CoderZ utser Tony Oran till verkställande direktör

CoderZ utser Tony Oran till verkställande direktör

Källnod: 2575261

DERRY, NH – CoderZ, den prisbelönta, gamifierade, molnbaserade robotik- och STEM-plattformen, har meddelat att Tony Oran går med i företaget som dess VD i USA.

Oran har lång erfarenhet av försäljning, marknadsföring samt företagsledarskap och utveckling. Han kommer till CoderZ från Festo Didactic, leverantören av teknisk utbildningsutrustning och lösning där han hade flera ledande befattningar, senast som vice VD för försäljning för företagets division Nordamerika. Innan dess var Oran också chef för strategisk affärsutveckling och partnerskap.

Tidigare har Oran haft flera chefsroller på Festo Didactics moderbolag Festo Group, en världsomspännande leverantör av automationsteknik, utrustning och lösningar för industriell och teknisk utbildning. Innan Festo var han verksamhetsledare för olika företag.

Under sin tid på Festo Group blev Oran styrelseledamot för Nocti Business Solutions, ett internationellt företag som erbjuder yrkeskompetenstestning. 2022 gick han med i styrelsen för National Coalition of Advanced Technology Centers, ett nätverk av högre utbildningsresurser som förbinder industri, utbildning och myndigheter.

"Tonys år av affärserfarenhet har gett honom en djup expertis inom teknisk utbildning", säger Yoram Doitch, styrelseordförande för RoboGroup, CoderZ:s moderbolag. "Vi är oerhört glada över att ha någon med hans djup och breda erfarenhet vid rodret för CoderZ, och vi ser fram emot att stödja honom när han tar företaget genom dess nästa tillväxtfas."

"Jag är hedrad över att vara CoderZs nya VD," sa Oran. "Företaget revolutionerar K-12 STEM och datavetenskapslandskapet och dess erbjudanden tänder elevernas passion för STEM genom robotik, kodning och datavetenskap samtidigt som de främjar framtida färdigheter i högskola och karriär. Jag är fast besluten att dra nytta av alla insikter jag har fått från över två decennier inom den industriella och tekniska utbildningssektorn för att bygga vidare på det utmärkta arbete som redan har gjorts och att stödja och samarbeta med pedagoger samtidigt som jag hjälper till att fördjupa elevernas förståelse för robotik och kodning .”

CoderZ är en STEM-lösning byggd för att skapa pedagogisk effekt. Teamet på CoderZ tror att STEM- och datavetenskapsutbildning är avgörande för framtiden och bör vara allmänt tillgänglig för alla barn. CoderZ är en gamifierad kodningsplattform som gör det enkelt för alla att lära sig (och undervisa), med hjälp av robotar för att ge ämnet liv!

CoderZ League är en banbrytande, internationell robotturnering online. Turneringen engagerar elever genom spel och tävling i STEM, kodning och teknisk läskunnighet. CoderZ League är molnbaserat och använder simulering av virtuella 3D-robotar för att utföra komplexa uppgifter och uppdrag. Den virtuella upplevelsen inspirerar eleverna att samarbeta och utveckla livskunskaper medan de har roligt.

Om oss CoderZ

CoderZ erbjuder roliga och rättvisa spelbaserade och spelbaserade inlärningsupplevelser för att stödja utvecklingen av dator- och robotteknik hos elever i grund- och gymnasieskolan. Grundad i STEM och kodning, utbildar CoderZ elever i årskurs fyra till 12 i beräkningstänkande och teknisk förmåga. Inför verkliga problemlösningar måste eleverna anpassa sig för att avancera, stärka sin inre coach och utveckla färdigheter som de behöver utanför klassrummet. För mer information eller för att begära en demo, gå till CoderZ.

eSchool Media-personal täcker utbildningsteknik i alla dess aspekter - från lagstiftning och tvister, till bästa praxis, till lärdomar och nya produkter. ESchool Media publicerades först i mars 1998 som en månatlig tryckt och digital tidning och tillhandahåller de nyheter och information som behövs för att hjälpa K-20 beslutsfattare att framgångsrikt använda teknik och innovation för att omvandla skolor och högskolor och uppnå sina utbildningsmål.

eSchool News Personal
Senaste inlägg av eSchool News Staff (se alla)

Tidsstämpel:

Mer från E Skolanyheter