Ars Magica, det banbrytande "oops alla trollkarlar" bordsrollspel, får en definitiv upplaga

Ars Magica, det banbrytande "oops alla trollkarlar" bordsrollspel, får en Definitive Edition

Källnod: 3077018

Ars Magica publicerades första gången 1987 och är ett bordsspel som utspelar sig i en version av det medeltida Europa där magin är verklig och alla spelarkaraktärerna är trollkarlar. Tja, tekniskt sett. En av Ars Magicas nya idéer var "truppliknande spel" där varje spelare skapade flera karaktärer och spelade olika som berättelsen dikterade. Du kanske är en mäktig trollkarl av Hermesorden en vecka, sedan en av deras snåla sidekicks som kallas "grogs" nästa vecka.

Ars Magica var också banbrytande för regler för delat världsbyggande, med spelare som samarbetade för att skapa ett förbund – ett fäste där trollkarlarna och deras tillhörande utstötta och missanpassade gick samman. Det föreslog också att spelare turades om att vara Game Master eller Story Guide, var och en berättar olika historier i Mythic Europe innan de lämnar över tyglarna.

Ett annat område där Ars Magica förnyade sig var dess magiska system, som du kan förvänta dig för ett spel så starkt fokuserat på trollkarlar. Förutom förgjorda formler, kan magiker uppfinna spontana sådana i farten genom att kombinera en teknik och en form - ett verb och ett substantiv, vart och ett med ett latinskt namn. För att göra upp eld kombinerar man till exempel skapandestekniken Creo och eldens form Ignem, vilket ger dig något häftigt att säga när ett eldklot går av.

Den femte upplagan av Ars Magica släpptes 2004, och dess sista bilaga kom ut 2016. Utgivaren Atlas Games har meddelade  det har arbetat på en Definitive Edition under de senaste åren, en reviderad version av den femte upplagan som den planerar att finansiera under hösten 2024. "Vi kommer att släppa en deluxe, fullfärg, inbunden tryckt utgåva av Definitive core regelboken," Atlas sa, "med ny konst och layout och arvegodsproduktionskvalitet."

Den kommer att vara "mycket större" än den femte upplagan av boken, med revisioner som "speglar årtionden av spel och innehåller en mängd nytt material som publicerats sedan den ursprungliga regelboken släpptes." Den kommer också att baseras på en öppen licens.

"Vi har nyligen slutfört vårt långsiktiga projekt med att återuppliva originalskrivarfiler för hela Ars Magica 5th Edition-linjen av tillägg," sa Atlas, "omvandla dem till utskrifter med mjukt omslag på begäran. Detta innebär att hela sortimentet av tillägg, fullt kompatibla med ArM5D, kan finnas kvar i tryck på obestämd tid, både som e-böcker och som tryckta böcker gjorda på beställning och levererade till köpare var som helst i världen. Vi har för avsikt att Ars Magica ska vara ett spel som njuts av och utvecklas kreativt för kommande generationer.”

Ars Magica kommer att vara bekant för fans av World of Darkness-spelen. Dess regler blev grunden för WoD:s berättarsystem, och delar av dess bakgrund inspirerade liknande koncept i spel som Vampire: The Masquerade (i Ars Magica har Tremere ännu inte blivit odöda och är helt enkelt mörka trollkarlar) och Mage: The Ascension (som i huvudsak är Ars Magica i modern tid).

Det gjordes ett försök att crowdfunda ett videospel baserat på Ars Magica 2012 av Black Chicken Studios, men tyvärr missade sitt mål.

Tidsstämpel:

Mer från PC Gamer