avtor: Nakajin
Osmi teden je prinesel udarce, ki smo jih pričakovali, s tremi serijami, ki so prišle vse do dvoboja asov. ONSYDE Gaming se je komaj obdržal na prvem mestu kljub porazu s 8-3 proti DKZ, vendar so v resni nevarnosti, da bodo izgubili prvo mesto pred koncem sezone. Celo Team Liquid, večni WTL slabši rezultati, bi lahko bili v mešanici za številko 4.
Videli smo tudi, kako se je RotterdaM preizkusil v WTL, le da se je pridružil Crank-u v klubu 0-2. Zaenkrat ni videti dobro za igralca/kapetana/kolesarje, a morda lahko upamo na Team PiG v WTL Winter?
Zdaj vstopamo v domači odsek WTL v 9. tednu (ki poteka po tedenskem premoru za DreamHack Summer), pri čemer se vložki za vsako tekmo zdijo še večji. Kot običajno sta ključni tekmi za prvo mesto v rednem delu sezone in za končno končnico.
8. teden Recap
Najboljših 7 ekip se uvrsti v končnico.
Spodnji 2 ekipi se morata prekvalificirati.
Točke se dodelijo na naslednji način:
- 3 točke za zmago v seriji, ki ne zahteva asovske tekme
- 2 točki za zmago v nizu, ki zahteva tekmo z asom
- 1 točka za izgubo v nizu, ki zahteva as-tekmo
- 0 točk za izgubo v nizu, ki ne zahteva tekme z asom
ONSYDE Gaming 3 – 4 Dragon KaiZi Gaming
Pazi VOD
Maru in Oliveira sta se pripravljala na povratno tekmo svetovnega prvenstva, ki je bilo (vsaj na začetku) vse v znamenju Maruja. V prvi igri je bil udarec osmih helionov, žanjice, treh krokarjev, šestih marincev in ciklona, ki je skočil na Oliveiro za hitro zmago. V drugi igri Dragon Scales se je Maru odločil za namestnika vojašnica-tovarna-zvezdno pristanišče, ki ni naredil pričakovane škode ob koncu igre, s čimer je svetovnega prvaka postavil v zelo dober položaj. To je bilo preden je Oliveira zaradi nepremišljene selitve stal tri tanke in za trenutek nadzor nad njegovim naravnim položajem. Od takrat naprej je Maru kar najbolje izkoristil vsako interakcijo, dokler ni bil Oliveira prisiljen poslati vsega po zemljevidu za neuspešen zadnji napad.
V drugi tekmi serije se je Solarjeva izkazala za trd oreh. Kljub temu je DKZ Protoss na koncu dobil dve zmagi na zemljevidih s svojo blagovno znamko, agresivnim PvZ-jem in nekaj metanjem v nebo. S tem je herO postal šele tretji igralec z 2-0 Solarjem v zadnjih dveh sezonah (nekako sta Prince in Has druga dva — ja, Solar je čuden igralec).
herO-jeva zmaga je močno zasukala zagon v korist njegove ekipe, toda Ryung je znova dokazal, da je eno najbolj uporabnih orožij WTL. Ryung je odklonil obupan all-in, ki ga je morda uporabil v preteklosti, zato je izzval Darkovo makro sposobnost in se pripravljal na velik udarec 2-2 proti Babylonu, ki mu je uspelo udariti, preden so ultraliski udarili na polje. Ryung je dovolj dobro nadzoroval pritisk, da je premagal vojsko Dark roach-ravager-bane in svoji ekipi zagotovil vsaj 1 točko. Ko je bila tekma na vrsti, se je Dark obrnil na Altitude in Ryung se je odzval z različico bojnega mehanizma, ki je vključeval vdovske mine. To je bil dober poskus Ryunga, a na koncu ni mogel preprečiti Darku, da bi spravil lurkers po zemljevidu in izsilil mat.
DKZ je sprejel preračunljivo odločitev, da pošlje Oliveiro kot svojega asa proti Maruju, v upanju, da bodo demoni Katowice razburili Princa Terrana. To se je za DKZ izkazalo za dobro igro. Dva Terrana sta se nekaj časa izognila, toda na koncu je Olivierina odločitev, da se odreče zračni prednosti v korist večjega števila tankov, omogočila, da je premagal Maruja, kar je na koncu prineslo ONSYDE njihov prvi poraz v sezoni.
Team Liquid 4 – 3 PSISTORM Gaming
Glejte VOD (kitajščina)
PSISTORM je pričakoval, da bo novi podpisnik Spirit obrnil svojo srečo in ohranil svoje upe v končnici proti Team Liquid.
Spirit je bil takoj poslan proti SKillousu na ponovitev dvoboja 4. tedna, ko je bil Spirit še na SLT. Igralca sta v prvi igri dosegla neuraden džentlmenski dogovor in v zgodnjih fazah igrala brez naglice, preden sta se spustila v klasični makro spopad. SKillous je izbral sestavo gateway-disruptor z velikim poudarkom na Charlots in DT, medtem ko se je Spirit odločil za vojsko osvoboditelja duhov. Stvari so postale malce nore na koncu, saj je 7 baz padlo v manj kot dve minuti in oba igralca sta se znašla v bistvu brez denarja. Toda od tam je lahko Spirit izkoristil svojo prednost Liberatorja, da je ugnal vojsko SKillousa in zaključil tekmo.
Zdelo se je, da je Spirit na dobri poti, da doseže 2-0 na Altitude, saj je sredi igre ugotovil, da njegov nasprotnik ni v položaju z ogromno biološko vojsko. Vendar pa je nekaj pretirane agresije Spirita in zagrešenih pobegov Zealotov iz SKillousa obrnilo igro in Liquidu prineslo izenačenje 1-1.
1-1 je bilo še posebej pomembno, saj se je druga tekma zdela kot končana stvar, preden se je začela, saj je napol neaktivni Namshar prevzel Elazerja. Namshar si ni predstavljal iluzij o svojih možnostih in je začel s hitrim udarcem 13-12 z banesi. Veteran TL je črpal iz svojih bogatih izkušenj proti sirom in izbral odgovor "vse je narobe s slabim mikro" in izgubil nekoliko neprijetno igro 1. Namshar, ki se je verjetno hihotal sam pri sebi, je izbral veliko bolj standardno otvoritev v igri 2 in preprosto prijazno ki ga je Elazer izmaknil v igri roach. Ne glede na to so se Švedovi presenetljivi nastopi obrestovali za PSISTORM, tako da je MaxPax rešil njihovo sezono proti Clemu.
MaxPax je izvajal pritisk s posredniškimi oraklji, ki jim je sledil utripanje s tremi vrati. Clemova obramba je bila dovolj čvrsta, da je nekaj časa ohranil igro, preden je uporabil dvojno vdovsko mino, da je igro zasukal v svojo korist. MaxPax se po tako hudi škodi nikoli ni stabiliziral, zato se je lotil besnih bioloških napadov. MaxPax je izbral NeoHumanity kot bojišče za igro 3 in se odločil za nov napad z mežikanjem z uporabo ugodne postavitve zemljevida. Tokrat je s svojimi zalezovalci udaril domov in zadal hud udarec. Clemu je nekaj časa uspelo preživeti, a se je na koncu moral boriti proti MaxPaxovi nenadzorovani ekonomiji.
Ni bilo presenečenje, ko sta igralca prosila, da zaključita svoj BO3 z dvobojem asov. Ponovno se je MaxPax odločil za napadalca z napadom mežikanja z dvema osnovama, ki je naredil dovolj škode, da smo lahko začeli enakomerno. MaxPax je spremenil svojo tehnologijo pri nadaljevanju in se raje odločil za nevihto kot za robo-bay. Ta izbira je pustila Clemu precej časa za začetek napada, zato je postavil grdo obleganje tankov in rudnikov zunaj tretjine Protossov. MaxPax je imel dobro teorijo, kako je želel pregnati teranske sile, vendar njegova usmrtitev ni bila povsem kos nalogi. Eno od njegovih bočnih skupin so ujele teranske okrepitve in njegova nadgradnja nevihte je bila le malce prepočasna, da bi dosegla popolno okno. Poleg tega se je Clem dobro obnesel, celo izstrelil gladko minsko tarčo, da je z visokimi templjarji izstrelil warp prizmo. Na koncu Clemovega položaja ni bilo mogoče premagati, kar je TL prineslo zmago s 4-3 in skoraj končalo sanje PSISTORM-a o končnici (več o tem spodaj).
Shopify Rebellion 2 - 4 ABYDOS
Pazi VOD
Ker je Cure ostal zunaj postave za ABYDOS (pri DH: Summer smo izvedeli, da je bilo to zaradi poškodbe roke), se je zdelo, da ima Shopify zelo dobre možnosti, da konča svoj zdrs sredi sezone.
Začelo se je dobro za Rebelse, saj je Lambo dobil zelo čisto obrambo pred DRG-jevim zgodnjim pritiskom skupine in nadaljevanjem množičnega zerglinga. Z mutami na zemljevidu in ekonomsko prednostjo se je zdelo, da ima Lambo stvari v vreči. Vendar je bil presenetljivo pasiven, kar je DRG omogočilo, da je dobil lurkerje in stabiliziral tekmo. Zdelo se je, kot da je Nemec resnično spodletel tekmo, ko je DRG sprožil nevaren napad s svojo vojsko lurker-roach in uničil številne Lambove tehnološke zgradbe. Vendar je bil za DRG previsok strošek, Lambo pa je zmagal s čistim števcem ščurkov.
V drugi igri je prišlo do več agresije DRG, tokrat v obliki napada ling-ravagerja z 48 brezpilotnimi letali. Lambo se je ubranil s tremi bodicami in ko je videl ta DRG, se je modro odločil, da se ne bo zavezal. Zdelo se je, da je ta poteza nekoliko zmedla Lamba in končno se je odločil za spire kot nadaljevanje, medtem ko je DRG lahko nemoteno napredoval navzdol po tehnološkem drevesu in se vrnil nazaj na spodobno ekonomičnost. DRG je uspel odkriti Lambov spire, kar je Lamba sprožilo, da poskusi all-in max 3-2 roach ravager. Vendar pa se ni mogel prebiti skozi lurkers DRG in ni mogel storiti ničesar, ko so ti isti lurkers korakali po zemljevidu.
Ker je bil ByuN zaklenjen na tekmi ESL Open Cup proti Darku, je SCboy zamenjal vrstni red tekem tako, da je najprej igral Harstem proti Creatorju. Vse je bil Harstem v igri 1 na Babylonu, s kapitanom, ki je ostrostrel po bazah, prikradel DT v baze in na splošno zaklenil svojega nasprotnika, da bi prevzel resno vodstvo. Vendar pa je Creatorjeva izjemno potrpežljiva obrambna igra na koncu uspela zvabiti Harstema v strašen napad po rampi, kar je bilo ravno tisto, kar je potreboval, da je dosegel zmago v metu v judu. Creator je preobrnil igro z naravnost čudežnim spopadom, popolnoma prevladal nad teoretično superiorno vojsko Harstema in ga pokončal z uničujočim protiudarcem.
Harstem je izbral veliko bolj agresivno otvoritev v drugi igri, pri čemer se je odločil za all-in proxy-robo 3-baze od ene baze. Creator je bil nekaj časa v resnični nevarnosti, toda potegi sonde in nekaj feniksov sklopke so bili končno dovolj, da so Harstema spravili s hrbta. Nizozemec, ki je bil po 10 minutah še vedno na eni bazi, ni imel druge možnosti, kot da je udaril.
Nazadnje se je NightMare pomeril z ByuN in imel priložnost, da zagotovi zmago svoji ekipi. Odločil se je, da se nam bo poklonil Statsu, saj se je čudovito branil pred ByuN-ovo agresijo s tremi vojašnicami. ABYDOS Protoss je v glavnem neomajno napredoval v gospodarstvu in tehnologiji ter na koncu dosegel zmago s Colossom. NightMare je v drugi igri skoraj dosegel rezultat, toda njegov nepremišljeni protinapad je ByuN-u omogočil, da je zavoljo ponosa dobil točko.
Že tretji teden zapored so ABYDOS Protosses dosegli priložnost, kljub temu, da je bil seznam videti manj kot 100-odstoten. Zdaj se zdi, da je ekipi zagotovljeno mesto v končnici, vse pa je v tem, da si zagotovimo boljšo uvrstitev. Kar zadeva Shopify, stvari začenjajo postajati malce neprijetne, še posebej zaradi bližajoče se tekme proti BASILISK-u.
Starlight Twinkle 3 – 4 BAZILISKA
Pazi VOD
Po Crankovih korakih je kapetan ekipe BASILISK in streamer Rotterdam stopil na igrišče za svojo ekipo proti Nici. Organizatorji WTL ga niso visoko ocenili, saj so mu dali redko oceno "E" na njegovi kartici igralca. Na žalost je bil to neuspešen izlet za moža iz ljudstva, saj je Nice zaprl svojo kompozicijo nesmrtnega feniksa v prvi igri, preden ga je uničil z eno bazo all-in v drugi igri. Kaj lahko narediš? Programerji so dobri v tej igri.
Stvari so se za BASILISKA še poslabšale v naslednji seriji, ko je Reynorjev zloglasni instinkt 50/50 nastopil proti Chamu. SLT Zerg je vzel prvi zemljevid in presenetil svojega nasprotnika z dobro izvedenim napadom roach-linga, da bi izstrelil tretjega, preden ga je zaključil z nadaljnjim roach all-in-om s 55 droni. Reynor je vzel drugi zemljevid, da bi se izognil popolni katastrofi, Serral pa je pustil, da poskusi rešiti vsaj dve točki iz zmešnjave.
Nasprotovanje ni bilo ravno zvezdniško, saj je bil JoliwaLoves, naš drugi igralec dneva na lestvici E, presenetljivo poražen v dveh zaporednih nizih. Potem se je SLT odločil za dvomljivo odločitev, da je Nice dal Serralovemu skoraj nepremagljivemu ZvP, namesto da bi pustil Chamu, da vrže kocke v ZvZ. Šokantno je, da dvakratni svetovni prvak ni izgubil niti najmanj presenetljivega uvodnika vseh časov, spretnega z glaiveom, in je obdržal svoj neomadeževani WTL rekord.
Invictus Gaming 2 - 4 Berserker eSports
Pazi VOD
Dve zadnji uvrščeni ekipi sta se pomerili v bitki ponosa, pri čemer sta se obe želeli izogniti izpadu IN izogniti končanju z rekordom brez zmage.
Po precej preprosti zmagi v 1. igri za Mixuja sta nam on in BreakingGG ponudila klasiko roach proti roachu, ki sem jo pričakoval od teh dveh igralcev brez zmage. Morda ne velja za igro na najvišji ravni, ki so jo kdaj igrali, vendar ima pridih kaotičnega obupa, zaradi česar je dobra za ogled. Na koncu je bil BreakingGG zadnji, ki je poskusil z napadom in pri tem izgubil igro. Tako je Mixu poskrbel za pomembnih in zasluženih 2:0.
XY proti Spatzu nam je dal malo variacije s Terranom, ki se je odločil za potiskanje tankov z dvema bazama, medtem ko so Protossi v obeh igrah poskusili z neko vrsto nevihte. Delalo je čudeže v igri 1 za Spatza, ki je vojsko XY zasul z nevihtami. Toda v drugi igri je bilo popolnoma nasprotno, ko je bil zaradi počasnejšega neurja izjemno dovzeten za dva osnovna all-ina.
MacSed je moral doseči 2-0 proti DIMAGA-u in izsiliti dvoboj asov, toda veteran Zerg je uspel za svojo ekipo (MacSed je med tekmo Code A zmagal z 2-0). DIMAGA-in all-in roach-bane sredi igre je preprosto naredil preveč škode na prvi potezi in kitajski Protossi si nikoli niso mogli opomoči. Macsed je lahko zaustavil isto gradnjo v drugi nesmiselni igri, toda stavim, da DIMAGA ni preveč skrbelo, potem ko je svoji ekipi priigral polne tri točke.
.
Razen če se v naslednjih treh tednih zgodi večji pretres, se zdi, da je IG spet usojeno na zadnje mesto v ekipni ligi SCBOY.
Platinum Heroes 5 – 1 瘦死骆驼 (sestradane kamele)
Pazi VOD
Zdi se, da se je zagon SSLT močno upočasnil, saj so zamudili fantastično priložnost, da bi skoraj zaklenili svoje mesto v končnici, tako da so premagali Platinum Heroes.
ShaDoWn in TooDming sta nas začela z Zvezdnimi vrati v primerjavi s standardnim makro odpiranjem. TooDming je razkril svojo kombinacijo, ko je nehal droneti pri 49 in je hodil s svojimi kraljicami po zemljevidu za all-in queen-ling-bane. Vendar je imel ShaDoWn stvari pod nadzorom, pri čemer je uporabil nekaj zatičev sklopke in razcepe sonde, da bi zmanjšal škodo. TooDming je bil nato obtičal v nenehni situaciji all-in in sprožil vrsto napadov, obsojenih na propad, dokler ga ShaDoWn ni rešil bede. Druga igra je bila bolj tekmovalna, saj je TooDmingu uspelo izvesti številne škodljive ling runbyje, medtem ko je pripravljal napad ling-bane-hydra. Vendar je napad zadel nekoliko prepozno, ko je bilo na koncu Protosov pripravljenih veliko neviht.
En francoski protos se je pridružil drugemu z DnS, ki se je v naslednji tekmi pomeril s Cyanom. V zrcalu mežikanja zalezovalcev se je DnS drzno odločil, da se za najdlje časa odreče nesmrtnikom in motilcem. Nekaj časa mu je dejansko šlo s čisto vojsko prehodov, a je nazadnje moral preklopiti na trojni robo disruptor, ko je Cyanovo število robo enot postalo preveliko. Nato je postalo precej očitno, zakaj se je DnS želel izogniti fazi igre z motilci ping-ponga, pri čemer se je večkrat postavil na napačno stran novas in celo izgubil 10 motilcev v enem samem boju na eni točki. Ta prevlada v bojih z motilci je Cyanu omogočila prehod k prevoznikom. Zdelo se je, da ima popoln nadzor nad igro, vendar je postal preveč vnet, na zemljevid je stopil le z nekaj motilci in dovolil DnS-u, da je utripal pod njegovimi Carriersi, da je dosegel veliko preobrat. Druga igra nam je prinesla veliko manj razburjenja, saj so DnS-jevi DT neopaženi prispeli v Cyanove baze in kaznovali njegovo odločitev, da preskoči zaznavanje.
Ker je tekma že končana, tudi običajno neokrnjeni Firefly ni mogel dobiti čistega dne proti Goblinu, saj se je moral zadovoljiti z izidom 1-1.
Po neverjetnem začetku sezone Camels v zadnjih treh tednih niso zbrali niti točke in se nahajajo tik nad Shopifyjem na 6. mestu (imajo medsebojno prednost). Medtem so Platinum Heroes zdaj presenetljivo daleč kandidati za uvrstitev v končnico.
Tedenski MVP: DKZ.herO
Ta teden je bilo veliko vrednih kandidatov za najkoristnejšega igralca: Serral je pokazal še eno predstavo s 3-0, Clem je zmagal za Liquid z 2-1 proti MaxPaxu, Creator pa je dobil serijo odločilnih 2-0 proti Harstemu.
Na koncu, ob upoštevanju moči njihovih nasprotnikov, ji moram prikimati in mu podeliti njegov drugi tedenski MVP sezone. Postal je prvi igralec, ki je premagal Solarja z 2-0 v tej sezoni, in šele drugi, ki je vzel zemljevid. Čeprav je Oliveirina zmaga v asu prinesla dve točki za DKZ, ga njegov skupni rezultat 1-2 prisili, da podeli nagrado tega tedna herO.
Tedenski MVP:
- 8. teden: DKZ.herO
- 7. teden: SR.Lambo
- 6. teden: DKZ.herO
- 5. teden: Liquid`Clem
- 4. teden. PH.DnS
- 3. teden: Vsi na SSLT/瘦死骆驼/Stradajoče kamele
- 2. teden: ABYDOS.Cure
- 1. teden: BAZILISKA.Serral
Posodobitev slike končnice
Samo tri tedne pred koncem začenjamo dobivati precej dobro predstavo o tem, kdo bo tekmoval v po sezoni. ONSYDE, BASILISK, Liquid, DKZ in ABYDOS so na varnem, Starlight Twinkle, Berserker in Invictus Gaming so zunaj, tako da se bodo štiri ekipe pomerile za zadnji dve mesti v končnici.
#6: 瘦死骆驼 (Sestradane kamele) (11 točk, razlika zemljevida -4)
Preostale tekme: proti iG, proti PSISTORM, proti DKZ
Sezona Camelov je že sanjska, a če želijo več kot moralno zmago, se morajo prebiti v končnico. Njihov poraz v 8. tednu proti PH je bil hud udarec, kar nakazuje, da se po fantazijskem začetku pojavlja realnost. Kljub temu imajo Camels še zelo realno pot do končnice, morda bodo dobili tudi kakšno zunanjo pomoč.
Camels so ena od nesrečnih ekip, ki se morajo soočiti s SLT-Spirit in PSISTORM-Spirit, zaradi česar je njihov dvoboj proti PSISTORM precej težaven. Seveda bodo morali znova odkriti svojo čarovnijo iz prvega polčasa, da bodo iz tekme z DKZ kaj iztržili. Tudi če zmaga proti tema dvema ekipama ni mogoča, bi si morali Camels prizadevati za zmago na vsaki posamezni mapi, saj obstaja dostojna možnost, da vidimo, da bo lestvica odvisna od rezultata mape.
Glavni poudarek bi moral biti na tekmi desetega tedna proti IG. Domači tekmec jim je bil v preteklosti tesen, saj je Invictus dobil zadnji dve tekmi. Vendar pa bi morali z dodatkom Cyana in tem, kako Firefly trenutno igra, stremeti k temu, da bi dobili vse tri točke od iG in dosegli 14 točk.
Končati s 14 točkami morda ne bo dovolj za Camels, da bi se sami uvrstili v končnico, vendar bi lahko zadostovalo, če bi jih druge tekme prekinile. Shopify in Platinum Heroes morata igrati drug z drugim, kar zmanjša možnost, da bosta oba presegla Camele.
#7: Shopify Rebellion (11 točk, razlika zemljevida -4)
Preostale tekme: proti BASILISK, proti iG, proti Platinum Heroes
Čeprav je bila za Rebellion težka sezona, imajo po mojem mnenju še vedno najboljše možnosti iz paketa srednjega razreda, da se uvrstijo v končnico. Tako kot Camels bi si Shopify moral prizadevati doseči 14. točko tako, da bi premagal iG, potem pa si lahko prizadevajo, da bi osvojili svojo mesto po sezoni proti Platinum Heroes. Na papirju bi morali biti zelo naklonjeni, a to še zdaleč ni bila predvidljiva sezona za Rebellion.
#8: Platinum Heroes (9 točk, razlika zemljevida -12)
Preostale tekme: proti Berserkerju, proti SLT, proti Shopifyju
Medtem ko je bila večina oči usmerjenih v Camels, so se Heroji tiho postavili v pravo temno ekipo turnirja. Čeprav niso pripravljeni premagati Berserkerja in SLT, imajo realne možnosti, da iz teh tekem dobijo 6 točk. Dve čisti zmagi bi dosegli PH pri 15 točkah, kar bi tako Camele kot Rebelse prisililo, da storijo več kot le premagajo IG, da si zagotovijo svoja mesta. Shopify je vsekakor težak žreb na koncu, vendar bi Heroji lahko ukradli točko, če pomislite, kako majav je bil Rebellion to sezono.
Če nič drugega, je končnica Herojev najbolj zanimiva od teh štirih ekip, saj igrajo v tesnih tekmah, ki bi se lahko izšle v obe smeri.
#9: PSISTORM Gaming (7 točk, razlika zemljevida -5)
Preostale tekme: proti ONSYDE, proti Starving Camels, proti Berserkerju
Okleval sem, da sem vključil PSISTORM. Tudi če bi premagali Camels in Berserker in osvojili šest točk, bi to še vedno postavilo le na 13 točk - skoraj zagotovo ne dovolj, da bi osvojili mesto v končnici. Da bi PSISTORM vstopil, bodo morali odvzeti nekaj točk prvouvrščenemu ONSYDE Gaming.
To bi najverjetneje dosegla neposredna zmaga, saj je 16 točk visoko merilo za dve drugi ekipi. Zmaga z asom bi jih postavila na 15, kar bi naredilo stvari bolj zaskrbljujoče, vendar bi še vedno dajalo prednost PSISTORM-u. Njihov najdosegljivejši rezultat izgube asa bi jih postavil na 14 točk, kar bi lahko še vedno zadostovalo. Ker so do zdaj dosegli dobro razliko zemljevidov, je 14 ali 15 točk morda dovolj, da se prebijejo na tie breaku. Morali bodo igrati svojo najboljšo igro Starcraft in upati, da drugim ekipam ne bo uspelo, vendar lahko držijo pesti do te nedelje.
Predogled: 9. teden redne sezone
Petek, 23. junij 12:00 GMT (GMT + 00: 00) Tekme
ABYDOS so to storili znova in že peti teden zapored vstopijo v manj kot poln seznam (tokrat manjka tako Cure kot Creator). ABYDOS je zaradi svojih odločitev izjemno malo trpel, saj je izgubil le eno tekmo zaradi teh odločitev o seznamih (delno ni njihova izbira, saj se je Cure zadnjih nekaj tednov boril s poškodbo roke). Imajo niz treh zmag in morda jim bo še kdaj uspelo.
Zlasti NightMare se je izkazal za presenetljivo solidnega v WTL, saj je v sezoni dosegel rekord 7-5. Svojo ekipo bi lahko znova popeljal do zmage, če bi uspel premagati Chama. To je težka naloga, saj je Cham v tej sezoni že vzel zemljevide Fireflyju, Scarlett, Geraldu, Ryungu in Reynorju. Kar se tiče Monda, ni več brez zmage, odkar je vzel zemljevid s ShaDoWna, vendar se še vedno zdi, da je očiten slabši igralec proti Niceu. Po drugi strani pa je SLT-jev HHH prav tako velik podcenjevalec proti DRG (stranska opomba: HHH očitno pomeni "Ha Ha Ha"), a če pogledamo njegovo zgodovino tekem, je dejansko vzel zemljevid DRG-ju v njunem edinem spopadu, tako da se morda lahko tudi tukaj zadnji nasmeje. Na koncu dneva mislim, da nas čaka tekma asov, kjer bosta Nightmare ali DRG potisnila ABYDOS do zmage.
Napoved: Starlight Twinkle 3 – 4 ABYDOS
Po zmagi nad Camels, Platinum Heroes želijo nadaljevati svoj malo verjeten prodor v končnico v tekmi, ki jo je treba zmagati proti Berserkerju. Vendar bi morali biti nekoliko previdni glede dvobojev, ki so jih dobili. DIMAGA-in ZvP, osredotočen na sredi igre, je to sezono povzročil nekaj težav Protossom, in če Goblin ni naredil domače naloge, ga lahko čaka nesramno prebujenje. Vindicta in še posebej DnS bi morala biti bolj zadovoljna s svojimi tekmami in svoji ekipi prinesti tri točke. Glede na to, da imajo junaki zelo slabo razliko med zemljevidi, bi si morali vsi prizadevati za največje število zmag na zemljevidih.
Napoved: Platinum Heroes 5 – 1 Berserker eSport
Sobota, 24. junij 12:00 GMT (GMT + 00: 00) Tekme
Zmaga DKZ proti ONSYDE jih je vrnila v mešanico za morebitno uvrstitev na #1 in z zmago nad trenutno tretjeuvrščeno ekipo Team Liquid si bodo prizadevali še naprej vzpenjati.
Nenavadno je, da DKZ zamenja Jieshija za Oliveiro v kar se zdi zelo pomembna tekma. Kljub temu uporaba njega kot žrtvenega jagnjeta proti Clemu ni najslabši scenarij, saj prihranimo Darka in HerO tekem proti nevarnemu Liquid asu. Vendar pa Dark in herO še zdaleč nista uspela zmagati v trenutnih dvobojih, pri čemer sta SKillous in Elazer precej sposobna izkoristiti kaos ogledal za krajo zemljevida. Mislim, da bo vsaj eden izmed njih, kar bi nas poslalo v dvoboj asov.
Clem je bil zvezdniški as fantov v modrem v tej sezoni in predvidevam, da bo dobil ključno zmago bodisi proti Darku ali HerO.
Napoved: Team Liquid 4 – 3 Dragon KaiZi Gaming
Vodstvo PSISTORM-a je verjetno gledalo na GuMiho's DreamHack tek prejšnji konec tedna z enakim občutkom kot nekdo, ki brska po viru instagrama bivšega, ki živi svoje najboljše življenje. Morali se bodo vrniti v realnost, saj bodo ta teden spet igrali za svoje življenje proti težki ekipi ONSYDE. Kar zadeva vodilne v ligi, niso niti približno v tako grozni situaciji, toda ohranitev prvega nosilca bi bila velika prednost v končnici.
MaxPax se spet znajde kot ključni del v enačbi. Mladi Danec je bil v tej sezoni dober, a ne odličen, in PSISTORM ga resnično potrebuje, da bo ta teden NEVERJETEN. Solar je v zadnjih mesecih pokazal nekaj slabosti ZvP, tako da morda lahko MaxPax najde 2-0. Če ne, bi jim 1-1 dalo vsaj nekaj upanja. Duh bi nato poskušal ohraniti to upanje živo proti Maruju. Maruju je v svoji karieri vzel le en sam zemljevid, vendar je bilo to v zelo pomembni tekmi: tekmi končnice prejšnje sezone proti ONSYDE. Glede na to, da je Maru zadnje čase videti ranljiv na TvT, lahko Spirit poskusi ponoviti.
V verjetnem primeru, da MaxPax in Spirit ne uspeta zbrati več kot 2 map, bo SpeCial dobil kakšen rezultat. Na začetku sezone bi bil prepričan, da bi napovedal vsaj zemljevid SpeCial, toda Ryung je imel za seboj nič manj kot spektakularno sezono, medtem ko je Special s težavo dosegel svoje običajne rezultate. Če gredo stvari v dvoboj asov, bi morali dati prednost ONSYDE, čeprav je MaxPax dovolj dokazal, da lahko premaga vsakogar v BO1.
To je nekoliko kliše WTL, a mislim, da je v tej tekmi možen vsak izid. Medtem ko sem v skušnjavi, da bi napovedal porazno zmago za ONSYDE na podlagi njihove prevlade v WTL, bom rekel, da se PSISTORM bori do poraza v dvoboju asov, ker mi je ljubše, da imamo 4-stransko tekmo v končnici do samega konca.
Napoved: ONSYDE Gaming 4 – 3 PSISTORM Gaming
Nedelja, 25. junija 12:00 po GMT (GMT + 00: 00) Tekme
Naša tretja in zadnja ključna tekma za tekmo za končnico vidi, da sta tekmeca s kitajske scene zmagala. Skoraj desetletje je bil iG skoraj privzeto najboljša kitajska ekipa, toda od ustanovitve Starving Camels je bil ta položaj resno ogrožen. Kamele so bile v lanski sezoni boljša ekipa, saj so se izognile izpadu v Code A in bodo spet končale precej nad iG. Kljub temu se je stara garda iG držala v neposrednih medsebojnih obračunih in zmagala v obeh obračunih WTL. Če želi SSLT narediti naslednji korak, mora končno prevladati nad iG in z eno nogo stopiti v končnico.
Na papirju imajo tekmece za to. MacSed morda ni najboljša izbira za TooDming, vendar sta Cyan in Firefly velika favorita pred XY in BreakingGG. Kot je bilo že omenjeno, je čista zmaga nujna za SSLT. Bomo videli kitajski SC2 narediti evolucijski korak v WTL ali bo stara garda s seboj potegnila svoje naslednike?
Napoved: Invictus Gaming 2 - 4 瘦死骆驼 (Sestradane kamele
The Rebellion bi si želeli, da bi imeli srečo, da bi povečali svoje upe za končnico, vendar se zdi, da bodo morali logično sprejeti poraz in se osredotočiti na zadnja dva tedna. ByuN bi moral odposlati Triggerja brez kakršnih koli težav, toda tako bi moralo veljati tudi za novega poletnega prvaka EPT Serrala proti Scarlett. Reynor ima skrb vzbujajočo težnjo, da razdeli svojo serijo, toda glede na rezultat tekem proti Harstemu 26-2 od leta 2019 mislite, da bo tokrat opravil delo. Če lahko Shopify nekako izvleče zemljevid v ZvZ ali PvZ, bi lahko ukradel točko, vendar preprosto ne vidim, da bi se to zgodilo.
Napoved: Shopify Rebellion 2 - 4 BAZILISKA
- Distribucija vsebine in PR s pomočjo SEO. Okrepite se še danes.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Opolnomočite se. Dostopite tukaj.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Razširjeno znanje. Dostopite tukaj.
- PlatoESG. Avtomobili/EV, Ogljik, CleanTech, Energija, Okolje, sončna energija, Ravnanje z odpadki. Dostopite tukaj.
- BlockOffsets. Posodobitev okoljskega offset lastništva. Dostopite tukaj.
- vir: https://tl.net/forum/starcraft-2/613219-wtl-2023-summer-week-8-recap-week-9-preview
- :ima
- : je
- :ne
- :kje
- $GOR
- 1
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15%
- 16
- 1.
- 2019
- 2023
- 23
- 24
- 25
- 49
- 7
- 8
- 9
- a
- sposobnost
- Sposobna
- O meni
- nad
- Račun
- Akumulirajte
- Doseči
- doseže
- čez
- dejansko
- Poleg tega
- napredno
- Prednost
- po
- spet
- proti
- agresivni
- Sporazum
- AIR
- vsi
- dovoljene
- Dovoli
- že
- Prav tako
- Neverjetno
- an
- in
- Še ena
- kaj
- kdo
- karkoli
- nastopi
- SE
- ARM
- Army
- okoli
- AS
- At
- napad
- Napadi
- izogniti
- Nagrada
- oddano
- stran
- Babylon
- nazaj
- Slab
- torba
- baza
- temeljijo
- Bitka
- bojišče
- BE
- lepo
- postal
- ker
- postanejo
- bilo
- pred
- počutje
- spodaj
- merilo
- BEST
- Stavim
- Boljše
- Big
- večji
- Bit
- Blink
- udarec
- Modra
- krepko
- tako
- Break
- Broken
- izgradnjo
- vendar
- by
- izračuna
- prišel
- CAN
- Lahko dobiš
- Kandidat
- lahko
- kartice
- ki
- Kariera
- prevoznikov
- opravlja
- primeru
- ujete
- povzročilo
- Zagotovo
- izpodbijano
- prvak
- prvenstvo
- priložnost
- kvote
- spremenilo
- Chaos
- kitajski
- izbira
- možnosti
- izbral
- Clash
- klasična
- jasno
- Plezanje
- Zapri
- zapiranje
- klub
- Koda
- kako
- udobna
- prihajajo
- Zavezati
- storjeno
- tekmujejo
- tekmuje
- konkurenčno
- dokončanje
- popolnoma
- zaključuje
- Prepričani
- Razmislite
- upoštevamo
- naprej
- nadzor
- nadzorom
- Kotiček
- strošek
- bi
- Števec
- par
- Tečaj
- tresk
- nor
- kreator
- Crossed
- ključnega pomena
- Pokal
- pozdravi
- Trenutna
- cian
- škoda
- poškodovali
- NEVARNOST
- Nevarno
- Temnomodra
- dan
- ponudba
- desetletje
- odločil
- Odločitev
- odločitve
- Zmanjševanje
- privzeto
- Obramba
- Defense
- defenzivna
- vsekakor
- dostavi
- obup
- Kljub
- namenjeno
- Odkrivanje
- uničujoče
- DID
- dire
- neposredna
- katastrofa
- Dispatch
- Motnje
- dns
- do
- ne
- tem
- Domače
- Prevlada
- prevladujejo
- opravljeno
- dont
- Obsojen
- navzdol
- Dragon
- pripravi
- sanje
- sanje
- True
- Brezpilotna letala
- Drop
- 2
- DVOBOJ
- Duke
- med
- vsak
- Zgodnje
- Zaslužek
- Gospodarska
- Gospodarstvo
- bodisi
- ostalo
- Poudarek
- konec
- sodelovanje
- dovolj
- Vnesite
- V
- ZOI
- zlasti
- v bistvu
- Eter (ETH)
- Tudi
- Event
- sčasoma
- VEDNO
- Tudi vsak
- vsi
- vse
- očitno
- točno
- Vznemirjenje
- izvršiti
- izvršeno
- izvedba
- Pričakuje
- izkušnje
- izredno
- oči
- Obraz
- soočen
- FAIL
- ni uspelo
- Falling
- fantastičen
- FANTASY
- daleč
- prednost
- ugodna
- Priljubljene
- hranjenje
- Nekaj
- Polje
- peti
- boj
- bori
- Slika
- končna
- končno
- Najdi
- iskanje
- najdbe
- konča
- prva
- Osredotočite
- osredotočena
- sledili
- sledi
- Foot
- za
- moč
- sile
- obrazec
- Oblikovanje
- sreče
- je pokazala,
- štiri
- brezplačno
- francosko
- iz
- polno
- pridobivanje
- Gamble
- igra
- Games
- igre na srečo
- Prehod
- zbranih
- gonila
- splošno
- nemški
- dobili
- pridobivanje
- Daj
- Giving
- GMT
- Go
- dogaja
- dobro
- razred
- veliko
- Skupine
- zagotovljena
- Guard
- imel
- strani
- Zgodi se
- Trdi
- Imajo
- ob
- he
- Glava
- vodil
- močno
- težka
- povišana
- Hero
- pomoč
- tukaj
- Hero
- Heroes
- Oklevajoča
- visoka
- zelo
- ga
- njegov
- zgodovina
- hit
- držite
- Domov
- domače naloge
- upam,
- upa
- v upanju,
- Konj
- Kako
- Vendar
- HTTPS
- velika
- i
- Ideja
- if
- Illusion
- slika
- immortals
- Pomembno
- in
- vključujejo
- vključeno
- Povečajte
- Neverjetno
- zloglasni
- Namesto
- interakcije
- Zanimivo
- v
- isn
- IT
- Job
- pridružite
- Potovanje
- skoči
- samo
- Imejte
- vzdrževanje
- hranijo
- Ključne
- Otrok
- v veliki meri
- Zadnja
- Pozen
- smeh
- kosilo
- začela
- začetek
- postavitev
- vodi
- Voditelji
- Liga
- naučili
- vsaj
- odhodu
- levo
- manj
- najem
- življenje
- kot
- Verjeten
- vrstica
- Tekočina
- malo
- živi
- živi
- ll
- zaklenjeno
- Ključavnice
- Long
- več
- Poglej
- Pogledal
- si
- izgubiti
- izgube
- off
- Sklop
- Makro
- je
- magic
- Glavne
- velika
- Znamka
- IZDELA
- moški
- upravljanje
- upravlja
- upravljanje
- upravljanje
- več
- map
- Zemljevidi
- znamka
- ogromen
- Stave
- max
- največja
- Maj ..
- mogoče
- Medtem
- morda
- mine
- min
- ogledalo
- zamudili
- mix
- Trenutek
- Momentum
- mesecev
- moralna
- več
- Najbolj
- premikanje
- veliko
- morajo
- MVP
- my
- naravna
- skoraj
- Nimate
- potrebna
- nikoli
- Kljub temu
- Novo
- Naslednja
- lepo
- št
- nič
- zdaj
- Številka
- priložnost
- of
- off
- Ok
- Staro
- on
- enkrat
- ONE
- samo
- odprite
- odprt
- o odprtju
- Mnenje
- nasprotnikov
- Nasprotno
- opozicija
- Možnost
- or
- Da
- organizatorji
- Ostalo
- naši
- ven
- Rezultat
- zunaj
- več
- Splošni
- lastne
- Pack
- plačana
- Papir
- pasivno
- preteklosti
- pot
- Bolnik
- ljudje
- popolna
- performance
- mogoče
- perpetual
- faza
- slika
- kos
- Kraj
- platina
- platon
- Platonova podatkovna inteligenca
- PlatoData
- Predvajaj
- igral
- predvajalnik
- igralci
- igranje
- Doigravanje
- Veliko
- Točka
- točke
- bazen
- slaba
- Stališče
- pozicioniran
- mogoče
- Postsezona
- potencial
- napovedati
- Predvidljivo
- raje
- tlak
- precej
- preprečiti
- predogled
- prej
- ponos
- Prince
- verjetno
- Sonda
- Težave
- Postopek
- Napredek
- dokazano
- dokazano
- proxy
- Potegne
- Push
- potiska
- Potiskanje
- dal
- Dajanje
- izpolnjujejo pogoje
- matic
- Hitri
- tiho
- Dirka
- Ramp
- REDKO
- Oceniti
- precej
- RE
- dosežejo
- pripravljen
- pravo
- realistična
- Reality
- res
- zapis
- Obnovi
- zmanjšanje
- Ne glede na to
- redni
- Preostalih
- ponovite
- PONOVNO
- zahteva
- zahteva
- Odgovor
- povzroči
- Rezultati
- Razkrito
- Tekmec
- tekmecev
- robo
- Roll
- ROSE
- seznam
- ROW
- Run
- hiteti
- s
- varna
- sake
- Enako
- Shrani
- Videl
- pravijo,
- luske
- Scenarij
- Prizor
- rezultat
- skavt
- drsenje
- Sezona
- sezone
- drugi
- zavarovanje
- glej
- seme
- videnje
- zdelo
- Zdi se,
- vidi
- pošljite
- poslan
- Serija
- resno
- resno
- nastavite
- Kompleti
- nastavitev
- poravnavo
- huda
- Shopify
- Kratke Hlače
- shot
- shouldnt
- pokazale
- Zaustavite
- strani
- bistveno
- preprosto
- saj
- sam
- Razmere
- SIX
- Slide
- počasi
- Snap
- So
- doslej
- sončna
- trdna
- nekaj
- nekdo
- nekoliko
- posebna
- spektakularen
- Duh
- po delih
- Razcepi
- Komercialni
- stabilizirati
- stati
- standardna
- Starcraft
- Stargate
- Začetek
- začel
- Začetek
- navedla
- statistika
- Stellar
- Korak
- stopi
- Koraki
- Še vedno
- stop
- ustavil
- Storm
- nevihte
- naravnost
- naravnost
- moč
- stavke
- Boriti se
- taka
- poletje
- superior
- preseči
- presenečenje
- presenetljivo
- preživetje
- zamenjavo
- swing
- Preklop
- preklopi
- Bodite
- sprejeti
- ob
- tank
- Rezervoarji
- Dotaknite
- Naloga
- skupina
- Tekoča ekipa
- Skupine
- tech
- deset
- Pogoji
- kot
- da
- O
- svet
- njihove
- Njih
- sami
- POTEM
- Teorija
- Tukaj.
- te
- jih
- stvari
- mislim
- tretja
- ta
- ta teden
- tisti,
- čeprav?
- 3
- skozi
- KRAVATA
- čas
- čas
- do
- tudi
- vzel
- vrh
- težko
- Turnir
- sledenje
- blagovna znamka
- Prehod
- Drevo
- Poskušal
- sprožijo
- sprožilo
- Triple
- Res
- resnično
- poskusite
- OBRAT
- Obrnjen
- Trzanje
- dva
- Konec koncev
- pod
- Enota
- malo verjetno
- dokler
- nadgradnja
- us
- uporaba
- Rabljeni
- uporabo
- navadno
- Variant
- Popravljeno
- Ve
- Proti
- zelo
- veteran
- zmage
- zmaga
- Poglej
- vs
- hodil
- želeli
- hotel
- želi
- je
- način..
- we
- šibkost
- Orožje
- teden
- vikend
- Tedenski
- Weeks
- Dobro
- šla
- so bili
- Kaj
- kdaj
- ki
- medtem
- WHO
- zakaj
- bo
- zmago
- okno
- zmago
- Zmage
- Winter
- z
- brez
- Zmagali
- delal
- svet
- slabše
- Klobase
- vredno
- bi
- Napačen
- še
- jo
- mladi
- youtube
- zefirnet