#9: TY - najboljši igralci vseh časov

#9: TY – najboljši igralci vseh časov

Izvorno vozlišče: 3067905

Največji igralci vseh časov

Avtor: Mizenhauer

• Dvojni zmagovalec svetovnega prvenstva leta 2017 (IEM & WESG)
• 4 finala Code S, 2 prvenstva
• Najboljša 2 korejska individualna stopnja zmag v petih letih

Pomemben zaključek turnirja

  • 2016 GSL Code S, 1. sezona: 2. mesto
  • 2016 (2017*) Svetovne igre elektronskega esporta: 1. mesto
  • 2017 IEM Katowice: 1. mesto
  • 2017 GSL vs The World: 2. mesto
  • 2018 Code S, sezona 3: 2. mesto
  • 2019 GSL Super Tournament 1: 2. mesto
  • 2020 Code S, 1. sezona: 1. mesto
  • 2020 Code S, 3. sezona: 1. mesto

TY si zagotovi svoje mesto med največjimi igralci v StarCraftu II doslej z zgodovinskimi izbruhi briljantnosti v kombinaciji z izjemno dolgoročno doslednostjo.

Svojo prvo dirko, ki je opredelila kariero, je dosegel leta 2017, ko je zmagal na IEM Katovice in WESG svetovnem prvenstvu v dveh mesecih. Kasneje, leta 2020, je TY izenačil ta dosežek v Koreji z zmago na dveh prvenstvih Code S v istem letu.

TY-jeva dolgoživost in doslednost sta prav tako impresivni kot njegovi vrhovi. Skoraj šest let je igral na ravni tekmovalca za prvenstvo in zabeležil eno najbolj izjemnih stopenj zmag na večjih korejskih turnirjih v obdobju LotV.

Strateški genij in globoko razumevanje StarCrafta II sta bila ključ do uspeha TY. Bil je rokodelec gradnje, njegove stvaritve so segale od smrtonosnih časovnih napadov do izjemno trdnih makro postavitev. Bil je tudi mojster pozicijske igre in razumevanja zmagovalnih pogojev – nekaj, zaradi česar je bil eden redkih igralcev, ki so lahko verodostojno uporabljali mech na najvišji ravni. Še pomembneje, pomagalo mu je, da je postal eden najboljših, če ne o najboljši TvT predvajalnik vseh časov.

Pregled kariere: cveti pozno, a cveti dolgo

TY-jev uspeh v StarCraft II je bil dolgo odlašani zaključek potovanja, ki se je začelo v njegovem otroštvu. Celo v poklicu, za katerega sta značilna mladost in miselnost do kariere, da "sveča gori na obeh koncih", je TY veljal za čudežnega dečka. Njegov prvi opazen rezultat je bilo drugo mesto na tekmovanju HanbitSoft King of the Star leta 2003 v SC: Brood War… … pri rosnih 8 letih. Do leta 2007 se je uvrstil na prvo ekipo ekipe Proleague WeMade FOX in posnel svoj prvo zmago v Proleague tisto leto pri starosti 13 let. Primerno, njegova izkaznica v tem obdobju je bila BaBy.

Na žalost mladega TY-ja ni mogel upravičiti velikega pompa okoli sebe. Bolj kot z veličino se je moral zadovoljiti zgolj s spodobnostjo. Prehod na StarCraft II je mnogim igralcem KeSPA dal priložnost, da oživijo svojo kariero, toda TY je ostal na isti poti povprečnosti prva tri leta v SC2.

[Vgrajeni vsebina]

Mladi TY debitira v Proleague z zloraba starejših premagal veteranskega igralca DaezanG.

Toda v letu 2015, osmem letu svoje poklicne kariere, je TY naredil prve korake k uresničitvi svoje prerokovane veličine. Dosegel je najboljšo uvrstitev med najboljših osem v karieri v GSL Code S, čemur je sledila še boljša uvrstitev med prvih štiri v SSL (komajda je izgubil s 3-4 proti ByuL v polfinalu). Ko je leta 2016 izšel Legacy of the Void, je TY stvari dvignil na višjo raven. Potem ko mu v karieri nikoli ni uspelo priti do finala pomembnega dogodka, se je TY končno prebil v sam prva sezona Code S ki se bo igral v Legacy of the Void. TY je tisto sezono vstopil v finale z nizom desetih zmag, ustavil pa ga je šele še bolj vroč Polet (ki je dal rezultat zemljevida 18-1 v Code A/S). Vendar je jez že počil in prvenstvo je bilo kmalu na vrsti.

V glavnem dogodku Svetovne elektronske športne igre 2016 (dejansko igrano januarja 2017), je TY končno šel do konca. Z dramatično zmago s 4-3 Maru v velikem finalu je TY osvojil ogromno nagrado za prvo mesto v vrednosti 200,000 $ in osvojil svoj prvi večji naslov. V kombinaciji z dodatnimi zmagami nad Marujem, Aroganten, soOin INNOVation v kvalifikacijah WESG se je TY očitno povzpel na novo raven.

Z naslovom WESG v rokah je TY znova zadel jackpot na Svetovno prvenstvo IEM potekal dva meseca kasneje. TY je bil polaskan, da je zavajal med RO24, in se je za las izognil izločitvi z rezultatom 3-2. Vendar je oživel v končnici, ko je premagal Zesta, GuMiho (ki bi v bližnji prihodnosti osvojil Code S), in v živo na poti do finala. celo statistika' hvaljena obramba ni mogla preprečiti TY-jevega zmenka z usodo in udarec dveh baz Tanka v sedmi igri je zapečatil TY-jevo drugo zmago na svetovnem prvenstvu.

TY je celo poskrbel, da je trojna krona svetovnega prvenstva videti kot možnost BlizzCon, do točke je v polfinalu proti Rogueu povedel z 2-0. Vendar pa je ultimativni igralec za velike tekme StarCrafta II izvedel obratno potezo in prisilil TY-ja, da se je 'zadovoljil' s 1./1./4. mestom na turnirjih svetovnega prvenstva tistega leta.

[nalaganje slik]

Niste navdušeni nad osvojitvijo 100,000 $, ker je že osvojil 200,00 $ na WESG?

Kljub tem impresivnim rezultatom na svetovnih prvenstvih prvenstvo korejske posamične lige (koda S, OSL, SSL) ni bilo enostavno za TY. Po njegovem podprvaku v Zestu leta 2016 je njegov drugi naslov Code S uspel dve leti pozneje v 3. sezona 2018. Tokrat se je soočil z Marujem, ki je bil na robu vpisa v zgodovino z zmago v Code S že tretjo zaporedno sezono. Ko je TY povedel z 2-0, se je zdelo, da bo niz lahko prekinil, vendar nepremagljive različice Maruja iz leta 2018 ni bilo zanikati in je zmagal s povratno zmago s 4-3.

Po tem bi moral TY čakati še dlje, da bi dobil novo priložnost za zmago na prvenstvu Code S. Kljub temu je TY tudi brez naslova korejske posamične lige skozi leta ohranjal zelo visoko raven doslednosti in nenehno dosegal visoke uvrstitve tako na domačih kot mednarodnih tekmovanjih. Vendar pa je počasi postajal v nevarnosti, da si ga bodo zapomnili kot čudeža z enim zadetkom, igralca, ki nikoli več ne bo dosegel vrhunca v začetku leta 2017 (pridobil si je tudi sramoten sloves igralca, ki se je pogosto odpovedal povratnim udarcem).

TY je zavrnil tako sramotno usodo in naredil leto 2020 za svoje leto zmage. Začel je prva sezona Code S leta 2020 na tipičen način, z lahkoto napredoval do RO8, kot so pričakovali njegova leta vztrajne igre. Potem ko je premagal Darka v RO8, se je TY soočil s presenetljivim nasprotnikom RO4 v obliki PartinG. Big Boy je povzročil razburjenje turnirja v prejšnjem krogu, ko je premagal Maruja, a karkoli je tako dobro delovalo proti Maruju, je bilo neučinkovito proti TY. TY je na začetku povišal s 3-0 in potem, ko je preživel živahno vrnitev in prestrašenost PartinG, je zmagal s 4-2 po mojstrskem tečaju pozne igre v šesti igri.

TY je imel smolo, da se je v svojih prvih dveh finalih Code S pomeril z glavnima Zestom in Marujem, toda tretjič je bil čar, saj se je moral soočiti s prvim finalistom GSL v Cure. Neusklajenost izkušenj je bila očitna v finalu in TY je premagal s 4-0, da bi končno osvojil korejski glavni naslov in postavil mejnik svoji karieri.

Ali lahko postavite zaključni kamen na zaključni kamen? Ker TY še ni bil končan. Tako kot njegova svetovna prvenstva je tudi njegov naslov Code S prišel v parih. Naslova mu ni uspelo ubraniti že v naslednji sezoni, a je vseeno prišel do odličnega rezultata z uvrstitvijo med najboljše štiri (v polfinalu izgubil proti Statsu). Nato v Sezona 3, TY je znova dosegel zlato.

[nalaganje slik]

TY se je udeležil prvega glavnega dogodka LotV na DreamHack Winter 2015.

TY se je še enkrat prebil skozi skupinski del in nadaljeval z impresivno igro, tako da je premagal oba DongRaeGu in statistika v prvih dveh krogih končnice. Njegov finalni nasprotnik bi bil nihče drug kot njegov stari sovražnik Maru. TY je leta 2017 premagal Maruja za veliko nagrado WESG, vendar je Maru zmagal v njunem finalnem dvoboju Code S leta 2018 – to bi bila gumijasta tekma.

Poleg naslova Code S je bilo nekaj dodatnih vložkov. Maru je pred tem premagal TY-ja na poti do naslova prvaka Code S številka tri, tokrat pa je igral za StarCraft II različico meča v kamnu – trofejo G5L za pet naslovov prvenstva Code S. Številni oboževalci so se spraševali, ali bo to končno Marujev dan kronanja, a namesto tega so videli, kako je postal soigralec v najbolj impresivnem finalnem nastopu TY doslej.

Serija med dvema najboljšima igralcema TvT na svetu je vseskozi predstavljala odlično igro, vrhunca pa sta bil triler ob koncu igre na Deathauri in noro osnovno trgovanje na Golden Wallu. Vendar na koncu TY ni pustil nobenega dvoma o tem, kdo je bil boljši igralec dneva, in dosegel zmago s 4-2. Tri leta po tem, ko je dosegel 1./1./4. mesto na svetovnih prvenstvih, je TY ponovil podvig v GSL in zabeležil eno najuspešnejših let doslej v domači konkurenci.

Ena posebnost teh prvenstev je dejstvo, da je bil TY takrat eden od uradnih kolesarjev GSL. Čeprav dvodnevni nastop na teden verjetno ni bil velika motnja za TY-ja, je vseeno vredno omeniti, da je edini igralec, ki je komentiral in osvojil GSL v isti sezoni.

Preostale TY-jeve kampanje v letih 2020 in 2021 so bile posejane s četrtfinalnimi in polfinalnimi nastopi, kar je ponovno potrdilo njegovo vsesplošno trdnost. Vendar pa ne bi imeli priložnosti videti, ali bi TY lahko ponovno vstopil v prvenstvo. Vojaško službo je začel sredi leta 2021, s prizorišča pa je odšel, ko je bil še blizu vrhunca.

To ni bil konec poti TY-jevega progamerja, ampak je je konec njegovega časa kot vrhunski igralec. Leta 2023 se je vrnil s služenja vojaškega roka, vendar je bila rja v njegovem igranju zelo očitna. Kljub temu nam je omogočil enega bolj opaznih trenutkov 'razred je večen', ko je dosegel najboljših osem Koda S, sezona 2 2023 v nastopu, ki je presenetil celo njega samega.

V vsakem primeru TY-ju ni treba dodajati v svoj življenjepis, da bi se potrdil kot eden najboljših igralcev v StarCraft II. Morda je bil pozno zacvetel, a se je izplačalo čakanje, saj je dosegel ogromen uspeh na mednarodnih in domačih odrih.

Orodja: strateške in miselne igre

Kot bi lahko pričakovali od Terrana, ki je bil kot najstnik izbran v pro-ekipo, je TY imel izjemen mehanični talent. Dokaz njegove strateške briljantnosti je, da so njegovi mehaniki morda druga ali tretja točka, ki jo navijači omenijo, ko govorijo o njegovih prednostih.

TY je bil mojster miselnih iger z vrstnim redom gradnje, nenehno je poskušal najti prednost z raziskovanjem in prehitrim načrtovanjem svojih nasprotnikov. In čeprav je imel nekaj od tega 'če bom samo igral svojo popolno makro igro, bom zmagal' miselnosti, ki jo imajo skoraj vsi elitni igralci, je bil tudi fantastičen pri prilagajanju in spreminjanju svojega načrta igre glede na igro nasprotnikov. Ker je imel tako globoko strateško torbo, je bil enako spreten z mechom ali biologijo ter all-ins ali macro, zaradi česar je postal eden najbolj vsestranskih igralcev Terrana doslej.

TY je tudi načrtovanje serije dvignil na novo raven, kar je bilo še posebej poudarjeno v njegovih dveh vožnjah prvenstva Code S. Želel je zlorabiti vsak centimeter terena na določenem zemljevidu in je lahko divje spreminjal svoj pristop glede na nasprotnika. Poleg tega je bil TY neverjeten pri tem, da je svoje nasprotnike spravil v stanje igre, ki ga je nameraval – 'makro proti šibkejšim igralcem in močnejšim igralcem' je veliko lažje reči kot narediti, vendar je TY izjemno dobro izpeljal to vrsto načrta igre.

Številke: Vrhunec svetovnega prvenstva + domača vzdržljivost

Zmagovalci turnirjev svetovnega prvenstva tierᵃ
2012 do predstavitve

[nalaganje slik]

a: Čeprav ni trdne formule za določitev dogodka na ravni svetovnega prvenstva, se upoštevata denarna nagrada in moč igrišča.
b: Turnirji WESG so dodeljeni letu, ko je bil veliki finale dejansko odigran, in ne uradnemu datumu na naslovu turnirja (ki je eno leto prej).
c: Svetovna prvenstva IEM 2011, 2012, 2013 in 2016 so bila manjšega obsega v primerjavi z drugimi ponovitvami.
d: Igralec je bil pozneje prepovedan zaradi prirejanja tekem na nepovezanih turnirjih. ESL še vedno priznava YoDa kot zmagovalca leta 2013; Blizzard je Life odvzel naslov.

Svetovna prvenstva igrajo veliko vlogo pri odločanju o zapuščini igralcev in TY je bil v tem pogledu eden najuspešnejših igralcev doslej. Samo sOs in Rogue stojita nad TY s tremi zmagami na turnirjih svetovnega prvenstva, medtem ko sta Reynor in Serral edina druga igralca, ki se lahko kosata z dvema zmagama TY-ja na teh velikih dogodkih.

Korejska posamezna liga (koda S, OSL, SSLᵃ) se konča
Začetek 2016 do julija 2021 (vpoklic TY v vojsko)

[nalaganje slik]

a: SSL 2017 je bil izključen zaradi oblike za 10 igralcev
b: Uvodni krog kode S je bil RO32 v letih 2016–2019, RO24 v letu 2020 in RO16 v letu 2021. Tako se zaključki RO16 v letu 2021 štejejo kot zaključki »uvodnega kroga«. Tudi sezona 2020 Code S je najboljšim štirim igralcem prejšnje sezone dala neposredne nosilce v RO16.
c: Vključuje en zaključek RO16 v kodi S 2021.

Medtem ko je osvojitev velikega denarja na svetovnih prvenstvih zagotovo paša za oči, je TY-jev uspeh v domačem tekmovanju enako pomemben del njegove kariere. Od začetka v Legacy of the Void do svoje prve 'upokojitve' zaradi služenja vojaškega roka je TY osvojil dva naslova prvaka Code S in dosegel RO8 ali več v 13 od 17 sezon, v katerih je sodeloval. Ta stopnja doseganja 76 %+ RO8 v Code S predstavlja izjemno stabilnost tudi v primerjavi z najboljšimi sodobniki TY.

V istem časovnem okviru se je Stats prebil do četrtfinala ali višje v 9 od 18 poskusov (40 %). Darku je to uspelo v 10 od 19 sezon (53 %). Neslavno nedosledni Rogue je dosegel RO8 ali višje le v 8 od 17 sezon (47 %). Celo Maru, ki je v tem času osvojil štiri naslove Code S, je dosegel 10 proti 17, ko je dosegel RO8 ali višje (58 %).

Rekordi zmag in porazov korejske lige posameznikov (koda S, OSL, SSLᵃ)
Začetek 2016 do julija 2021 (vpoklic TY v vojsko)

[nalaganje slik]

a: SSL 2017 je bil izključen zaradi oblike za 10 igralcev
b: 2016. sezona SSL 1 je potekala v formatu dvojne eliminacije
c: Začetno število igralcev v Code S je bilo 32 v letih 2016–2019, 28 v letu 2020 in 16 v letu 2021

TY-jeva dosledna moč je očitna tudi v njegovem skupnem rekordu zmag in porazov v korejskih posamičnih ligah. Od začetka LotV do služenja vojaškega roka je bil na vrat na nos z Marujem glede najboljše statistike. TY-jeva zmagovalna stopnja zemljevida 64.9 % (170W-92L) je bila nekoliko večja od Marujevih 63.8 % (166W-94L), medtem ko je bila njegova zmagovalna stopnja serije 69.8 % (60W-26L) na drugem mestu za Marujevim 73.2 % (60W- 22). Ko gre za Dark, Stats in Rogue, druge najboljše igralce v tem časovnem okviru, njihove zmagovalne stopnje zaostajajo rahlo ali precej za TY.

TY svoj domači uspeh v veliki meri dolguje svojemu mojstrstvu v TvT. Ne samo, da je bil to dvoboj, v katerem je zmagal svoja dva finala Code S, ampak ima dejansko najvišjo zmagovalno stopnjo TvT zemljevida v karieri v zgodovini Code S z 72.2 %. Če pogledamo to v perspektivo, je edini igralec, ki se mu približa, Mvp s 67.2 % in njegova kariera se je končala ravno takrat, ko se je TY začela.

Izbrana medsebojna statistika (offline + online)
Začetek 2016 do julija 2021 (vpoklic TY v vojsko)

[nalaganje slik]

Še ena točka v TY-jevem pasu je njegov močan rekord v medsebojnih obračunih z vrstniki v času njegovega vrhunca. Razen Darka je TY pogosto premagal najboljše igralce svoje dobe in v nekaterih primerih je dominiral nad njimi. Imel je precejšnje prednosti med seboj proti INnoVation, Stats in Rogue, hkrati pa je imel rahlo prednost pred Marujem.

Ker se je TY-jeva kariera leta 2017 po koncu Proleague resnično razmahnila, statistika njegove moštvene lige ni pomemben del njegovega seznama GOAT. Med svojim časom na KT Rolster je bil TY soliden, a ne posebej močan tekmec Proleague.

Umestitev

TY in #10 igralec Rain sta podobna zaradi dosledne igre na visoki ravni v korejskih individualnih ligah in njihov seznam najboljših štirih uvrstitev je zelo podoben (TY: 2x prvo mesto, 2x drugo mesto, 2x RO4 uvrstitve // ​​Rain: 2x prvo mesto, 1x drugo mesto, 3x RO4).

Vendar pa je TY dobil priznanje za deveto mesto, saj je Rain presegel na nekaj ključnih področjih. Največji razlikovalni dejavnik so bili rezultati TY-ja na turnirjih svetovnega prvenstva – TY je zmagal na IEM in WESG, medtem ko je bil Rainov najboljši rezultat med prvimi 3 na BWC/WCS 2012. Poleg tega je TY-jevo stalno odlično domače igranje trajalo pet let v primerjavi z Dežuje tri in pol. Na splošno je bil TY očitna izbira za uvrstitev pred Rain.

Igre

Igre so bile izbrane predvsem na podlagi tega, kako dobro so predstavljale slog igralcev, ne glede na zabavno vrednost.

TY proti herO: 2014. krog Proleague 1 – KT Rolster proti CJ Entusu (30. december 2013)

[Vgrajeni vsebina]

TY si je v zadnjem delu svoje kariere pridobil sloves strateškega genija, vendar je že prej igral zanimive in inteligentne igre.

Tisti, ki se spominjajo Yeonsuja, se ga bodo spomnili kot označenega Blink-Stalker all-in zemljevida v PvT, z igrami, o katerih je pogosto odločalo, kako dobro se je Terran branil. V tej igri se je TY odločil za nenavadno naložbo v zelo zgodnji Sensor Tower, ki ga je celo dobil pred svojo tovarno. Posledično je TY-jeva pehota lahko parirala njenim zalezovalcem, ko so iskali vstopni kot, kar je na koncu vodilo do zmage TY-ja po uspešni obrambi.

Zdaj je TY morda vseeno uspel zadržati napad in ni tako, da so hitri senzorski stolpi po tem postali metagradnja. Kljub temu je v tem primeru namen to šteje. Ko se je soočil s predvidljivo težavo, je TY ponudil pripravljeno rešitev, ki mu je tistega dne pomagala do zmage.

TY proti aLive: 2016. krog Proleague 1 – KT Rolster proti Afreeca Freecs (23. februar 2016)

[Vgrajeni vsebina]

Tankivacs so bili ena najbolj polarizirajočih novih sprememb v izdajni različici Legacy of the Void, vendar so v najboljšem primeru poskrbeli za nekaj zanimivih iger. TY in aLive sta nam natančno pokazala, kako dinamični so lahko Tankivacs v tem obračunu, vrednem igre leta.

Igralci so začeli z aktivnostjo v zgodnji igri, ko pa je Tankivacs prišel v igro, se je intenzivnost povečala za več stopenj. Akcijska igra se je sčasoma spremenila v dramatično osnovno trgovanje, pri čemer sta se oba igralca trudila prilagoditi hitro spreminjajočemu se bojišču. Na koncu se je izkazalo, da je TY nekoliko hitrejši tako v smislu sprejemanja odločitev kot hitrosti rok in je za las dosegel zmago.

TY proti Serralu: 2020 War Chest Team League – (2. avgust 2020)

[Vgrajeni vsebina]

Kaj se zgodi, ko najpametnejši igralec na svetu igra proti najboljšemu igralcu v zgodovini StarCraft II? 2/1/1 v dvojni Starport Battlecruiser, očitno.

TY je začel to igro normalno z 2/1/1, a potem ko je Serral dobil skavta svoje baze, je TY naredil divji pivot in v 2 Starport BC. Zdelo se je, da je Serral začutil, da je nekaj narobe, toda TY ga je uspešno obdržal v temi, tako da je zavrnil nadaljnje ogledovanje. Ko je finskim Zergom uspelo prisiliti Nadzornika v glavni teren, je bilo že prepozno. Serral je imel samo pet kraljic in niti spore, o kateri bi lahko govoril, ko so se bojni križarji TY teleportirali po zemljevidu, in je priznal poraz, potem ko njegov protinapad Roach-Ling ni uspel izenačiti igre.


Mizenhauerjev seznam največjih vseh časov

# 10: Dež – #9: TY – #8: ??? – #7: ??? – #6: ???

#5: ??? – #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? – #1: ???


Časovni žig:

Več od TL.net