Rad imam igre, ki ne sledijo podobni poti kot druge. Všeč so mi igre, ki spreminjajo škatle v trikotnike. Rad imam pustolovščine, ki premikajo meje tega, kar je igra ali kaj je umetnost. Včasih so te igre hudo neuspešne, druge pa močno uspejo in spremenijo podobo prihodnjih igralnih dogodivščin. Igre kot Vrtni kolektor in Dragi Esther lahko spadajo v te kategorije.
Afterglitch je igra, ki deluje kot film 2001: Vesoljska odiseja, s svojim prizadevanjem za iskanje nezemljanskega življenja, medtem ko preučuje, kaj pomeni biti človek. Ali dela? Pa ugotovimo.
Igrate vlogo astronavta v tretji osebi. Ste na potovanju skozi čas in prostor, da bi našli tujo civilizacijo ali morda samega stvarnika. Na tem potovanju odkrijete skrivnosti o našem izvoru, vse to med potovanjem skozi več dimenzij ter medplanetarni prostor in čas. To je vizualno pripovedovanje zgodbe Afterglitch kar je največja moč igre, kot da greste skozi nenavadne trippy animacije in risbe.
Razvijalci so se pri izdelavi tega zgledovali po moderni umetnosti in delu 20. stoletja, kar lahko zagotovo ugotovite. Minimalno besedilo in glasovni posnetki, ki se pojavijo, so filozofski, prežeti s pomenom in dobro delujejo z abstraktnim svetom, v katerem živite. Ne zdi se kot linearna izkušnja, ampak bolj kot krožna, ki vas za vedno popelje po svetu.
Afterglitch ima neverjetno zapleten nadzorni sistem, na katerega se bo treba kar nekaj časa navaditi. Oprostite, to je laž, saj je vse preprosto, z uporabo samo enega mehanika. Za vse uporabite pravo smerno palico. To vključuje premikanje astronavta naprej in nazaj, levo in desno. Kasneje, v igri, letite skozi vesolje in gre za poskus usmeriti tega malega vesolca v pravo smer.
V tej igri ni nobenih navodil ali idej o tem, kaj morate storiti. Nekaj časa sem samo taval po pokrajini, preden sem razumel, da se moram usmeriti proti določenemu predmetu ali drugi lebdeči vesoljski osebi. Nekaj je vredno pohvaliti glede pomanjkanja smeri v ravneh in občutka nelagodnega raziskovanja, potrebnega za dokončanje igre.
Na eni ravni se soočite z zrcalno sliko ali morda neskončnimi slikami sobe, v kateri stojite, in nekako morate uskladiti prave slike skupaj, da zapustite raven. Celotna postavitev in igranje se zdita zelo nenavadna in občudujem različne strategije, ki jih igra uspe uporabiti s to preprosto mehaniko.
Vizualno in o tem ni dvoma, je Afterglitch eksperimentalen v svoji zasnovi s čudno nezemeljskostjo grafike. Neskončne pokrajine, globoko vesolje s planeti v ozadju in nenavadne vesoljske ladje polnijo podobe skozi igro. Ima zelo trippy občutek in spominja na gledanje skozi kalejdoskop kot otrok.
Vizualni elementi ne navdušijo posebej v kontekstu tega, kar je mogoče z močjo Xbox Series X|S, toda tisto, kar je narejeno s sredstvi, je zanimivo in edinstveno. Tudi zvok je zelo dober, usklajen z njegovimi eksperimentalnimi vizualnimi elementi. Nenavadni zvoki drona in prasketanje prispevajo k pripovedovanju zgodbe, ki jo dopolnjuje zagoneten glas, ki se občasno pojavi z besedami modrosti.
Afterglitch ni dolga igra in morda vam bo za dokončanje vzela le malo več kot eno uro. V tem času boste osvojili množico preprostih Xbox dosežkov in tudi Gamerscore. Vendar menim, da je cena previsoka, kar morda igralce odvrača od tveganja, predvsem zato, ker je Afterglitch eksperimentalni kos igranja s čudno mehaniko, nejasno pripovedjo in čudnim vizualnim dizajnom.
To pomeni, da če iščete nekaj drugačnega ...
Afterglitch je na Xbox Store
Rezultat TXH
3/5
Prednosti:
- Edinstveno igranje
- Trippy vizualni elementi
- Dober zvok
Slabosti:
- Cena se zdi previsoka
- Nikoli ne boste zares prepričani, kaj storiti
- Za nekatere bo preveč čudno
Info:
- Velika zahvala za brezplačno kopijo igre gre na – Hangonit Studio
- Formati – Xbox Series X|S, Xbox One, PC
- Pregledana različica – Xbox One na Xbox Series X
- Datum izida – 9. december 2022
- Začetna cena od – 12.49 GBP
- Distribucija vsebine in PR s pomočjo SEO. Okrepite se še danes.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Razširjeno znanje. Dostopite tukaj.
- vir: https://www.thexboxhub.com/afterglitch-review/
- 1
- 100
- 2001
- 9
- a
- O meni
- o IT
- POVZETEK
- dosežkov
- čez
- AI
- alien
- poravnano
- vsi
- in
- animacije
- Še ena
- zdi
- Umetnost
- Sredstva
- astronavt
- nazaj
- ozadje
- slabo
- ker
- pred
- Meje
- škatle
- kategorije
- nekatere
- Zagotovo
- spreminjanje
- otrok
- dokončanje
- zapleten
- vsebina
- ozadje
- nadzor
- kreator
- Datum
- december
- globoko
- Oblikovanje
- Razvijalci
- drugačen
- neposredna
- smer
- odkriti
- Ne
- dont
- dvomim
- Risbe
- True
- Endless
- vse
- Izhod
- izkušnje
- raziskovanje
- Obraz
- FAIL
- Padec
- Film
- Najdi
- plavajoči
- letenje
- sledi
- predvsem
- za vedno
- brezplačno
- iz
- Prihodnost
- igra
- igranja
- Gamers
- Games
- igre na srečo
- dobili
- Go
- dogaja
- dobro
- grafika
- Glava
- visoka
- gostitelj
- Vendar
- HTTPS
- človeškega
- Ideje
- slika
- slike
- in
- vključuje
- neverjetno
- neskončnost
- navdih
- Zanimivo
- IT
- sam
- Potovanje
- samo en
- Pomanjkanje
- Pokrajina
- Stopnja
- ravni
- življenje
- malo
- Long
- Dolga igra
- si
- Izdelava
- upravlja
- množično
- max širine
- kar pomeni,
- mehanika
- morda
- minimalna
- ogledalo
- Zrcalna slika
- sodobna
- več
- premikanje
- NARRATIVNO
- Nimate
- predmet
- ONE
- drugi
- zlasti
- PC
- oseba
- kramp
- kos
- Planeti
- platon
- Platonova podatkovna inteligenca
- PlatoData
- Predvajaj
- mogoče
- moč
- Cena
- Push
- iskanje
- ocena
- pregleda
- Pregledal
- Tveganje
- vloga
- soba
- Je dejal
- Občutek
- Serija
- SERIJA X
- nastavitev
- Podoben
- Enostavno
- So
- Nekaj
- zvok
- Vesolje
- Prostor in čas
- pripovedovanja
- strategije
- uspeh
- sistem
- Bodite
- meni
- ob
- O
- Pokrajina
- svet
- tretja
- skozi
- vsej
- čas
- do
- skupaj
- TONE
- tudi
- potovanja
- OBRAT
- razumevanje
- edinstven
- uporaba
- glasov
- Kaj
- Kaj je
- ki
- medtem
- Medtem ko
- bo
- modrost
- besede
- delo
- deluje
- svet
- X
- xbox
- Xbox One
- Xbox Series X
- zefirnet