После трехлетнего перерыва мы возвращаемся с новым выпуском нашей ностальгической серии «Хорошее, плохое и нелепое из Пролиги(неважно, что сейчас половина нашего контента основана на ностальгии).
Proleague когда-то не только безраздельно властвовала как центр вселенной StarCraft II, но и была нашим основным источником мемов и вообще нелепых случаев. мы уже рассмотрели команда-разрушающие метели и 2+ часа игры в предыдущих выпусках — теперь, как насчет предполагаемого мошенничества и вызывающих раздражение каверов K-Pop?
Прыгают да, прыгают да, все
Прыгаем да, прыгаем да, все вместе прыгаем прыгаем
Прыгают да, прыгают да, все
Начало 2010-х было временем преобразований для корейской музыкальной индустрии, так как хит PSY гангам стайл побила рекорды потокового вещания и представила K-Pop мировой аудитории в беспрецедентном масштабе.
У меня возникает соблазн углубиться в историю K-Pop, обсудить, какие популярные группы того времени имели наибольшую переносимость для западной аудитории (да, ответ — SNSD, и да, Blackpink — вопиющий плагиат). из 2NE1), описать, как недооценили BESTie, и посетовать на то, как недооценили 4Minute… …но вместо этого я сосредоточусь на том, как все это связано со StarCraft II.
И CJ Entus, и KT Rolster решили, что они попытаются заработать на зарождающемся увлечении K-Pop, а также продолжат проверенную временем традицию KeSPA. смущает своих игроков заставляя их участвовать в танцевальных видео.
, я не могу поставить ни одной из команд проходной балл. Тем не менее, я должен отдать должное Bbyong за то, что он был невероятным танцором в каверах CJ на Dancing Queen и Bar Bar Bar от Crayon Pop (забытая группа с невероятным пиком, который даже видел их на открытых концертах для Леди Гаги в Америке) и Zest для с апломбом справляется с главной ролью в версии KT Rolster Gangnam Style. Должен сказать, однако, что Флэш полностью справился с этим, когда он был на экране — кажется, что способность выучить хореографию напрямую связана со способностью разделять морских пехотинцев в StarCraft II.
В таком случае, кто на втором месте? Это не Флэш и не Рейн — оба выиграли кучу игр для своих команд за первые два года существования StarCraft II Proleague. Это не INnoVation, который, несмотря на то, что считается одним из величайших игроков командных лиг всех времен, так и не преодолел порог сезонного винрейта в 70% в Пролиге.
Думаю, почти каждый читатель будет удивлен, узнав, что в 2013 г. Classic — игрок со вторым по величине процентом побед за один сезон в истории Proleague — 80%*. Даже если вы знакомы с Classic по его пику 2014-2015 годов, его героическим действиям против зергов в 2019 году или его сегодняшнему возрождению после службы в армии, вы, возможно, забыли о том, как он впервые «прибыл» на сцену в 2013 году.
В первой половине сезона 2013 года (технически 2012/13, поскольку сезон начался в декабре 2012 года, но давайте не будем слишком усложнять ситуацию) Classic был в значительной степени неуместным терранским игроком на STX-Soul, установив всего 2-7 рекордов. в первой половине сезона Пролиги. Затем, когда Proleague сделал перерыв на полпути и подготовился к переходу на Heart of the Swarm, Classic сделал то, что в то время казалось безумием: он переключился на Protoss.
[Встраиваемое содержимое]
Classic был настолько хорош в 2013 году, что трансляция продолжала прерываться, пытаясь не отставать от его мощи.
Как оказалось, это оказалось карьерным решением. Во второй половине сезона, играя в HotS Protoss, Classic заработал впечатляющий рекорд 16-4 при 80% винрейта. Одна из этих побед на самом деле пришлась на последнюю игру всего сезона Proleague, когда элитная версия Classic для протоссов с новым дизайном одержала победу в чемпионате над Woongjin's Flying в гранд-финале. И все это благодаря полугодовому опыту работы с протоссами!
Конечно, вы понимаете, зачем понадобились все эти звездочки. Protoss-Classic сыграл лишь в 25% от общего числа матчей STX Soul в том сезоне и, таким образом, был скорее элитным игроком, чем супер-асом, таким как Maru 2016 и Stats. Однако, если учесть, что Классик фактически стал протоссом высокого уровня сразу после того, как начал гонку, его достижения во второй половине сезона Пролиги 2013 года определенно заслуживают особого признания. Почти наверняка мы больше никогда не увидим такой успешной смены расы, если только совет по балансу не внесет чрезмерную корректировку в пользу протоссов, а Рейнор не решит приспособиться.
Зарываясь в наши сердца: так и не реализованное обещание отъезда
[Встраиваемое содержимое]
Ты захочешь посмотреть это
Одной из определяющих особенностей Proleague, возможно, даже восходящей к временам Brood War, было присутствие специалиста по зергам. В то время как такие игроки, как GoRush, ZerO, Soulkey и soO, оставили свой след на своей сцене благодаря своей солидной всесторонней игре и адаптивности, было также странно много зергов, которые выжили благодаря остроумию и хитрости. В то время как большинству из них просто не хватало механики, чтобы конкурировать с лучшими игроками, другие, казалось, просто наслаждались странностями ради них самих.
Некоторые, такие как Dark, Rogue и Ragnarok, со временем станут больше, чем просто снайперами Proleague. Увы, другие так и не оказали существенного влияния на сторонников StarCraft II. Несмотря на то, что в течение многих лет я профессионально играл в StarCraft, такие имена, как Check, Sleep и Horror, затерялись в анналах истории.
Если и есть один зерг, которого я хочу спасти из этой бездны, хотя бы ради одной статьи на TL.net, то это будет самый ценный игрок команды. Отъезд. В течение короткого периода в 2015 году он был фаворитом хипстеров в прямых репортажах, одним из тех, кто выбрал темную лошадку, чтобы в конечном итоге провести сезон прорыва. Его послужной список в Пролиге был менее чем завидным (в 0 году он показал результат 7-2014, а в 5 году - 9-2015), но он показал достаточно воодушевления и потенциала, чтобы фанаты могли надеяться.
Нет лучшего примера уникального творческого подхода DeParture, чем его игра против herO в третьем раунде кампании Proleague 3 года. После стандартного старта ДеПартюр поспешил обновить Нору, ход, который, как подозревали заклинатели, должен был заблокировать расширение herO. Они были правы, но немного недальновидны — DeParture имел в виду нечто гораздо более интересное в качестве продолжения. Как только herO понял, что не может взять свой третий, Departure запустил Roach Warren, кучу дронов и ВТОРОЙ ROACH WARREN???
Поскольку Нора уже была приобретена, Депарчер использовал своего двойного Роуча Уорренса для исследования как Глиального восстановления, так и Туннельных когтей. Как это часто бывало в то время до Ravager, Sentries составляли огромную часть армии herO в начале/середине игры. Обычно это предотвратило бы все атаки зергов, кроме самых решительных, но, поскольку обе модернизации Плотвы были сделаны раньше, Департюр небрежно акулила под каждой стеной силового поля, которую она поспешно возвела. herO проделал замечательную работу по сдерживанию, учитывая, что его армейское снабжение сократилось с 35 до 115, но в конечном итоге он просто настраивался на время FanTaSy GG. Нет, это была не первая и не последняя стратегия двойного Роуча Уоррена, которую мы видели в профессиональной игре StarCraft II, но все равно это был чертовски стильный способ для аутсайдера победить аса соперника.
Когда herO наконец уступила в матче, было очень приятно видеть чистую радость на лице Departure от того, что она набрала такое ценное очко. Снова усевшись на скамейку, он пытался скрыть, что у него наворачиваются глаза, но мы знали, что он чувствовал в этот момент.
К сожалению, для игрока, который с первого дня работал в безвестности, это стало кульминацией карьеры DeParture в Proleague. Во многих отношениях это идеальная квинтэссенция темной стороны прогейминга. На каждого Мару, заработавшего более миллиона долларов и регулярно появляющегося на самых грандиозных сценах, приходится десятки DePartures, чьи имена почти забыты (не говоря уже о трейни, о которых мы никогда не знали с самого начала). Я не знаю, что случилось с Отъездом потом, и я не осмеливаюсь утверждать, что его победа над нейО стоила всех его усилий. По крайней мере, я надеюсь, что когда он оглядывается на этот матч, слезы на его глазах не будут слезами сожаления.
Соник спасает StarCraft до тех пор, пока не остановится
[Встраиваемое содержимое]
Если это не заставит вас покупать обувь, я не знаю, что
Я снова и снова вспоминаю, каким замечательным был 2015 год, когда дело дошло до StarCraft II. Сочетание SSL, Code S и Proleague сделало StarCraft II непрерывным — все это играло на самом высоком уровне, который до этого момента не наблюдался. Дело в том, хорошо это или плохо, но известный бизнесмен звуковой сыграл большую роль во всем этом. Итак, вся сага о Сонике слишком отвратительна, чтобы излагать ее целиком здесь (поток TL.net для справки), поэтому мы дадим вам короткую версию.
Соник был комментатором, организатором турниров и супер-фанатом StarCraft, который потратил немало денег на различные проекты, связанные со StarCraft. В то время мы на самом деле не задавались вопросом, откуда берутся деньги — мы просто предполагали, что потоковая передача AfreecaTV была прибыльной и что новый кроссовочный бизнес Соника, SBENU, должно быть, идет очень хорошо. Первоначально Соник сосредоточил свои усилия на Brood War после KeSPA, но в конце концов увлекся сценой SC2.
Весной 2015 года, когда некогда великая команда StarTale оказалась на смертном одре (ранее мы коснулся Проблемы со спонсором StarTale), Соник решил сделать SBENU новым титульным спонсором. Мало того, Sonic и SBENU заменили корейского поискового гиганта Naver в качестве основного спонсора SSL, направляющегося ко второму сезону (который до конца года был известен как SBENU StarCraft II StarLeague).
Я не хочу сказать, что корейский StarCraft II в то время «умирал», но он точно не рос. Сцена приветствовала любой приток новых денег, который слишком привык к тому, что SK Telecom и Hot6ix спонсируют подавляющее большинство мероприятий.
Оглядываясь назад, мы, вероятно, должны были с подозрением относиться к финансовому положению Соника. Как видно из видео выше, к-поп группа AOA активно участвовала в промо для SBENU, и даже такие топовые исполнители, как IU, участвовали в продвижении обувного бренда. Агрессивный маркетинг SBENU сочетался с еще более агрессивной экспансией, когда бренд открыл более 100 магазинов в Корее.
Но за кулисами SBENU не все было хорошо. Соник сильно растратил свои финансы, и птицы скоро вернутся домой на насест.
Спорим, вы не думали, что Хлоя Морец появится в этой статье?
Все началось с заявления обувной фабрики в Пусане о том, что они задолжали SBENU более 2 миллионов долларов. После этого ситуация быстро ухудшилась: появлялись сообщения о том, что обувь почти никто не покупал, владельцы магазинов утверждали, что они не получали товары вовремя, и что SBENU сбрасывал свои товары со скидкой более 90% в распродажах. Были поданы судебные иски, выдвинуты обвинения в растрате, предполагаемые невыплаченные долги выросли до 6 миллионов долларов +, и в конце концов история разрослась настолько, что в дело вмешалась полиция.
О, не помогло и то, что обувь явно была очень плохого качества. На самом деле, можно найти корейские статьи и блоги о прачечная магазин владельцы жалуются, что краска с обуви вымывается во время стирки и возни с машинами. А для обычных пользователей им приходилось иметь дело с тем фактом, что если они попадут под ливень, их носки в конечном итоге будут того же цвета, что и их обувь.
Это кричит о качестве
Хотя SBENU официально не распускался до октября 2016 года, к концу 2015 года он фактически разорился как бизнес и потерял способность быть покровителем киберспорта. Суды в конце концов очистили Соника от любых юридических правонарушений (он «просто» накопил кучу долгов из-за нездоровой деловой практики и облажался со своими поставщиками и операторами магазинов), его имя было навсегда опозорено как в StarCraft, так и за его пределами.
StarTale, команда тысячи жизней, была в последний раз спасена AfreecaTV в 2016 году, став поглощенной Afreeca Freecs. SSL будет работать еще два года, без спонсоров в 2016 году (за исключением Blizzard) и при поддержке Jin Air в 2017 году.
CJ Entus и herO поддерживают традиции Teamleague
Неудивительно, что лучшие моменты herO наступили в отдельных лигах.
Одна вещь, которая делает командные соревнования такими интересными, — это разнообразие командных составов. Некоторые команды выбирают состав разносторонних игроков без каких-либо явных слабых сторон, как сегодняшний Shopify Rebellion. Некоторые из них представляют собой прямо суперкоманды, такие как различные версии SKT на протяжении веков.
Тем не менее, из этих различных типов команд есть одна, которая действительно остается в нашей памяти: армия из одного человека. Будь то Team TaeJa или Jaedong Oz, мы, как правило, больше всего впечатлены, когда индивидуальный блеск сводит на нет «команду» в teamleague. Хотя в Proleague есть несколько примеров на выбор, я думаю, что CJ Entus и Герои Кампания 2016 года лучше всего олицетворяет этот образ.
Некоторое время CJ Entus были одной из самых сильных команд в Proleague. Они начали с законных двух ударов в herO и Hydra, и как только Hydra уехала на WCS Circuit, Бионг и Бюль встал, чтобы занять его место. В 2015 году все сошлось воедино: Муталиск-маэстро ByuL стал, возможно, лучшим зергом в Корее, а Bbyong продолжал пыхтеть как надежный второй/третий банан. Это привело к невероятной кампании, в которой CJ завершили регулярный сезон на втором месте, что стало их лучшим результатом в StarCraft II (не считая гибридного сезона BW/SC2, потому что да ладно). К сожалению для CJ, они были выбиты Jin Air в полуфинале плей-офф, и только herO, BByong и Sora выиграли игры в серии Best of 7 подряд.
В то время как 2015 год закончился разочарованием в плей-офф, казалось, что у CJ Entus есть фантастическая основа, на которую можно опереться. Увы, 2016 год стал катастрофой.
Во-первых, Ббен получил пожизненную дисквалификацию за договорные матчи. Мы могли бы, вероятно, остановиться прямо сейчас, но есть некоторая комедия в описании того, насколько хуже становится. Мало того, что BByong был удален из состава после одной игры, уровень игры ByuL резко упал после того, как Муталиски выпали из меты, увеличившись с 21-16 игроков в 2015 году до 9-11 игроков в 2016 году. CJ отчаянно пытался заполнить пробел размером с BByong в своем составе, но безрезультатно. У Банни было больше шансов, но он выступил удручающе с результатом 5-12. У RagnaroK дела обстояли не лучше, 3-7. Hush был худшим из вариантов, которые пробовал CJ, так как он поставил пончик с рекордом 0-9.
Это говорит о том, что лучший игрок поддержки Си-Джея оказался не кем иным, как полностью вымытым MC, который вышел из отставки и пошел со счетом 4-3 за осажденную команду CJ Entus.
Между тем, herO зафиксировал впечатляющий результат на карте 20-9 во время кампании 2016 года, при этом его процент побед в 69% был третьим лучшим в сезоне (№1 и №2 — вышеупомянутые Maru и Stats). С другой стороны, остальные CJ Entus пошли 21-43, в результате чего команда заняла третье место от последнего. Только существование действительно ужасных команд, Samsung и MVP, гарантировало, что они не пострадают от более глубокого смущения.
МС Triple H Церемония, несомненно, стала кульминацией кампании CJ Entus 2016 года.
Конец Proleague в 2016 году стал огромным ударом по сцене, лишив зарплаты и командные дома, которые сделали профессиональный StarCraft II, по крайней мере, безопасным вариантом карьеры в Корее. Тем не менее, как-то вы должны представить, что она была по крайней мере мало немного расслабился, освободившись от бремени таскания за собой одной из самых тяжелых коллекций товарищей по команде в истории Proleague.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Автомобили / электромобили, Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- ЧартПрайм. Улучшите свою торговую игру с ChartPrime. Доступ здесь.
- Смещения блоков. Модернизация права собственности на экологические компенсации. Доступ здесь.
- Источник: https://tl.net/forum/starcraft-2/615027-part-3-the-good-bad-and-ridiculous-of-proleague
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- $UP
- 100
- 2012
- 2013
- 2014
- 2015
- 2016
- 2017
- 2019
- 500
- 7
- a
- способность
- О нас
- выше
- Обвинения
- достижения
- приобретенный
- акты
- на самом деле
- приспосабливать
- замечательный
- После
- снова
- против
- Века
- агрессивный
- AIR
- Все
- вокруг
- утверждаемый
- вдоль
- уже
- причислены
- Америка
- среди
- an
- и
- ответ
- любой
- кто угодно
- МЫ
- спорно
- армия
- около
- статьи
- AS
- предполагается,
- At
- нападки
- аудитория
- аудитории
- прочь
- назад
- Плохой
- Баланс
- Запрет
- Банан
- ГРУППА
- бар
- основанный
- в основном
- BE
- стали
- , так как:
- становиться
- становление
- было
- начинать
- за
- за кулисами
- не являетесь
- ЛУЧШЕЕ
- Лучшая
- большой
- птицы
- Немного
- метель
- Заблокировать
- блоги
- взрывать
- изоферменты печени
- марка
- Ломать
- Разрыв
- вещания
- Сломался
- строить
- Группа
- бремя
- Busan
- бизнес
- деловая практика
- предприниматель
- но
- купить
- покупка
- by
- пришел
- Кампания
- CAN
- Карьера
- случаев
- Наличный расчёт
- пойманный
- Центр
- церемония
- определенный
- чемпионат
- шансы
- изменение
- проверка
- Выберите
- утверждать
- заявил
- заявив,
- классический
- Очистить
- CO
- код
- Коллекции
- сочетание
- как
- комедия
- выходит
- приход
- привержен
- конкурировать
- конкурс
- сложный
- концерты
- Рассматривать
- содержание
- продолжать
- продолжающийся
- контрольная
- исправить
- может
- Совет
- подсчет
- курс
- Суды
- покрытый
- чехлы
- креативность
- Критерии
- танец
- танцы
- темно
- день
- Дней
- сделка
- Долг
- Декабрь
- решенный
- решение
- более глубокий
- определяющий
- определенно
- Отправление
- описывать
- заслуживать
- в отчаянии
- Несмотря на
- DID
- страшный
- непосредственно
- скидка
- обсуждать
- обсуждающий
- Разнообразие
- do
- не
- дело
- долларов
- Дон
- сделанный
- Dont
- двойной
- вниз
- множество
- беспилотники
- в течение
- Умирающий
- каждый
- Рано
- заработанный
- edition
- фактически
- усилие
- усилия
- или
- устранен
- элита
- встроенный
- появление
- конец
- пользоваться
- достаточно
- Весь
- цельность
- Киберспорт
- Даже
- События
- со временем
- Каждая
- повседневный
- пример
- Примеры
- Кроме
- существует
- расширение
- Глаза
- Face
- факт
- завод
- знакомый
- вентиляторы
- фантастический
- ФАНТАЗИЯ
- далеко
- в пользу
- Избранное
- СПЕЦЦЕНА
- поле
- подано
- заполнять
- окончательный
- в заключение
- Финансы
- финансовый
- Найдите
- Во-первых,
- Flash
- полет
- Фокус
- внимание
- Что касается
- Форс-мажор
- забытый
- Год основания
- мошенничество
- от
- гага
- игра
- Игры
- разрыв
- в общем
- получить
- GIF
- Дайте
- данный
- Глобальный
- глобальная аудитория
- Go
- будет
- хорошо
- товары
- класс
- Гранд Финал
- большой
- величайший
- группы
- Расти
- Рост
- было
- Половина
- наполовину
- рука
- Управляемость
- произошло
- Есть
- имеющий
- he
- Заголовок
- Сердце
- помощь
- здесь
- Герой
- Спрятать
- High
- на высшем уровне
- наивысший
- Выделите
- его
- непредусмотрительность
- его
- история
- Удар
- держать
- Главная
- надежды
- ужас
- Лошадь
- час
- Как
- Однако
- HTTPS
- огромный
- Очень
- Гибридный
- i
- if
- ii
- изображение
- картина
- немедленно
- Влияние
- впечатленный
- впечатляющий
- in
- невероятный
- individual
- промышленность
- приток
- info
- первоначально
- Инновации
- INSANE
- вместо
- интересный
- в
- выпустили
- инвентаризация
- вовлеченный
- IT
- итерации
- ЕГО
- работа
- присоединиться
- JPG
- Прыгать
- всего
- K-поп
- Сохранить
- хранится
- Знать
- известный
- Корея
- Корейский
- леди
- Lady Gaga
- в значительной степени
- Фамилия
- прочный
- Судебные
- Лига
- УЧИТЬСЯ
- узнали
- наименее
- привело
- оставил
- Юр. Информация
- законный
- уровень
- такое как
- жить
- Живет
- ll
- погрузка
- Длинное
- ВЗГЛЯДЫ
- потерянный
- прибыльный
- Продукция
- сделанный
- поддерживать
- Большинство
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- человек
- управляемого
- многих
- карта
- отметка
- Маркетинг
- Совпадение
- Май..
- mc
- механика
- мемы
- памяти
- упомянуть
- меров
- просто
- Мета
- военный
- миллиона
- миллион долларов
- против
- момент
- Моменты
- деньги
- БОЛЕЕ
- самых
- в основном
- двигаться
- много
- Музыка
- музыкальная индустрия
- должен
- MVP
- имя
- имена
- рождающийся
- Naver
- почти
- сеть
- никогда
- Новые
- нет
- Ничто
- нормально
- печально известный
- сейчас
- номер
- октябрь
- как ни странно
- of
- от
- Официально
- .
- on
- консолидировать
- ONE
- только
- открытый
- открытый
- работать
- Операторы
- Опция
- Опции
- or
- Другое
- Другое
- наши
- внешний
- внешнюю
- за
- задолженность
- собственный
- Владельцы
- в паре
- часть
- участвовать
- Прохождение
- покровитель
- Вершина горы
- процент
- ИДЕАЛЬНОЕ
- выполнены
- возможно
- период
- постоянно
- взял
- Выборы
- Часть
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- играл
- игрок
- игроки
- игры
- Плей-офф
- Точка
- Полиция
- состояния потока
- поп
- Популярное
- потенциал
- практиками
- подготовленный
- присутствие
- предотвращать
- предыдущий
- предварительно
- первичный
- Pro
- вероятно
- профессиональный
- обещание
- продвижение
- перфоратор
- положил
- Полагая
- вопрос
- Гонки
- Ragnarok
- быстро
- RE
- читатель
- реализованный
- на самом деле
- получение
- признание
- запись
- записанный
- учет
- рассматривать
- сожалеть
- регулярный
- складская
- заменить
- отчету
- Отчеты
- обязательный
- спасать
- исследованиям
- ОТДЫХ
- результат
- в результате
- уход на пенсию
- правую
- Роли
- список
- год
- обычно
- s
- сага
- Сакэ
- зарплаты
- то же
- Samsung
- видел
- сообщили
- Шкала
- сцена
- Сцены
- Гол
- Время года
- сезон 2
- сезонный
- сезоны
- Во-вторых
- безопасный
- посмотреть
- видя
- казалось
- кажется
- видел
- Серии
- обслуживание
- установка
- оседание
- Shopify
- Короткое
- должен
- показал
- сторона
- просто
- с
- одинарной
- ситуация
- SK Telecom
- SKT
- спать
- Кроссовки
- So
- твердый
- некоторые
- удалось
- в некотором роде
- песня
- Скоро
- Soul
- Источник
- особый
- специалист
- эффектный
- тратить
- раскол
- спонсор
- весна
- SSL
- этапы
- стандарт
- Стар Крафт
- Начало
- и политические лидеры
- Статистика
- Придерживаться
- По-прежнему
- Stop
- магазин
- магазины
- История
- прямой
- Стратегия
- потоковый
- STX
- стиль
- успешный
- такие
- суммировать
- поставщики
- поставка
- поддержка
- Поддержанный
- высший
- Убедитесь
- удивлен
- удивительный
- подозреваемый
- подозрительный
- Рой
- включается
- T
- взять
- с
- команда
- команды
- технически
- телеком
- как правило,
- чем
- который
- Ассоциация
- их
- Их
- тогда
- Там.
- Эти
- они
- задача
- вещи
- think
- В третьих
- этой
- тщательно
- те
- хоть?
- три
- порог
- по всему
- Таким образом
- время
- Название
- TL.net
- в
- сегодня
- вместе
- тонна
- слишком
- приняли
- топ
- Всего
- ПОЛНОСТЬЮ
- турнир
- традиция
- преобразующей
- переход
- пыталась
- по-настоящему
- стараться
- Оказалось
- два
- Типы
- В конечном счете
- не в состоянии
- под
- Underrated
- созданного
- Вселенная
- беспрецедентный
- до
- модернизация
- обновления
- на
- используемый
- пользователей
- ценный
- разнообразие
- различный
- Огромная
- Ve
- VENTURES
- версия
- очень
- победа
- Видео
- Видео
- Вид
- стена
- хотеть
- войны
- кроличий садок
- законопроект
- мойка
- был
- Смотреть
- Путь..
- we
- приветствовал
- ЧТО Ж
- пошел
- были
- западный
- Что
- когда
- будь то
- который
- в то время как
- КТО
- чья
- зачем
- будете
- выиграть
- окно
- победа
- Победы
- без
- Выиграл
- хуже
- Наихудший
- стоимость
- бы
- Wouldn
- год
- лет
- Да
- еще
- являетесь
- YouTube
- зефирнет
- нуль