[Часть 3] Хорошее, плохое и смешное в Proleague

[Часть 3] Хорошее, плохое и смешное в Proleague

Исходный узел: 2819339

После трехлетнего перерыва мы возвращаемся с новым выпуском нашей ностальгической серии «Хорошее, плохое и нелепое из Пролиги(неважно, что сейчас половина нашего контента основана на ностальгии).

Proleague когда-то не только безраздельно властвовала как центр вселенной StarCraft II, но и была нашим основным источником мемов и вообще нелепых случаев. мы уже рассмотрели команда-разрушающие метели и 2+ часа игры в предыдущих выпусках — теперь, как насчет предполагаемого мошенничества и вызывающих раздражение каверов K-Pop?

Прыгают да, прыгают да, все
Прыгаем да, прыгаем да, все вместе прыгаем прыгаем
Прыгают да, прыгают да, все

Начало 2010-х было временем преобразований для корейской музыкальной индустрии, так как хит PSY гангам стайл побила рекорды потокового вещания и представила K-Pop мировой аудитории в беспрецедентном масштабе.

У меня возникает соблазн углубиться в историю K-Pop, обсудить, какие популярные группы того времени имели наибольшую переносимость для западной аудитории (да, ответ — SNSD, и да, Blackpink — вопиющий плагиат). из 2NE1), описать, как недооценили BESTie, и посетовать на то, как недооценили 4Minute… …но вместо этого я сосредоточусь на том, как все это связано со StarCraft II.

И CJ Entus, и KT Rolster решили, что они попытаются заработать на зарождающемся увлечении K-Pop, а также продолжат проверенную временем традицию KeSPA. смущает своих игроков заставляя их участвовать в танцевальных видео.

, я не могу поставить ни одной из команд проходной балл. Тем не менее, я должен отдать должное Bbyong за то, что он был невероятным танцором в каверах CJ на Dancing Queen и Bar Bar Bar от Crayon Pop (забытая группа с невероятным пиком, который даже видел их на открытых концертах для Леди Гаги в Америке) и Zest для с апломбом справляется с главной ролью в версии KT Rolster Gangnam Style. Должен сказать, однако, что Флэш полностью справился с этим, когда он был на экране — кажется, что способность выучить хореографию напрямую связана со способностью разделять морских пехотинцев в StarCraft II.

Удивительно второй лучший* индивидуальный сезон в истории ProleagueПри обсуждении лучших индивидуальных сезонов в истории Proleague 2016 год должен сразу же прийти на ум. Джин Эйр Мару пошел 22-4 с 85% побед, что является самым высоким показателем среди всех игроков в истории SC2 Proleague (среди игроков, сыгравших не менее 25% матчей своей команды). Статистика отставал от него с рекордом 27-9 и 75% винрейта, что является третьим показателем за все время по таким критериям.

В таком случае, кто на втором месте? Это не Флэш и не Рейн — оба выиграли кучу игр для своих команд за первые два года существования StarCraft II Proleague. Это не INnoVation, который, несмотря на то, что считается одним из величайших игроков командных лиг всех времен, так и не преодолел порог сезонного винрейта в 70% в Пролиге.

Думаю, почти каждый читатель будет удивлен, узнав, что в 2013 г. Classic — игрок со вторым по величине процентом побед за один сезон в истории Proleague — 80%*. Даже если вы знакомы с Classic по его пику 2014-2015 годов, его героическим действиям против зергов в 2019 году или его сегодняшнему возрождению после службы в армии, вы, возможно, забыли о том, как он впервые «прибыл» на сцену в 2013 году.

В первой половине сезона 2013 года (технически 2012/13, поскольку сезон начался в декабре 2012 года, но давайте не будем слишком усложнять ситуацию) Classic был в значительной степени неуместным терранским игроком на STX-Soul, установив всего 2-7 рекордов. в первой половине сезона Пролиги. Затем, когда Proleague сделал перерыв на полпути и подготовился к переходу на Heart of the Swarm, Classic сделал то, что в то время казалось безумием: он переключился на Protoss.

[Встраиваемое содержимое]

Classic был настолько хорош в 2013 году, что трансляция продолжала прерываться, пытаясь не отставать от его мощи.

Как оказалось, это оказалось карьерным решением. Во второй половине сезона, играя в HotS Protoss, Classic заработал впечатляющий рекорд 16-4 при 80% винрейта. Одна из этих побед на самом деле пришлась на последнюю игру всего сезона Proleague, когда элитная версия Classic для протоссов с новым дизайном одержала победу в чемпионате над Woongjin's Flying в гранд-финале. И все это благодаря полугодовому опыту работы с протоссами!

Конечно, вы понимаете, зачем понадобились все эти звездочки. Protoss-Classic сыграл лишь в 25% от общего числа матчей STX Soul в том сезоне и, таким образом, был скорее элитным игроком, чем супер-асом, таким как Maru 2016 и Stats. Однако, если учесть, что Классик фактически стал протоссом высокого уровня сразу после того, как начал гонку, его достижения во второй половине сезона Пролиги 2013 года определенно заслуживают особого признания. Почти наверняка мы больше никогда не увидим такой успешной смены расы, если только совет по балансу не внесет чрезмерную корректировку в пользу протоссов, а Рейнор не решит приспособиться.

Зарываясь в наши сердца: так и не реализованное обещание отъезда

[Встраиваемое содержимое]

Ты захочешь посмотреть это

Одной из определяющих особенностей Proleague, возможно, даже восходящей к временам Brood War, было присутствие специалиста по зергам. В то время как такие игроки, как GoRush, ZerO, Soulkey и soO, оставили свой след на своей сцене благодаря своей солидной всесторонней игре и адаптивности, было также странно много зергов, которые выжили благодаря остроумию и хитрости. В то время как большинству из них просто не хватало механики, чтобы конкурировать с лучшими игроками, другие, казалось, просто наслаждались странностями ради них самих.

Некоторые, такие как Dark, Rogue и Ragnarok, со временем станут больше, чем просто снайперами Proleague. Увы, другие так и не оказали существенного влияния на сторонников StarCraft II. Несмотря на то, что в течение многих лет я профессионально играл в StarCraft, такие имена, как Check, Sleep и Horror, затерялись в анналах истории.

Если и есть один зерг, которого я хочу спасти из этой бездны, хотя бы ради одной статьи на TL.net, то это будет самый ценный игрок команды. Отъезд. В течение короткого периода в 2015 году он был фаворитом хипстеров в прямых репортажах, одним из тех, кто выбрал темную лошадку, чтобы в конечном итоге провести сезон прорыва. Его послужной список в Пролиге был менее чем завидным (в 0 году он показал результат 7-2014, а в 5 году - 9-2015), но он показал достаточно воодушевления и потенциала, чтобы фанаты могли надеяться.

Нет лучшего примера уникального творческого подхода DeParture, чем его игра против herO в третьем раунде кампании Proleague 3 года. После стандартного старта ДеПартюр поспешил обновить Нору, ход, который, как подозревали заклинатели, должен был заблокировать расширение herO. Они были правы, но немного недальновидны — DeParture имел в виду нечто гораздо более интересное в качестве продолжения. Как только herO понял, что не может взять свой третий, Departure запустил Roach Warren, кучу дронов и ВТОРОЙ ROACH WARREN???

Поскольку Нора уже была приобретена, Депарчер использовал своего двойного Роуча Уорренса для исследования как Глиального восстановления, так и Туннельных когтей. Как это часто бывало в то время до Ravager, Sentries составляли огромную часть армии herO в начале/середине игры. Обычно это предотвратило бы все атаки зергов, кроме самых решительных, но, поскольку обе модернизации Плотвы были сделаны раньше, Департюр небрежно акулила под каждой стеной силового поля, которую она поспешно возвела. herO проделал замечательную работу по сдерживанию, учитывая, что его армейское снабжение сократилось с 35 до 115, но в конечном итоге он просто настраивался на время FanTaSy GG. Нет, это была не первая и не последняя стратегия двойного Роуча Уоррена, которую мы видели в профессиональной игре StarCraft II, но все равно это был чертовски стильный способ для аутсайдера победить аса соперника.

Когда herO наконец уступила в матче, было очень приятно видеть чистую радость на лице Departure от того, что она набрала такое ценное очко. Снова усевшись на скамейку, он пытался скрыть, что у него наворачиваются глаза, но мы знали, что он чувствовал в этот момент.

К сожалению, для игрока, который с первого дня работал в безвестности, это стало кульминацией карьеры DeParture в Proleague. Во многих отношениях это идеальная квинтэссенция темной стороны прогейминга. На каждого Мару, заработавшего более миллиона долларов и регулярно появляющегося на самых грандиозных сценах, приходится десятки DePartures, чьи имена почти забыты (не говоря уже о трейни, о которых мы никогда не знали с самого начала). Я не знаю, что случилось с Отъездом потом, и я не осмеливаюсь утверждать, что его победа над нейО стоила всех его усилий. По крайней мере, я надеюсь, что когда он оглядывается на этот матч, слезы на его глазах не будут слезами сожаления.

Соник спасает StarCraft до тех пор, пока не остановится

[Встраиваемое содержимое]

Если это не заставит вас покупать обувь, я не знаю, что

Я снова и снова вспоминаю, каким замечательным был 2015 год, когда дело дошло до StarCraft II. Сочетание SSL, Code S и Proleague сделало StarCraft II непрерывным — все это играло на самом высоком уровне, который до этого момента не наблюдался. Дело в том, хорошо это или плохо, но известный бизнесмен звуковой сыграл большую роль во всем этом. Итак, вся сага о Сонике слишком отвратительна, чтобы излагать ее целиком здесь (поток TL.net для справки), поэтому мы дадим вам короткую версию.

Соник был комментатором, организатором турниров и супер-фанатом StarCraft, который потратил немало денег на различные проекты, связанные со StarCraft. В то время мы на самом деле не задавались вопросом, откуда берутся деньги — мы просто предполагали, что потоковая передача AfreecaTV была прибыльной и что новый кроссовочный бизнес Соника, SBENU, должно быть, идет очень хорошо. Первоначально Соник сосредоточил свои усилия на Brood War после KeSPA, но в конце концов увлекся сценой SC2.

Весной 2015 года, когда некогда великая команда StarTale оказалась на смертном одре (ранее мы коснулся Проблемы со спонсором StarTale), Соник решил сделать SBENU новым титульным спонсором. Мало того, Sonic и SBENU заменили корейского поискового гиганта Naver в качестве основного спонсора SSL, направляющегося ко второму сезону (который до конца года был известен как SBENU StarCraft II StarLeague).

Я не хочу сказать, что корейский StarCraft II в то время «умирал», но он точно не рос. Сцена приветствовала любой приток новых денег, который слишком привык к тому, что SK Telecom и Hot6ix спонсируют подавляющее большинство мероприятий.

Оглядываясь назад, мы, вероятно, должны были с подозрением относиться к финансовому положению Соника. Как видно из видео выше, к-поп группа AOA активно участвовала в промо для SBENU, и даже такие топовые исполнители, как IU, участвовали в продвижении обувного бренда. Агрессивный маркетинг SBENU сочетался с еще более агрессивной экспансией, когда бренд открыл более 100 магазинов в Корее.

Но за кулисами SBENU не все было хорошо. Соник сильно растратил свои финансы, и птицы скоро вернутся домой на насест.

[загрузка изображения]

Спорим, вы не думали, что Хлоя Морец появится в этой статье?

Все началось с заявления обувной фабрики в Пусане о том, что они задолжали SBENU более 2 миллионов долларов. После этого ситуация быстро ухудшилась: появлялись сообщения о том, что обувь почти никто не покупал, владельцы магазинов утверждали, что они не получали товары вовремя, и что SBENU сбрасывал свои товары со скидкой более 90% в распродажах. Были поданы судебные иски, выдвинуты обвинения в растрате, предполагаемые невыплаченные долги выросли до 6 миллионов долларов +, и в конце концов история разрослась настолько, что в дело вмешалась полиция.

О, не помогло и то, что обувь явно была очень плохого качества. На самом деле, можно найти корейские статьи и блоги о прачечная магазин владельцы жалуются, что краска с обуви вымывается во время стирки и возни с машинами. А для обычных пользователей им приходилось иметь дело с тем фактом, что если они попадут под ливень, их носки в конечном итоге будут того же цвета, что и их обувь.

[загрузка изображения]

Это кричит о качестве

Хотя SBENU официально не распускался до октября 2016 года, к концу 2015 года он фактически разорился как бизнес и потерял способность быть покровителем киберспорта. Суды в конце концов очистили Соника от любых юридических правонарушений (он «просто» накопил кучу долгов из-за нездоровой деловой практики и облажался со своими поставщиками и операторами магазинов), его имя было навсегда опозорено как в StarCraft, так и за его пределами.

StarTale, команда тысячи жизней, была в последний раз спасена AfreecaTV в 2016 году, став поглощенной Afreeca Freecs. SSL будет работать еще два года, без спонсоров в 2016 году (за исключением Blizzard) и при поддержке Jin Air в 2017 году.

CJ Entus и herO поддерживают традиции Teamleague

[загрузка изображения]

Неудивительно, что лучшие моменты herO наступили в отдельных лигах.

Одна вещь, которая делает командные соревнования такими интересными, — это разнообразие командных составов. Некоторые команды выбирают состав разносторонних игроков без каких-либо явных слабых сторон, как сегодняшний Shopify Rebellion. Некоторые из них представляют собой прямо суперкоманды, такие как различные версии SKT на протяжении веков.

Тем не менее, из этих различных типов команд есть одна, которая действительно остается в нашей памяти: армия из одного человека. Будь то Team TaeJa или Jaedong Oz, мы, как правило, больше всего впечатлены, когда индивидуальный блеск сводит на нет «команду» в teamleague. Хотя в Proleague есть несколько примеров на выбор, я думаю, что CJ Entus и Герои Кампания 2016 года лучше всего олицетворяет этот образ.

Некоторое время CJ Entus были одной из самых сильных команд в Proleague. Они начали с законных двух ударов в herO и Hydra, и как только Hydra уехала на WCS Circuit, Бионг и Бюль встал, чтобы занять его место. В 2015 году все сошлось воедино: Муталиск-маэстро ByuL стал, возможно, лучшим зергом в Корее, а Bbyong продолжал пыхтеть как надежный второй/третий банан. Это привело к невероятной кампании, в которой CJ завершили регулярный сезон на втором месте, что стало их лучшим результатом в StarCraft II (не считая гибридного сезона BW/SC2, потому что да ладно). К сожалению для CJ, они были выбиты Jin Air в полуфинале плей-офф, и только herO, BByong и Sora выиграли игры в серии Best of 7 подряд.

В то время как 2015 год закончился разочарованием в плей-офф, казалось, что у CJ Entus есть фантастическая основа, на которую можно опереться. Увы, 2016 год стал катастрофой.

Во-первых, Ббен получил пожизненную дисквалификацию за договорные матчи. Мы могли бы, вероятно, остановиться прямо сейчас, но есть некоторая комедия в описании того, насколько хуже становится. Мало того, что BByong был удален из состава после одной игры, уровень игры ByuL резко упал после того, как Муталиски выпали из меты, увеличившись с 21-16 игроков в 2015 году до 9-11 игроков в 2016 году. CJ отчаянно пытался заполнить пробел размером с BByong в своем составе, но безрезультатно. У Банни было больше шансов, но он выступил удручающе с результатом 5-12. У RagnaroK дела обстояли не лучше, 3-7. Hush был худшим из вариантов, которые пробовал CJ, так как он поставил пончик с рекордом 0-9.

Это говорит о том, что лучший игрок поддержки Си-Джея оказался не кем иным, как полностью вымытым (Вики)MC, который вышел из отставки и пошел со счетом 4-3 за осажденную команду CJ Entus.

Между тем, herO зафиксировал впечатляющий результат на карте 20-9 во время кампании 2016 года, при этом его процент побед в 69% был третьим лучшим в сезоне (№1 и №2 — вышеупомянутые Maru и Stats). С другой стороны, остальные CJ Entus пошли 21-43, в результате чего команда заняла третье место от последнего. Только существование действительно ужасных команд, Samsung и MVP, гарантировало, что они не пострадают от более глубокого смущения.

[загрузка изображения]
МС Triple H Церемония, несомненно, стала кульминацией кампании CJ Entus 2016 года.

Конец Proleague в 2016 году стал огромным ударом по сцене, лишив зарплаты и командные дома, которые сделали профессиональный StarCraft II, по крайней мере, безопасным вариантом карьеры в Корее. Тем не менее, как-то вы должны представить, что она была по крайней мере мало немного расслабился, освободившись от бремени таскания за собой одной из самых тяжелых коллекций товарищей по команде в истории Proleague.


Отметка времени:

Больше от TL.net