Код S RO16 — Результаты групп A и B (3-й сезон)

Код S RO16 – Результаты групп A и B (3-й сезон)

Исходный узел: 2935657

Третий сезон Code S начался, пожалуй, с самого большого разочарования в истории турниров в качестве семикратного чемпиона. (Вики)Мару выбыл в группе А RO16. Мару проиграл свою первую серию (Вики)Скарлетт после того, как его агрессивная стратегия не смогла пробить защиту канадского зерга, и затем он был выбит Соларом в матче проигравших после серии нехарактерных ошибок.

В то время как Мару показала мрачное выступление, (Вики)создатель провел один из своих лучших игровых дней за последние несколько месяцев, заняв первое место. Уверенная игра в PvZ была ключом к его успеху, и ни Скарлетт, ни Солар не могли помешать ему собрать неудержимые армии. Второе место досталось (Вики)солнечный, который одержал победу в решающем матче продолжительностью менее 10 минут, в котором обе ранние ставки Скарлетт дали осечку.

После того, как Группа А добилась столь невероятных результатов, Группа Б оправдала ожидания: (Вики)Лечение и (Вики)Кролик продвижение за счет аутсайдеров (Вики)Страшный сон и (Вики)Статистика. Кюре выглядел особенно сильно в группе, ведя 4-0 в односторонних играх. Без Мару он может стать претендентом на титул №1 в турнире.

Код S возобновится Вторник, 17 октября, 9:30 по Гринвичу (GMT+00:00) Дарк, БюН, Астрея и ДонРэГу играет в группе С.


Обзоры матчей

[Встраиваемое содержимое]

Группа А

Начальный матч №1: Скарлетт [2-0] Мару

Первая игра – Альциона (победа Скарлетт): Игра началась с того, что ранняя и средняя стадии прошли для Скарлетт гладко, поскольку она сдержала первый удар Мару 2-Rax Reaper и последующее преследование, практически не получив урона. Вернувшись на терранскую сторону карты, Мару приготовился к олл-ин с 3 базами и 8 казармами в середине игры.

Благодаря своей сильной экономике Скарлетт смогла выжать достаточно Гидра-Линг-Бейн, чтобы остановить натиск морских пехотинцев Мару (хотя и не без некоторых трудностей). Остановившись на 3 базах и 2/2 улучшениях, Мару был вынужден пойти на трудный переход в конце игры, когда стало ясно, что он не сможет прорвать оборону зергов. Но к тому времени экономика и технологическое преимущество зергов были слишком велики, и Скарлетт перевернула Мару, чтобы выиграть первую игру.

Вторая игра – Зона Дельта (победа Скарлетт): Мару решил, что пришло время для решительных мер, начав с Barracks-CC, за которым последовал олл-ин из 4 Barracks Marine с SCV на буксире. Скарлетт, казалось, была в опасности, поскольку у нее было 50 дронов, но она смогла выжать достаточно зерглингов, чтобы остановить олл-ин и завершить шокирующий разгром 2-0.

Начальный матч №2: Создатель [2-0] Солар

Игра первая – Альциона (победа Создателя): В первой игре у Creator все шло хорошо от начала до конца. Его новичку Oracle удалось нанести умеренный урон, что позволило ему пассивно наращивать свою экономику такими же темпами, как и Solar. К тому времени, когда Солар выпускала Опустошителя-Линг-Бейна из 90 дронов, у Создателя было более чем достаточно наземных войск, чтобы сдерживать силы зергов, а также переходить на авианосцы. Затем Солар сам перешел к юнитам поздней игры, но отставал от Создателя на пол-бита. Ему просто не хватило противовоздушной обороны, когда налетел Создатель с 11 авианосцами при поддержке Архонтов, Тамплиеров и Дизрапторов, и он вылетел после одностороннего боя.

Вторая игра – Геката (победа Создателя): Создатель изменил свой дебют во второй игре, перейдя на преследование с помощью Disruptor-drop. Вместо быстрого продолжения игры в олл-ин, Creator разыграл макро-стиль, ориентированный на накопление огромной наземной армии. Что касается Солара, его подход был чем-то похож на первую игру: увеличить количество дронов до 80+ и создать массовый Опустошитель-Линг-Бейн.

Атаки Солара не принесли особых плодов, и в конце концов он обнаружил, что смотрит на почти максимальную армию протоссов при поддержке Колосса, Разрушителя и Архонта. Найдя подходящий угол, Солар предприняла масштабную двустороннюю атаку, пытаясь уничтожить силы протоссов. Однако, несмотря на несколько серьёзных ударов бейнлингов, высокотехнологичное ядро ​​армии Создателя выжило и продолжало продвигаться вперёд. Хотя у Солара были ресурсы, чтобы несколько раз воссоздать свою армию, он не смог остановить медленный марш армии протоссов, и ему пришлось отступить.

Матч победителей: Создатель [2-1] Скарлетт

Первая игра – Oceanborn (победа Скарлетт): Создатель открыл стратегию с 4 Вратами Глеф-Адептов, которая уничтожила умеренное количество Дронов ценой тяжелых потерь Адептов. Скарлетт не стала контратаковать сразу, вместо этого увеличила количество дронов примерно до 60 и максимально использовала Роуча-Опустошителя-Бейна. Это оказалось выигрышным ходом, поскольку на момент атаки Создателю все еще катастрофически не хватало войск, и его было легко победить.

Вторая игра – Альцион (победа Создателя): Создатель пошел на открытие макроса Звездных врат, как он это сделал против Солара на Альционе, и на этот раз он начал еще лучше благодаря мощному харассу Адепта-Оракула. Создатель изменил ситуацию, собрав ценную наземную армию вместо перехода на авианосцы, в то время как Скарлетт пыталась противостоять с помощью Ультралисков и технологий Улья.

Создатель помешал планам Скарлетт своевременным вторжением фанатиков, уничтожившим ее пещеру Ультралисков, но в конечном итоге это, возможно, не имело значения. Его последняя армия-ход, состоящая из Колоссов, Архонтов, Бессмертных и различных отрядов Врат, была слишком мощной, чтобы Скарлетт могла с ней справиться, и это вынудило GG.

Третья игра – Геката (победа Создателя): Создатель смыл и повторил свой успешный дебют из предыдущих игр, снова нанеся ранний урон своим харассом-адептом-оракулом. Однако на этот раз он не просто пассивно оценивал последствия — он почувствовал возможность выйти на территорию зергов с пестрым набором отрядов протоссов. Его инстинкты действительно были верны, поскольку Скарлетт слишком сильно поймала Дронинга, когда прибыл небольшой ударный отряд протоссов. Хотя ей и удалось отразить атаку, это стоило значительных затрат с точки зрения дронов и расширений. Скарлетт продержался дольше, чем ожидалось, из-за небрежного закрытия Создателя, но в конце концов он заслужил свой заслуженный проход в RO8.

Матч проигравших: Солар [2-1] Мару

Первая игра – Зона Дельта (победа Мару): Мару показал нам недавний вариант Жнеца с двумя казармами для начала, в котором можно увеличить количество Жнецов до пяти (вместо обычных трех) при двойном расширении. Это сработало для Мару, поскольку он заставил отменить третий инкубаторий Solar, одновременно установив сильную экономику.

Стратегия плавно перешла в сильное давление Морского Дозора-Циклона, что позволило Мару остаться на стороне карты Солар и совершать хорошие сделки против Квин-Линг. Солар никогда не находила настоящего мира, всегда сталкиваясь с растущей терранской армией. В конце концов, армия Мару достигла критической массы и вынудила Солар сдаться.

Вторая игра – Альциона (победа Солар): Во второй игре Мару сыграл еще один вариант Жнеца с двумя казармами, разместив одну из своих казарм на карте. Тем не менее, Солар ловко справилась с тремя атаками Жнецов, получив небольшой урон и убив всех троих злоумышленников.

В игру по-прежнему можно было бы играть за Мару, если бы не ошибка, связанная, вероятно, с незнанием новой карты. Спидлинги хлынули через его естественную стену, отбросив его назад в критический момент, когда он стремился построить свою экономику. Maru сделал ставку на супер-жадную игру, чтобы попытаться вернуться, но GG быстро перешел к Роучсу из Solar.

Третья игра – Oceanborn (победа Solar): Мару вернулся к своей успешной сборке из первой игры, создав пять ранних Жнецов и отстав от них на 3-CC. У Солара был запланирован ответ: он отложил свой третий Инкубаторий и разместил его только тогда, когда знал, с чем ему предстоит столкнуться. Однако более важным фактором в матче стала огромная ошибка Мару, когда предполагаемая ошибка горячих клавиш заставила его отменить почти завершенный третий CC. Вдобавок ко всему, давление Жнеца и Циклона Мару не было особенно эффективным, что помогло Солар выйти в середине игры в отличной позиции.

К чести Мару, его последний рывок с танками морской пехоты был гораздо более опасным, чем он имел на то право. Однако экономика Солара позволяла ему продолжать производить Гидру-Линг-Бейн, пока у Мару не осталось другого выбора, кроме как покинуть турнир.

Решающий матч: Солар [2-0] Скарлетт

Первая игра – Альциона (победа Солар): Скарлетт рано пошел на риск, расширив свою деятельность непосредственно за счет добычи золота, в то время как Солар продолжила свое расширение в обычном месте. Обнаружив золотую базу Скарлетт (или, возможно, почувствовав ее даже раньше из-за отсутствия естественного инкубатора), Солар остановила Drones на 22 и пошла олл-ин на Роуча. Скарлетт не успела Роучса остановить атаку и сдала сабвуфер на 5-минутке ГГ.

Вторая игра – Солярис (победа Solar): Скарлетт использовала еще одну необычную сборку во второй игре, превратив Пул-Хэтч в быстрое обновление +1 для ближнего боя без Гнезда гиблингов. К несчастью для Скарлетт, Солар не перешла непосредственно к Тараканам, как она, вероятно, ожидала, а вместо этого играла в обычного Линг-Бейна в начале игры. Это не дало Скарлетт шанса защититься при атаке Солар, что привело к еще одному поражению менее чем за 5 минут.


[Встраиваемое содержимое]

Группа B

Начальный матч №1: Cure [2-0] Статистика

Первая игра – Голденаура (победа в лечении): Кюре попытался начать какие-то прокси-махинации, но любопытный разведывательный Зонд отказал ему и заставил играть сзади. Тем не менее, Статс еще не вернулся к тому, чтобы быть надежным защитником, которым он был в прошлом, и Кьюр пробивался обратно к ровной опоре с помощью капель Медивака.

Два игрока направлялись к сценарию поздней игры с высокой экономикой, но их армии в конечном итоге двинулись разными путями и вступили в массовую базовую торговлю. Поначалу Статс, казалось, взял верх над обменом, но эффективность биографии (и, возможно, нерешительность Статса нажать на курок при массовом отзыве) позволила Cure в конечном итоге выйти с преимуществом. Кюр разгромил Статса в бою между оставшимися силами и получил GG от Статса.

Вторая игра – Oceanborn (победа Cure): Cure попытался проверить статистику на ранней стадии с помощью преследований Hellion и Mine, но Щит Айура отразил это без особых проблем. К сожалению, мы получили опыт защиты от возврата статистики только на несколько минут, так как он был пойман со своими отрядами в ужасной позиции, когда Кюр пришел с таймингом Ворона. Кюр почти мгновенно застрелил двух ключевых Колоссов Статса, положив поспешный конец игре и серии.

Начальный матч №2: Банни [2-0] NightMare

Первая игра – Oceanborn (победа Банни): Банни открыл серию шквалом мин, оснащенных Armory & Drilling Claws, которые продолжали падать, пока NightMare не остановил его. Сделки в конечном итоге были в пользу Банни (один из тех моментов, когда «потеря времени на добычу полезных ископаемых перевешивает потерю техники»), и он начал свое давление пехоты в середине игры с сильной позиции.

Хотя НайтМэр вывел на поле Высших Храмовников, их было недостаточно, чтобы сдержать Банни. Силы терранов двинулись вперед и выманивали Штормы, пока тамплиеры не иссякли, а затем двинулись вперед к победе.

Вторая игра – Солярис (победа Банни): NightMare взяла на себя инициативу во второй игре, начав с создания давления на две Врата с одной базы (одни Врата расположены рядом с Терраном). Однако пяти убийств SCV, которые он совершил против сборки Банни Rax-CC, было недостаточно, чтобы окупить вложения, и Банни вышел вперед, когда пыль улеглась в начале игры.

NightMare попыталась продолжить атаку с помощью 4-Gate Blink Stalkers, но удачно расположенные танки Банни не позволили им нанести какой-либо значимый урон. В конце концов, NightMare был вынужден совершить Блинк «сделай или умри» вглубь терранской магистрали, и монета оказалась на стороне «смерти».

Матч победителей: Кюа [2-0] Банни

Первая игра – Жесткое преимущество (победа в лечении): Оба террана открыли Rax-Fact-CC, но быстро разошлись, поскольку Кюр сначала запустил циклоны, а Банни использовал свой реактор для производства морской пехоты. Четыре Циклона Кьюра успешно сразились с Банни, и он использовал свое преимущество, чтобы поддерживать давление с помощью Воронов и Танков.

Скрываясь вокруг естественной и третьей базы Банни, Кюр находил возможности для хороших сражений и нападения на Танков с его преимуществом в зрении. Кюр мгновенно обнаружил, что имеет преимущество танков пять к нулю, и двинулся вперед, чтобы одержать довольно быструю победу.

Вторая игра – Oceanborn (победа Cure): Cure снова выбрал Rax-Fact-CC, а Банни выбрал открывающую версию Rax-CC. Кюр использовал свое техническое преимущество, чтобы организовать быстрый рывок Танк-Ворон, который он использовал, чтобы просто задержать Банни от захвата его третьей базы, в то время как его собственная третья начала добычу полезных ископаемых дома. Банни бросился в погоню, когда Кюр отступил, что привело к решающему противостоянию между силами морской пехоты, танков и воронов. По какой-то причине Банни очень боялся использовать своих Воронов, в то время как Кюр быстро использовал Матрицу помех на танках противника. Это дало Кюру решающую победу на поле, поставив его на путь к макро-снежной победе. Банни пытался изменить ситуацию с помощью бэкдор-атак, но Кюру это не удалось, и он закрепил победу.

Матч проигравших: NightMare [2-1] Статистика

Первая игра – Солярис (победа в NightMare): PvP начался мирно, поскольку оба игрока выбрали 2-Gate для быстрого расширения, но Stats ошиблась, полагая, что мир продлится еще дольше. NightMare выбрал тяжелую игру Blink-Stalker, которую он использовал, чтобы пресечь две попытки Статса захватить третью базу (даже убив неотмененный Нексус). Тем временем НайтМэр получил свою третью базу, и экономический разрыв вскоре проявился в большой разнице в размерах армии. NightMare выиграл одностороннее сражение между армиями Сталкеров и взял первую карту серии.

Вторая игра – Альцион (победа по статистике): Статистика снова открыла 2-Врата в Нексус, в то время как НайтМэр немного задержал свое расширение для Звездных врат. Ситуация изменилась в пользу Статса, когда НайтМэр потерял своего Оракула, не причинив никакого ущерба, но скрытая база НайтМэра с Золотыми Минералами вернула ситуацию почти к нулю.

Два игрока встретились в середине игры с почти одинаковым запасом Zealot-Stalker, но у NightMare был недостаток: у него была очень уязвимая третья база. Когда Stats агрессивно двинулся вперед, NightMare послал отряд фанатиков в закулисную атаку, чтобы выиграть время. Хотя поначалу казалось, что этот маневр сработал, НайтМэр не мог позволить себе потерю фанатиков в такой деликатный момент. Статс одолел NightMare на поле боя с его большей армией (этому также способствовало неудачное расположение NightMare) и взял решающую точку.

Третья игра – Goldenaura (победа NightMare): Два игрока-протосса пассивно развивались на ранней стадии игры, набирая до трех баз за штуку, одновременно тренируясь с Блинком. Когда на поле появились Блинк Сталкеры, начался настоящий ад, а по всей карте вспыхнули стычки Сталкеров и преследования Адептов. Каким-то образом ни одна из сторон не получила значимого преимущества среди хаоса, поэтому два бойца взяли передышку, чтобы захватить четвертые базы и добавить Зелота-Архонта в состав своей армии.

После того, как Stats и NightMare получили +2 улучшения атаки, их основные армии столкнулись в решающей битве на поле боя. Преимущество NightMare в одном единственном Архонте могло иметь значение, поскольку он убедительно выиграл битву и завершил серию.

Решающий матч: Банни [2-0] NightMare

Первая игра – Альциона (победа Банни): Выиграв с помощью Armory + Drilling Claw Mine в своей первой серии против NightMare, Банни дал еще одну попытку в матче-реванше. На этот раз он добился еще большего успеха, разрушив экономику Кошмара мощными взрывами. НайтМэр знал, что игра окончена, когда число смертей Зонда перевалило за тридцать, и он ушел без финального сражения.

Вторая игра – Солярис (победа Банни): NightMare решил еще раз использовать Blink Stalker с 4 вратами на Солярисе, только на этот раз пропустив начальное давление с 2 вратами. К сожалению, результат был практически таким же, поскольку он не смог нанести большой урон хорошо расположенным танкам Банни.

НайтМэр получил небольшую отсрочку, когда Банни попытался контратаковать слишком рано, и силы морской пехоты были поглощены Зилотом-Архонтом. Однако Банни все еще убегал с игрой из-за своей экономики, и следующая волна терранской пехоты при поддержке Призраков завершила серию.

Отметка времени:

Больше от TL.net