Запуск Института игрового маркетинга - Esports Group

Запуск Института игрового маркетинга – Esports Group

Исходный узел: 3012709

Сегодня я рад объявить о запуске Институт игрового маркетинга (GMI)!

Однако рождение GMI началось десять лет назад, когда я основал Esports Group (по прихоти). Честно говоря, я даже не знал, что из этого выйдет. У меня также не было особого плана.

Все, что я знал, это то, что киберспорт и игры кажутся правильными, не говоря уже о том, что они также выглядели как следующее большое направление маркетинга и рекламы. Итак, я пошел.

Попутно меня поразило, что в играх существует огромный разрыв.

С одной стороны, у вас есть сообщество преданных своему делу и увлеченных людей, которые делают все возможное. С другой стороны, все остальные смотрят на вещи со стороны.

Этот разрыв особенно велик, когда дело касается маркетологов. Где наверняка есть талантливые маркетологи с многолетним опытом работы в сфере игр. Плюс еще несколько человек, у которых есть опыт игры, но, возможно, менее активно.

К сожалению, большинство маркетологов (в том числе и те, кто сами являются геймерами) рассматривают игры как приятное занятие.

Однако мой опыт показывает, что игры — это не только приятный источник развлечения, но и мощное средство общения.

Но чтобы заняться играми, маркетологам необходимо знать некоторые вещи.

Итак, чтобы сделать игровые знания доступными для всех маркетологов, а не только для тех, кто всю жизнь был погружен в эту сферу, Esports Group запустила GMI.

Миссия GMI — стать источником информации для маркетологов по всему миру, которым будет полезно научиться эффективно взаимодействовать с игровой аудиторией.

Тем не менее, пожалуйста, проверьте наше присутствие в Интернете (ссылки ниже) и свяжитесь с нами, если вы хотите начать обучение.

Алекс


Отметка времени:

Больше от Группа киберспорта