Căutarea de 16 ani pentru a debloca cele 101 nave ale R-Type Final

Nodul sursă: 829265

Truismul că, cu cât ceva durează mai mult, cu atât finalizarea sa mai satisfăcătoare nu este întotdeauna aplicabilă jocurilor video. Multe dintre mișcările mele fără bucurie s-au încheiat într-un sentiment amar de ușurare, mai degrabă decât cu valuri de bucurie. Dar când acel joc este R-Type Final și grind-ul deblochează lista completă a navei, micul ding care a anunțat că am deblocat finala Finalului a fost un moment profund personal de profundă satisfacție. 16 ani în pregătire, este probabil cea mai lungă încercare pe care am întreprins-o vreodată și, în mod alarmant, a fost nevoie de doar 40 de ore de joc pentru a realiza, ceea ce a nuanta totul cu un sentiment ciudat de vinovăție. Ar fi trebuit să fac asta mult mai devreme. Dar, cu toate acestea, fapta a fost în sfârșit săvârșită și exemplul meu despre gloriosul Muzeu R strălucește acum cu un catalog complet.

A început destul de ușor. Am cumpărat jocul pe 26 martie 2004, am luat o etichetă princiară (de la R-9DV2 Northern Lights) și m-am angajat în provocarea neobișnuit de afectată și funebre a R-Type Final. Am mai scris despre aerul final al lui Final și acest sentiment al sfârșitului unei serii iconice care se desfășoară pe măsură ce un rămas bun deliberat a crescut pe măsură ce primele etape au fost eliminate și a început marea deblocare. Bazându-se pe un amestec de timp de zbor, progresia jocului și lansările în serie ale variantelor în cascadă, deblocările vin uneori sub formă de drib-uri obișnuite, uneori zboară ca floricelele de porumb. Spre sfârșit, vin cu mari abisuri de timp între ei și, în funcție de traseul preferat prin muzeu, asta înseamnă o mulțime de curățări de scenă în nave cu care nu este atât de distractiv să împuști Bydo. Este o călătorie plină de bucăți, mai ales când este împărțită în trei bucăți majore de peste un deceniu și jumătate.

Pe 30 martie 2004, am atins prima etapă pe care o înregistrează R-Type Final – 20 de luptători dezvoltati. Sunt doar patru zile de la pornire, așa că trebuie să fi avut un weekend foarte R-Type. Îmi amintesc clar că am vrut să deblochez nava care era pe eticheta mea, Northern Lights. Era a 33-a navă din listă, așa că am început să-i urmez calea și a apărut pe 31 martie. Am fost mai mult decât plăcut surprins să văd că culoarea aurora boreală a corpului verde și a baldachinului portocaliu evoca mai puțin Aurora Borealis și mi-a amintit mai mult de o anumită plantă pe care am întâlnit-o în anii 1990. Îmi amintesc că eram mai puțin mulțumit de tunul cu val. Dar până atunci aveam pește mai mare de prăjit. Îmi amintesc vag că am urmărit descendența R-9D Shooting Star pentru a ajunge la a 31-a navă, R-9DH3 Concertmaster, pe care am deblocat-o pe 7 iunie 2004. Acest lucru a compensat cu ușurință dezamăgirea Northern Lights, deoarece este un colos falnic în mizele „cel mai bun tun cu val vreodată”.

Cum îmi cunosc sosirea navelor și etapele de referință ale jocului atât de precis? Ei bine, R-Type Final păstrează o grămadă minunată de statistici. Există „Battle Records” și „Premii”, ultimele înregistrări de repere ale jocului, iar primele fiind date de performanță, cum ar fi cea mai mare statistică de joc imaginabilă: suma totală a daunelor tunului cu val pe care le-ați descărcat vreodată (48,018,800 de puncte, dacă aveți trebuie știut). Muzeul R are, de asemenea, propriile sale ciudatenii de uimire în arena statisticilor. Ceea ce este deosebit de magnific este că înregistrează toate datele de deblocare a navei tale, dar îndeplinește un canon profund utilizând un an de pornire din 2164. Prin urmare, Muzeul meu R se desfășoară între 2164 și 2180, așa că cronologia lui este unică pentru mine – iar 16 ani sună destul de rezonabil. pentru a dezvolta 101 nave spațiale și a lupta împotriva tipului de invazie Bydo care începe cu o picătură de colonie.

1

Următoarea piatră de hotar a venit trei ani mai târziu. Pe 20 februarie 2007 m-am angajat profund și am trecut de 50 de nave. Trebuie să fi cercetat arborii de deblocare în acest moment, deoarece acestea reprezintă cea mai mare parte a arhetipurilor navelor din joc. Aceasta include o mulțime de derivate R-9 și se întinde până la hibrizii Bydo nebunești precum Sexy Dynamite și Misty Lady – cel care folosește vremea ca armă. Se pare că aceștia au fost lauri pe care să se odihnească, măcar pentru o vreme. Îmi deblocasem grupul de meșteșuguri preferate și ajunsesem la două dintre cele trei finaluri. Al treilea este, din toate punctele de vedere (inclusiv al meu), unul dificil de terminat. Mai ales pentru că este o luptă de o singură viață împotriva șanselor ridicole în timp ce zburați înapoi în timp. Din păcate, nu am reușit să depășesc meta completând lista în timp ce finalizam Final-C. Am reușit să exersez acea etapă în modul de luptă cu scoruri, dar eram prea îngrijorat că timpul petrecut acolo nu a fost înregistrat ca timp de zbor și, prin urmare, nu a fost folosit pentru marea provocare de deblocare.

Revenirea mea la R-Type Final și jocul din 2020 a început cu o postare pe forum. Un coleg shmup-fan a anunțat că a atins lista completă a R-Type Final de 101 nave, cu o captură de ecran pentru dovadă. Deși acest lucru a stârnit mai mult decât puțină gelozie, mi-a dat credința că este posibil. Că aș putea, și chiar ar trebui să fac la fel. A doua motivație a fost o nouă rundă Kickstarter pentru R-Type Final 2. Pur și simplu a trebuit să completez lista înainte ca continuarea să fie lansată.

Revenirea după câțiva ani a prezentat mai multe dificultăți. PS2 și discul erau în regulă, dar găsirea cardului de memorie a durat o cantitate destul de mare de stocare. După o căutare secundară prin nostalgia PlayStation 2, cartea a apărut și, din fericire, salvarea a fost intactă. Din păcate, nu mi-am găsit eticheta Northern Lights, deși am găsit carcasa de plastic cu logo-ul, doar pentru a găsi o etichetă Metal Slug înăuntru. Trecusem în mod clar fluxurile de pe efemera mea orizontală de fotografiere și bănuiam că eticheta lipsă se pândește mai adânc în arhiva mea (în mod sincer terifiantă).

În continuare, trebuia să adopt o abordare serioasă și structurată a deblocării mele rămase, așa că m-am întors la modurile din 2003 și am făcut lucrul cu adevărat sensibil. Am tipărit două întrebări frecvente, complete cu sigle ASCII nealiniate și informații de deblocare cuprinzătoare. Mulțumiri uriașe pentru GameFAQs, legendarului Slateman (autorul principal de întrebări frecvente, proprietarul site-ului web cu lista de nave R-Type Final) și Mike Maraldo (întrebările frecvente dedicate deblocării navelor).

Cele mai utile fapte au fost deblocarea timpilor de zbor, deoarece mi-au permis să construiesc foaia de parcurs necesară. De exemplu, nu urmasem firul R-9Leo, pentru că Leo se deblochează după ce ai șters FA, prima etapă finală. După ce a făcut marea cursă în 2007, Leo nu mi-a gâdilat niciodată fantezia, deoarece R-9 din R-Type Leo m-a deranjat cu mingile sale ciudate de forță. Mărunt, sigur, dar această omisiune m-a lăsat cu R-9Leo2 de deblocat, care necesită 60 de minute de zbor în Leo original. Săracul de mine, dar am plecat pentru 60 de minute de mingi de forță pentru a face treaba. Și, astfel, am împărțit deblocările cu sesiuni de joc cronometrate precis pentru a-mi umple golurile, noapte de noapte. Acest lucru a scos avantajul, deoarece m-am putut împărți între nave care nu îmi plăceau și descendențe pe care le-am făcut cu adevărat, într-adevăr, cum ar fi familia care începe cu RX-12 Cross The Rubicon.

2

Cross The Rubicon și descendenții săi sunt emblematice pentru frumusețea și profunzimea R-Type Final, ca să nu mai vorbim de complexitatea deblocării sale. Începe cu RX-10 Albatross, care se deblochează automat după 90 de minute de redare, astfel încât apare rapid. Apoi zburați cu Albatross timp de o oră și apoi (pe orice navă) finalizați etapa FA. Ping! Sosește Cross Rubiconul, iar aceasta este poate cea mai specială navă din întregul Muzeu Final R-Type, deoarece are propria scenă și șef dedicat, cu un apel foarte deliberat înapoi la un joc anterior.

Când termini etapa 3 cu RX-12, ești transportat la 3.5 pentru o confruntare infernală împotriva unui șef; R-13 Cerberus care a fost capturat de Bydo în R-Type Delta! În Muzeu, acest fragment superb de auto-referință desparte copacii navei, fiind prima descendență din treimea de jos a marelui afișaj. Rubiconul pe care îl traversați se află departe de țărmurile familiare hard-tech ale modelelor originale R-9 și se îndreaptă spre zonele umede ale hibrizilor biomechici Bydo, care în sine completează știrea mai profundă a R-Type. Povestea de bază este că Bydo au fost un experiment uman greșit și pe care îl putem câștiga doar unindu-ne cu ei.

Pentru misiunea de deblocare, am deblocat Cross The Rubicon și, prin finalizarea etapei 3.5, R-13T Echidna, dar nu și cele trei nave care au venit după. În schimb, m-am dus după toți hibrizii nebuni (care încep să se deblocheze după ce am terminat etapa 6.1). 30 de minute în Echidna deblochează R-13A Cerberus (acum eliberat din închisoare într-o pădure Bydo) și 30 de minute în care vă oferă R-13A2 Hades, care este o fiară totală a unei nave. A fost plăcut să descopăr că, după 16 ani, am ratat cea mai bună forță vreodată – Anchor Force DX. În combinație cu un tun spectaculos cu 3 bucle, care șochează întregul ecran cu electricitate, Anchor Force DX se prinde de inamici atunci când este tras, lăsând un lanț de puncte roșii care conduc înapoi la Hades. Ceea ce face și rău! După ce Forța Ancoră a fost prinsă o vreme, ea devine sălbatică, schimbându-și culoarea și dezvăluind inamicii de la sine. Aceasta evocă mai mult acea temă hibridă umană/Bydo? De control pașnic și război sălbatic? Ca și în cazul tuturor gândurilor despre R-Type Final, simțiți-vă liber să vă uitați în buric în timpul liber, dar ideea este că ultima navă din această familie, R-13B Charon, are nevoie de 120 de minute de joc Hades pentru a se debloca, așa că largă în jur. cu Anchor Force DX face o bucurie de a alerga.

Am ajuns să alerg câteva maratoane de două ore pentru a bifa navele rămase, lăsând cele patru nave cu parolă să se deblocheze. Întrebări frecvente săpat și mâneca copiei mele japoneze le-au plătit pe trei dintre ei încă din 2007, lăsând nava numărul 100. Chestia este că nu puteți introduce acea parolă până când nu deblocați nava 99 și aici este rostul întregii, glorioase afaceri. . R-99 Last Dancer sosește la 1 minut de zbor după ce ați deblocat 98 de nave. Apoi puteți introduce parola pentru R-100 Curtain Call și 30 de minute vă oferă R-101 Grand Finale. Aceste ultime trei nave, pe care le-am observat în piesa mea finală R-Type originală au fost declarații directe ale intenției performative a jocului, sunt cameleonii Muzeului final R-Type. Puteți selecta orice combinație de tun cu val, tip de forță, bit sau rachetă din întreaga familie. După drumul meu lung, lung de finalizat, asta m-a făcut să salivez. Desigur, a fost întâmpinat și cu un val de profundă satisfacție. În sfârșit, terminasem Finala, deși într-adevăr era sfârșitul unui nou început.

3

Acum am toate instrumentele, chiar pot termina corect jocul. Visul meu este un credit-clear cu etapa FC la dificultate normală, folosind acel glorios Anchor Force DX și tunul meu preferat. Cel care de fapt nu este deloc un tun, ci o lansetă. Se numește Hyper Tesla Pile Bunker de la R-93DP Kenrouken, are 4 bucle de încărcare și se extinde doar până la trei lungimi de navă. Pur și simplu o ador. Îmi place bravada absolută pe care o cere și modul în care îți modifică dramatic stilul de joc, arătând cât de minunat este Muzeul final R-Type ca o explorare a meșteșugului jucătorului pentru un joc de tir orizontal.

Să găsești această armă cinetică, fizică într-o multitudine de lasere, plasmă, electricitate, foc, dragoste, metal lichid sau vreme, este ilustrativ cât de adâncă este creativitatea în opera lui Kazuma Kujo și că creativitatea strălucește astăzi, poate mai puternic decât în 2004, așa cum trebuie să vedeți – și să jucați – întregul shipnomicron pentru a fi martor la abundența sa de imaginație.

Hyper Tesla Pile Bunker este remarcat ca fiind unul dintre cele mai puternice tunuri cu val din joc, alături de Giga Wave Cannon – care încarcă până la șapte bucle de daune cumulate. Giga Wave Cannon este cu adevărat spectaculos și îmi amintesc că durează 45 de secunde fără fotografiere pentru a încărca acele 7 bucle, dar este doar un alt mare laser elegant. Pile Bunker este mult mai cool. Este un mod feroce de intim de a provoca daune supreme, așa că alergarea mea fantezică va fi plină de cele mai îndrăznețe luări de șef pe care le pot aduna.

Și ce ultim dans glorios până la marea finală va fi. Nu pot decât să sper să ajung înainte de 29 aprilie 2021, pentru că va fi un alt muzeu de deschis. Sunt sigur de un lucru, totuși. Voi fi mai mult decât mulțumit să obțin un al doilea muzeu plin de nave spațiale frumoase și strălucitoare, chiar dacă durează încă 16 ani pentru a ajunge acolo.

Source: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-25-the-16-year-quest-to-unlock-r-type-finals-101-ships

Timestamp-ul:

Mai mult de la Eurogamer