Ca purist Rocket League cu peste 1,300 de ore, nu mă așteptam să-mi placă atât de mult spin-off-ul său de curse Fortnite

Ca purist Rocket League cu peste 1,300 de ore, nu mă așteptam să-mi placă atât de mult spin-off-ul său de curse Fortnite

Nodul sursă: 3003999

M-am aprins când am auzit prima dată că Psyonix face un joc de curse Rocket League. Este ceva ce jucătorii de la Rocket League și-au imaginat de mult timp: ne place fotbalul cu mașini cu rachete, dar cu siguranță ar putea fi și distractiv să facem acrobații cu mașini în curse?

Apoi am auzit asta Curse de rachete nu avea să fie un mod Rocket League sau un nou joc independent, ci un mod în Fortnite. Reacția mea, probabil nedreaptă, a fost: eugh. Cea mai mare îngrijorare a mea a fost că, ca extensie a Fortnite, s-ar simți ca Rocket Racing Fortnite mai degrabă decât jocul vechi de opt ani a cărui manevrabilitate ciudată, greu de stăpânit, am petrecut peste 1,000 de ore exersându-mă. Nu am intrat niciodată într-un imitator al Rocket League; o dizolvă sau pur și simplu nu găsesc aceleași legi ciudat de distractive ale fizicii. 

Dar apoi am încercat Rocket Racing azi dimineață și trage: se dovedește că oricum îmi place. Îmi place și mie Modul de supraviețuire Lego Fortnite Epic a adăugat la începutul acestei săptămâni. Ce naiba? Sunt un jucător Fortnite acum? 

După cum a fost prezis, mașinile lui Rocket Racing nu se descurcă ca cele ale Rocket League. Modderii fac curse cu obstacole din Rocket League în care maeștrii comenzilor sale de zbor liber își folosesc abilitățile absurde a face practic car-kour, și asta nu este. Mașinile Rocket Racing se descurcă mai aproape de flota existentă de vehicule Fortnite, cu spiritul acrobației Rocket League încorporat. Psyonix a adaptat conceptele de bază ale Rocket League - puteți să amplificați, să sari și să zburați - în comenzi care se aplică în mod sensibil la Mario Kart sau F. -Cursuri în stil zero. Nu este ușor de stăpânit, neapărat, dar nu poți face rutinele de scufundări olimpice zero-G pe care le fac jucătorii de la Rocket League (nu că ar avea sens într-adevăr într-o cursă).

Mașinile au amplificatoare din spate care pot fi declanșate pentru a merge mai repede, dar nu funcționează ca motoarele cu reacție care te trimit să te înclini spre cer, ca în Rocket League. În schimb, „zburarea” este o funcție a butonului de săritură, care activează rachetele de amplificare atașate la trenul de rulare al mașinii tale. Acele motoare te ridică pe verticală ca un avion cu reacție Harrier, fără riscul de a te răsturna, iar butonul poate fi pene pentru a trece prin goluri mari. Eschivarea aerului la stânga, la dreapta, în sus sau în jos vă va lipi rapid de cea mai apropiată suprafață în acea orientare. Este un proces mai automat decât în ​​Rocket League, dar este destul de frumos să conduci brusc pe tavan cu sute de mile pe oră.

Cea mai importantă manevră este drifting-ul, care se întâmplă în mod natural atunci când iei un viraj greu și poate fi asistat cu rachete de amplificare. Ca și în Mario Kart, o alunecare reușită de putere se încheie cu o creștere a vitezei pentru a te propulsa în următorul curs. Combinat cu săriturile și eschivarea, asta oferă o mulțime de moduri de a încerca să-ți optimizezi linia de conducere pe fiecare cursă – deci, din nou, nu chiar „curse Rocket League”, ci totuși un joc de curse distractiv.

Toate cursele pe care le-am jucat până acum au fost competitive, cel puțin câțiva concurenți s-au luptat pentru primul la sfârșit și există deja un mod clasat. Există 26 de hărți după numărul meu, variind de la circuite simple în care sus este sus și jos este jos până la piste în care am început să uit în ce direcție - până când am apăsat accidental butonul de săritură în timp ce eram inversat și am căzut de pe pistă.

Chiar nu-mi place interfața principală a Fortnite - câmpul suprasaturat de miniaturi și notificări mă agită, într-un fel de bătrân - așa că nu pot spune că mă bucur că Rocket Racing face parte din Fortnite și nu este un nou. modul în Rocket League, pe care îl am pe Steam cu mult înainte ca Epic să cumpere Psyonix. Este distractiv, totuși, și este greu să te plângi prea mult despre un joc gratuit.

Deoarece sapă și eu Lego Fortnite, cred că las toți cei 57 GB de Fortnite instalați pentru moment. Ar fi trebuit să apăs pe trăgaci pe un SSD de 4TB în timpul vânzărilor de Vinerea Neagră, până la urmă.

Timestamp-ul:

Mai mult de la PC Gamer