Feito para o Metaverso: NFTs de Invocador

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Experiência de lendas. O invocador é a parte persistente do jogo, ao contrário dos campeões, que podem mudar a cada partida.” 

Wiki Fandom de League of Legends 

League of Legends da Riot Games é uma popular arena de batalha multiplayer online (MOBA) título de jogo no qual o conceito de invocador está espalhado pela experiência do jogador. Por exemplo, os jogadores escolhem um nome de invocador quando começam a jogar e partidas competitivas de League of Legends (o esporte digital número 1 do mundo) acontecem no Summoner's Rift. 

Embora a Riot tenha mudado seu papel na história de League of Legends há algum tempo, os invocadores ainda selecionam e lutam como um campeão (avatar) de escolha pela duração de uma partida. Eles também ganham experiência e pontos de influência de cada batalha travada. 

A seguir, propõe uma parceria entre a Starbucks, uma cafeteria global com mais de 30,000 lojas em 80 países, e a Riot Games. Onde Starbucks explora o conceito de um invocador para se conectar com os fãs de League of Legends. O objetivo é demonstrar como as ativações de marca podem alavancar a Web 3.0 (Web3) para fornecer experiências autênticas para a comunidade global de jogos. 

Aqui está o que você deve saber: 

  • League of Legends é um dos títulos de videogame mais populares do planeta, com uma estimativa Mais de 120 milhões de jogadores ativos por mês 
  • Os entusiastas da Web3 compõem uma comunidade de nicho que se cruza, mas não se sobrepõe a interesses como jogos, música, etc. 
  • Tecnologias como tokens não fungíveis (NTF`s) precisam de casos de uso distintos e relevantes para atrair o público de massa 
  • A Starbucks pode ativar com a tecnologia Web3 para criar associações de marca memoráveis ​​com os jogadores 

Relevância em expansão

A Starbucks recentemente delineou planos para criar, “uma série de coleções NFT de marca (token não fungível) cuja propriedade inicia a associação à comunidade e permite acesso a experiências e vantagens exclusivas”. A empresa de café observa corretamente que os NFTs têm um tremendo potencial como acesso digital a experiências únicas – em vez de serem usados ​​apenas para colecionáveis ​​de arte digital. 

A questão é se empresas como a Starbucks podem oferecer experiências capazes de superar o fato de que NFTs ainda têm apelo de nicho? Fora desse segmento, o público principal precisa de motivos convincentes e relevantes para se inscrever em uma carteira de criptomoedas para possuir NFTs, por exemplo. 

Entre na comunidade mundial de jogos - ajuste com 3 bilhões de jogadores que gastaram Mais de US$ 180 bilhões em jogos em 2021. Dos quais cerca de 125 milhões jogam League of Legends da Riot Games mensalmente, tornando-o um dos videogames de maior sucesso do mundo. Também apresenta um mundo de história rico cheio de personagens vívidos por exemplo, a popular série animada da Netflix, Arcane, é uma adaptação da franquia de jogos.

A Starbucks pode aproveitar a fonte do fandom de League em parceria com a Riot Games para emitir uma coleção NFT inspirada em invocadores – um termo coloquial usado para distinguir jogadores dos campeões controlados por jogadores (avatars). Este termo é um aceno para as muitas nuances escondidas na história de mais de 12 anos do jogo. Um que viu League of Legends florescer em um fenômeno de mídia global. 

Uma coleção NFT de marca é imediatamente relevante para as dezenas de milhões de jogadores que jogam League todos os meses. A propriedade do Summoner NFT também criaria uma ponte para se tornar um cliente Starbucks para a enorme comunidade de League of Legends. Mais importante, ele cria uma associação distinta entre a identidade dos jogadores no jogo (como invocador) e a marca Starbucks.

Construindo em blockchain

A Starbucks comunicou planos para adotar a tecnologia Web3 começando com a arte do café e a narrativa – uma abordagem que, sem dúvida, ressoará com os clientes e fãs atuais da marca. No entanto, uma ativação de NFT centrada em jogos é uma oportunidade lucrativa para desenvolver um sistema de recompensas já enorme que conta 25 milhões de membros ativos nos EUA sozinho. 

A tecnologia Blockchain permite a criação de NFTs e é uma plataforma ideal para vincular o sistema de fidelidade da Starbucks às APIs da Riot Games – que fornecem acesso aos dados dos jogadores de League of Legends. Onde uma série de empresas como a Mobalytics já usa esses dados disponíveis publicamente para fornecer aplicativos para os jogadores melhorarem sua jogabilidade. 

Empregar uma blockchain para criar NFTs e conectar-se aos dados dos jogadores de League of Legends significa que a Starbucks pode vincular recompensas a atividades no jogo de forma contínua e descentralizada. Muito disso pode ocorrer de forma transparente para os proprietários de NFT. Ao mesmo tempo, mantendo os dados não públicos separados para manter as políticas de privacidade.

Personalização para jogadores

Imagine um jogador de nível ouro ganhando MVP em uma partida ranqueada e recebendo uma recompensa por um Latte de baunilha gratuito no aplicativo móvel da Starbucks. Esse grau de personalização está alinhado com a história da Starbuck como líder em experiência digital do cliente. Onde os clientes recebem comunicações que correspondem a hábitos, preferências e comportamentos de compras. O resultado? Contas do Starbucks Rewards para 53% dos gastos na loja

A oportunidade de construir associações distintas e próprias que promover ações positivas do cliente é especialmente relevante à medida que mais marcas estão se movendo para o que está sendo chamado de Metaverso. Principalmente quando se trata de personalizar a experiência do cliente para os jogadores de um dos videogames mais populares do mundo. 

A comunidade de League of Legends pode conectar suas experiências no mundo virtual às recompensas do mundo real. Enquanto a Starbucks desbloquearia um canal para engajar públicos difíceis de alcançar em escala. Sem mencionar que esse movimento forneceria uma aplicação útil de tecnologias inovadoras como NFTs de uma forma que muda a narrativa, fora da comunidade Web3, longe de relação com atividades como especulação monetária.


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