Amy Huang, CEO da Mattel163, fala sobre o poder das operações ao vivo

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2021 já está bem encaminhado e as últimas Pocket Gamer conecta digital está definido para reunir algumas das melhores vozes da indústria de jogos e além.

O Pocket Gamer Connects Digital #6 acontece de 19 a 23 de abril, então para você ter uma ideia do que esperar, traremos entrevistas com alguns de nossos estimados palestrantes do evento.

A conferência dura cinco dias e contará com uma ampla seleção de faixas, palestras e palestrantes, bem como vários eventos paralelos e o retorno do nosso sistema de reuniões. Para mais detalhes sobre o evento e reserva de ingressos, vá para o site.

Para o destaque de hoje, conversamos com Mattel163 CEO Amy Huang, que trabalha com IPs icônicos amados e ajuda a adaptá-los em jogos digitais para o público global.

Na PGC Digital #6, Huang falará sobre operações ao vivo, com base em sua experiência no setor.

PocketGamer.biz: Conte-nos um pouco sobre sua empresa?

Amy Huang: Mattel163 é um joint venture entre dois gigantes, NetEase e Mattel. Nosso objetivo está focado em trazer as marcas icônicas da Mattel para o jogo digital para públicos de todo o mundo. A nossa ambição não é apenas a plataforma móvel, queremos proporcionar entretenimento onde quer que os nossos jogadores estejam.

Qual é o seu papel?

Como CEO, meu papel é fornecer estratégia e direção para minha equipe, atrair e recrutar os melhores talentos do mundo, fornecer um ambiente aberto e colaborativo para mentes criativas quebrarem os moldes existentes, bem como criar entretenimento digital para o público global.

Por que você quis trabalhar na indústria de games?

Joguei toda a minha vida. Os jogos são uma ótima maneira de se conectar com as pessoas, relaxar e escapar do estresse da vida. Não creio que existam jogos de alta qualidade suficientes feitos para mulheres neste mercado. Ainda existem enormes oportunidades na indústria e muito espaço para inovação, com muitos jogos novos certamente destinados a se tornarem clássicos nas próximas décadas.

Que conselho você daria para quem quer entrar no assunto?

Se você joga e é apaixonado pelo tipo de jogo que deseja fazer, não tenha medo de entrar. Não se distraia com a aura de grandes marcas ou grandes empresas – em vez disso, concentre-se no produto e a equipe com a qual você trabalhará. Em última análise, é a equipe que dá vida ao jogo.

O que você achou do setor nos últimos 12 meses?

2020 foi sem dúvida um grande ano para a indústria de jogos em geral. Isso mostra que os jogos fazem parte da vida de todos – especialmente em momentos de alto estresse e ansiedade.

Nós, os desenvolvedores, devemos trabalhar mais para fornecer entretenimento de alta qualidade aos jogadores de todo o mundo e ajudar a usar os jogos para tornar o mundo um lugar melhor.

Quais são as principais tendências que você prevê para os próximos 12 meses?

Todos estão muito focados no iOS 14 e em seu impacto na indústria de jogos. A mudança para ecossistemas fechados será um grande desafio para desenvolvedores e editores no futuro.

Teremos de encontrar um caminho a seguir que proteja a privacidade do consumidor, mantendo ao mesmo tempo a eficiência do marketing digital.

Como a indústria de jogos mudou desde que você começou?

A indústria de jogos para celular cresceu enormemente desde o início da última década, mas o processo ainda é o mesmo. Há tanta competição por aí, tantos jogos parecidos. Porém, o meticuloso processo de desenvolvimento permanece o mesmo, a busca pela diversão continua sendo o objetivo e o padrão de qualidade fica cada vez mais alto.

Qual parte do evento Connects você está mais ansioso e por quê?

Conectar-me com meus colegas do setor, ouvir as melhores práticas de outras empresas de jogos e aprender de maneira geral.

Quero mais?

A programação completa da conferência é agora ao vivo no site. Enquanto isso, você também pode conferir nossos resumos de outras pistas e cobertura de conferências anteriores do Pocket Gamer Connects antes do evento em si.

Registre-se hoje mesmo no Pocket Gamer Connects Digital #6!

Fonte: http://www.pocketgamer.biz/profile/76191/mattel163-ceo-amy-huang-live-ops/

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