A expansão The Final Shape de Destiny 2 segue para o Pale Heart “infinito, vasto e incognoscível” do Viajante

A expansão The Final Shape de Destiny 2 segue para o Pale Heart “infinito, vasto e incognoscível” do Viajante

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A Bungie deu à próxima expansão de Destiny 2, The Final Shape, uma revelação completa, confirmando que levará os jogadores ao “infinito, vasto e incognoscível” Pale Heart dentro do Traveller quando for lançado para Xbox, PlayStation e PC em 27 de fevereiro próximo ano.

De acordo com a Bungie Transmissão ao vivo de revelação com muitas informações, The Final Shape – descrito como “a última expedição da primeira saga de Destiny” – verá os jogadores entrando no Viajante através do portal aberto no final da expansão Lightfall deste ano para um confronto com o grande vilão atual, a Testemunha. É uma aventura que a Bungie diz que “responderá perguntas em uma escala maior”, ao mesmo tempo que dará aos jogadores a oportunidade de se conectar com companheiros familiares em um nível mais pessoal.

Isso, claro, inclui o já falecido Cayde-6, favorito dos fãs, interpretado por Nathan Fillion, que parece estar retornando como um guia no estilo Virgílio manifestado pelo próprio Coração Pálido. Aparentemente, este mundo dentro do Viajante tem o poder de moldar a realidade que a Testemunha está tentando usar para remodelar o universo em uma visão de perfeição congelada – a Forma Final do título – mas, conforme os Guardiões entram no Coração Pálido, ele muda para refletir suas experiências também.

Destiny 2 – Trailer de revelação da Forma Final.

Como tal, a campanha da história da expansão começa em algo como um “lugar seguro”, entre campos verdejantes à sombra da Torre de Destiny 1. No entanto, à medida que os jogadores avançam através do Pale Heart – descrito como o “primeiro destino linear na história de Destiny” – e se aproximam do monólito da Testemunha, as coisas ficam consideravelmente mais estranhas e selvagens, com a geometria familiar sendo desmontada e remontada em estranhas novas formas. caminhos.

Dentro do Pale Heart, os jogadores encontrarão um novo tipo de inimigo conhecido como Subjugators. Eles vêm em duas novas variantes – uma mestre de Strand e outra de Stasis – e trazem um novo “elemento de controle” ao campo de batalha, pois dão suporte a outros inimigos, enredando os Guardiões com seus poderes.

Naturalmente, The Final Space também oferece aos jogadores novas ferramentas próprias para lidar com essa ameaça emergente, incluindo três novos Supers e Aspectos projetados para fazê-los se sentir como uma “potência ofensiva” e, ao mesmo tempo, beneficiar os aliados na capacidade de suporte. Warlocks, por exemplo, obtêm o Song of Flame Super, que lhes permite lançar projéteis abrasadores contra os inimigos em primeira pessoa, sobrecarregando as armas dos aliados ao mesmo tempo. É emparelhado com um Aspecto que pode criar uma Alma Solar capaz de incendiar “inimigos inteiros à distância”.

Enquanto isso, os Titãs recebem o Arsenal do Crepúsculo, um Super ofensivo de longo alcance que os faz saltar no ar para lançar machados vazios gigantes, que os aliados podem pegar e usar nos inimigos. Seu Aspecto correspondente permite que os Titãs consumam uma granada para criar um escudo móvel que os protege e a seus aliados, ao mesmo tempo que absorve ataques inimigos e libera essa energia em uma enorme explosão de área de efeito. Finalmente, os Caçadores recebem Storm's Edge, uma faca que pode ser lançada, executável até três vezes, permitindo-lhes teletransportar-se instantaneamente para a posição em que pousar. Ele chega junto com um Aspecto que permitirá que os Caçadores consumam sua classe de habilidade enquanto estão no ar para atirar para o alto, sacudindo e causando dano aos inimigos, e amplificando a si mesmos e aos aliados próximos.


Uma captura de tela da expansão The Final Shape de Destiny 2 mostrando um Hunter empunhando uma faca como parte do novo Storm's Edge Super.
Novos Supers em The Final Shape incluem a habilidade Hunter's Storm's Edge. | Crédito da imagem: Bungie

No que diz respeito às novas armas em The Last Shape, a Bungie destacou apenas algumas até agora, incluindo Tesselation, um rifle de fusão de pirâmide exótica que pode se adaptar ao tipo de dano atual de um Guardião e também “remodelar” granadas, sugando-as e disparando. um único projétil superdestrutivo. Os jogadores também podem esperar o retorno de algumas armas de Destiny 1 (incluindo o lançador de foguetes Dragon's Breath Exotic, o rifle automático Khvostov Exotic e Red Death), todas com um toque de Destiny 2, bem como uma pistola de foguete e um rifle de suporte capaz de curar aliados.

E, por último, para o Final Shape, a Bungie diz que haverá muito mais o que fazer após a conclusão da campanha da história, quando o anteriormente linear Pale Heart se abrir, revelando mais segredos e atividades, incluindo chefes desafiadores. Talvez o mais notável seja um novo ataque que coloca os jogadores diretamente contra a Testemunha, na tentativa de quebrar seu domínio na área.

O lançamento do Final Shape em 27 de fevereiro ainda está um pouco distante, é claro, mas haverá mais Destiny 2 para manter os jogadores ocupados nesse ínterim, começando com a Temporada da Bruxa, que começa hoje, 22 de agosto, e vai até 28 de novembro. .

Esta é uma temporada com o tema Hive, trazendo um toque de construção de deck para Destiny 2 por meio do novo Deck of Whispers de Eris – um pacote de cartas mágicas que os jogadores podem usar para criar “sinergias incríveis” com meta de construção, buffs , e mais. Eles podem ser usados ​​em duas novas atividades sazonais: Altares de Invocação e Pináculo de Savathun – sendo este último um relicário para experimentos mágicos que hospeda uma nova ofensiva de três jogadores com uma grande densidade de combatentes e encontros aleatórios adicionais. Enquanto isso, Altars of Summoning foi projetado para ser uma atividade mais flexível em termos de tempo, desafiando três jogadores a matar inimigos e encher um balde de dízimo com recompensas progressivamente mais, que podem ser coletadas sempre que os jogadores quiserem sacar.

Destiny 2 – Trailer de lançamento da Temporada da Bruxa.

Em outros lugares, Season of the Witch apresenta o Exotic Mission Rotator – que inclui Presage, Vox Obscura e Operation: Seraph’s Shield no lançamento hoje – e um novo mapa PvP da Vex Network prometendo uma “experiência de jogo realmente compacta” fortemente focada no combate. Há também um novo modo PvP tático sobre relíquias – especificamente, o escudo de Vault of Glass, a lança de Season of the Risen e a foice de Season of the Haunted – que mostra os jogadores zunindo e tentando reivindicar dispensadores de relíquias. Finalmente, a represália do Raid desta temporada é o Fim de Crota.

Notavelmente, Season of the Witch será uma das temporadas finais de Destiny 2, com 2024 trazendo uma mudança significativa na forma como o conteúdo é entregue. A partir de março do próximo ano, a Bungie lançará Episódios, trocando quatro atualizações anuais por três “maiores e cheias de conteúdo”. Os episódios de 2024 são intitulados Echoes, Revenant e Heresy, todos oferecendo histórias independentes que tratam das consequências de The Final Shape. A ideia, diz a Bungie, é tornar o conteúdo mais fácil de acompanhar, mesmo que você não tenha jogado junto anteriormente, e cada episódio contará com histórias mais frequentes, divididas em três atos, cada um sendo lançado aproximadamente a cada seis semanas.

Os atos incluirão novos elementos de história, missões e recompensas, bem como uma nova arma exótica e missão exótica correspondente, novas armas lendárias e vantagens adicionais de artefato. Os jogadores também podem esperar 200 classificações de Passe com cada novo episódio, divididos em seus três Atos – 100 no Ato 1 e 50 em cada um dos Atos subsequentes.


Um infográfico detalhando o cronograma de lançamento de conteúdo de Destiny 2 nos três novos episódios de 2024.
Veja como o conteúdo será dividido entre os três episódios e seis atos de 2024. | Crédito da imagem: Bungie

E, finalmente, a Bungie destacou uma série de outras mudanças que está fazendo na tentativa de proporcionar uma experiência mais acolhedora aos jogadores. Começando na Temporada da Bruxa de hoje, os jogadores podem experimentar novos Reflexos da Linha do Tempo – missões jogáveis ​​curtas que dão aos recém-chegados a chance de acompanhar a narrativa contínua de Destiny 2, e aos veteranos uma oportunidade de reviver momentos cruciais do passado; eles incluem recompensas de final de missão para todos.

Em outros lugares, a Bungie fez alterações nos requisitos de nível de poder para que todos os jogadores possam experimentar campanhas e destinos de roaming gratuito, independentemente do nível, com atividades escalonadas de acordo com o nível de poder atual do jogador para que “sempre pareçam justos e emocionantes”. Da mesma forma, um novo nível de “Power Esquadrão” foi introduzido, aumentando temporariamente todos em um esquadrão para corresponder ao nível de poder mais alto do grupo, para que os amigos ainda possam jogar juntos de forma eficaz, mesmo em atividades com as quais normalmente teriam dificuldades devido ao seu nível mais baixo. .

Você encontrará mais alguns detalhes no site da Bungie revelar transmissão ao vivo e subsequente mesa redonda de desenvolvedores, bem como um postagem de blog um pouco mais sucinta.

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