“A série Yakuza foi transformada em um RPG baseado em turnos”, diz o desenvolvedor

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O julgamento é onde está a ação.

A série Yakuza continua sendo um RPG baseado em turnos, enquanto a série spin-off Judgment é onde está a ação, disse o desenvolvedor Ryu Ga Gotoku Studio em uma nova entrevista.

Falando para IGN, o criador da Yakuza, Toshihiro Nagoshi, e o produtor Kazuki Hosokawa confirmaram o plano para as duas séries:

“A série Yakuza foi transformada em um RPG baseado em turnos. Por outro lado, ao longo dos anos, Ryu ga Gotoku Studio acumulou recursos e know-how para criar jogos de ação chamativos e emocionantes, fáceis de desfrutar. Decidimos que deveríamos deixar nossa jogabilidade de ação exclusiva continuar em Lost Judgment.”

Isso parece bastante claro para mim. O próximo Julgamento Perdido e quaisquer sequências em potencial contarão com combate de ação, deixando a série Yakuza para continuar com o combate de RPG baseado em turnos.

Esta é uma transição que começou com Like a Dragon de 2020, o oitavo lançamento principal da série Yakuza. Like a Dragon, que girava em torno do novo protagonista Ichiban Kasuga, optou por um sistema de batalha RPG baseado em turnos em vez do estilo de ação dos jogos anteriores da série.

A Sega anunciou ontem Julgamento Perdido para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S (não há versão para PC por enquanto), com lançamento previsto para 24 de setembro de 2021.

Os desenvolvedores confiaram fortemente na parte de ação acelerada do jogo original. O estilo acrobático Crane e o estilo Tiger ultrarrápido estão de volta, junto com um novo estilo estratégico Snake.

Fonte: https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-08-the-yakuza-series-has-been-transformed-into-a-turn-based-rpg-says-dev

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