Desenvolvedor de Overwatch 2 diz que revelar mudanças controversas de cura sem contexto foi um “erro”

Desenvolvedor de Overwatch 2 diz que revelar mudanças controversas de cura sem contexto foi um “erro”

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Na semana passada, o diretor do jogo Overwatch 2, Aaron Keller, causou polêmica entre os jogadores ao revelar grandes mudanças na jogabilidade que farão com que os heróis Tank e Damage recebam uma “versão modificada e ajustada do passivo de autocura de suporte” na 9ª temporada – e Keller agora admitiu que foi um “erro” fazer o anúncio “fora de contexto”.

Na sua revelação original no blog Overwatch, Keller explicou que as mudanças – parte de uma revisão mais ampla da jogabilidade destinada a reduzir a ‘frustração’ quando as equipes não estão trabalhando juntas – devem “dar aos jogadores que não são de suporte mais opções em termos de auto-sustentabilidade” e “tirar um pouco da pressão do suporte”. jogadores para manter todos vivos, já que jogadores individuais agora têm mais controle sobre seu próprio conjunto de saúde.” A ideia, acrescentou, era mudar o equilíbrio “entre o poder de uma equipe e o poder de um herói ou jogador individual”.

Desde esse anúncio, tem havido preocupações entre a comunidade de Overwatch de que as mudanças possam minar fundamentalmente o espírito de equipe de Overwatch, enquanto outros temem que a mudança possa tornar os personagens de suporte redundantes.

Overwatch 2 adicionou o 39º herói Mauga em novembro do ano passado.

Em resposta a esse clamor, Keller (obrigado IGN) tem agora admitiu, “Foi um erro falar sobre essa única mudança fora do contexto, já que faz parte de um conjunto muito maior que chega à 9ª temporada.” A autocura chegará junto com ajustes com foco no “aumento do dano no jogo, no papel do DPS em garantir mortes e na força da cura”, acrescentou ele, antes de se desculpar e observar: “Estou ansioso por mais discussões sobre as mudanças de equilíbrio do S9 quando deixamos mais detalhes.

Esta não é a primeira controvérsia a destruir Overwatch 2, é claro – em agosto passado, ele ganhou o duvidoso reconhecimento de se tornar O jogo com pior avaliação do Steam de todos os tempos, com revisores destacando a falta de conteúdo, peles cosméticas caras, e problemas de equilíbrio – mas espero que Keller possa, pelo menos temporariamente, acalmar os nervos da comunidade quando detalhar completamente as mudanças planejadas da equipe para a 9ª temporada antes de sua chegada, provavelmente em pouco mais de um mês, em 20 de fevereiro.

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