Os desenvolvedores de Diablo 4 da Blizzard tentam colocar as preocupações de monetização de lado

Nó Fonte: 1360259

Ontem, a Blizzard confirmou que Diablo 4, o jogo que não é Diablo Immoral (desculpe, eu quis dizer Immortal), será lançado para PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S no próximo ano. Desde que esta notícia veio à tona, alguns têm expressado preocupações de que Diablo 4 possa ir para baixo mesma rota do Diablo Immortal e ter algum tipo de monetização e microtransações semelhantes a dispositivos móveis anexadas a ele.

Em resposta, vários de seus desenvolvedores rapidamente entraram em ação para tentar reprimir qualquer ansiedade na comunidade de Diablo.

“Para ser claro, [Diablo 4] é um jogo de preço integral construído para o público de PC/PS/Xbox”, twittou ontem o executivo da franquia Rod Fergusson.

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