Twórca Overwatch 2 twierdzi, że ujawnienie kontrowersyjnych zmian w leczeniu bez kontekstu było „błędem”

Twórca Overwatch 2 twierdzi, że ujawnienie kontrowersyjnych zmian w leczeniu bez kontekstu było „błędem”

Węzeł źródłowy: 3063655

W zeszłym tygodniu dyrektor gry Overwatch 2, Aaron Keller, wywołał kontrowersje wśród graczy, ujawniając główne zmiany w rozgrywce, w wyniku których bohaterowie czołgów i zadających obrażenia otrzymają w sezonie 9 „zmodyfikowaną, dostrojoną wersję pasywnego samoleczenia Wsparcia” – a Keller przyznał teraz, że „błędem” było wyrwanie ogłoszenia z kontekstu.

W oryginalne ujawnienie na blogu OverwatchKeller wyjaśnił, że zmiany – stanowiące część szerszej zmiany rozgrywki, mającej na celu zmniejszenie „frustracji”, gdy drużyny nie współpracują – powinny „dawać graczom niebędącym graczami wsparcia więcej opcji, jeśli chodzi o utrzymanie się” i „odciążyć wsparcie graczy, aby utrzymać wszystkich przy życiu, ponieważ poszczególni gracze mają teraz większą kontrolę nad własną pulą zdrowia”. Dodał, że pomysł polega na przesunięciu równowagi „między siłą drużyny a siłą pojedynczego bohatera lub gracza”.

Od czasu tego ogłoszenia wśród społeczności Overwatch pojawiły się obawy, że zmiany mogą zasadniczo podważyć ducha Overwatch opartego na zespołach, podczas gdy inni obawiali się, że zmiana ta może spowodować, że postacie wspierające staną się zbędne.

W listopadzie ubiegłego roku do Overwatch 2 dodano 39. bohatera Maugę.

W odpowiedzi na to oburzenie Keller (dzięki IGN) ma teraz Przyznał„Mówienie o tej pojedynczej zmianie bez kontekstu było błędem, ponieważ stanowi ona część znacznie większego zestawu, który pojawi się w sezonie 9.” Samoleczenie pojawi się wraz z zmianami skupiającymi się na „zwiększeniu obrażeń w grze, roli DPS w zabezpieczaniu zabójstw i sile leczenia” – dodał, zanim przeprosił i zauważył: „Nie mogę się doczekać większej dyskusji na temat zmian w balansie S9, kiedy zdradzamy więcej szczegółów.”

Nie jest to oczywiście pierwsza kontrowersja, która zrujnowała Overwatch 2 – w sierpniu zeszłego roku zyskała wątpliwe uznanie, że stała się Najgorzej oceniana gra wszechczasów na Steamie, przy czym recenzenci podkreślają brak treści, drogie skórki kosmetycznei problemy z balansem – ale miejmy nadzieję, że Keller przynajmniej chwilowo uspokoi nerwy społeczności, kiedy szczegółowo opublikuje szczegółowe informacje na temat zmian zaplanowanych przez zespół na sezon 9 przed jego nadejściem, prawdopodobnie za nieco ponad miesiąc, 20 lutego.

Znak czasu:

Więcej z Eurogamer