Twórcy Diablo 4 z Blizzarda próbują rozwiać obawy związane z monetyzacją

Węzeł źródłowy: 1360259

Wczoraj Blizzard potwierdził, że Diablo 4, gra, która nie jest Diablo Immoral (przepraszam, miałem na myśli Immortal), zostanie wydana za PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S w przyszłym roku. Odkąd ta wiadomość wyszła na jaw, niektórzy wyrażali obawy, że Diablo 4 może zejść w dół tą samą drogą co Diablo Immortal i ma dołączoną jakąś mobilną monetyzację i mikrotransakcje.

W odpowiedzi kilku jej twórców szybko wkroczyło, aby spróbować stłumić wszelkie niepokoje w społeczności Diablo.

„Aby było jasne, [Diablo 4] to pełnopłatna gra stworzona dla odbiorców PC/PS/Xbox” – napisał wczoraj na Twitterze szef franczyzy, Rod Fergusson.

Czytaj więcej

Znak czasu:

Więcej z Eurogamer