av: Nakajin
Uke 8 leverte bangerne vi håpet på med tre serier som gikk hele veien til en esskamp. ONSYDE Gaming holdt knapt på førsteplassen til tross for tap 3-4 for DKZ, men står i alvorlig fare for å gi fra seg topplassen før sesongslutt. Til og med Team Liquid, mangeårige WTL-underprestere, kan være i miksen for #1.
Vi fikk også se RotterdaM prøve seg på WTL, bare for at han skulle bli med Crank i 0-2-klubben. Det ser ikke bra ut for spiller/kaptein/castere så langt, men kanskje vi kan håpe på Team PiG i WTL Winter?
Vi går nå inn på hjemmestrekningen til WTL i uke 9 (avholdt etter en ukes pause for DreamHack Summer) med innsatsen for hver kamp som føles enda mer økt. Som vanlig er nøkkelløpene om 1. plass i den ordinære sesongen og om den endelige sluttspillplassen.
Ukes 8 Oppsummering
Topp 7 lag kvalifiserer seg til sluttspill.
De 2 nederste lagene må kvalifisere seg på nytt.
Poeng tildeles som følger:
- 3 poeng for seier i en serie som ikke krever ess-kamp
- 2 poeng for en seier i en serie som krever ess-kamp
- 1 poeng for tap i en serie som krever ess-kamp
- 0 poeng for tap i en serie som ikke krever essekamp
ONSYDE Gaming 3 – 4 Dragon KaiZi Gaming
Se VOD
Maru og Oliveira var med på en omkamp av verdensmesterskapet som (i hvert fall først) handlet om Maru. I det første spillet var det et skyv fra kjøkkenvasken med åtte hellions, en reaper, tre ravner, seks marinesoldater og en syklon som fikk hoppet på Oliveira for en rask seier. I spill to på Dragon Scales gikk Maru for en brakke-fabrikk-starport-proxy som ikke klarte å gjøre den forventede spillavslutningen, og satte verdensmesteren tilsynelatende i en veldig god posisjon. Det var før en urådig utflytting kostet Oliveira tre stridsvogner og kontrollen over hans naturlige et øyeblikk. Fra da av fortsatte Maru å få det beste av hver interaksjon inntil Oliveira ble tvunget til å sende alt over kartet for et mislykket siste angrep.
I den andre kampen i serien viste Solar seg som en tøff nøtt å knekke for herO. Likevel fikk DKZ Protoss de to kartseirene til slutt med hans varemerke aggressive PvZ samt noen sky-toss. Ved å gjøre det ble herO bare den tredje spilleren til 2-0 Solar de siste to sesongene (på en eller annen måte er Prince og Has de to andre – ja, Solar er en merkelig spiller).
herOs seier svingte sterkt til fordel for laget hans, men Ryung beviste nok en gang at han er et av WTLs mest nyttige våpen. Ryung nektet å trekke ut den typen desperate all-in han kunne ha brukt tidligere, og utfordret Darks makroevne frontalt, og forberedte seg på et massivt 2-2-trykk på Babylon som klarte å slå til før ultralisks traff feltet. Ryung kontrollerte skyvet godt nok til å rulle over Dark Roach-ravager-bane-hæren og sikre minst 1 poeng til laget sitt. Med kampen på spill vendte Dark seg til Altitude og Ryung svarte med en kamp-mek-variant som inkluderte enkeminer. Det var et godt forsøk av Ryung, men til slutt klarte han ikke å hindre Dark i å få lurere over kartet og tvinge sjakkmatt.
DKZ tok den beregnede avgjørelsen om å sende ut Oliveira som sitt ess mot Maru, i håp om at demonene i Katowice ville rasle Prince of Terran. Dette viste seg å være et verdig spill for DKZ. De to terranene slo det ut en stund, men til slutt ga Olivieras beslutning om å gi avkall på luftfordelene til fordel for et større antall tanker ham til å utplassere Maru, og til slutt ga ONSYDE deres første tap for sesongen.
Team Liquid 4 – 3 PSISTORM Gaming
Se VOD (kinesisk)
PSISTORM så til den nye signerten Spirit for å snu formuen og holde sluttspillhåpet sitt i live mot Team Liquid.
Spirit ble sendt ut med en gang mot SKillous for en omkamp av uke 4-duellen deres da Spirit fortsatt var på SLT. De to spillerne kom til en uoffisiell gentleman-avtale i spill én, og spilte ingen hast i de tidlige fasene før de stupte inn i en klassisk makrosammenstøt. SKillous valgte en gateway-disruptor-komposisjon med stor vekt på chargelots og DT-er, mens Spirit valgte en spøkelsesfrigjørende hær. Ting ble litt sprøtt på slutten, med 7 baser som falt på under to minutter og begge spillerne befant seg i hovedsak uten økonomi. Men derfra kunne Spirit bruke sin Liberator-fordel til å cornere hæren til SKillous og avslutte kampen.
Spirit så ut til å ta 2-0 på Altitude da han fant motstanderen ute av posisjon med en massiv biohær midt i kampen. Imidlertid snudde noe overaggresjon fra Spirit og engasjerte Zealot-forløp fra SKillous kampen og ga Liquid uavgjort 1-1.
1-1 var spesielt viktig siden den andre kampen virket som en fullført avtale før den startet, med den semi-inaktive Namshar som tok imot Elazer. Namshar var ikke under noen illusjon av sjansene sine og åpnet med et 13-12 rush med baner. TL-veteranen trakk på sin enorme erfaring mot oster og valgte "alt galt med dårlig mikro"-responsen, og tapte en noe pinlig kamp 1. Namshar, sannsynligvis kakler for seg selv, valgte en mye mer standard åpning i kamp 2 og bare snill av fikk ut-makro'd av Elazer i et mort-spill. Uansett, svenskens overraskende opptredener betalte seg for PSISTORM, og satte MaxPax opp for å redde sesongen deres mot Clem.
MaxPax satte på trykket med proxy-orakler etterfulgt av 3-gate blink. Clems forsvar var stramt nok til å holde spillet jevnt en stund før han brukte et dobbelt-enkeminefall for å svinge spillet til hans fordel. MaxPax stabiliserte seg aldri etter å ha tatt så alvorlig skade, og han gikk ut til rasende bioangrep. MaxPax valgte NeoHumanity som slagmark for spill 2, og gikk for et nytt blinkangrep ved å bruke kartets gunstige layout. Denne gangen slo han hjem med stalkerne og ga et kraftig slag. Clem klarte å overleve en stund, men måtte til slutt GG ut mot MaxPax sin ukontrollerte økonomi.
Det var ingen overraskelse å se de to spillerne bedt om å avslutte BO3 med en esskamp. Nok en gang valgte MaxPax å være aggressoren med et to-base blink-angrep, som gjorde nok skade til å gi oss en jevn start. MaxPax endret teknologien sin i oppfølgingen, og valgte storm i stedet for en robo-bay. Det valget ga Clem en ganske stor timing for å starte et angrep, og han satte opp en ekkel tankgruvebeleiring utenfor Protoss tredje. MaxPax hadde en god teori for hvordan han ønsket å fjerne Terran-styrkene, men henrettelsen hans var ikke helt opp til oppgaven. En av de flankerende gruppene hans ble fanget av Terran-forsterkninger, og stormoppgraderingen hans var litt for sakte til å treffe det perfekte vinduet. På toppen av det, utførte Clem bra på sin side, til og med en glatt minemålskyting for å snipe et varpprisme med høye templarer. Til slutt kunne ikke Clems posisjon brytes, noe som ga TL 4-3-seieren og nesten avsluttet PSISTORMs sluttspilldrømmer (mer om dette nedenfor).
Shopify Rebellion 2 - 4 ABYDOS
Se VOD
Ettersom Cure forble utenfor rekken for ABYDOS (på DH: Summer fikk vi vite at det var på grunn av en armskade), så Shopify ut til å ha en veldig god sjanse til å avslutte raset midt i sesongen.
Det startet bra for Rebels, da Lambo fikk et veldig rent forsvar på DRGs tidlige bassengpress og masse-zergling oppfølging. Med mutas ute på kartet og en økonomisk fordel, virket det som Lambo hadde ting i sekken. Imidlertid var han overraskende passiv, slik at DRG kunne få lurere og stabilisere kampen. Det virket som om tyskeren virkelig hadde fomlet kampen da DRG satte i gang et farlig angrep med sin lurker-roach-hær og tok ut mange av Lambos teknologiske bygninger. Det ble imidlertid for høye kostnader for DRG, og en ren mortteller vant den for Lambo.
I spill to kom mer aggresjon fra DRG, denne gangen i form av et 48-drones ling-ravager-angrep. Lambo hunkeret ned i forsvaret med 3 ryggrader, og da han så dette, bestemte DRG seg for å ikke forplikte seg. Dette trekket så ut til å forvirre Lambo litt, og han valgte til slutt et spir som en oppfølging mens DRG var fri til å gå uavbrutt nedover teknologitreet og drone tilbake til en anstendig økonomi. DRG klarte å speide Lambos spir, noe som trigget Lambo til å prøve en maks 2-2 mort-ravager all-in. Imidlertid kunne han ikke bryte gjennom DRGs lurkere og kunne ikke gjøre noe da de samme lurkerne marsjerte over kartet.
Da ByuN ble låst i en ESL Open Cup-kamp mot Dark, endret SCboy kamprekkefølgen for å spille Harstem vs Creator først. Det var alt Harstem i spill 1 på Babylon, med kapteinen som snikskytter baser, sniker DT inn i basene og låser generelt motstanderen for å ta en seriøs ledelse. Imidlertid klarte Creators ekstremt tålmodige forsvarsspill til slutt å lokke Harstem til et forferdelig angrep ned en rampe, som var akkurat det han trengte for å oppnå en judo-seier. Creator snudde spillet med et direkte mirakuløst engasjement, og dominerte fullstendig den teoretisk overlegne hæren til Harstem og avsluttet ham med et ødeleggende motslag.
Harstem valgte en mye mer aggressiv åpning i spill to, og gikk for en 3-baser proxy-robo all-in ut av én base. Creator var i reell fare en stund, men sondetrekk og noen clutch-fønikser var endelig nok til å få Harstem av ryggen. Nederlenderen, fortsatt på én base etter 10 minutter, hadde ingen annen mulighet enn å slå ut.
Til slutt gikk NightMare opp mot ByuN med en sjanse til å sikre seieren til laget sitt. Han bestemte seg for å gi oss en hyllest til Stats, og forsvarte seg vakkert mot ByuNs 3-brakkers aggresjon. ABYDOS Protoss avanserte sin økonomi og teknologi stort sett uforminsket, og vant til slutt seier med Colossus. NightMare fikk nesten løpe opp poengsummen i kamp to, men hans urådige kontring lot ByuN hente et poeng for stolthetens skyld.
For tredje uke på rad steg ABYDOS Protosses til anledningen til tross for at vaktlisten så mindre enn 100 % ut. Nå virker laget garantert en sluttspillplass, og det handler om å få bedre seeding. Når det gjelder Shopify, begynner ting å bli litt ubehagelig, spesielt med en kamp mot BASILISK som kommer.
Starlight Twinkle 3 – 4 BASILISK
Se VOD
Etter Cranks skritt, tok BASILISK lagkaptein og streamer Rotterdam på banen for laget sitt mot Nice. WTL-arrangørene vurderte ham ikke særlig høyt, og ga ham den sjeldne "E"-karakteren på spillerkortet hans. Dessverre var det en mislykket utflukt for folkets mann, da Nice stengte ned komposisjonen hans udødelige-føniks i spill én før han slo ham med en all-in-base i spill to. Hva kan du gjøre? Progamers er gode på dette spillet.
Ting ble enda verre for BASILISK i neste serie, med Reynors beryktede 50/50-instinkt som sparket inn mot Cham. SLT Zerg tok det første kartet, og overrasket motstanderen med et godt utført mort-ling-angrep for å snipe det tredje før han lukket det med en oppfølgende mort-all-in av 55 droner. Reynor tok det andre kartet for å unngå fullstendig katastrofe, og lot Serral prøve å redde minst to poeng fra rotet.
Motstanden var ikke akkurat fantastisk, ettersom JoliwaLoves, dagens andre «E-rangerte» spiller, ble ikke overraskende brast i to strake sett. Så tok SLT det tvilsomme valget å mate Nice til Serrals nesten uslåelige ZvP, i stedet for å la Cham trille terningen i ZvZ. Sjokkerende nok tapte ikke den to ganger verdensmesteren mot den minst overraskende glaive-adept åpningen gjennom tidene og beholdt sin ubesudlede WTL-rekord.
Invictus Gaming 2 - 4 Berserker eSports
Se VOD
De to siste lagene møtte i en kamp om stolthet, der begge ønsket å unngå nedrykk OG unngå å avslutte med en rekord uten seier.
Etter en ganske grei kamp 1-seier for Mixu, ga han og BreakingGG oss den typen mort vs mort-klassiker som jeg håpet å få fra disse to vinnerløse spillerne. Det går kanskje ikke ned som det høyeste nivået som noen gang er spilt, men det har en luft av kaotisk desperasjon som gjør det til en solid kanskje-klokke. Til slutt var BreakingGG den siste som prøvde et angrep, og tapte spillet i prosessen. Dermed tok Mixu en viktig og velfortjent 2-0.
XY vs Spatz ga oss liten variasjon med Terran som gikk for to-base tankskyv mens Protoss prøvde en slags stormkonstruksjon i begge spillene. Det gjorde underverker i spill 1 for Spatz som overøste hæren til XY med stormer. Det var imidlertid det motsatte i det andre spillet da en langsommere stormoppbygging gjorde ham ekstremt mottakelig for all-in med to baser.
Det var på MacSed å få 2-0 mot DIMAGA og tvinge frem en esskamp, men veteranen Zerg kom gjennom i kløen for laget sitt (MacSed hadde vunnet 2-0 under deres Code A-kamp). DIMAGAs all-in midt i spillet gjorde rett og slett for mye skade i første omgang, og den kinesiske Protoss klarte aldri å komme seg. Macsed var i stand til å stoppe den samme konstruksjonen i en meningsløs kamp to, men jeg vedder på at DIMAGA ikke brydde seg så mye etter å ha tatt hele tre poeng for laget sitt.
.
Med mindre det oppstår en stor uro i løpet av de neste tre ukene, ser det ut til at IG igjen er bestemt til en annen sisteplass i SCBOY Team League.
Platinum Heroes 5 – 1 瘦死骆驼 (Sultende kameler)
Se VOD
SSLTs momentum ser ut til å ha avtatt betraktelig da de gikk glipp av en fantastisk sjanse til å nesten låse sluttspillplassen sin ved å slå Platinum Heroes.
ShaDoWn og TooDming startet oss med en Stargate vs en standard makro-åpning. TooDming avslørte hånden sin da han sluttet å drible ved 49 og gikk dronningene sine over kartet for en dronning-ling-bane all-in. Imidlertid hadde ShaDoWn ting under kontroll, ved å bruke noen clutch-varpinner og sondesplitter for å minimere skaden. TooDming ble deretter sittende fast i en evig alt-i-situasjon, og satte i gang en serie dømte angrep til ShaDoWn satte ham ut av elendigheten. Spill to var mer konkurransedyktig, med TooDming som klarte å utføre en rekke skadelige ling-runbys mens de forberedte et ling-bane-hydra-angrep. Angrepet kom imidlertid litt for sent da mange stormer var klare på Protoss-enden.
En fransk Protoss merket inn for en annen med DnS mot Cyan i neste kamp. I et blink-stalker-speil tok DnS det dristige valget å gi avkall på både udødelige og disruptorer i det lengste. Han klarte seg faktisk bra med en ren gateway-hær en stund, men måtte til slutt bytte til en trippel robo-forstyrrer da Cyans antall roboenheter ble for stort. Det ble da ganske tydelig hvorfor DnS ønsket å unngå forstyrrende ping-pong-fasen av spillet, komme på feil side av novaer gjentatte ganger og til og med tape 10 forstyrrere i en enkelt kamp på ett tidspunkt. Den dominansen i disruptor-kampene tillot Cyan å gå over til Carriers. Han så ut til å ha full kontroll over spillet, men ble overivrig, gikk ut på kartet med bare et par avbrytere og lot DnS blinke under sine Carriers for å vinne en massiv snuoperasjon. Spill to ga oss mye mindre spenning, ettersom DnSs DT-er ankom usett til Cyans baser og straffet beslutningen hans om å hoppe over deteksjon.
Med kampen allerede over kunne ikke selv den vanligvis uberørte Firefly få en ren dag mot Goblin, og måtte nøye seg med et 1-1-resultat.
Etter en utrolig start på sesongen, har ikke kamelene samlet et poeng de siste tre ukene og befinner seg like over Shopify på en 6. plass (de holder hode mot hode fordel). I mellomtiden er Platinum Heroes nå en overraskende langskuddskandidat for å ta sluttspillet.
Ukentlig MVP: DKZ.herO
Det var mange verdige MVP-konkurrenter denne uken: Serral leverte nok en 3-0-prestasjon, Clem vant den for Liquid med 2-1 mot MaxPax, og Creator fikk en serieavgjørende 2-0 mot Harstem.
Til slutt, med tanke på styrken til motstanderne deres, må jeg gi nikk til henne og tildele ham hans andre ukentlige MVP for sesongen. Han ble den første spilleren som slo Solar 2-0 denne sesongen, og bare den andre som tok et kart. Selv om Oliveiras seier i esskampen var det som ga DKZ de to poengene, tvinger hans samlede rekord på 1-2 ham til å gi fra seg denne ukens pris til herO.
Ukentlige MVP-er:
- Uke 8: DKZ.herO
- Uke 7: SR.Lambo
- Uke 6: DKZ.herO
- Uke 5: Liquid`Clem
- Uke 4. PH.DnS
- Uke 3: Alle på SSLT/瘦死骆驼/Starving Camels
- Uke 2: ABYDOS.Cure
- Uke 1: BASILISK.Serral
Oppdatering av sluttspillbilde
Med bare tre uker igjen begynner vi å få en ganske god idé om hvem som skal konkurrere i ettersesongen. ONSYDE, BASILISK, Liquid, DKZ og ABYDOS er trygge, Starlight Twinkle, Berserker og Invictus Gaming er ute, og etterlater fire lag å konkurrere om de to siste sluttspillplassene.
#6: 瘦死骆驼 (Starving Camels) (11 poeng, -4 kartdifferensial)
Gjenstående kamper: vs iG, vs PSISTORM, vs DKZ
Kamelenes sesong har allerede vært en drøm som har gått i oppfyllelse, men hvis de vil at det skal være mer enn en moralsk seier, må de ta seg til sluttspillet. Nederlaget deres i uke 8 mot PH var et hardt slag, noe som tyder på at virkeligheten er på vei etter en fantasistart. Likevel har Camels fortsatt en veldig realistisk vei til sluttspillet, og de kan til og med få litt hjelp utenfra.
Kamelene er et av de uheldige lagene som må møte både SLT-Spirit og PSISTORM-Spirit, noe som gjør kampen mot PSISTORM ganske vanskelig. Selvfølgelig må de gjenoppdage magien i første omgang for å få noe ut av kampen mot DKZ. Selv om en seier ikke er mulig mot disse to lagene, bør kamelene se etter å vinne hvert eneste kart, da det er en anstendig sjanse for at vi ser stillingene avgjøres av kartscore.
Hovedfokuset bør være deres uke ti-kamp mot IG. Deres hjemlige rival har vært en tett kamp for dem tidligere, med Invictus som vant de to siste kampene. Men med tillegg av Cyan og hvordan Firefly spiller for øyeblikket, bør de se etter å få alle tre poengene fra iG og nå 14 poeng.
Å avslutte med 14 poeng er kanskje ikke nok for kamelene til å ta sluttspillet på deres egne premisser, men det kan være nok hvis andre kamper bryter veien. Shopify og Platinum Heroes må spille mot hverandre, noe som reduserer sjansen for at begge vil overgå kamelene.
#7: Shopify Rebellion (11 poeng, -4 kartdifferensial)
Gjenstående kamper: vs BASILISK, vs iG, vs Platinum Heroes
Selv om det har vært en hard sesong for Rebellion, har de fortsatt, etter min mening, den beste sjansen fra midtlaget til å komme seg til sluttspillet. Akkurat som kamelene, bør Shopify se etter å komme til 14. poeng ved å slå iG, hvoretter de kan prøve å vinne plass etter sesongen mot Platinum Heroes. De burde være sterkt favorisert på papiret, men dette har langt fra vært en forutsigbar sesong for opprøret.
#8: Platinum Heroes (9 poeng, -12 kartdifferensial)
Gjenstående kamper: vs Berserker, vs SLT, vs Shopify
Mens de fleste øyne ble vendt mot kamelene, har heltene stille posisjonert seg for å bli turneringens ekte dark horse-team. Selv om de ikke er shoo-ins for å slå Berserker og SLT, har de en realistisk sjanse til å få 6 poeng ut av disse kampene. To rene seire vil sette PH på 15 poeng, og tvinge både kamelene og opprørerne til å gjøre mer enn å bare slå IG for å sikre plassene sine. Shopify er definitivt en tøff trekning på slutten, men heltene kan stjele et poeng når du tenker på hvor rystende opprøret har vært denne sesongen.
Om ikke annet er Heroes' sluttspillreise den mest interessante av disse fire lagene, siden de spiller i tette kamper som kan gå begge veier.
#9: PSISTORM Gaming (7 poeng, -5 kartdifferensial)
Gjenstående kamper: vs ONSYDE, vs Starving Camels, vs Berserker
Jeg var nølende med å inkludere PSISTORM her. Selv om de skulle slå Camels og Berserker for å vinne seks poeng, ville det fortsatt gitt dem bare 13 poeng – nesten absolutt ikke nok til å vinne en sluttspillplass. For at PSISTORM skal komme inn, må de ta noen poeng fra førsteplassen ONSYDE Gaming.
En rett opp seier ville mest sannsynlig gjort det, med 16 poeng som en høy målestokk å treffe for to av de andre lagene. En essseier ville sette dem på 15, noe som ville gjøre ting vanskeligere, men fortsatt favorisere PSISTORM. Deres mest oppnåelige resultat av et ess-tap ville sette dem på 14 poeng, noe som fortsatt kan være nok. Siden de har oppnådd en god kartdifferensial så langt, kan 14 eller 15 poeng være nok til å komme dem gjennom på en tie-break. De må spille sitt beste Starcraft og håper de andre lagene mislykkes, men de kan krysse fingrene til denne søndagen.
Forhåndsvisning: Vanlig sesong uke 9
Fredag 23. juni kl. 12:00 GMT (GMT+00:00) Fyrstikker
ABYDOS har gjort det igjen, og kommer inn i en mindre enn full styrkeliste for femte uke på rad (denne gangen mangler både Cure og Creator). ABYDOS har lidd bemerkelsesverdig lite for sine valg, bare tapt én kamp som et resultat av disse avgjørelsene på spillerlisten (delvis ikke deres valg da Cure slet med en armskade de siste ukene). De er inne på en seiersrekke på tre kamper, og de kan komme unna med det igjen.
NightMare, spesielt, har vist seg å være overraskende solid i WTL, med en rekord på 7-5 for sesongen. Han kan bære laget sitt til seier igjen hvis han klarer å slå Cham. Det er en vanskelig oppgave, med Cham som allerede har tatt kart over Firefly, Scarlett, Gerald, Ryung og Reynor denne sesongen. Når det gjelder Mondo, er han ikke lenger uten seier siden han tok et kart fra ShaDoWn, men ser fortsatt ut til å være en klar underdog mot Nice. På den annen side er SLTs HHH en like stor underdog mot DRG (sidenotat: HHH står tilsynelatende for "Ha Ha Ha"), men ser på kamphistorien hans, har han faktisk tatt et kart fra DRG i deres eneste konfrontasjon, så kanskje han kan få den siste latteren her også. På slutten av dagen tror jeg vi er på vei mot en esskamp der enten Nightmare eller DRG vil presse ABYDOS til seier.
Prediksjon: Starlight Twinkle 3 – 4 ABYDOS
Etter seieren over kamelene, er Platinum Heroes ute etter å fortsette sitt usannsynlige rykk til sluttspillet i en må-vinne-kamp mot Berserker. De bør imidlertid være litt forsiktige med kampene de fikk. DIMAGAs midtspillfokuserte ZvP har skapt noen problemer for Protoss denne sesongen, og hvis Goblin ikke har gjort leksene sine kan han få en frekk oppvåkning. Vindicta og spesielt DnS burde være mer komfortable med sine matchups og få laget sitt tre poeng. Men med tanke på at heltene har en veldig dårlig kartdifferensial, bør alle presse på for maksimalt antall kartgevinster.
Prediksjon: Platinum Heroes 5 – 1 Berserker eSport
Lørdag 24. juni kl. 12:00 GMT (GMT+00:00) Fyrstikker
DKZs seier mot ONSYDE har satt dem tilbake i miksen for en potensiell #1-avslutning, og de vil se etter å fortsette å klatre med en seier over den nåværende tredjeplassen Team Liquid.
Merkelig nok bytter DKZ inn Jieshi for Oliveira i noe som virker som en veldig viktig kamp. Likevel, å bruke ham som et offerlam mot Clem er ikke det verste scenariet, og sparer Dark og herO-kampene mot det farlige Liquid-esset. Dark og herO er imidlertid langt fra låser for å vinne sine nåværende kamper, med SKillous og Elazer som er ganske i stand til å utnytte kaoset av speil for å stjele et kart. Jeg tror minst en av dem vil gjøre det, noe som ville sendt oss til en esskamp.
Clem har vært fantastisk som ess for guttene i blått denne sesongen, og jeg spår at han vinner nøkkelseieren mot enten Dark eller herO.
Prediksjon: Team Liquid 4 – 3 Dragon KaiZi Gaming
PSISTORM-ledelsen så sannsynligvis på GuMihos DreamHack-løp sist helg med samme følelse som noen som scroller gjennom instagramfeeden til en eks som lever sitt beste liv. De må komme tilbake til virkeligheten ettersom de skal spille for livet igjen denne uken mot et tøft ONSYDE-lag. Når det gjelder ligalederne, er de ikke i en like alvorlig situasjon, men å beholde seed nummer 1 vil være en stor fordel i sluttspillet.
MaxPax finner seg igjen som den avgjørende brikken i ligningen. Den unge dansken har vært god, men ikke stor denne sesongen, og PSISTORM trenger virkelig at han er FANTASTISK denne uken. Solar har vist en viss ZvP-svakhet de siste månedene, så kanskje MaxPax kan finne 2-0. Hvis ikke, ville en 1-1 i det minste gitt dem litt håp. Spirit ville da prøve å holde håpet i live mot Maru. Han har bare tatt et enkelt kart av Maru i karrieren, men det var i en veldig viktig kamp: forrige sesongs sluttspillkamp mot ONSYDE. Med Maru som ser sårbar ut i TvT i det siste, kan Spirit prøve seg på gjentakelsen.
I tilfelle MaxPax og Spirit ikke klarer å samle mer enn 2 kart, vil det være på SpeCial for å få et slags resultat. I starten av sesongen ville jeg ha vært trygg på å forutsi minst en spesialkart, men Ryung har hatt intet mindre enn en spektakulær sesong mens Special har slitt med å levere sine vanlige resultater. Hvis ting går til ess-kampen, må man favorisere ONSYDE, selv om MaxPax har rikelig bevist at han kan slå hvem som helst i en BO1.
Det er litt av en WTL-klisje, men jeg tror alle utfall er mulig i denne kampen. Selv om jeg er fristet til å spå en knusende seier for ONSYDE basert på deres WTL-dominans, vil jeg si at PSISTORM kjemper seg frem til et ess-tap fordi jeg foretrekker at vi har et 4-veis sluttspillløp helt til slutten.
Prediksjon: ONSYDE Gaming 4 – 3 PSISTORM Gaming
Søndag 25. juni 12:00 GMT (GMT + 00:00) Fyrstikker
Vår tredje og siste avgjørende kamp for sluttspillsløpet gjør at de to rivalene fra den kinesiske scenen slår ut. I nesten et tiår var iG det beste all-kinesiske laget nesten som standard, men siden dannelsen av Starving Camels har denne posisjonen blitt alvorlig utfordret. Camels var det bedre laget forrige sesong, og unngikk nedrykk til kode A, og vil havne godt over iG nok en gang. Ikke desto mindre holdt den gamle garden til iG stand i direkte kamper, og vant begge WTL-konfrontasjonene deres. Hvis SSLT ønsker å ta neste steg, må de endelig dominere iG og sette en fot inn i sluttspillet.
På papiret har de matchups til å gjøre det. MacSed er kanskje ikke et stort trekkplaster for TooDming, men Cyan og Firefly er store favoritter fremfor XY og BreakingGG. Som nevnt tidligere, er en ren seier et must for SSLT. Vil vi se kinesiske SC2 ta et evolusjonært skritt i WTL, eller vil den gamle garde dra etterfølgerne med seg ned?
Prediksjon: Invictus Gaming 2 - 4 瘦死骆驼 (Sultende kameler
The Rebellion skulle gjerne ha fått en heldig pause for å øke håpet for sluttspillet, men det virker som om de logisk nok må ta tapet og fokusere på de to siste ukene. ByuN burde sende Trigger uten problemer, men det burde også være tilfelle med den nye EPT Summer-mesteren Serral mot Scarlett. Reynor har en bekymringsfull tendens til å dele serien sin, men med en 26-2 kamprekord mot Harstem siden 2019 tror du at han vil få jobben gjort denne gangen. Hvis Shopify på en eller annen måte kan finne et kart i ZvZ eller PvZ, kan de stjele et poeng, men jeg ser bare ikke at det skjer.
Prediksjon: Shopify Rebellion 2 - 4 BASILISK
- SEO-drevet innhold og PR-distribusjon. Bli forsterket i dag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrk deg selv. Tilgang her.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunnskap forsterket. Tilgang her.
- PlatoESG. Bil / elbiler, Karbon, CleanTech, Energi, Miljø, Solenergi, Avfallshåndtering. Tilgang her.
- BlockOffsets. Modernisering av eierskap for miljøkompensasjon. Tilgang her.
- kilde: https://tl.net/forum/starcraft-2/613219-wtl-2023-summer-week-8-recap-week-9-preview
- : har
- :er
- :ikke
- :hvor
- $OPP
- 1
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15%
- 16
- 1.
- 2019
- 2023
- 23
- 24
- 25
- 49
- 7
- 8
- 9
- a
- evne
- I stand
- Om oss
- ovenfor
- Logg inn
- Akkumulere
- Oppnå
- oppnådd
- tvers
- faktisk
- tillegg
- avansert
- Fordel
- Etter
- en gang til
- mot
- aggressiv
- Avtale
- AIR
- Alle
- tillatt
- tillate
- allerede
- også
- utrolig
- an
- og
- En annen
- noen
- noen
- hva som helst
- opptredener
- ER
- ARM
- Army
- rundt
- AS
- At
- angripe
- Angrep
- unngå
- award
- tildelt
- borte
- babylon
- tilbake
- dårlig
- veske
- basen
- basert
- Battle
- slagmark
- BE
- vakkert
- ble
- fordi
- bli
- vært
- før du
- være
- under
- benchmark
- BEST
- Bet
- Bedre
- Stor
- større
- Bit
- Blink
- blåse
- Blå
- pin
- både
- Break
- Brutt
- bygge
- men
- by
- beregnet
- kom
- CAN
- Kan få
- kandidat
- stand
- kort
- hvilken
- Karriere
- bærere
- bære
- saken
- fanget
- forårsaket
- Gjerne
- utfordret
- Champion
- mesterskap
- sjanse
- sjansene
- endret
- Chaos
- Kinesisk
- valg
- valg
- valgte
- Clash
- Classic
- fjerne
- klatring
- Lukke
- lukking
- klubb
- kode
- Kom
- komfortabel
- kommer
- forplikte
- forpliktet
- konkurrere
- konkurrerende
- konkurranse
- fullføre
- helt
- konkluderer
- trygg
- Vurder
- vurderer
- fortsette
- kontroll
- kontrolleres
- Corner
- Kostnad
- kunne
- Motvirke
- Par
- kurs
- crack
- gal
- skaperen
- Crossed
- avgjørende
- kopp
- kur
- Gjeldende
- cyan
- skade
- skade
- FARE
- Dangerous
- mørk
- dag
- avtale
- tiår
- besluttet
- avgjørelse
- avgjørelser
- fallende
- Misligholde
- Defending
- Forsvar
- defensiv
- helt sikkert
- levert
- desperasjon
- Til tross for
- skjebne
- Gjenkjenning
- ødeleggende
- gJORDE
- dire
- direkte
- katastrofe
- Dispatch
- forstyrrende
- dns
- do
- gjør
- gjør
- Innenriks
- dominans
- dominerer
- gjort
- ikke
- Fortapt
- ned
- Drage
- tegne
- drøm
- drømmer
- drone
- Droner
- Drop
- to
- DUELL
- Duke
- under
- hver enkelt
- Tidlig
- tjene
- økonomisk
- økonomi
- enten
- ellers
- vekt
- slutt
- engasjement
- nok
- Enter
- går inn
- ESL
- spesielt
- hovedsak
- Eter (ETH)
- Selv
- Event
- etter hvert
- NOEN GANG
- Hver
- alle
- alt
- tydelig
- nøyaktig
- Kjøreglede
- henrette
- henrettet
- gjennomføring
- forventet
- erfaring
- ekstremt
- øyne
- Face
- møtt
- FAIL
- Mislyktes
- Falling
- fantastisk
- FANTASI
- langt
- favorisere
- gunstig
- Favoritter
- fôring
- Noen få
- felt
- femte
- slåss
- kamper
- Figur
- slutt~~POS=TRUNC
- Endelig
- Finn
- finne
- funn
- ferdig
- Først
- Fokus
- fokuserte
- fulgt
- følger
- Fot
- Til
- Tving
- Krefter
- skjema
- formasjon
- formuer
- funnet
- fire
- Gratis
- Fransk
- fra
- fullt
- få
- Gamble
- spill
- Games
- gaming
- gateway
- samlet
- gearing
- generelt
- Tysk
- få
- få
- Gi
- Giving
- GMT
- Go
- skal
- god
- klasse
- flott
- Gruppens
- garantert
- Guard
- HAD
- hånd
- Skjer
- Hard
- Ha
- å ha
- he
- hode
- ledet
- tungt
- tung
- økt
- Held
- hjelpe
- her.
- Hero
- Heroes
- nølende
- Høy
- svært
- ham
- hans
- historie
- hit
- hold
- Hjemprodukt
- hjemmelekser
- håp
- håper
- håper
- Hest
- Hvordan
- Men
- HTTPS
- stort
- i
- Tanken
- if
- Illusion
- bilde
- Immortals
- viktig
- in
- inkludere
- inkludert
- Øke
- utrolig
- beryktet
- i stedet
- interaksjon
- interessant
- inn
- er n
- IT
- Jobb
- bli medlem
- reise
- hoppe
- bare
- Hold
- holde
- holdt
- nøkkel
- Type
- i stor grad
- Siste
- Late
- le
- lansere
- lansert
- lansere
- Layout
- føre
- ledere
- League
- lært
- minst
- forlater
- venstre
- mindre
- utleie
- Life
- i likhet med
- Sannsynlig
- linje
- Flytende
- lite
- Bor
- levende
- ll
- låst
- Låser
- Lang
- lenger
- Se
- så
- ser
- taper
- å miste
- tap
- Lot
- Makro
- laget
- magi
- Hoved
- større
- gjøre
- GJØR AT
- mann
- administrer
- fikk til
- ledelse
- administrerende
- mange
- kart
- Kart
- merke
- massive
- Match
- max
- maksimal
- Kan..
- kan være
- Mellomtiden
- kunne
- gruver
- minutter
- speil
- savnet
- bland
- øyeblikk
- Momentum
- måneder
- moralsk
- mer
- mest
- flytte
- mye
- må
- MVP
- my
- Naturlig
- nesten
- Trenger
- nødvendig
- aldri
- likevel
- Ny
- neste
- fint
- Nei.
- ingenting
- nå
- Antall
- anledning
- of
- off
- Okay
- Gammel
- on
- gang
- ONE
- bare
- åpen
- åpnet
- åpning
- Mening
- motstandere
- motsatt
- opposisjon
- Alternativ
- or
- rekkefølge
- arrangører
- Annen
- vår
- ut
- Utfallet
- utenfor
- enn
- samlet
- egen
- Pakk med deg
- betalt
- Papir
- passiv
- Past
- banen
- pasient
- Ansatte
- perfekt
- ytelse
- kanskje
- Perpetual
- fase
- bilde
- brikke
- Sted
- platina
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- Spille
- spilt
- spiller
- spillere
- spiller
- sluttspillet
- Plenty
- Point
- poeng
- basseng
- dårlig
- posisjon
- posisjonert
- mulig
- Serien
- potensiell
- forutsi
- Forutsigbar
- trekker
- press
- pen
- forebygge
- Forhåndsvisning
- tidligere
- stolthet
- Prince
- sannsynligvis
- probe
- problemer
- prosess
- Progress
- beviste
- utprøvd
- proxy
- Trekker
- Skyv
- skyver
- Skyver
- sette
- Sette
- kvalifisere
- dronninger
- Rask
- stille
- Race
- Rampe
- SJELDEN
- Sats
- heller
- RE
- å nå
- klar
- ekte
- realistisk
- Reality
- virkelig
- rekord
- Gjenopprette
- redusere
- Uansett
- regelmessig
- gjenværende
- gjenta
- GJENTATTE GANGER
- krever
- Krever
- svar
- resultere
- Resultater
- Avslørt
- Rival
- rivaler
- Robo
- Rull
- ROSE
- roster
- RAD
- Kjør
- jag
- s
- trygge
- sake
- samme
- Spar
- så
- sier
- vekter
- scenario
- scene
- Resultat
- Scout
- rulle
- Årstid
- årstider
- Sekund
- sikre
- se
- seed
- se
- syntes
- synes
- Sees
- send
- sendt
- Serien
- alvorlig
- alvor
- sett
- sett
- innstilling
- bosette
- alvorlig
- Shopify
- Kort
- shot
- bør
- vist
- Slå
- side
- betydelig
- ganske enkelt
- siden
- enkelt
- situasjon
- SIX
- Skyv
- langsom
- Snap
- So
- så langt
- solenergi
- solid
- noen
- Noen
- noe
- spesiell
- spektakulær
- ånd
- splittet
- spagaten
- Spot
- stabilisere
- stå
- Standard
- Starcraft
- Stargate
- Begynn
- startet
- Start
- uttalte
- stats
- Stellar
- Trinn
- spring
- Steps
- Still
- Stopp
- stoppet
- Storm
- stormer
- rett
- rett fram
- styrke
- streik
- Sliter
- slik
- sommer
- overlegen
- overgå
- overraskelse
- overrask
- overleve
- swapping
- Svinge
- Bytte om
- byttet om
- Ta
- tatt
- ta
- tank
- tanker
- Pek
- Oppgave
- lag
- Team Liquid
- lag
- tech
- ti
- vilkår
- enn
- Det
- De
- verden
- deres
- Dem
- seg
- deretter
- teori
- Der.
- Disse
- de
- ting
- tror
- Tredje
- denne
- denne uka
- De
- selv om?
- tre
- Gjennom
- SLIPS
- tid
- timing
- til
- også
- tok
- topp
- tøff
- turnering
- spor
- varemerke
- overgang
- Treet
- prøvd
- utløse
- utløst
- Triple
- sant
- virkelig
- prøve
- SVING
- snudde
- Nappe
- to
- Til syvende og sist
- etter
- enhet
- usannsynlig
- til
- oppgradering
- us
- bruke
- brukt
- ved hjelp av
- vanligvis
- variant
- enorme
- Ve
- Versus
- veldig
- veteran
- seire
- seier
- Se
- vs
- gikk
- ønsker
- ønsket
- ønsker
- var
- Vei..
- we
- svakhet
- Våpen
- uke
- helg
- ukentlig
- uker
- VI VIL
- gikk
- var
- Hva
- når
- hvilken
- mens
- HVEM
- hvorfor
- vil
- vinne
- vindu
- vinne
- Vinner
- Vinter
- med
- uten
- Vant
- arbeidet
- verden
- verre
- verste
- verdt
- ville
- Feil
- ennå
- du
- Young
- youtube
- zephyrnet