Wild Rift Patch Notes 4.3c: Teemo Buffs, Hecarim Release, mer

Wild Rift Patch Notes 4.3c: Teemo Buffs, Hecarim Release, mer

Kilde node: 2881174

Den splitter nye patchen er her. Men som med de fleste "c" patch-iterasjoner, er Wild Rift 4.3c en ganske liten oppdatering. I stedet for å strebe etter å drastisk endre spillets balanse, legger det i stedet ganske enkelt til mindre endringer som er rettet mot å stabilisere metaen ved enten å polere avvikende valg eller nerve noen overveldende sterke valg.

Hva endres i Wild Rift Patch 4.3?

Wild Rift Hecarim utgivelse

Hecarim har endelig blitt offisielt avslørt av Riot selv. Debuterte i Patch 4.3c, rundt en måned etter Vladimirs første utgivelse, har det gått en stund siden en ny mester har debutert.

Ved siden av å offisielt avsløre debuten til Hecarim, Riot også kunngjorde den offisielle utgivelsesdatoen. Wild Rift Hecarim utgivelsesdato er på 21. september kl. 00:01 UTC.

Teemo Buffs

Den beryktede gyten til satan mottar buffs til settet sitt. Han har definitivt ikke vært sterk i det hele tatt de siste par patchene - men med tanke på hvor upopulær mesteren er, er Riot alltid forsiktig når det kommer til å polere ham.

Hans totale skadetall ser ut til å øke, noe som bør se mer spill.

Full Wild Rift Patch Notes 4.3c

Mesterbytter

AHRI

  • ESSENSTYVERI
    • Regenerering fra fjerninger: 70/110/150/190 + 30 % evnekraft → 80/120/160/200 + 35 % Evne Kraft
  • REV BRANN
    • Bonusbevegelseshastighet: 40 % → 45%

Annie

  • PYROMANIA
    • Overveldelsestid: 1.25/1.5/1.75 s → 1 / 1.25 / 1.5s
  • OPPLØS
    • Grunnskade: 80/130/180/230 → 80 / 125 / 170 / 215
  • MØLTET SKJELD
    • Nedkjøling: 14/13/12 / 11s → 14s
    • Grunnskjold: 50/110/170/230 → 50 / 100 / 150 / 200
    • Bonusbevegelseshastighet: 30/35/40/45 % → 20/25/30/35 %
  • TILMELDING: TIBBERS
    • Skade ved første utgivelse: 140/250/360 + 60 % Ability Power → 130/230/330 + 60 % Evne Kraft
    • Skade ved andre utgivelse: 120/170/220 + 40 % Evne Power → 110/150/190 + 30 % Evne Kraft
    • Avstøpningsområde for slag: 800 → 700

Jhin

  • HVISKE
    • Bonusskade for siste kule: 14 % + nivå × 1 % (nå den øvre grensen på 25 % på nivå 11) Helsetap → 10 % + nivå × 1 % (nå øvre grense på 25 % på nivå 15) Helsetap
  • DØDELIG FREMSTILLING
    • Skade: 50/100/150/200 + 50 % angrepsskade → 60/100/140/180 + 40 % angrepsskade

Les uten

  • SONIC WAVE / RESONATING STRIKE
    • Nedkjøling: 10/9/8 / 7s → 9/8/7 / 6s
  • SIKKERHET
    • Nedkjøling: 17s → 17/16/15 / 14s
  • TEMPEST / KRIPPE
    • Bonusangrepsskade: 100 % → 125%
    • Nedkjøling: 10s → 8s
  • DRAGENS RAGE
    • Grunnskade: 175/400/625 → 200/425/650

Fata morgana

  • PLANGET SKYGGE
    • Grunnskade: 5/10/15/20 → 7 / 12 / 17 / 22
  • SVART SKJELD
    • Nedkjøling: 16/14/12 / 10s → 13/12/11 / 10s

Orn

  • LEVENDE SMI
    • Bonushelse, rustning og magisk motstandsforhold: 7/14/21/28 % → 7/12/17/22 %
  • BALGER PUST
    • Sprøskade: 5 % – 24 % Maksimal helse → 5 % – 20 % Maksimal helse
    • Minimum skade på undersåtter: 110/160/210/260 → 80 / 130 / 180 / 230

Samira

  • DAREDEVIL IMPULS
    • Bonusbevegelseshastighet for hver stabel: 2.5 % → 3.5%
  • TEFT
    • Grunnskade: 10/15/20/25 → 15 / 20 / 25 / 30
    • Angrepsskader: 80/95/110/125 % → 90/105/120/135 %
  • INFERNO TRIGGER
    • Manaforbruk: 100/50/0 → 60/30/0
    • Angrepsskade: 50 % → 55%

teemo

  • GIFTIG SKUTT
    • Skade per sekund: 5 + Nivå × 2 + 7.5 % Evne Kraft → 5 + Nivå × 3 + 9 % Evne Kraft
  • FLYTT RASK
    • Nedkjøling: 17s → 17/16/15 / 14s
  • SKADELIG FELLE
    • Grunneksplosjonsskade: 100/150/200 → 125/175/225

tryndamere

  • BLOD LYST
    • Hvert poeng av Fury gir bonusregenerering: 0.7/1.3/1.9/2.5 + 1.2 % evnekraft → 1/1.6/2.2/2.8 + 1.2 % Evne Kraft
  • HÅNENDE ROP
    • Nedkjøling: 14s → 12s

Vayne

  • BASE STATISTIKK
    • Angrepshastighet per nivå: 3.2 % → 2.2%

  • NATTJEGER
    • Bonusbevegelseshastighet når du beveger deg mot fiendtlige mestere: 15/20/30 → 10/15/20
  • FORDØM
    • Nedkjøling: 18/16/14 / 12s → 21/18/15 / 12s

Vladimir

  • TRANSFUSJON
    • Crimson Rush-regenerering: 20 + Nivå × 12 + (5%+ 0.04% Ability Power) × Helse tapt → 20 + Nivå × 10 + (5 % + 0.03 % Evnestyrke) × Helse tapt
  • SANGUINE BASSENG
    • Skade: 20/40/60/80 + 3% Maksimal helse → 20/40/60/80 + 2 % Maksimal helse
  • TIDER AV BLOD
    • Skade: 30/50/70/90 + 40% Evne Kraft +3% Maksimal helse → 20/40/60/80 + 35 % Evne Kraft + 2.5 % Maksimal helse

Hold kontakten

Du kan finne flere artikler som "Wild Rift Patch Notes 4.3c: Teemo Buffs, Hecarim Release, more", og du kan "I likhet med' The Game Haus på Facebook og 'Følgoss på Twitter for mer sport og esports artikler fra andre store TGH forfattere sammen med Terry!

“Fra vårt hus til ditt”

Tidstempel:

Mer fra The Games Haus