Tricky Thief anmeldelse

Tricky Thief anmeldelse

Kilde node: 2017349

Har isglidende gåter alltid vært så populære? Jeg har anmeldt Xbox-spill en stund nå, men jeg husker ikke en langvarig periode med glidende spill som dette. Hver uke føles det som om jeg spiller en ny: fra rytmer til sCATch: Maleren Cat, helt til Webgeon, Cronostase, Super Ninja Miner og The Blind Postman. Kanskje jeg bare er uheldig. Eller de isglidende gåtene ser ut til å gli naturlig mot meg. 

Vi kan kaste Vanskelig tyv på den haugen. Til sin ære, men det prøver noe annet. For i stedet for å bare skli rundt på isen i kardinalretningene (noe det definitivt gjør), kaster Tricky Thief inn noen fiender for å gjøre ting lurt. Du finner ikke bare en utgang i Tricky Thief; du unngår po-poen mens du gjør det.

vanskelig tyv anmeldelse 1

Forestill deg situasjonen. Du er en kriminell, og politiet er på jakt etter deg. Du kan se utgangen, men politiet går fram og tilbake på de samme patruljerutene. Nå, her er problemet: du har en veldig spesiell hindring som betyr at du ikke bare kan gjemme deg i en boks og Metal Gear Solid-vei ut av situasjonen. Du kan bare bevege deg nord, sør, øst og vest. I tillegg, når du beveger deg, fortsetter du til en vegg stopper deg. Du er på rulleskøyter, faktisk. 

Det gjør tyveri vanskelig, ikke sant? Faktisk så vanskelig at du lurer på om et liv med kriminalitet var det riktige alternativet for Mr Tricky Thief. Kanskje en karriere med Deliveroo hadde vært en bedre innsats. 

Enda verre, Tricky Thief kan ikke bare gå på skøyter til utgangen. Å nei. Av en eller annen grunn er utgangen sperret inntil ALLE skattene i et rom har blitt ranet. Hvilken er den motsatt av hvordan sikkerhetstiltak skal fungere, ikke sant? 

Du må la dine kritiske fakulteter være hjemme med denne. Men Tricky Thief skaper et ganske overbevisende scenario. Du sklir fra vegg til vegg, plukker opp mynter til døren åpnes, og så skitter du gjennom utgangen så raskt du kan. I mellomtiden er politiet og rare beacon/CCTV-ting på jakt etter deg. 

Puslespill starter med noen enkle mynter å plukke opp. Men så begynner nivåene å blande seg i politiet, som går på ruter som er hjelpsomt malt på gulvet (ikke den beste kriminalitetsforebyggende ideen). Deretter blir også sirkulære, pulserende enheter (CCTV? Turrets?) kastet inn. Disse banker, med et synsfelt som vokser og krymper over tid. Til slutt er det nivåer som er i mørket, som bare gir deg begrenset utsikt, og kasser som eksploderer så snart du glir inn i dem. Når de først er poppet, vil de ikke stoppe deg lenger. Som er litt av en mangling av Pringles slagord. 

vanskelig tyv anmeldelse 2

Tricky Thief prøver ikke noe mer komplisert enn det. Det er et ekstremt enkelt spill som bare bruker verktøyene vi har beskrevet for deg. Det er femti nivåer å spille, og du vil slutte å oppnå prestasjoner etter omtrent tjuefem av dem. Det betyr 1000G etter, ooh, førtifem minutter og svært lite vanskeligheter, noe som kan forfriske noen ører.

Det er ditt typiske billige indiespill fra Eastasiasoft, da. En vri på en tradisjonell sjanger, en gimmick for lykke, og det hele er over før du kan si «1000 Gamerscore». Men det er også funksjonelt robust og mangler dybden og interessen som virkelig ville gjort det til en sann anbefaling. 

Misforstå oss rett, vi likte tiden vår med Tricky Thief. Isglidende gåter har blitt en annen natur for oss, så vi gled inn i skoene med letthet. Men ved å legge til fiender, føles det som om for mye blir kompromittert. 

Kartene er egentlig ikke gåter lenger. Det er fornuftig: hvis det var både fiender OG en komplisert labyrint å navigere i, så kan det bli for mye. Men det betyr at nivåene ikke lenger er en utfordring i forvirrende forstand – noe som på en måte river hjertet ut av et isglidende spill. 

Det det blir i stedet er et "time your run"-spill. Du venter ... og venter ... på det rette øyeblikket for å glide over nivået, når patruljerutene faller sammen. Det er greit i teorien, men er litt kjedelig i praksis. Altfor ofte ble vi plassert i hjørnet av et rom som Blair Witch hadde fått oss, og ventet på det rette øyeblikket for å flytte. Noe som ikke er spesielt spennende. 

vanskelig tyv anmeldelse 3

Det er noen få nivåer, spesielt senere, når det føles som om fiendene er sekundære til det gåtefulle, og det er når ting blir interessant. Spesielt de ødeleggebare kassene er et tegn på at ting blir mer intrikate. Men vi skjønte at vi var ute etter et grunnleggende is-sliding-spill, som sletter grunnen til at Tricky Thief eksisterer i utgangspunktet. Vi kunne ha spilt Rytmos, sCATch: The Painter Cat, Webgeon, Cronostase, Super Ninja Miner eller The Blind Postman.

Tricky Thief er greit, om enn litt umerkelig. Vi satte pris på at det gjør en innsats for å krydre isglidningsoppskriften med noen fiender, men vi brukte så lang tid venter for disse fiendene, at vi ble lengsel etter enklere, gimmick-frie isglidende puslespill – og det er ganske få av dem på Xbox.

Du kan kjøpe Tricky Thief fra Xbox-butikken

TXH-poengsum

3/5

Pros:

  • Fet og enkel presentasjon
  • Du kan virkelig glide rundt i hastighet
  • Femti nivåer er en god avkastning

Cons:

  • Bare nok et isglidende spill
  • Fiender betyr at gåter er for enkle
  • Blir først virkelig bra når prestasjonene er borte

Info:

  • Stor takk for gratiseksemplaret av spillet gå til – Eastasiasoft
  • Formater – Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Switch
  • Versjon vurdert - Xbox Series X
  • Utgivelsesdato – 15. mars 2023
  • Startpris fra - £ 4.19
Bruker Rating: Bli den første!

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub