Ubisoft bekrefter stille at det jobber med The Division 3

Ubisoft bekrefter stille at det jobber med The Division 3

Kilde node: 2892976

Ubisoft elsker absolutt en oppfølger, og det er nå bekreftet – på omtrent så undervurdert måte som mulig – at den har en annen på gang, denne gangen i form av The Division 3.

Nyhetene om The Division 3s eksistens kommer ikke via en prangende kunngjøringstrailer eller Ubisoft-sjef Yves Guillemot som brøler nyhetene gjennom en megafon mens han sitter på en glitterkanon, men i stedet gjemt bort i en pressemelding som kunngjør noe helt annet.

Nærmere bestemt har Ubisoft i dag spredt en pressemelding blant nyhetskanaler som kunngjorde at Julian Gerighty – den kreative direktøren for neste års etterlengtede Star Wars Outlaws – har blitt utnevnt til ny utøvende produsent av Tom Clancys The Division-merke.

Tom Clancy's The Division 2, den siste oppføringen i hovedserien, ble lansert i 2019. Forhåpentligvis vil Ubisoft kalle oppfølgeren Tom Clancy's Tom Clancy's The Division 2 2.

Den la deretter til, nesten som en ettertanke, at dette ville inkludere The Division 3, som nå er under utvikling hos seriegjengerne Massive Entertainment, som for tiden sies å "aktivt bygge et lag for spillet". Det tyder selvfølgelig på at vi fortsatt er i de tidlige stadiene av opprettelsen – egentlig ikke overraskende gitt Massive er knyttet til Avatar: Frontiers of Pandora og Star Wars Outlaws akkurat nå – så det kan ta litt tid før vi hører mer.

Nyhetene om at et tredje hovedlinjespill skjer er heller ikke så overraskende, siden både The Division og oppfølgeren har klart å flytte over 10 millioner eksemplarer hver for Ubisoft. Selskapet har imidlertid tilsynelatende hatt noen problemer med å få sin free-to-play The Division spin-off, Heartland, ut av døren. Opptak av spillet først lekket tilbake i mai 2021, da den var forventet å komme en gang før slutten av 2022. To og et halvt år etter er den ennå ikke utgitt, og Ubisoft har annonserte en ny runde med spillertesting over sommeren.

Tidstempel:

Mer fra Eurogamer