The Walking Dead: Saints & Sinners VR-franchise topper $100 millioner

The Walking Dead: Saints & Sinners VR-franchise topper $100 millioner

Kilde node: 3074162

Skydance Interactive, utviklerne bak det voldsomt suksessrike VR-spillet The Walking Dead: Saints & Sinners (2020), kunngjorde at VR-skrekkserien for overlevelse omtrent har toppet 100 millioner dollar i inntekt siden debuten i januar 2020.

Utviklet av Skydance og Skybound Entertainment, originalen Saints & Sinners høstet umiddelbart kritikerroste for sin grove fysikkbaserte kamp og oppslukende zombie-drepende handling. Etter først å ha lansert på PC VR, og senere kommet til Quest og PSVR, klarte spillet å generere over $ 29 millioner i inntekter i sitt første år.

Nå, fire år og et Kapittel 2: Retribusjon (2022) oppfølger senere, sier studioet at franchisen har generert «nesten 100 millioner dollar i inntekter», en brorparten kommer uten tvil fra den første. Oppfølgeren ble stort sett panorert av både brukere og kritikere for ikke å bringe noe vesentlig nytt til bordet, snarere tilby et eget spill når det kan ha vært mer fornuftig som DLC til originalen.

Setter deg i et post-apokalyptisk New Orleans, The Walking Dead Saints & Sinners  utfordrer deg til å bekjempe de vandøde hordene og søke gjennom de oversvømmede ruinene av byen. Det er imidlertid ikke bare zombier, siden du må stå på side med rivaliserende gjenger og ta noen ganske magre avgjørelser underveis – en viktig grunn til at vi ga det en rungende [9/10] i vår første anmeldelse på PC VR.

I tillegg sier studioet at den nylige Meta Quest 3-utgivelsen bringer en rekke forbedringer for å dra full nytte av den nyeste maskinvaren fra Meta, inkludert forbedret spilling og forbedret grafikk i form av høyere miljødetaljer, dynamiske skygger med lommelykten samt en økt antall vandrere på skjermen til enhver tid.

[Innebygd innhold]

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR