Sony fokuserer på 3D-innholdsskaping med deres nyeste enhet

Sony fokuserer på 3D-innholdsskaping med deres nyeste enhet

Kilde node: 3065995

Sony Corporation har annonsert utviklingen av et oppslukende romlig innholdsskapingssystem for å støtte skapere i sofistikert 3D-innholdsskaping. Systemet inkluderer en XR-hodemontert skjerm med høykvalitets 4K OLED-mikroskjermer.

Sony har fordypet seg i virtuell virkelighet med Playstation vr 2. Det ser imidlertid ut til at det ikke er nok for selskapet, da de også vil begi seg ut i mixed reality-mediet. De avslørte nettopp et hodesett på CES 2024 som fokuserer på et oppslukende romlig innholdsskapende system.

Selskapet planlegger å samarbeide med utviklere av ulike 3D-produksjonsprogramvare innen underholdnings- og industridesign. Firmaet skal angivelig trykke på Siemens for å kunngjøre Siemens Xcelerator åpne digitale forretningsplattform.

Per Yoshinori Matsumoto, administrerende nestleder, Sony fokuserer på å styrke skapere med teknologier og innen romlig innholdsskaping. Ifølge en fersk Oppdater, sier han:

"Ved å kombinere våre teknologier og Siemens' ekspertise innen ingeniørfag, er vi glade for å muliggjøre mer oppslukende ingeniørkunst som omdefinerer den daglige arbeidsflyten til designere og ingeniører."

Han mener at den høykvalitets, realistiske gjengivelsen og den intuitive interaksjonen vil gi skapere verktøy til å forfølge mer oppslukende kreative prosesser som driver videre utvikling i den industrielle metaversen.

Sony mixed reality-enhet

Selskapet og dets partnere vil kunngjøre de fullstendige spesifikasjonene til enheten. Andre detaljer, inkludert lanseringsdato og regioner, priser, salgskanal og programvarekompatibilitet, vil bli annonsert, mens systemet vil være tilgjengelig senere i 2024.

Interessant nok kommer denne enheten med et par kontrollere som er designet for å samhandle med 3D-objekter og også for presis peking. Hodesettet har også 4K OLED-mikroskjermer og har en gjennomsiktig videofunksjon, akkurat som PSVR 2.

Enhetens kontrollere har en ringkontroller laget for å manipulere objekter fritt i det virtuelle rommet. Med dette kan brukere lage 3D-modeller i ekte skala, se dem i et utvidet virkelighetsmiljø og også modifisere dem.

Enheten gir også brukere muligheten til å bruke tastatur og mus i det virtuelle rommet.

Snapdragon XR2+-plattformen driver enheten og hjelper også med å drive 1.3-type OLED-mikroskjermer som har en 4K-oppløsning. Den har også et bredt DCI-P3 fargespekter på 96 %.

Funksjoner på Sony Mixed Reality-enheten

Skapere kan enkelt bruke enhetens vippemekanisme for å gå mellom fysiske og virtuelle rom uten å måtte kalibrere enheten på nytt.

Utstyrt med en XR-hodemontert skjerm med 4K OLED-mikroskjermer Sonys proprietære gjengivelsesteknologi, muliggjør innholdsopprettingssystemet sanntid og realistisk gjengivelse. Den gjengir teksturene til 3D-objekter og ansiktsuttrykkene til menneskelige karakterer.

Sony fokuserer på 3D-innholdsskaping med sin nyeste Mixed Reality-enhet

Sony fokuserer på 3D-innholdsskaping med sin nyeste Mixed Reality-enhet

Med dette systemet vil skaperne ikke bare kunne se 3D-modeller i ekte skala i et utvidet virkelighet (XR) miljø, men også modifisere 3D-modeller i det.

Enheten støtter ekstern gjennomgang i sanntid mellom lokasjoner gjennom integrasjon med tredjepart 3D-skaping applikasjoner. Dette gjør enheten til et intuitivt og oppslukende verktøy for hele prosessen med å lage romlig innhold.

Enheten har den nyeste XR-prosessoren fra Qualcomm Technologies, som er Snapdragon XR2+ Gen 2-plattformen. Denne prosessoren har kraften til 4K OLED-mikroskjermer for å levere bildekvalitet og gir bruker- og plasssporing for sømløse XR-opplevelser.

Tidstempel:

Mer fra MetaNews