Nvidia klarer ikke å selge så mange krypto-gruve-GPUer som forventet i 2. kvartal

Kilde node: 1035402

Nvidia slo forventningene ved å generere over 6.5 milliarder dollar i inntekter, men chipprodusenten bommet på målet for sin GPU-linje for kryptogruvedrift.

Den California-baserte teknologigiganten annonsert dets økonomiske resultater for det andre regnskapskvartalet som ble avsluttet 1. august 2021. Viktige høydepunkter inkluderer 6.51 milliarder dollar i inntekter, 15 % opp fra første kvartal, og 1.04 milliarder dollar i inntekter, begge i stor grad støttet av salg av spill, datasenter og profesjonelt visualiseringsutstyr.

Med tillegg av GeForce RTX 3080 Ti og RTX 3070 Ti, ledet spillsegmentet rekordveksten med 3.06 milliarder dollar i inntekter og en vekst på 85 % fra i fjor. Nvidias datasentervirksomhet ga 2.37 milliarder dollar i inntekter, mens de profesjonelle visualiseringsproduktene tjente 519 millioner dollar.

Nvidia kunngjorde at selskapet forventer 6.80 milliarder dollar i omsetning i tredje regnskapskvartal.

Men ett nøkkelområde levde ikke opp til forventningene, melder inntjeningen avslørt. Under inntekter for første kvartal, Nvidia finansdirektør Colette Kress spådd en inntekt på 400 millioner dollar for selskapets gruveprosessor for kryptovaluta (CMP) for andre kvartal. Nvidia så $2 millioner i CMP-salg i andre regnskapskvartal, og nådde målet med en tredjedel. CMP-linjen ble introdusert i februar og tjente 266 millioner dollar i første kvartal.

Relatert: Prisveksten i GPUen faller litt ettersom nedturen i Ether fortsetter

Nvidia har vanskelig for å balansere tilbudet mellom hardcore-spillere og kryptogruvearbeidere for sine avanserte grafikkenheter. Selskapet introduserte hashhastighetsbegrensere til RTX 3060-seriens grafikkort for å begrense kryptogruvefunksjonene til enhetene.

I slutten av mai sa Nvidia at de ville bruke en redusert Ethereum-hash-rate på sin nyproduserte GeForce RTX 3080, RTX 3070 og RTX 3060 Ti grafikkort. Nye kort kommer med en "Lite Hash Rate"-etikett, og er strengt tatt rettet mot å møte etterspørselen fra spillere i motsetning til kryptogruvearbeidere.

Kress forklarte at selskapets nylige forsøk på å begrense hashhastigheten til spillgrafikkkort har som mål å sikre nok brikketilførsel til spillere, og sa at selskapet forventer et "minimalt bidrag" fra det kryptorelaterte salget fra nå av.

Kilde: https://cointelegraph.com/news/nvidia-fails-to-sell-as-many-crypto-mining-gpus-as-expected-in-q2

Tidstempel:

Mer fra Cointelegraph