NFTs V. The World: Hvordan GameStop forsøker å roe bekymringene om den nye markedsplassen

Kilde node: 1184545

Utenfor kryptorommet ser det ut til at folk hater ikke-fungible tokens (NFT). I det minste er dette mulig å anta når du er på sosiale medieplattformer, eller når du snubler over en rapport fra et vanlig medieutsalg. I spillindustrien virker denne fiendskapen mer uttalt.

Relatert lesing | Dogecoin eksploderer 1,100% i GameStop-Like Copycat Rally

I en rapporterer fra Venture Beat, utgitt av Jeff Grubb, sies spillforhandleren GameStop å møte tilbakeslag fra sine ansatte på sin nye bedriftsstrategi. For tre uker siden annonserte selskapet lanseringen av sin egen NFT-markedsplass.

Som en del av et forsøk på å fange verdien de skaffet seg i løpet av 2021 da en bølge av detaljinvestorer presset aksjekursen fra $15 til en all-time high på $500, har GameStop forsøkt å integrere digitale eiendeler i forretningsmodellen. I desember begynte selskapet å akseptere Dogecoin og Shiba Inu som gyldige betalingsmåter.

Imidlertid har integreringen med NFT-er skapt bekymringer fra ansatte som tror det vil "føre til sinne blant kunder", som Grubb skrev. I de siste månedene har andre spillselskaper måttet enten presse tilbake på NFT-strategiene sine eller adressere spillernes sinne mot de digitale eiendelene.

For mange spillere kan NFT-er muliggjøre nye måter for selskaper å øke mikrotransaksjoner og dra ytterligere nytte av en strategi som ikke klarer å forbedre opplevelsen deres. Andre ser ut til å tro at digitale eiendeler og kryptovalutaer bidrar til global oppvarming på grunn av deres påståtte høye energiforbruk.

For å dempe disse bekymringene, snakket GameStops visepresident for Store Experience Cristopher Harkness med butikkmedarbeidere om deres nye digitale strategi. Lederen sa at dagens motstand er sammenlignbar med da spillselskaper introduserte sin gratis-å-spille- og mikrotransaksjonsmodell.

Som svar på årsaken bak GameStops digitale aktivastrategi, sa Harkness:

NFT og blockchain er nye teknologier for mange spillere, men viser at de kan være den neste store utviklingen innen spill. Når det gjelder svindel og energiproblemer, er det en mulighet for et selskap til å overvinne disse utfordringene for å ta neste steg i utviklingen av spill.

Vil spillere komme rundt og omfavne NFT-er?

Lederen understreket at digitale eiendeler er en del av selskapets forretningsstrategi for 2022. Deres høyeste prioritet er imidlertid fortsatt å forbedre forbrukeropplevelsen når de handler i deres fysiske butikker.

Som Bitcoinist rapportert tilbake i januar, mener spillgiganten Ubisoft at det første tilbakeslaget mot NFT-er er midlertidig. Denne posisjonen, lik den som er uttrykt av GameStop, kan lett representere hele spillindustrien, eller en stor del av den, som virker fast bestemt på å integrere NFT-er i produktene deres.

I et intervju med Finder sa Nicolas Pouard visepresident ved Ubisofts Strategic Innovations Lab, og leder av selskapets NFT-initiativ, følgende om hva spillere visstnok ikke får om disse digitale eiendelene:

Jeg tror spillere ikke forstår hva et digitalt sekundærmarked kan gi dem. For nå, på grunn av den nåværende situasjonen og konteksten til NFT-er, tror spillere virkelig at det først ødelegger planeten, og for det andre bare et verktøy for spekulasjoner. Men det vi [i Ubisoft] ser først er sluttspillet. Sluttspillet handler om å gi spillerne muligheten til å selge gjenstandene sine videre.

Relatert lesing | Reddit-fellesskap som er ansvarlig for beryktede meme-aksjer, retter oppmerksomheten mot krypto

I skrivende stund handles GameStop (GME) til $118 med et tap på 2.86% på det daglige diagrammet.

GameStop GME NFTs NFT
GME i en nedadgående trend på det daglige diagrammet. Kilde: GMEUSD Tradingview

Tidstempel:

Mer fra Bitcoinist