Lil' Guardsman anmeldelse | XboxHub

Lil' Guardsman anmeldelse | XboxHub

Kilde node: 3081427

Lil' Guardsman beskriver seg selv som et "deduksjonseventyrspill". Eventyr vi kan gjøre, men fradrag? Ikke så sikker – vi fanger aldri opp de "åpenbare" ledetrådene for en bok eller films overraskende slutt og Cluedo er ikke akkurat vårt førstevalg av brettspill. Løftet om et eventyr fullt av fargerik animasjon og mye latter gjorde imidlertid at vi var villige til å prøve Lil' Guardsman – kanskje vi ikke ville vært så dårlige på denne fradragslærken likevel?

lil guardsman anmeldelse 1lil guardsman anmeldelse 1
Hvordan vil vaktene dine i vakthytta gå?

Vi starter spillet med å møte den titulære Lil, en klok 12 år gammel jente som virker mye eldre enn årene hennes. Hun blir bedt av vaktmannen pappa om å ta over et av skiftene hans mens han forsvinner for å gi næring til gamblingen hans. Det aktuelle skiftet ser Lil arbeider med vakthytta ved inngangen til Sprawl, en by satt i en fiktiv verden som er en blanding av middelalderriker, science fiction-teknologi og fantasyskapninger.

Jobben din er enkel – mennesker og noen få ikke-mennesker (inkludert nisser, vampyrer og alver) vil rocke opp til hytta din og kreve å slippe gjennom til byen. Du må bestemme om du vil gi dem forespørselen deres, avvise dem eller sende dem til å råtne i slottets fengsel. For å hjelpe deg med å bestemme deg kan du prøve gode gamle avhør, hvor du kan finne ut mer om deres grunner til å ønske å delta, eller ringe en av tre kongelige rådgivere, som kanskje gir deg solide råd. Du har også en rekke verktøy til disposisjon, inkludert en sannhetsspray, metalldetektor og røntgenmaskin, for å avdekke informasjon som kan holdes hemmelig. 

Når du tar avgjørelsen din for hver besøkende, tildeles du en poengsum på 1 til 4 stjerner, som oppnås avhengig av avgjørelsen du tok og hvor mye du avdekket under avhøret ditt. Jo flere stjerner du samler, jo mer penger får du betalt for skiftet, men et lavt gjennomsnitt vil føre til at du får sparken. Det er nesten alltid en 'riktig' avgjørelse som vil gi deg maksimalt antall stjerner, men dette er ikke nødvendigvis den 'riktige'. Du kan følg reglene, angitt i en 'kongelig skrift' fra rådgiverne ved starten av hvert skift, eller bøy dem litt for å få et mer interessant resultat. Minner om spill som Død og skatter, vil avgjørelsene du tar få konsekvenser, i dette tilfellet hva som skjer med hendelser i Sprawl. Og noen av disse avgjørelsene vil få store konsekvenser for hvordan narrativet til spillet utvikler seg.

Alt høres enkelt ut så langt – ikke sant? Vel ... spilldesignerne kommer ikke til å gjøre det så enkelt. Til å begynne med kan du bare bruke tre forskjellige teknikker på hver besøkende og de verktøyene vi nevnte? Hver bruk av dem vil kreve en magisk krystall, som du må kjøpe med dine hardt opptjente gullmynter. Hvis du bestemmer deg for at du har tatt feil avgjørelse, eller bare vil se hvor en annen spørrelinje vil ta deg, kan du skru tiden tilbake. Nær starten av spillet får du Chronometer3000 av en vitenskapsmann som ønsker å forske på denne splitter nye oppfinnelsen ved å bruke Lil som et menneskelig marsvin. Ved å bruke dette kan du gå tilbake til hvor som helst i nivået (og forstyrre stoffet i romtid, noe som resulterer i noen farlige situasjoner).

lil guardsman anmeldelse 3lil guardsman anmeldelse 3
Du vil få mest mulig ut av Chronometer3000

Du kommer selvfølgelig ikke bare til å jobbe det ene skiftet, det er flere grunner til at du må fortsette vaktholdet over tolv ulike nivåer. De fleste av disse nivåene vil innebære en slags vakttjeneste – inkludert et par nattevakter med høyere risiko hvor du kommer over monstre, informasjon som du finner i den hendige monsterguideboken din.

Det handler ikke bare om å bemanne porten, men spillet klarer å bytte ting opp med seksjoner der du må utforske forskjellige andre steder i byen og chatte med de over 100 karakterene i spillet. Du vil kunne plassere et (ulovlig) veddemål på et goblinballspill, bruke spørsmål og fradrag for å finne ut hvem føflekken er inne i GLA (Goblin Liberation Army) eller delta i et gameshow designet for å finne en ny helt for kongeriket . I disse delene har spillet et veldig enkelt pek-og-klikk-spill, og det er veldig åpenbart til enhver tid hva du trenger å gjøre og hvor du skal dra.

Ryggraden i Lil' Guardsman er en knakende fortelling med alt dramaet til en god såpeopera – kjærlighet, svik, konflikt, drap og hemmelige nisseorganisasjoner. Utviklerne informerer oss om at det er opptil seksti unike veier å følge i noen svinger, noe som resulterer i dusinvis av forskjellige historiegrener. 

Stemmeskuespillet, levert av en rollebesetning av Toronto-baserte teater-, TV- og komedieskuespillere, er perfekt (vi tilgir en og annen tvilsom aksent) og den håndtegnede tegneserieanimasjonen er enkel, men effektiv. Humoren i spillet var påvirket av Monty Python, Matt Groening-show som The Simpsons og LucasArts sine pek-og-klikk-klassikere som Day of the Tentacle. Vi kan ikke si at den helt når den høye nivået til disse klassikerne, men det var et par skjeve smiløyeblikk, om ikke le høyt. I tillegg er det et dryss av følelser i spillet også, med noen rørende scener mellom Lil og faren hennes, Hamish.

lil guardsman anmeldelse 2lil guardsman anmeldelse 2
Ikke vær redd for å sette dem i fengsel

Spillet tok oss ti timer, men vi kunne ha brukt lengre tid på å utforske. Gjenspillbarheten er høy med muligheten til å spille om nivåer (eller faktisk hele spillet) for å se hvilken vei fortellingen vil ta hvis du tar alternative avgjørelser, inkludert muligheten for forskjellige avslutninger. Med over 7500 linjer med dialog i spillet, mistenker vi at det var ganske mye vi ikke fikk oppleve første gang.

Lil' Guardsman overgikk forventningene våre – det eksisterer i en vakker og engasjerende verden og er et sjeldent spill som klarer å være akkurat utfordrende nok til å holde deg interessert. Vi har til og med kommet unna med bedre deduksjonsevner – noen som har lyst på et spill Cluedo?

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub