League of Legends sine AI-roboter får en stor omstart

League of Legends sine AI-roboter får en stor omstart

Kilde node: 2618337

Begravd inne i League of Legends' mest nylig utvikler (åpnes i ny fane) oppdateringen er en stor, veldig interessant endring for den ærverdige mobaen: Riot kommer til å gjenopprette og reinvestere utviklingstid i å gjøre roboter mye bedre til å faktisk spille League of Legends på den måten det spilles av faktiske League-spillere.

Kort sagt: Co-op vs. AI vil få en stor overhaling med mål om å få det til å se mer ut som en vanlig League of Legends-kamp. De store målene er at roboter skal gjøre ting som jungel, gank og ta ned drager. Det vil være generell AI for et team av roboter, ikke bare enkeltpersoner, slik at de kan jobbe sammen. Det siste store målet er at roboter skal kunne reagere på, og lære av, endringer i metagamet.

I en langt blogginnlegg (åpnes i ny fane) av teknisk produktleder Darcy Ludington og bot-teamets teknologileder Emmett Coakley, har League-teamet skissert hvordan de skal oppgradere botsystemene for å gjøre dem mer nyttige for ikke bare de eksisterende bot-baserte spillmodusene, men for fremtidige AI- drevne spillmoduser.

Det virker som det største skyggemålet med Co-Op vs. AI-overhalingen er å gi spillere en enormt utvidet måte å lære League og forbedre seg på, som er mindre stressende og høye innsatser enn PvP. Akkurat nå gjør ikke bots grunnleggende spillting, og en co-op vs. AI-kamp ser ikke i det hele tatt ut som et ligaspill som spilles av moderne spillere. Å utvide utvalget av karakterer som roboter faktisk vet hvordan de skal spille, få dem til å spille som et lag, og skalere dem for å matche spillernes ferdigheter er et lite skritt mot det.

Ingenting fremhever det mer enn dette sitatet fra Coakley og Ludington: «Våre data viser at uavhengig av hvor mange co-op vs. AI-spill en ny spiller spilte før han kom inn i en PvP-kø, ville disse spillene ikke forbedre den nye spillerens sjanser for vinne."

Det endelige målet er at spilldesignere skal kunne justere robotene. De ønsker å "bygge bot-teknologien vår til å være skalerbar, vedlikeholdbar og utvidbar, slik at designere har morsomme spaker å trekke for å glede spillere," sier Ludington og Coakley.

Målet er at en beta av de nye robotene vil være på det offentlige betamiljøet i ligaen i to uker i siste halvdel av dette året – altså en tid fra juli til desember. Den testen vil bare være den første testrunden, siden teamet håper "å få noen runder med tilbakemelding før lansering."

7

Du kan lese hele innlegget på nettstedet til League of Legends (åpnes i ny fane).

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer