Læring går inn i metaverset med "Mission: Mars" Roblox-opplevelse

Læring går inn i metaverset med "Mission: Mars" Roblox-opplevelse

Kilde node: 3039283

Hvert år deler vi våre 10 mest leste historier. Ikke overraskende fokuserte mange av årets topp 10 på egenkapital, edtech-innovasjon, oppslukende læring og vitenskapen om lesing. I år 3. mest leste historie fokuserer på oppslukende og interaktiv læring.

The Museum of Science, Boston tar sitt første grep inn i verden av oppslukende nettbasert utdanning med lanseringen av "Oppdrag: Mars," en lærerik opplevelse på Roblox, en global plattform som forbinder millioner av mennesker gjennom oppslukende 3D-opplevelser.

"Mission: Mars" er utviklet i samarbeid med Filament Games, og utfordrer deltakerne til å engasjere seg i Engineering Design Process, utvikle og iterere på kjøretøy som er klare til å navigere den mystiske røde planeten og fullføre utforskende oppdrag med venner for å overleve på Mars.

Vitenskapsmuseet er det første Roblox Community Fund (RCF) mottakeren til å lansere sin erfaring siden fondets introduksjon i november 2021. Gjennom det første fondet på 10 millioner dollar har RCF tilbudt tilskudd til utdanningsorganisasjoner for å utvikle innovative læringserfaringer og læreplaner som utnytter plattformen på oppslukende og overbevisende måter. 

Den oppslukende 3D "Mission: Mars"-opplevelsen fokuserer på å engasjere studenter i alle aldre i Engineering Design Process, og gir en høykvalitets, underholdende og Neste generasjons vitenskap standardtilpasset digital opplevelse for både formell og uformell læring. Den gjør det mulig for enkeltpersoner å gå inn i en Mars-overlevelsesdrakt, navigere i terreng i en høyteknologisk Mars-rover, hjelpe teamet deres i spesifikke nivåbaserte oppdrag med å oppdage tidligere bevis på vann, samle prøver av vannis og redde andre oppdagere fra en viss undergang. . Deltakerne designer og lager også kjøretøy for å hjelpe dem i oppdragene deres, og vil kunne tjene erfaringspoeng og belønninger underveis.

Museum of Science President Tim Ritchie sa: "Museets inntreden i metaversen er en del av vår ambisjon om å nå 100 millioner mennesker i museer, klasserom og online innen 2030, bryte ned barrierer for engasjement og skape større rettferdighet innen vitenskap, teknologi, ingeniørvitenskap , og matematikk (STEM) utdanning. Det er ikke nok for museet å være det mest populære reisemålet for familier i New England og å dele praktiske læreplaner med lærere og millioner av studenter over hele verden – vi ønsker også å hoppe inn i metaversen for å møte studenter der de er med toppen -kvalitets STEM-innhold.''

Filament Games-sjef Dan White sa: "Mekanikken i spillet og miljødesignen i 'Mission: Mars' er alle basert på sanne vitenskapelige prinsipper, drevet av faktiske data samlet inn av NASA på Mars.'' 

"Roblox-plattformen gir utviklere som Filament muligheten til å levere den typen overbevisende dypere læringskontekster som både studenter og lærere ønsker når de utforsker praktiske emner som ingeniørdesignprosessen," sa Rebecca Kantar, visepresident for utdanning i Roblox. . "Mission: Mars er et godt eksempel på å sette kjernelæringsmålet, å bygge og iterere for spesifikke mekaniske oppgaver og forhold, i sentrum for morsom, rik opplevelsesdesign."

The Museum of Science er også hjemmet til EiE®, den prisbelønte PreK-8. klasse læreplanavdelingen som når over 2 millioner studenter per år over hele landet og verden. «Mission: Mars» vil også inkludere en komplett pakke med instruksjonsmateriell og tilleggsstøtte for lærere for å bruke den til ingeniør- og naturfagundervisning i klasserom, alt designet for å

  • Støtt både ingeniørnykommere og erfarne ingeniørlærere;
  • Fremhev den tekniske designprosessen innenfor oppdrag;
  • Knytt eksplisitt gameplay til Next Generation Science Standards (NGSS) og EiE Habits of Mind;
  • Støtt studentanalyse av design i spillet gjennom tekniske diskusjonsguider;
  • Og pek lærere på ekstern støtte for å komme i gang i Roblox og organisere en klasse.

Vennligst gå til mos.org/Roblox å lære mer og her. for å få tilgang til «Mission: Mars» direkte på Roblox.

I slekt:
Alt du trenger å vite om AI i utdanning
I 2024 vil utdanning gå over til å ta i bruk AI – men sakte
For flere nyheter om oppslukende læring, besøk eSN Digital læring side

Siste innlegg av eSchool Media Contributors (se alle)

Tidstempel:

Mer fra E Skolenyheter