Hvert år deler vi våre 10 mest leste historier. Ikke overraskende fokuserte mange av årets topp 10 på egenkapital, edtech-innovasjon, oppslukende læring og vitenskapen om lesing. I år 3. mest leste historie fokuserer på oppslukende og interaktiv læring.
The Museum of Science, Boston tar sitt første grep inn i verden av oppslukende nettbasert utdanning med lanseringen av "Oppdrag: Mars," en lærerik opplevelse på Roblox, en global plattform som forbinder millioner av mennesker gjennom oppslukende 3D-opplevelser.
"Mission: Mars" er utviklet i samarbeid med Filament Games, og utfordrer deltakerne til å engasjere seg i Engineering Design Process, utvikle og iterere på kjøretøy som er klare til å navigere den mystiske røde planeten og fullføre utforskende oppdrag med venner for å overleve på Mars.
Vitenskapsmuseet er det første Roblox Community Fund (RCF) mottakeren til å lansere sin erfaring siden fondets introduksjon i november 2021. Gjennom det første fondet på 10 millioner dollar har RCF tilbudt tilskudd til utdanningsorganisasjoner for å utvikle innovative læringserfaringer og læreplaner som utnytter plattformen på oppslukende og overbevisende måter.
Den oppslukende 3D "Mission: Mars"-opplevelsen fokuserer på å engasjere studenter i alle aldre i Engineering Design Process, og gir en høykvalitets, underholdende og Neste generasjons vitenskap standardtilpasset digital opplevelse for både formell og uformell læring. Den gjør det mulig for enkeltpersoner å gå inn i en Mars-overlevelsesdrakt, navigere i terreng i en høyteknologisk Mars-rover, hjelpe teamet deres i spesifikke nivåbaserte oppdrag med å oppdage tidligere bevis på vann, samle prøver av vannis og redde andre oppdagere fra en viss undergang. . Deltakerne designer og lager også kjøretøy for å hjelpe dem i oppdragene deres, og vil kunne tjene erfaringspoeng og belønninger underveis.
Museum of Science President Tim Ritchie sa: "Museets inntreden i metaversen er en del av vår ambisjon om å nå 100 millioner mennesker i museer, klasserom og online innen 2030, bryte ned barrierer for engasjement og skape større rettferdighet innen vitenskap, teknologi, ingeniørvitenskap , og matematikk (STEM) utdanning. Det er ikke nok for museet å være det mest populære reisemålet for familier i New England og å dele praktiske læreplaner med lærere og millioner av studenter over hele verden – vi ønsker også å hoppe inn i metaversen for å møte studenter der de er med toppen -kvalitets STEM-innhold.''
Filament Games-sjef Dan White sa: "Mekanikken i spillet og miljødesignen i 'Mission: Mars' er alle basert på sanne vitenskapelige prinsipper, drevet av faktiske data samlet inn av NASA på Mars.''
"Roblox-plattformen gir utviklere som Filament muligheten til å levere den typen overbevisende dypere læringskontekster som både studenter og lærere ønsker når de utforsker praktiske emner som ingeniørdesignprosessen," sa Rebecca Kantar, visepresident for utdanning i Roblox. . "Mission: Mars er et godt eksempel på å sette kjernelæringsmålet, å bygge og iterere for spesifikke mekaniske oppgaver og forhold, i sentrum for morsom, rik opplevelsesdesign."
The Museum of Science er også hjemmet til EiE®, den prisbelønte PreK-8. klasse læreplanavdelingen som når over 2 millioner studenter per år over hele landet og verden. «Mission: Mars» vil også inkludere en komplett pakke med instruksjonsmateriell og tilleggsstøtte for lærere for å bruke den til ingeniør- og naturfagundervisning i klasserom, alt designet for å
- Støtt både ingeniørnykommere og erfarne ingeniørlærere;
- Fremhev den tekniske designprosessen innenfor oppdrag;
- Knytt eksplisitt gameplay til Next Generation Science Standards (NGSS) og EiE Habits of Mind;
- Støtt studentanalyse av design i spillet gjennom tekniske diskusjonsguider;
- Og pek lærere på ekstern støtte for å komme i gang i Roblox og organisere en klasse.
Vennligst gå til mos.org/Roblox å lære mer og her. for å få tilgang til «Mission: Mars» direkte på Roblox.
I slekt:
Alt du trenger å vite om AI i utdanning
I 2024 vil utdanning gå over til å ta i bruk AI – men sakte
For flere nyheter om oppslukende læring, besøk eSN Digital læring side
- SEO-drevet innhold og PR-distribusjon. Bli forsterket i dag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrk deg selv. Tilgang her.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunnskap forsterket. Tilgang her.
- PlatoESG. Karbon, CleanTech, Energi, Miljø, Solenergi, Avfallshåndtering. Tilgang her.
- PlatoHelse. Bioteknologisk og klinisk etterretning. Tilgang her.
- kilde: https://www.eschoolnews.com/digital-learning/2023/12/27/metaverse-mission-mars-roblox-experience/
- : har
- :er
- :ikke
- :hvor
- 10
- 100
- 12
- 2021
- 2024
- 2030
- 3d
- a
- I stand
- Om oss
- adgang
- tvers
- faktiske
- adoptere
- Ages
- AI
- alike
- Alle
- alle aldre
- langs
- også
- an
- analyse
- og
- ER
- rundt
- AS
- aspirasjon
- At
- forfatter
- Prisbelønte
- barrierer
- basert
- BE
- vært
- boston
- både
- Breaking
- Bygning
- by
- sentrum
- konsernsjef
- viss
- utfordringer
- klasse
- samle
- samfunnet
- overbevisende
- fullføre
- forhold
- Tilkobling
- innhold
- sammenhenger
- bidragsytere
- Kjerne
- land
- crave
- skape
- Opprette
- Curriculum
- dato
- dypere
- leverer
- utforming
- design prosess
- designet
- design
- destinasjonen
- utvikle
- utviklere
- utvikle
- digitalt
- direkte
- oppdage
- diskusjon
- Divisjon
- Doom
- ned
- tjene
- edtech
- Kunnskap
- pedagogisk
- lærere
- muliggjør
- engasjere
- engasjement
- engasjerende
- Ingeniørarbeid
- England
- nok
- Går inn
- underholdende
- entry
- miljømessige
- egenkapital
- bevis
- eksempel
- erfaring
- erfaren
- Erfaringer
- Explorers
- Utforske
- familier
- kar
- Først
- fokuserte
- fokuserer
- Til
- formell
- venner
- fra
- fullt
- moro
- fond
- gameplay
- Games
- generasjonen
- få
- Global
- Go
- klasse
- tilskudd
- flott
- større
- Guider
- hands-on
- hjelpe
- hi-tech
- høykvalitets
- Hjemprodukt
- http
- HTTPS
- ICE
- oppslukende
- oppslukende læring
- in
- i spill
- inkludere
- individer
- uformell
- innledende
- Innovasjon
- innovative
- instruksjons
- interaktiv
- inn
- Inn i Metaverse
- Introduksjon
- IT
- DET ER
- Type
- Vet
- lansere
- Hoppe
- LÆRE
- læring
- utnytte
- i likhet med
- LINK
- Making
- mange
- Mars
- materialer
- math
- mekanisk
- mekanikk
- Media
- Møt
- metaverse
- millioner
- millioner
- tankene
- oppdrag
- mer
- mest
- Mest populær
- flytte
- museum
- museer
- mystisk
- Nasa
- Naviger
- Trenger
- Ny
- nykommere
- nyheter
- neste
- November
- Målet
- of
- tilby
- Tilbud
- on
- på nett
- nettbasert utdanning
- Opportunity
- organisasjoner
- organisering
- vår
- utenfor
- enn
- del
- deltakere
- Partnerskap
- Past
- Ansatte
- for
- planet
- plattform
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- Point
- poeng
- Populær
- innlegg
- powered
- president
- prinsipper
- prosess
- gi
- Sette
- å nå
- Når
- Lesning
- klar
- Rød
- redde
- Belønninger
- Rich
- Roblox
- rover
- Sa
- Vitenskap
- vitenskapelig
- Del
- siden
- spesifikk
- standarder
- startet
- stem
- Trinn
- Stories
- Student
- Studenter
- slik
- Dress
- suite
- støtte
- overlevelse
- overleve
- oppgaver
- lærere
- lag
- Teknologi
- Det
- De
- Metaversen
- verden
- deres
- Dem
- de
- denne
- Gjennom
- Tim
- til
- topp
- Top 10
- temaer
- sant
- bruke
- Kjøretøy
- vice
- Vice President
- Besøk
- ønsker
- Vann
- Vei..
- måter
- we
- når
- hvit
- vil
- med
- innenfor
- verden
- år
- du
- zephyrnet