Hood: Outlaws & Legends Review - A Tad Shy of The Bullseye

Kilde node: 852550

Robin Hood har vært en del av populærkulturleksikonet i evigheter. Fra den originale folkloren, til de klassiske Erol Flynn-filmene, til Disneys pelsdekkede feberdrøm og videre, har historien om Robin of Locksley og hans band av Merry Men fanget generasjoners hjerter. Et område hvor den titulære karakteren uten tvil har slitt med å finne fotfeste, er spill.

Mens flere Robin Hood-spill har blitt sluppet, snakkes det fortsatt om få i dag. De fine folkene på Sumo Newcastle (et av de nyere tilskuddene til Sumo Digital-familien, som utviklet spill som Crackdown 3 og Hotshot racing) og utgiver Focus Home Interactive har satt seg fore å fikse dette. Løsningen deres: Hood: Outlaws & Legends, et PvPvE-spill i stil med Jakt: Showdown som moderniserer vår favoritt Sherwood Smugglers til et mer Game of Thrones-lignende verk. Men vil dette spillet stjele hjertet ditt, eller er det mer å stjele mye fra deg for små rikdommer i retur?

Hood: Outlaws & Legends

Begynner med en grunnleggende oversikt over spillet, Hood: Outlaws & Legends er et stealth action-eventyrspill med PvPvE-helter. Høres ut som en munnfull, ikke sant? Vel, la oss prøve å forenkle det litt. I Hood møter du et lag på fire mot et annet lag på fire. Målet ditt, slik det er, er å plukke en nøkkel fra sheriffen i Nottingham, åpne en hvelvdør, stjele en kiste, bringe den til et uttakspunkt og vinsj den opp. Fangsten: ikke bare er loven på ryggen, men en annen gruppe fredløse er også ute etter den. Til syvende og sist vinner laget som slipper unna med brystet. Begrunnelsen for dette i universet er at det er to legender om Robin Hood som konkurrerer om å bli fortalt (Robin fra Loxley og Robin fra Huntington).

Du har et valg ved lansering av fire karakterer. John, the Fighter, regnes som den enkleste. Han bruker en stor hammer for å gjøre store mengder skade, kan lobbe granater og kan holde portcullis oppe for resten av gruppen. Han bærer og vinsjer også brystet i store hastigheter. Robin, Marksman, kan speide miljøet, blinde mål, skyte eksplosive områder, og kan også sende piler som flyr over kartet og øyeblikkelig drepe en fiende i ett treff. Kompromisset til dette er at ammunisjonen hans er begrenset og nærkampsevnene svært svake. Marianne, jegeren, kan innhylle seg i usynlighet, forsvinne inn i et røykpust, myrde med letthet fra dekselet og avfyre ​​en armbrøst som kan skyte opp til tre bolter om gangen. Til slutt kan Tooke (eller som du kanskje kjenner ham, Tuck), mystikeren, helbrede allierte, forgifte fiender, oppdage onde fiender på avstand når han helbreder via spesialen hans, og gjenvinner utholdenhet veldig raskt. Han bruker en slagle som kan være vanskelig å få tak i, og som sådan regnes han for å være spillets vanskeligste karakter.

Mange av disse egenskapene kan også endres med fordeler som låses opp etter hvert som du øker ferdighetene dine i hver karakter. Disse fordelene kan også inkludere buffs og debuffs til forskjellige trekk. Når det gjelder kosmetikk, har du mye å velge mellom, og du tjener mer hver gang du går opp i gjemmestedet ditt. Men vær advart, å oppgradere gjemmestedet ditt koster penger i lommen, så velg med omhu hvordan du fordeler gevinstene dine på slutten av hver kamp.

Hood: Outlaws & Legends Review

For min del valgte jeg stort sett å spille som Tooke. Jeg følte at stilen hans passet best til min egen spillestil. Med karakteren min klar, hoppet jeg inn i en kamp ... og ventet ... og ventet litt til. Da jeg endelig kom inn, var jeg omgitt av spillere langt over mitt nivå, med sine egne fordeler som gjorde dem til en styrke å regne med. Alt dette er å si, den absolutt største feilen med Hood: Outlaws and Legends akkurat nå er matchmakingen. Noen ganger tok det meg oppover seks minutter å komme inn i en kamp, ​​og balanseringen kan være utrolig truffet eller feil (noen ganger veldig skjev). Koble dette med det faktum at når du velger en karakter, sitter du fast med dem, og det tidlige spillet kan være veldig frustrerende. Men det blir absolutt bedre over tid.

I en gitt kamp vil du myrde både NPC-er og spillere, fange ett av de tre målene, lete etter sheriffen (som, vær advart, kan drepe deg med ett treff), finne brystet og ta et galt streif til uttaket pek med staten og spillere som er varme på historien din. PvE-delen har virkelig forrang tidlig i en gitt kamp. Hvis du eller lagkameratene dine blir oppdaget av en fiendtlig NPC, vil posisjonen din på kartet bli avslørt for en kort periode. Hvis du selv blir oppdaget, vil din spesielle evne være låst.

Det er fem kart i spillet, men posisjonen til hvelvet/kisten og sheriffen er forskjellig hver gang, så noen ganger vil du være velsignet med flaks, og noen ganger vil det andre laget være det. Det spiller ingen rolle. Selv om det er bonuser på 500EXP til spilleren som lommetyver nøkkelen, åpner hvelvet eller plasserer kisten, er det alltid hvem som helst sitt spill. Hvis spilleren som holder nøkkelen eller kisten blir drept, vil gjenstanden bli droppet og det er hvem som helst til å ta. Uansett, når brystet er plassert på uttakspunktet, er det på tide å vinsje. Du tjener mynter for hver vellykket vinsjsyklus, men uansett hva som skjer, vinner det siste laget som vinsj spillet.

Hva dette betyr i praksis er at du kan gjøre alt riktig: stjele nøkkelen, lås opp hvelvet, ta kisten, plasser den og vinsj den for hver syklus unntatt den siste, og fiendelaget kan drepe deg og stjele spillet . Det er et klart risikonivå her, og selv om det er noen belønninger for å lykkes med å spille gjennom trinnene, er det kanskje ikke nok for mange.

Hood: Outlaws & Legends Xbox

Samlet sett er spillingen i Hood: Outlaws & Legends solid. Stealth fungerer ganske bra og minnet meg litt om et annet spill som Focus Home publiserte – En pesttale: uskyld. Kampen får jobben gjort, men er ikke akkurat det jeg vil kalle spektakulær. Imidlertid er kjernespillsløyfen ganske morsom, og stjeler mål (som i Blødende kant or Gears 5's Capture) er også viktig, og du må følge nøye med på kartet.

Estetisk ser spillet bra ut også. Selv om dette ikke er The Last of Us Part II eller noe, minner det på noen måter om den nylige Demon's Souls-nyinnspillingen. Den har raytracing og 60 fps, og kan til tider se helt fantastisk ut. Det eneste som holder det tilbake, er dessverre Unreal Engines pop-in-problemer. Alle som har spilt Final Fantasy VII Remake kan bekrefte dette, men til tider (som for eksempel å gå tilbake til basen din) kan teksturer ikke lastes inn i noen sekunder, og det kan se direkte gjørmete og ubehagelige ut. Men når alt kommer inn, ser det bra ut. Når det gjelder ytelse, med unntak av en merkelig spawn i en kamp, ​​hadde jeg absolutt null problemer.

Tonen i dette spillet er en stor avvik fra gammeldags folklore. Mellom den utrolig mørke fargeskalaen, de grufulle dødsfallene, den overraskende store mengden banning og den generelle skitten til det, er dette ikke Robin Hood du kjenner og elsker. Til ære for spillet, føler jeg at det utfører denne visjonen veldig bra, men Robin og hans menn (og kvinne) er ikke så mye glade som de er litt skumle.

Gå videre til innhold; dette er igjen litt blandet. Som nevnt før, er det fire helter, fem etapper, en anstendig bit av fordeler og kosmetikk, og et visst nivå av randomisering i hver kamp. Det må også bemerkes at i basisspillet er all kosmetikk helt gratis, men betalt kosmetikk i et kamppass-lignende system vil bli lagt til på et senere tidspunkt. Alt dette er flotte greier. Det er imidlertid bare én modus i spillet som betyr noe for progresjonen, Heist. Den andre modusen, Training, er en veldig kompetent PvE-opplevelse i seg selv, men tilfører ingenting når det gjelder mynt eller EXP (selv om det står at det gjør det). Alt dette er å si at opplevelsen din med Hood vil avhenge av hvor morsom og frisk du synes kjernekampene er. For meg, etter omtrent fem timer, til tross for det morsomme spillet, begynte det å bli foreldet, og jeg måtte stoppe meg selv fra å trekke til andre titler i biblioteket mitt.

Hood: Outlaws & Legends Xbox anmeldelse

Jeg vil også kort komme inn på noen forskjellige faktorer. Kommunikasjon i spillet er interessant, ettersom når det matches med tilfeldigheter, vil du ha sjansen til å gå på høyttaler uavhengig av plattform. Liker imidlertid Apex Legends, spillet har en fantastisk ping-funksjon som ikke bare er bra for tilgjengelighet, men den spiller også inn i spillets progresjonssystem. Jeg har hørt argumenter om at å vinne er "borderline umulig" uten å gå på kommunikasjon, og jeg kan si med 100% sikkerhet at dette ikke var tilfelle for meg. Spill på tvers av plattformer er også helt valgfritt, så for de som er bekymret for juks, bør dette berolige deg. Spillet har også flere tilgjengelighets- og språkalternativer, inkludert knapper som kan endres på nytt, noe som er flott. Prisen på spillet er også ganske rettferdig, spesielt gitt den inkluderte kosmetikken.

Til slutt vil jeg kort berøre det faktum at Hood er et live-tjenestespill. Mine tanker jeg har uttrykt så langt gjelder versjonen som ble lansert 10. mai 2021. Teamet har skissert et lovende første år for spillet med tonnevis mer kosmetikk, kart og til og med spillmoduser. Dette vil langt på vei løse noen av kritikkene mine, men vi må først se at det blir realisert. Et veikart er flott, men langt fra garantert i disse dager.

Alt i alt er Hood: Outlaws and Legends en morsom tid. PvPvE-modusen er forfriskende, presentasjonen og ytelsen bunnsolid og prisen rettferdig. Men i sin nåværende form begynner den å miste glansen etter en stund. Det dypt mangelfulle matchmaking-systemet har en lang vei å gå for å sikre at spillet er morsomt og balansert for alle. Hood har mye lovende, men i likhet med sin titulære helt, er den ikke helt ute av skogen ennå.

Start jakten i Hood: Outlaws & Legends på Xbox One og Xbox Series X | S

TXH-poengsum

3.5/5

Pros:

  • Morsom PvPvE-modus
  • God presentasjon og ytelse
  • Rimelig
  • Ikke din fars Robin Hood

Cons:

  • Matchmaking-systemet trenger arbeid
  • Spillet i sin nåværende form blir gammelt etter en kort stund

Info:

  • Stor takk for gratiseksemplaret av spillet – Focus Home Interactive
  • Formater - Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, PC
  • Versjon vurdert - Xbox Series X
  • Utgivelsesdato - 10. mai 2021
  • Startpris fra - £ 24.99
Bruker Rating: Bli den første!

Kilde: https://www.thexboxhub.com/hood-outlaws-legends-review/

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub