GSL Code S Finals forhåndsvisning: Rogue vs Maru (2021 S1)

Kilde node: 840261

av Wax

Etter flere uker med hard konkurranse, er det endelig på tide at Code S sesong 1 går mot slutten. Rogue versus Maru vil møte i en kamp mellom to av tidenes storheter, der begge kjemper for en sjanse til å videreføre sin allerede legendariske arv.

The Stakes: Uansett hvem som vinner, historie vil bli laget

Maru vs Rogue kan være den mest virkningsfulle store finalen i Global StarCraft II Leagues historie. Det er ikke så mye en subjektiv mening som det er en uunngåelig. GSL har eksistert i over ti år, og etablert en dyp arv fylt med legendariske øyeblikk og spillere. Jo lenger GSL lever, jo mer får vi fordelen av kontekst. Å vinne tre Code S-mesterskap var allerede imponerende i 2011, men i 2021 har vi sett fullt pris på den spesielle klassen av spillere som kan nå den milepælen. Vi har lært hvilke rekorder som finnes for å bli overgått (dessverre Nestea-prisen har mistet mye av sin glans), og hvilke som har en virkelig mytisk kvalitet. Nå, etter over ti år med Global StarCraft II League-konkurranse, er Maru vs Rogue kulminasjonen av all den historien.

For andre gang vil Maru forsøke å vinne GSLs mest unnvikende, mest ettertraktede pris: G5L. Det ble unnfanget i 2012 som det ultimate kroningsstykket for (Wiki)Mvp, den mest dominerende spilleren til tidlig StarCraft II. På vei inn i finalen i Code S sesong 4 i 2012, Mvp hadde uovertruffen fire GSL-mesterskap på hans navn. Vi vet ikke hvorfor GSL bestemte at hans potensielle femte mesterskap var mer verdig spesiell minnesmerke enn hans fjerde (kanskje hvis det hadde vært "Global 4geOfEmpires League"), men i alle fall, G5L trofé ble tatt i bruk før finalen.

Som det viste seg, var dette en jinx som castere bare kan drømme om å trylle. Ikke bare tapte Mvp finalen til Life, den mest beryktede skurken i StarCraft II-historien, men ingen var i nærheten av å snuse på G5L-trofeet på over seks år. Inntil 2018 var INnoVation den eneste spilleren som klarte å vinne til og med tre Code S-titler, mens Life and Zest tjente to stykker. G5L-trofeet ble sett på som en drøm, som StarCraft IIs umulige premie. Og som sådan måtte det en umulig dyktig spiller til for å endelig kjempe om det.

I 2018-2019 rev Maru av en ekstraordinær rekke med fire påfølgende Code S-mesterskap. Det var et løp av fullstendig dominans som fullstendig trosset sammenligning - bare én spiller hadde til og med vunnet to påfølgende Code S-titler før: Nestea tilbake i 2011. I løpet av et år vant Maru ikke bare inngang til GSL-pantheonet, men steg til å bli dens ubestridte leder.

Og likevel har G5L fortsatt klart å unngå GSLs største spiller. Marus rygg-mot-rygg-til-rygg-til-rygg-rekke ble avsluttet med en sjokkerende implosjon, med Maru som led RO32-eliminering i sin kampanje for en femte tittel på rad. Nedgangen fortsatte i over ett år, helt til Maru endelig rundet tilbake i form og fikk plass i den store finalen på 2020-tallet Code S sesong 3. A nytt G5L trofé trofeet ble laget for Maru, men dessverre ble det hjemsøkt av den samme gamle forbannelsen. Maru ble til syvende og sist best av TY, som var midt i sin egen oppgang i slutten av karrieren.

I 2021s GSL-sesong 1 har Maru tjent ett sjanse til å vinne G5L-trofeet. Som nevnt ovenfor er Maru allerede den største GSL-spilleren noensinne. Det er ingen igjen å jage – nå handler det om å sette rekorder på toppen av rekorder og øke poengsummen på alle andre (storhet har ingen grenser, og den er heller ikke underlagt avtagende avkastning). Og, i dette tilfellet, kanskje ødelegge posten til en annen ...

Rogue bringer sin egen betydningsfulle prestasjon til Code S-finalen. Han går inn i sin duell med Maru med en perfekt, plettfri og uforlignelig 7-0-rekord i store turneringer. Denne rekken ble oppnådd ikke bare i GSL, men over hele verden. Av disse seirene kom bare to i mindre «tier 2»-major i IEM Shanghai og GSL Super Tournament. Tre ble tjent i verdensmesterskapsturneringer: BlizzCon 2017 og IEM Katowice 2018 og 2020. De resterende to triumfene kom i GSL Code S.

Det er den typen prestasjon som får en til å revurdere alle forestillingene om variasjon, flaks og alt annet som går inn i en "smart" fans forståelse av StarCraft II. I stedet får 7-0 deg til å tro at den fysiske siden av spillet ikke er den viktigste. Det får deg til å tro at "mynt-flip" bare er et begrep som brukes av de som ikke forstår den immaterielle, immaterielle, mentale siden av spillet. Det får deg til å tro at "å vende bryteren" og "villig til å vinne" ikke bare er banale klisjeer, men kjerneevner for de beste spillerne i verden. Eller, som Jaedong så treffende sa det, "vinnere vil vinne." Hvordan kan man ellers forklare Rogues perfekte plate?

Det kan ha noe å gjøre med Rogues mestring av best-of-sevens. Hans 7-0-score i finalen er en delmengde av en lengre seiersrekke: Rogue er 10-0 i major-turneringens best-of-seven's. Kanskje Rogue ikke bare er clutch, men han har også en spesiell strategisk glans som bare kommer ut i den mest utmattende formen for konkurrerende SC2. De fleste programmerere planlegger ikke bare strategier for individuelle kart i en serie, men prøver å koble disse strategiene som en del av en større hovedplan. Kan Rogue være flere nivåer over sine jevnaldrende i denne spesifikke typen strategisering, med den ekstra kompleksiteten til ytterligere to kart i en best-av-sju som gir ham en uoverkommelig fordel?

Tenk på Rogues historie i Code S. Han bar en gang en av GSLs mer uhyggelige serier med åtte strake tap i Code S-kvartfinalen, som er best-av-fem-serien. Men i 2019s sesong 3, da Rogue endelig klarte å komme seg over kvartfinalen og nå best-av-sju semifinaler, endte han opp med å gå hele veien til mesterskapet. Så, i 2020s sesong 2, gjorde han det igjen.

Det virker reduktivt å i utgangspunktet antyde at Rogue er en trollmann, så la oss prøve en mer rasjonell titt på Rogues store finalesuksess. Man kan hevde at han ble favorisert i alle de syv finalene (marginalt i noen tilfeller, tungt i andre), mens Rogue selv innrømmet at han var dra nytte av ubalanse under en bestemt fase av SC2. Det er også ganske merkbart at han nesten aldri møtte Terran i disse best-of-sevens-der er minst ett mesterskapsløp hvor du kan beskylde ham for å være heldig som dukket hans relativt svak TVZ på den tiden. Hvis vi forenkler ting kraftig og antar at Rogue var en 2:1-favoritt i alle finalene hans, ville sjansen for at han vinner dem alle være rundt 6 %. Ikke sannsynlig, men likevel nok til å si at denne 7-0-rekorden bare er et statistisk lykketreff. Imidlertid, hvis Rogues finalerekke overlever denne ekstreme myteforsøket med Maru, vil selv Rogues hardeste kritikere måtte innrømme at han virkelig vet hvordan man utfører svart magi.

Head to Head: Historisk nær, nå favoriserer Maru

Maru og Rogue er tett sammen i deres all-time head-to-head rekord, med Maru med en liten ledelse på 10-8 i kamper med en kartscore på 26-24. Men hva om man skulle unne seg litt kreativ journalføring og kun vurdere kamper etter Rogue ble, vet du, Rogue? Begrens rekkevidden til kamper som starter i 2017, året da Rogue steg opp av middelmådighet for å vinne BlizzCon, og våre to finalister er faktisk død til og med på 6-6 i kamper og 17-17 i kart.

I motsetning til denne historiske pariteten, tyder nyere form på at Maru er den store favoritten med Aligulac.coms prediktiv formel gir Maru en 74.19 % sjanse til å vinne. Aligulac.com-vurderingen er ikke en perfekt beregning, men det er for tiden et stort gap mellom Maru (3213) og Rogues (2862) rangeringer på deres respektive sider av Terran vs. Zerg-oppgjøret. Et gap på fire hundre poeng – spesielt mellom spillere i samme konkurranseutsatte region – er nesten helt sikkert meningsfylt.

TL.net-brukeres meninger stemmer overens med Aligulac.coms projeksjon, med Maru med en ledelse på 216 til 94 Liquibets i skrivende stund. De som satser sine virkelige penger i stedet for TL.net-poeng gir Maru en litt mindre sjanse til å vinne, med oddsen som antyder at han har rundt 66 % sjanse til å ta mesterskapet (et uspesifisert gamblingnettsted ble brukt som referanse).

Synstesten støtter generelt også Maru. Han utslettet Rogue i deres siste store kamp, ​​og vant inn en 3-0 feiing i kvartfinalen i IEM Katowice 2021. Rogue var fullstendig hjelpeløs i serien, og så ikke engang ut som en verdig oppvarmingsmotstander da Maru gikk videre til en semifinalekamp med Reynor. Selv om Maru endte opp med å tape for det italienske vidunderbarnet 2-3, var det en av de sjeldne seriene med tett kamp hvor til og med taperen klarte å forbedre ryktet sitt.

Likevel er ikke utsiktene helt rosenrøde for Maru. Noe gikk fryktelig galt for ham i denne sesongens kvalifiseringskamper, hvor underdogen Armani ga ham et fantastisk 0-2-tap. Også Marus tilsynelatende uovervinnelige skilpadde holdning var knust av Solar i RO16, med KaiZi Gaming-spilleren i stand til å snøballe en kort pause i Marus forsvar til en seier. Maru justerte seg og kom tilbake for å vinne serien 2-1, men Marus aura av usårbarhet sent i spillet ble noe redusert.

I mellomtiden går Rogue inn i finalen etter å ha slitt seg gjennom en tøff best-av-sju mot Dream. Det virket som om Rogue ble slått ut av balanse av Dreams cheesy tilnærming til serien, og han tapte nesten kamp sju til Dreams Bunker-rush før han utnyttet motstanderens feil. Den halve glasset er at det var en demonstrasjon av Rogues clutchness - i en situasjon med høyt trykk, noen ganger er det godt nok å ganske enkelt ikke gjør feil og vent på at motstanderen mister fatningen. Men på baksiden må man lure på hva som ville ha skjedd hvis Rogue hadde møtt en motstander som var jevnere og ikke spilte i sin første store best-of-seven i år. Rogue hadde bekjent sin tillit til TvZ før serien hans med Dream, og sa at treningen hans hadde gått bra. Men etter å ha gått gjennom syv kart over stressende tankespill med Dream, så det ut til at han gjorde 180 på oppgjøret i intervjuet etter kampen.

Morsomt nok kan Maru være Rogues største troende på vei inn i finalen. Han har konsekvent kalt Rogue den beste Zerg i verden i over et år nå, og de ser fortsatt ut til å trene sammen regelmessig etter Jin Airs oppløsning. Selvfølgelig, når du vurderer Marus ydmykhet og historie med å rose Jin Air-lagkameratene hans, må du ta hans offentlige kommentarer om Rogue med noen gigantiske saltkorn.

Prediksjon: Vi skulle ønske det var for nærme å ringe

Selv om dette er et kolossalt sammenstøt når det gjelder historisk innsats, er det mange indikatorer som tyder på at vi ender opp med den "tradisjonelle" ensidige GSL-finalen. For å gjøre en sak for Rogue, må du tro på mystikken i hans 7-0-rekord i finaler over sjansen 70:30 som Maru får av både fans og prediktive beregninger. Du må ha absolutt tro på det faktum at Rogue aldri har kvalt bort en finale på grunn av sine egne feil, mens han irrasjonelt fokuserer på Marus absolutt verste feil (som å få forsyningssperret på hans andre depot under en BlizzCon-kamp) og ignorerte alle kampene der han tok en clutch-seier. Du må se på den cheesy naturen til de to semifinaleseriene, og tro at Rogue vil klare å forutse Maru og sikre flere seire i byggeordenen (glemmer det at Rogue i utgangspunktet gikk 50/50 med en mindre Terran in Dream).

Det er noe uimotståelig overbevisende med det narrative-baserte, magefølelsesargumentet for Rogue. Den kanaliserer den samme typen følelser som fikk fansen til å tro at sommeren på magisk vis ville bringe mesterskap for TaeJa, som alltid har hatt sjansen til å stjele en opprørt, eller at Serral på en eller annen måte ikke ville være i stand til å overvinne auraen av å konkurrere i GSL Code S Samtidig er det noe like følelsesmessig overbevisende ved at Maru endelig tar sin rett, ikke bare arver Mvp-arven, men overgår den, og ytterligere sementerer arven hans som den beste GSL-spilleren noensinne. Selv i mytenes rike kan ikke Rogue finne en fordel.

Når jeg legger alt sammen, har jeg ikke noe annet valg enn å tippe seier til Maru i finalen. Og selv om det ville være en skam å miste StarCraft IIs mest bemerkelsesverdige rekke, ville det være et verdig offer å endelig tildele G5L.

Prediksjon: Maru 4 - 2 Rogue


Kilde: https://tl.net/forum/starcraft-2/572611-gsl-code-s-finals-preview-rogue-vs-maru-2021-s1

Tidstempel:

Mer fra TL.net