Gaming Marketing Use Case Byte | Heineken - Esports Group

Gaming Marketing Use Case Byte | Heineken – Esports Group

Kilde node: 3066172

Besøk Gaming Marketing Institute for mer innsikt!

Beskrivelse: Denne bruksbyten fremhever viktige aspekter ved Heinekens første globale spillmarkedsføringskampanje, «Not All Nights Out Are Out».
Læringsmål: Bekreft kunnskapen din om kjernekonsepter og modeller for spillmarkedsføring.
Løpetid: Omtrent 2 minutter
Nivå: Nybegynner
Forutsetninger: Spillmarkedsføring gjort enkelt – komplett kurs

[Innebygd innhold]

Tidstempel:

Mer fra Esport gruppe