DF Direct Weekly: Er Intels Rocket Lake virkelig så ille?

Kilde node: 800055

Pluss Xbox Series X-ytelsestester, DF Supporter Q+A og mye mer.

Ja, det er en helligdag, men Digital Foundry Direct Weekly fortsetter likevel! I denne 91-minutters episoden takler jeg selv, John Linneman og Alex Battaglia en rekke emner, og starter med kontroversen rundt Intels Rocket Lake. Fra vårt perspektiv er den absolutt effektiv i spill, men med Core i9 som slipper to kjerner og hele serien debuterer på en plattform som vil fases ut i løpet av året, er det mye å regne mot det også. Uansett, er det virkelig så ille som PC-teknologikanalene sier det er?

Diskusjonen går videre til en haug med Xbox Series X-ytelsestester – John tok en titt på Octopath Traveler og Samurai Shodowns 120Hz-oppdatering, mens han også besøkte Crash Bandicoot 4 på Xbox Series X. Er den virkelig mindre effektiv enn PS5-versjonen? Etter det sørger teamet over tapet av PS3- og PlayStation Vita-digitalbutikkene og tenker på Sonys forpliktelse til sin enormt viktige konsollbakkatalog.

Velkommen til den nyeste Digital Foundry Direct Weekly med Rich Leadbetter, John Linneman og Alex Battaglia.

Etter et kollektivt stønn om tilstanden til Windows Store, går vi videre til favorittdelen av showet, hvor vi tar spørsmål direkte fra brukere på Digital Foundry-supporterprogrammet. Hva forventer vi spesifikasjonsmessig fra PlayStation VR 2? Hva med Elite Dangerous’ nye planetariske gjengivelsesteknologi? Og hvis vi ikke hadde bildekvalitet og ytelsesmålinger å vurdere, hva ville Digital Foundry-videoinnhold egentlig bestå av ... og er vi i stand til å nyte videospill uavhengig av tekniske problemer? Dette er bare noen av høydepunktene – sørg for å se eller lytt etter den fete opplevelsen!

Kilde: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-weekly-direct-intel-rocket-lake

Tidstempel:

Mer fra Eurogamer