The Last of Us får en ny hurtigreparasjon, men reparasjonen av "kamerarystelser" har blitt forsinket

The Last of Us får en ny hurtigreparasjon, men reparasjonen av "kamerarystelser" har blitt forsinket

Kilde node: 2564184

The Last of Us (åpnes i ny fane) på PC mottatt enda en hurtigreparasjon (åpnes i ny fane) i dag lover denne å løse en rekke problemer knyttet til Xbox-kontrollerinnganger, grafikkalternativer og krasjer. Men en planlagt løsning for "kamerauro" kommer til å ta lengre tid enn forventet, og dessverre for spillere som er ivrige etter å ta det store eventyret på veien, så er det også Steam Deck-verifisering.

"Vi hadde tidligere som mål å ha en løsning for kamerarystelser relatert til musekontroller. Men for å løse uventede problemer dette forårsaket, har vi skjøvet denne løsningen mot en senere oppdatering,” sa Naughty Dog i hurtigreparasjonskunngjøringen på Twitter. "Teamet vårt fortsetter å jobbe mot fremtidige forbedringer og oppdateringer, inkludert eventuell Steam Deck-verifisering. Vi vil holde deg oppdatert om fremtidige oppdateringsplaner, inkludert denne ukens oppdatering på fredag.»

Se mer

Valve lister for øyeblikket The Last of Us som "ikke støttet" på Steam-dekket, noe som betyr at "noe av eller alt dette spillet for øyeblikket ikke fungerer" på den håndholdte enheten. Det betyr ikke nødvendigvis at den ikke vil kjøre på Steam Decks, og faktisk sa Naughty Dog-medpresident Neil Druckmann i desember 2022 at det vil (åpnes i ny fane)

Men på dette stadiet er det terningkast, og det kan hende at det ikke går bra eller riktig. Det vil antagelig være tingenes tilstand en stund fremover: Naughty Dog sa i går at den "prioriterer rettelser og oppdateringer" for The Last of Us, og så Steam Deck-verifisering må vente (åpnes i ny fane).

Her er de fullstendige oppdateringsnotatene for denne siste hurtigreparasjonen, som tar The Last of Us til versjon 1.0.1.7:

  • Rettet et problem som kan føre til at inngangene til Xbox-kontrollerpinne feilaktig ble lest som nuller i korte perioder
  • Rettet et problem der funksjonen "Tilbakestill til standard" i grafikkmenyen under Innstillinger kunne gjøre feil valg
  • Rettet et problem der HUD-ytelsesovervåkere kunne påvirke ytelsen når de er aktivert
  • Rettet et problem der en krasj kunne oppstå når du brukte [ALT+ENTER] for å veksle mellom fullskjerm- og vindusmodus
  • Rettet et problem der et minnekrasj kunne oppstå under overgangen fra slutten av spillet til studiepoengsekvensen
  • Rettet et problem som kunne forårsake en krasj mens spillet startet
  • Lagt til flere krasjrapportlogger for å gi utviklere ytterligere innsikt
  • Lagt til en ny funksjon der brukere vil bli bedt om å aktivere ekstra GPU-diagnoseverktøy etter en GPU-relatert krasj (valgfritt og kun aktivert for gjeldende spilløkt)

Naughty Dog også knyttet til en GeForce hurtigreparasjonsdriver (åpnes i ny fane) (versjon 531.38, hvis du holder styr på den slags) som tar for seg et tilfeldig krasjproblem på RTX 30-seriens grafikkort. Nvidia advarer om at hurtigreparasjonsdriveren er "beta, valgfri og levert som den er", men Naughty Dog sa at The Last of Us-spillere bør sørge for at de har den installert.

Problemet med "kamerajitter" er ett av et halvt dusin kjente problemer (åpnes i ny fane) spores for tiden på nettstedet Naughty Dog. Den fullstendige listen inkluderer:

  • Det tar lengre tid å laste inn shaders enn forventet
  • Ytelse og stabilitet forringes mens shaders lastes inn i bakgrunnen
  • Eldre grafikkdrivere fører til ustabilitet og/eller grafiske problemer
  • Spillet kan kanskje ikke starte opp til tross for at det oppfyller minimumskravene til systemet
  • En potensiell minnelekkasje
  • Mus og kamera jitter for noen spillere, avhengig av maskinvare og skjerminnstillinger

Forhåpentligvis vil den, og i det minste noen få andre på den listen, bli tatt vare på når den første store patchen for The Last of Us på PC går live på fredag.

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer