De beste 'Marvel Snap'-metadekkene – januar 2024-utgaven – TouchArcade

De beste 'Marvel Snap'-metadekkene – januar 2024-utgaven – TouchArcade

Kilde node: 3049929
TouchArcade-rangering:

Nok en måned, nok en fullstendig overhaling i hierarkiet av marvel snap (Gratis) dekk. Mellom balansejusteringer og noen kraftige nye kort har stort sett alt endret seg fra forrige gang vi satte sammen en guide for dere alle. Er det en god ting? En dårlig ting? Jeg vet ikke. Jeg er kun her for å vise deg hvordan du kan vinne. Husk som alltid: dagens vinnende kortstokk kan være morgendagens flate champagne. Disse veiledningene er en måte å holde fingeren på pulsen på scenen, men de er ikke den eneste metoden du bør bruke.

Merk at de fleste av disse kortstokkene er de beste av de beste på dette tidspunktet. De antar at du har tilgang til et komplett utvalg av kort. Jeg skal nok en gang inkludere de fem sterkeste marvel snap øyeblikkets kortstokker, og jeg skal kaste inn et par kortstokker til som ikke trenger ting som er for vanskelige å få tak i og som bare er morsomme å leke med. Du vet, litt variasjon og alt det der.

Så ja, som nevnt, noen store balanseendringer denne siste måneden. Noen kortstokker har måttet gå tilbake til tegnebrettet nesten helt, og de nye kortene fra Marvels og Hellfire Gala-arrangementene har gitt spillere enda flere grunner til å revurdere kortene de inkluderer. Planet Hulk-arrangementet vil sannsynligvis se mange flere endringer, men bare tiden vil vise hvordan det vil ordne seg. La oss se hva som ligger på toppen av rangeringen for øyeblikket.

Thanos og Lockjaw

Inkluderte kort: Lockjaw, Killmonger, Wave, Shang-Chi, Devil Dinosaur, Leech, Vision, Blob, Thanos, Skaar, Magneto, Death

Til tross for navnet denne bærer, har denne kortstokken mye å gjøre med et av de største kortene som har blitt slått i Hellfire Gala-sesongen: Blob. Strategien her er kjent. Få Lockjaw ut, og begynn å kaste lavpriskort (hei Infinity Gems) på ham for å prøve å trekke ett eller flere av dine veldig kraftige kort. Det er nok av forsikringer pakket inn her, inkludert Killmonger for å fjerne edelstenene når du ikke trenger dem lenger, vink for å få ut et sterkt kort tidligere hvis Lockjaw ikke kommer gjennom, og Shang-Chi og Leech for å motvirke motstanderens kort . Du trenger mange sjeldne kort for å samle dette, men hvis du kan? Å gutt.

The Infinaut & She-Hulk

Inkluderte kort: Sunspot, Nebula, Misty Knight, Shocker, Magik, Caiera, Cyclops, High Evolutionary, Leech, She-Hulk, Hulk, The Infinaut

Her er et annet nytt kort som allerede skaper bølger: Caiera. Hun beskytter 1-Cost og 6-Cost-kortene dine, og gjør kort som Sunspot og Nebula nesten idiotsikre spill. Uansett, dette er en interessant kortstokk fordi den er avhengig av å bygge noen få fundamenter og deretter hoppe over svinger for å få den overflødige energien til å fungere for deg. Magik gir deg en ekstra tur til å engasjere deg i slike skryt, som burde være mer enn nok tid til å få She-Hulk og enten Hulk eller The Infinaut der ute. Og igjen, med Caiera på slep er disse 6-Cost-monstrene absolutt ustoppelige.

Darkhawk og venner

Inkluderte kort: Korg, Iceman, Shadow King, Zabu, Jeff, Rogue, Rock Slide, Darkhawk, Ms. Marvel, Iron Lad, Leech, Doctor Doom

Dette er relativt nær en populær kortstokk fra forrige måned, og det er et kjent skuespill for mangeårige Snappers. Fyll motstanderens kortstokk med Korg og Rock Slide for å pumpe opp Darkhawk, og bruk resten av kortene dine til å rote med motstanderens strategi så mye som mulig. Uansett hvem Iron Lad kopierer, vil det være nyttig. Du legger sannsynligvis merke til at Leech dukker opp ofte denne måneden. Han er en flott motspiller til noen monster i siste sving som Blob, og når det gjelder forsikring er han omtrent det beste som skjer akkurat nå.

Lockdown

Inkluderte kort: Nebula, Echo, Iceman, Jeff, Silk, Storm, Mobius M. Mobius, Ms. Marvel, Iron Lad, Vision, Alioth, Doctor Doom

Ikke noe nytt her. Det er stort sett den samme Lockdown-typen vi har sett i evigheter, med noen få justeringer for å justere for de siste balanseendringene. Bruk Storm og Nebula til å overtale motstanderen din til å legge kortene deres der du vil, bruk de bevegelige kortene dine til å fange låste steder, håp Iron Lad kopierer et av kortene dine med store bukser, og avslutt med enten Alioth eller Doctor Doom som situasjonen krever. Du må være litt forsiktig fordi denne kortstokken egentlig ikke har noen gode tellere for visse kortstokker og kort. Du må ta initiativet og holde motstanderen på hælene.

Den levende retten

Inkluderte kort: Zabu, Ravonna Renslayer, Mystique, Magik, Cosmo, Jubilee, Super Skrull, Ms. Marvel, Iron Lad, Iron Man, Onslaught, The Living Tribunal

Dette er en interessant en. The Living Tribunal er et av de kortene som spilles sjelden nok til at mange spillere ikke ser det komme. Tanken er å pumpe opp kraften så mye du kan på ett eller to steder, fortrinnsvis et der motstanderen din ikke fokuserer. Du kan fraråde dem å spille der med Cosmo. Zabu, Ravonna og Jubilee vil hjelpe deg med å få ut de store kortene dine tidligere, og Iron Lad vil igjen være nyttig hvis han kopierer omtrent hvem som helst. Ideelt sett kan du få Onslaught ut for å øke kraftuttaket til Ms. Marvel og Iron Lad, og deretter spille The Living Tribunal på din siste tur for å sannsynligvis ta alle stedene du trenger for å vinne.


Og nå, et par morsomme kortstokker for de som fortsatt klatrer opp på samlingsstigen eller som bare vil prøve noe annerledes.

Black Knight Kast

Inkluderte kort: Black Knight, Blade, Zabu, Jeff, Rogue, Lady Sif, Ghost Rider, Shang-Chi, Ms. Marvel, Sera, Magneto, The Infinaut

Moro med Discard! Målet her er åpenbart å time det slik at du spiller Black Knight og deretter forkaste enten Magneto eller The Infinaut slik at du får en 4-Cost Ebony Blade med storbuksekraft. Deretter kan du bruke Ghost Rider til å bringe det store kortet tilbake i spill på toppen av det. Kast inn Jeff, Rogue og Shang-Chi som forsikringspoliser, og du har en kortstokk som krever litt oppmerksomhet for å spille bra, men som gir store belønninger. Så langt er dette min favorittbruk av Black Knight, et kort jeg vil finne flere bruksområder for enn jeg vanligvis gjør.

Budsjett store kort

Inkluderte kort: Sunspot, Agent 13, The Collector, America Chavez, Armor, Sentinel, Cosmo, Jubilee, Moon Girl, White Queen, Devil Dinosaur, The Infinaut

Nok et gjensyn med et tidligere budsjettkort, og den eneste virkelige endringen her er hva America Chavez sin rolle er i den. Tidligere var hun din siste tur overraskelse hvis du ikke kunne få Infinaut ut. Nå forsterker hun bare kortet på toppen av kortstokken din. Utvilsomt er dette mer nyttig for nye spillere. Mens hun pleide å gi solid trøkk sent i spillet, vil hun nå ha mer effekt tidligere i spillet. Den samme gamle strategien gjelder her. Agent 13, Moon Girl og White Queen mater din samler og djevel Dino. Jubilee er forhåpentligvis heldig og trekker noe kult. Cosmo roter med motstanderen din og hjelper deg med å kontrollere hvor de spiller. Armor beskytter de store våpnene dine og solflekkene dine mot ødeleggere. Det vil ta deg langt nok når du starter opp.

Og det er det for denne månedens dekkguide. Vi kommer tilbake med en annen av disse i februar for å se hvor ting står etter at Planet Hulk-arrangementet har fullført og en måneds balanseendringer har gjort sitt. Vil vi se økningen av en bevegelsesbasert kortstokk i de øvre rekkene etter de gjenværende kortene for månedsutgivelsen? Det finner vi ut neste gang. Happy Snapping!

Tidstempel:

Mer fra Berør arkade