Forbannelse av de døde guder utgitt på Xbox One i februar, og siden denne lanseringen har alle oss i Passtech Games hatt en fantastisk tid med å se dere alle på eventyr gjennom vårt mørke tempel, og komme opp til alle slags skryt. Vi har også jobbet hardt med vår siste oppdatering, "Curse of the Dead Cells Update", som vi er i ferd med å fortelle deg alt om!
Ideen om et samarbeid med Motion Twin ble faktisk først utløst før den fullstendige lanseringen, under den fellesskapsstøttede utviklingen av spillet, tilbake i oktober 2020 – det som ser ut til å være evigheter siden nå. På grunn av tidsbegrensninger valgte vi å prioritere basen Curse innhold for lanseringen, som endte opp med å være en velsignelse i forkledning ettersom det lot oss utvide innholdet i dagens oppdatering.
Det er tre nye våpen i oppdateringen: Broadsword of the Knight, the Sword of Conjunctivius og Crossbow of the Condemned, hvor sistnevnte er en helt ny våpentype med et unikt krysskombinasjonsmønster. Med Broadsword vil det andre angrepet og kombinasjonsavslutteren alltid få et kritisk treff. The Sword of Conjunctivius er mektig som helvete, men tar skade én gang fra fiender og du er tempelstøv. Armbrøsten er et sakteskytende avstandsvåpen som gjør skade i et område rundt sammenstøtet.
Dessuten har vi lagt til den ikoniske Cursed Chest fra døde celler, med noen få endringer. Når du møter den under løpeturene dine, må du beseire et visst antall fiender uten å ta skade for å låse opp det fristende innholdet: et utvalg av 3 gjenstander (våpen eller relikvier), hvorav en alltid vil være forbannet.
Til slutt la vi til en ny forbannelse (Forbannelse av de døde guder' emblematiske gameplay-endrende hendelser) som, sammen med en gameplay-endring, gir Cursesin hovedperson, McCallister, Dead Cells' Prisoners ikoniske flammende hode. Når det gjelder hvordan denne nye Curse fungerer i spillet, lar vi deg oppdage den!
sette døde celler 2D pixel art inn Forbannelse av de døde guder 3D-modeller var en mindre utfordring enn det kan virke, siden vi hadde mange referanser fra Motion Twin og Evil Empire. Den største utfordringen her var Fangens hode, siden det ble laget for en 2D-siderullende plattformspiller, og Curse har kameravisning ovenfra og ned. Vi er imidlertid fornøyd med resultatene, og det samme er studioene bak døde celler!
Det skal bemerkes at de fleste av oss her på kontoret er store fans av døde celler, så det var superspennende for oss. Det passet også bra fra et praktisk synspunkt, fordi begge spillene har et godt utvalg av kule våpen, og begge studioene har en forkjærlighet for gode kampsystemer. Foruten å hylle et spill som markerte tiåret for oss, var målet vårt med samarbeidet å bringe noe friskt og overraskende innhold inn i Curse, kombinerer innhold fra døde celler med humøret til Curse å lage helt nye funksjoner og våpen. Vi håper dere alle liker det!
Forbannelse av de døde guder
Focus Home Interactive
Kilde: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/14/curse-of-the-dead-gods-free-update/
- 3d
- Handling
- AREA
- rundt
- Arsenal
- Kunst
- Battle
- Biggest
- utfordre
- samarbeid
- innhold
- innhold
- Korrupsjon
- død
- Utvikling
- hendelser
- Expand
- Face
- Egenskaper
- Først
- passer
- Gratis
- fersk
- fullt
- spill
- Games
- god
- GUNS
- hode
- her.
- Hjemprodukt
- Hvordan
- HTTPS
- stort
- Tanken
- Påvirkning
- påvirke
- IT
- siste
- lansere
- føre
- elsker
- Microsoft
- humør
- Nye funksjoner
- Mønster
- pixel
- Resultater
- Rom
- So
- Systemer
- tid
- vri
- Oppdater
- us
- Se
- bære
- virker
- xbox
- Xbox One