Absurd sjelden Team Fortress 2-hat kalt 'The Crone's Dome' selges for rekordstore nøkler verdt 18,000 XNUMX dollar fordi 'den er unik og aldri vil bli pakket ut igjen'

Absurd sjelden Team Fortress 2-hatten kalt "The Crone's Dome" selges for rekordstore nøkler verdt 18,000 XNUMX dollar fordi "den er unik og aldri vil bli pakket ut igjen"

Kilde node: 3073949

Den dyreste hattehandelen i Team Fortress 2s historie gikk ned denne uken, med en spiller som byttet varer verdt over 10,000 1.80 av spillets kassenøkler (rundt $XNUMX hver) for en uvanlig Arcana Crone's Dome, hvis egenskaper gjør den til den eneste som eksisterer. Det er en hekselue med noen Halloween-effekter, i utgangspunktet, og handelen ble først oppdaget av PyroJoe på X (tidligere Twitter), som kalte det "den største enestående uvanlige TF2 Hat-handelen" i spillets historie.

Hat-fancien er en spiller som heter Gummy fra Singapore, som byttet ut forskjellige gjenstander (inkludert en mindre Crone's Dome) som var verdt omtrent 10,000 2 nøkler når de ble tatt som en bunt. PyroJoe fortalte PCG at dette nå er den dyreste hattehandelen i TFXNUMX-historien, men ikke den største handelen totalt sett.

"Det tilsvarer omtrent $18,000 1.80, og priser nøkler til $XNUMX som er standardprisen fra tredjepartsmarkedsplasser som Marketplace.tf," sa PyroJoe. «Dette er også det dyreste luesalget noensinne! Det har vært gjort andre dyrere handler, men generelt sett har de vært for diverse gjenstander (gjenstander som kan bæres SIDE med hatter slik at du kan kombinere effekter).»

Det representerer et stort sprang i verdi for hatten uansett, og PyroJoe kan ikke helt tro på tallene. "Sist gang [denne hatten] solgte den var for 2900 nøkler, noe som på den tiden også var sinnsykt," sa PyroJoe. "Selvfølgelig er det 3/10 av hva det er verdt nå." Han mener videre at det ikke burde ha nådd mer enn 8,000 9,000 til 14,000 16,000 nøkler, noe som ville ha vært en relativ lue på rundt XNUMX XNUMX til XNUMX XNUMX dollar.

Kronens kuppel ble først lagt til TF2 i 2012 som en del av Spectral Halloween-spesialen og den fellesskapsskapte Night of the Living Update 2. Dens verdi er en refleksjon av den alderen og sjeldenheten, med de sjeldnere variantene som kun er tilgjengelige i ekstremt begrensede mengder. Denne eksakte variantens egenskaper er:

  • Nivå 1 hatt
  • Egendefinert navn: Wizu
  • Effekt: Arcana
  • Opprinnelse: Funnet i kasse
  • Maling: En ekstraordinær overflod av skjær

Det store spørsmålet er hvorfor dette er så verdifullt. Prisen kommer ned til sjeldenhet innen sjeldenhet innen sjeldenhet. "Det er en uvanlig variant av [The Crone's Dome] som betyr at den har en medfølgende effekt," sier PyroJoe (hvis YouTube-kanal er en absolutt skattekiste av TF2-relatert innhold). "Arcana-effekten ble utgitt helt tilbake i 2013, og kan kun pakkes ut for Halloween-perioden i 2013. Så å ha den på Crone's Dome-hatten betyr i hovedsak at den er unik og aldri vil bli pakket ut igjen på grunn av at den er en så gammel, ønsket effekt."

Prisen i dette tilfellet reflekterer derfor ikke bare sjeldenhet, men at innen TF2 er dette en unik vare som aldri vil bli replikert. "The Crone's Dome er en høylagshatt, og Arcana er en begrenset effekt på gudene, men prisene er for det meste nede på at kjøperen er en samler," forklarer PyroJoe. "Eieren av disse slags hatter kan bare liste dem til enhver vill pris og vente på at noen med de riktige midlene kjøper den. En vare som sjelden er verdt så mye som noen er villig til å betale!"

Jeg antar at dette er tilfelle i stort sett alle samlermarkeder som finnes: de sanne engangssakene er der de ekte pengene ligger. Noen vil en dag skrive en fantastisk bok om økonomien i TF2, som er der mange av de nåværende implementeringene av skins og mikrotransaksjoner først ble populært i vestlige spill. Tilbake i 2013 Gabe Newell holdt et foredrag hvor han avslørte at en spiller hadde tjent over $500,000 XNUMX, og mengden kontanter som var involvert var så stor at PayPal trodde at det foregikk stygge ting:

"De to første ukene vi gjorde dette brøt vi faktisk Paypal," sa Newell den gang, "fordi de ikke hadde - jeg vet ikke hva de er bekymret for, kanskje narkotikahandel - de er som om ingenting genererer penger til vår brukerbase annet enn å selge narkotika. Vi måtte faktisk finne ut noe med dem og sa "nei ... de lager hatter."

Team Fortress 2 har sikkert hatt oppturer og nedturer, inkludert sin egen ekvivalent til et børskrakk i 2019 takket være en feil som forårsaket en tilstrømning av sjeldne gjenstander, selv om Valve til slutt fikk tak i dette ved å implementere nye regler (og, på typisk Valve-måte, lar hver spiller bytte bare én av de feilede gjenstandene).

Selve spillets utvikling er nå fellesskapsledet, med Valve som opprettholder TF2 men oppdateringsstrategien dreier seg om fellesskapsinnhold siden 2017, og det er fortsatt enormt populært, med 115,000 2 gjennomsnittlige samtidige spillere i desember. Selv i TF18,000s pompøsitet ville en handel verdt rundt $17 XNUMX vært ekstraordinær: XNUMX år (!) etter lansering er den slående. Jeg håper Gummy liker å rocke deres spesielle Crone's Dome. Meg? Pyroen min holder seg til beste hatten i spillet til det hele er over.

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer