Apple avslørte offisielt Vision Pro-spesifikasjonene da de åpnet forhåndsbestillinger i dag.
Vision Pro er fysisk ugjennomsiktig, men bruker høyoppløselige fargekameraer for å vise deg den virkelige verden, og en skjerm på forsiden for å vise øynene dine til andre mennesker.
Det er en ultra high-end "romlig datamaskin" med den høyeste oppløsningen og de fleste sensorene noensinne i et AR/VR-produkt. Den introduserer nye funksjoner som aldri før har blitt sendt, og visionOS kombinerer øyesporing og håndsporing for intuitiv input med et unikt inntrykk av spekteret av fordypning.
apple vision pro | måloppdrag 3 | |
Operativsystem | visjoner | Metas Android Fork |
Linsejustering | Fullautomatisk | Håndbok |
Støttede IPD-er | 51mm – 75mm | 53mm – 75mm |
Skjermtype | Mikro-OLED | LCD |
Oppløsning per øye | 3680 × 3140 | 2064 × 2208 |
Oppdateringspriser | 90/96/100 Hz | 72/80/90/120 Hz |
HDR | ✅ | ❌ |
chipset | eple M2 (5nm) med 10-kjerners GPU |
Qualcomm XR2 Gen 2 (4nm) med 6-kjerners GPU |
RAM | 16GB | 8GB |
Fargekameraer | 2x 6.5 megapiksler | 2x 4 megapiksler |
Sporingskameraer | 6x | 4x |
Dybdesensorer | IR projektor + LiDAR |
IR projektor |
Øyesporing | ✅ | ❌ |
Ansiktssporing | ✅ | ❌ |
Batteri plassering | Forbundet ekstern | Intern |
batteri~~POS=TRUNC | 2 timer (generelt) 2.5 timer (video) |
1.5-2.5 timer (bruksavhengig) |
Display foran | ✅ | ❌ |
Mikrofoner | 6 | 3 |
Wi-Fi | 6 (2.4+5 GHz) |
6E (2.4+5+6 GHz) |
Autentisering | Optisk ID | Mønster |
Vekt | 600–650 g (kun headset) |
515g |
Sporede kontroller | ❌ | ✅ |
Brillestøtte | ❌ | ✅ |
Reseptinnlegg | $150 | $50 |
Oppbevaring og pris | $ 3500 (256GB) $ 3700 (512GB) $3900 (1TB) |
$ 500 (128GB) $ 650 (512GB) |
Design og vekt
Vision Pro har en tilpasset ramme av aluminiumslegering som støtter en buet "tredimensjonalt formet" frontplate av laminert glass.
Noen andre hodesett som MetaQuest Pro og pico 4 har batteriet på baksiden av stroppen, men Apples design tar det helt av hodet med et eksternt batteri festet til en magnetisk kontakt på venstre arm.
Apple sier at batteriet vil vare i 2 timer med generell bruk eller 2.5 timer med video.
Til tross for det eksterne batteridesignet er Vision Pro et ganske tungt hodesett, i det minste delvis på grunn av valget av materialer. Den veier mellom 600 og 650 gram, avhengig av den lette forseglingsstørrelsen og det valgte hodebåndet, og nesten all vekten er i selve visiret, siden Vision Pros stropp ikke er stiv.
Til sammenligning veier Meta Quest 3 515 gram med standardremmen, mens Bigscreen Beyond veier 127 gram – selv om det er et bundet PC VR-headset, som mangler datamaskinvare eller kameraer.
Apple Vision Pro kommer med to forskjellige stropper i esken, Solo Knit Band og Dual Loop Band.
Solo Knit Band er stroppen du ser i nesten alle Apples markedsføringsbilder, inkludert den som ser for seg demoer i butikk, men tidlige inntrykk tyder på at det ikke er tilstrekkelig til å støtte hodesettets vekt, sannsynligvis fordi det mangler en toppstropp.
Dual Loop Band har en tynnere ryggreim som sitter lavere på bakhodet, men har også en side-til-side toppstropp for bedre å støtte hodesettets vekt. Det kan være en nødvendighet for komfort.
Nær 4K OLED-mikroskjermer
Vision Pro har to OLED-mikroskjermer med enestående pikseltetthet, og klemmer sammen 23 millioner piksler inn i to rektangler som Apple sier er på størrelse med frimerker. Avstanden mellom pikslene er bare 7.5 mikron, noe som burde bety ingen "skjermdøreffekt" av noe slag.
Bruken av OLED betyr at Vision Pro kan vise ekte svarte farger, ikke bare de skumle mørkegråene på LCD.
Headset | Display Tech | Oppløsning per øye |
Oculus Rift og HTC Vive (2016) |
OLED | 1080 × 1200 |
Ventilindeks (2019) |
LCD | 1440 × 1600 |
måloppdrag 2 (2020) |
LCD | ~1680×1870 (estimert) |
måloppdrag 3 (2023) |
LCD | 2064 × 2208 |
Bigscreen Beyond (2023) |
Mikro-OLED | 2560 × 2560 |
apple vision pro (2024) |
Mikro-OLED | 3680 × 3140 |
Skjermene kan kjøre på 90Hz, 96Hz eller 100Hz, og dette kan bestemmes av systemet basert på hva slags innhold du ser på. For eksempel, når du ser på 24 FPS-filmer, vil skjermen kjøre på 96 Hz, og viser hver filmramme for tre visningsrammer.
Apple sier at fargespekteret er 92 % DCI-P3, noe lavere enn det du får med moderne QD-LCD-skjermer som på Quest Pro, men høyere enn de fleste vanlige LCD-skjermer.
En mengde kameraer og sensorer
Vision Pro har totalt 12 kameraer, en LiDAR-sensor, en dybdeprojektor og seks mikrofoner.
Passthrough AR
Åtte av de tolv kameraene er under frontglasset.
To av disse gir høyoppløselig farger for headsettets gjennomgangsvisning av den virkelige verden, med 6.5 megapikslers oppløsning. Til sammenligning er Meta Quest 3s gjennomgangskameraer på 4 megapiksler.
De fire andre frontkameraene brukes til posisjonssporing av headset, og har sannsynligvis fiskeøyeobjektiver.
Vision Pro inkluderer også sensorer for omgivelseslys og flimmersensorer for realistisk å matche gjengivelsen av virtuelle elementer til den virkelige miljøbelysningen.
Håndsporing
Apple beskriver håndsporingskvaliteten som "så presis at den helt frigjør hendene dine fra å trenge klønete maskinvarekontrollere."
Vision Pro mangler noen form for sporede kontrollere, selv om den støtter å spille tradisjonelle iPad-spill på en virtuell skjerm med en gamepad.
LiDAR Environment Meshing
LiDAR-sensoren brukes til å utføre sanntids 3D meshing av miljøet ditt, sammen med de andre frontkameraene.
Apper kan utnytte dette nettet, men får ikke tilgang til faktiske kameradata. Et eksempel Apple ga var virtuelle objekter som kastet skygger på ekte bord, men dette skraper bare overflaten av det som burde være mulig.
Ansikts- og øyesporing for FaceTime og mer
To nedovervendte kameraer sporer ansiktet ditt, mens fire interne IR-kameraer ved siden av dem sporer øynene dine, hjulpet av en ring med LED-lys rundt linsene.
Vision Pros øyesporing tjener tre formål: autentisering, foveert gjengivelse og å drive FaceTime-avataren din.
Apple kaller sin nye iris-skanningsautentisering for OpticID, etter navneskjemaet til TouchID og FaceID fra de andre enhetene. OpticID er hvordan du låser opp Vision Pro, og det fungerer også med Apple Pay-kjøp og passord autofyll. Som med TouchID og FaceID, behandles de biometriske dataene som driver OpticID på enheten av en Secure Enclave-prosessor.
Foveated rendering er en teknikk der bare den lille delen av skjermen som øynene dine ser på, gjengis i full oppløsning, og dermed frigjøre ytelse siden resten har lavere oppløsning. Frigjorte GPU-ressurser kan brukes for bedre ytelse, for å øke gjengivelsesoppløsningen eller for å øke grafikkinnstillingene. Det utnytter det faktum at øynene våre bare ser i høy oppløsning i midten av fovea.
Til slutt kombineres øyesporing med kameraene nedover for å spore ansiktsuttrykkene dine i sanntid for å drive FaceTime Persona, Apples ta på fotorealistiske avatarer. Meta har vært har vist frem forskning på dette i over fire år nå, men Apple vil være den første som sender – om enn tilsynelatende ikke i samme kvalitet som Metas forskning.
R1-brikke for ultralav latens
For å smelte sammen inngangen fra alle disse kameraene, sensorene og mikrofonene, utviklet Apple en tilpasset brikke kalt R1.
R1-brikken har 256 GB/s minnebåndbredde, mer enn noen annen mobilbrikke, og Apple hevder at den "praktisk talt eliminerer etterslep ved å strømme nye bilder til skjermene innen 12 millisekunder", som er den samme ventetiden som Qualcomm hevder for Snapdragon XR2 Gen 2-hodesett som Meta Quest 3.
digital Crown
Vision Pro har bare to fysiske kontroller, begge på toppen. En Capture-knapp, for å ta opp romlige videoer eller romlige bilder når som helst, og en Digital Crown.
Ved å trykke på Digital Crown får du frem systemets hovedmeny. Ved å snu den kontrollerer du nivået av nedsenking, hele veien fra full gjennomføring til full nedsenking. Går du halvveis, for eksempel, vil du se VR foran deg og AR bak deg.
På eksisterende hodesett som Meta Quest og Pico 4 er passthrough et byttealternativ, noe som betyr at du må velge mellom full og ingen fordypning. Apple lar deg i stedet velge nøyaktig hvor engasjert du vil være i dine virkelige omgivelser.
Øyesyn og personbevissthet
En helt unik funksjon ved Vision Pro er en ekstern skjerm som viser øynene dine til andre personer i rommet og indikerer hvor oppmerksom på dem du er. Apple kaller denne teknologien EyeSight.
Når et virtuelt element blokkerer visningen din viser EyeSight et farget mønster foran øynene dine, og når du er i en fullstendig oppslukende opplevelse, viser det bare mønsteret med øynene dine usynlige.
Når noen kommer nær deg, vil Vision Pro vise en utklipp av personen og EyeSight vil avsløre øynene dine for dem.
EyeSight bruker en linseformet skjerm slik at perspektivet til øynene dine ser riktig ut uavhengig av hvilken vinkel folk ser på headsettet fra.
Apple beskrev å sørge for at du "aldri er isolert fra menneskene rundt deg" som et av dets "grunnleggende designmål" for Vision Pro, og selskapet ser det som en klar differensiering til helt ugjennomsiktige hodesett som Meta Quest.
M2-brikke for "enestående" ytelse
Vision Pro drives av Apple M2-brikkesettet, også brukt i de nyeste MacBook Air, Mac Mini og iPad Pro. Apple bekreftet at Vision Pro bruker 10-kjerners GPU-modellen.
Brikkesettet er sammenkoblet med 16 GB RAM, og mellom 256 GB og 1 TB lagringsplass avhengig av modellen du kjøper.
måloppdrag 3 | apple vision pro | |
chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 |
eple M2 (10-kjerners GPU) |
Prosess | 4nm | 5nm |
CPU-kjerner | 2x ytelse + 4x effektivitet |
4x ytelse + 4x effektivitet |
GPU-kjerner | 6x | 10x |
RAM | 8GB | 16GB |
oppbevaring | 128 GB ($500) 512 GB ($650) |
$ 3500 (256GB) $ 3700 (512GB) $3900 (1TB) |
Batteri | Intern | Forbundet ekstern |
Vision Pros GPU skal være minst 50 % kraftigere enn til og med den overklokkede Adreno 740 i Qualcomms nye Snapdragon XR2+ Gen 2. Og dette tar ikke engang hensyn til det faktum at Vision Pro støtter eye-tracked foveated rendering, og frigjør ressurser ved kun å gjengi området av skjermen du ser på i full oppløsning.
Når alle spesifikasjoner er tatt i betraktning, bør utviklere kunne levere mye høyere fidelity-opplevelser på Vision Pro enn de kan på Quest 3 eller noen annen kommende konkurrent, nærmere PC VR enn noen gang før i et frittstående headset.
Personlig Ray Traced Spatial Audio
Vision Pro har "lydputer" på siden, hver med to drivere. Apple beskriver det som det "mest avanserte Spatial Audio-systemet noensinne."
Hvis du har en iPhone med FaceID-sensor kan du skanne ansiktet ditt for å aktivere Personalized Spatial Audio, hvor systemet vil skreddersy lyden til hodet og ørets geometri for mest mulig presis romlig lyd.
Vision Pro bruker også en teknikk kalt Audio Ray Tracing, der den skanner funksjonene og materialene i rommet ditt for å "nøyaktig matche lyden til rommet ditt." Denne teknikken brukes også i Apples HomePod-høyttalere.
Apple hevder Vision Pro-kjøpere vil være "helt overbevist om at lyder kommer fra miljøet rundt deg."
Priser og tilgjengelighet
Apple Vision Pro er eksklusivt tilgjengelig fra Apples nettbutikk. De første leveransene skal begynne 2. februar, da headsettet også vil være tilgjengelig i fysiske Apple Stores i USA.
Basismodellen på $3500 har 256 GB lagringsplass. En 512 GB lagringsmodell er tilgjengelig for $3700, mens 1TB er priset til $3900.
- SEO-drevet innhold og PR-distribusjon. Bli forsterket i dag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrk deg selv. Tilgang her.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunnskap forsterket. Tilgang her.
- PlatoESG. Karbon, CleanTech, Energi, Miljø, Solenergi, Avfallshåndtering. Tilgang her.
- PlatoHelse. Bioteknologisk og klinisk etterretning. Tilgang her.
- kilde: https://www.uploadvr.com/apple-vision-pro-specs/
- : har
- :er
- :ikke
- :hvor
- $OPP
- 1
- 12
- 1TB
- 2000
- 2016
- 2019
- 2020
- 2023
- 2024
- 23
- 24
- 35%
- 3d
- 515
- 600
- 7
- a
- I stand
- adgang
- Logg inn
- faktiske
- avansert
- AIR
- Alle
- Alloy
- nesten
- også
- Omgivende
- an
- og
- android
- noen
- eple
- betal Apple
- AR
- AR / VR
- ER
- ARM
- rundt
- AS
- At
- lyd
- Autentisering
- tilgjengelig
- avatar
- avatarer
- klar
- tilbake
- BAND
- Båndbredde
- basen
- basert
- batteri
- BE
- fordi
- før du
- begynne
- bak
- Bedre
- mellom
- biometrisk
- Bit
- blokkering
- både
- Eske
- Bringer
- men
- knapp
- kjøpe
- Strijela
- by
- som heter
- ringer
- Samtaler
- rom
- kameraer
- CAN
- fangst
- saken
- avstøpning
- sentrum
- chip
- brikkesett
- valg
- Velg
- valgt ut
- krav
- fjerne
- Lukke
- nærmere
- farge
- COM
- kombinert
- skurtreskerne
- kommer
- komfort
- kommer
- Selskapet
- sammenligning
- konkurrent
- helt
- datamaskin
- databehandling
- BEKREFTET
- sammen
- innhold
- kontroller
- overbevist
- korrigere
- Crown
- avgjørende
- I dag
- skikk
- mørk
- dato
- besluttet
- Misligholde
- leverer
- leveransene
- Demo
- tetthet
- avhengig
- dybde
- beskrevet
- beskriver
- utforming
- detaljer
- utviklet
- utviklere
- Enheter
- forskjellig
- differensierer
- digitalt
- Vise
- skjermer
- doesn
- Don
- Av
- stasjonen
- drivere
- kjøring
- dual
- to
- hver enkelt
- Tidlig
- effekt
- element
- elementer
- eliminerer
- muliggjøre
- enklave
- engasjert
- fullstendig
- Miljø
- Eter (ETH)
- Selv
- NOEN GANG
- nøyaktig
- eksempel
- utelukkende
- eksisterende
- erfaring
- Erfaringer
- uttrykkene
- utvendig
- øye
- øye sporing
- øyne
- Face
- FaceTime
- ansikts
- Faktisk
- Trekk
- Egenskaper
- Februar
- fidelity
- Først
- etter
- Til
- dannet
- grunn
- fire
- elsket gjengivelse
- fps
- RAMME
- fra
- foran
- fullt
- fullt
- Gamepad
- Games
- mellomrom
- ga
- Gen
- general
- geometri
- få
- glass
- Go
- Mål
- GPU
- Grams
- grafikk
- halvveis
- hånd
- håndsporing
- hender
- hands-on
- maskinvare
- Ha
- hode
- Headset
- hodetelefoner
- tung
- hjulpet
- her.
- Høy
- High-End
- høy oppløsning
- høyere
- høyest
- TIMER
- Hvordan
- HTC
- HTTPS
- if
- bilder
- nedsenking
- oppslukende
- in
- inkluderer
- Inkludert
- Øke
- indikerer
- inngang
- i stedet
- intern
- inn
- Introduserer
- intuitiv
- usynlig
- iPad
- iPad Games
- iPhone
- iris skanning
- er n
- isolert
- IT
- DET ER
- selv
- jpg
- bare
- Type
- strikke
- mangler
- Siste
- Ventetid
- siste
- LCD
- minst
- Led
- venstre
- objektiver
- Lar
- Nivå
- Leverage
- utnytter
- håndtere
- lett
- Belysning
- i likhet med
- Sannsynlig
- ll
- ser
- UTSEENDE
- Lav
- lavere
- M2
- mac
- macbook
- Hoved
- Making
- Marketing
- Match
- materialer
- Kan..
- bety
- betyr
- midler
- Minne
- Meny
- mesh
- Meta
- Meta-quest
- måloppdrag 3
- mikrofoner
- millioner
- millisekunder
- Mobil
- modell
- Moderne
- øyeblikk
- mer
- mest
- film
- Filmer
- mye
- navngiving
- nødvendighet
- trenger
- aldri
- Ny
- Nye funksjoner
- Nei.
- nå
- gjenstander
- of
- off
- offisielt
- OLED
- on
- ONE
- bare
- ugjennomsiktig
- åpen
- åpning
- Alternativ
- or
- Annen
- vår
- enn
- sammen
- komme igjennom
- Passord
- Mønster
- Betale
- PC
- vrpc
- Ansatte
- for
- utføre
- ytelse
- person
- Personlig
- perspektiv
- Fotorealistisk
- Bilder
- fysisk
- fysisk
- Pico
- topp 4
- pixel
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- spiller
- overflod
- pods
- mulig
- powered
- kraftig
- Slå
- presis
- nettopp
- prising
- pro
- behandlet
- prosessor
- Produkt
- gi
- kjøp
- formål
- Qualcomm
- kvalitet
- søken
- oppdrag 3
- quest pro
- ganske
- RAM
- RAY
- RE
- Lese
- ekte
- virkelige verden
- sanntids
- Reality
- rekord
- Uansett
- region
- regelmessig
- gjengitt
- gjengivelse
- forskning
- oppløsning
- Ressurser
- REST
- avsløre
- Avslørt
- rift
- rigid
- Ringe
- rom
- Kjør
- s
- samme
- sier
- skanne
- skanning
- skanner
- ordningen
- Skjerm
- Sekund
- sikre
- se
- Sees
- sensor
- sensorer
- serverer
- sett
- innstillinger
- skip
- levert
- skudd
- bør
- Vis
- viser
- Viser
- side
- siden
- sitter
- SIX
- Størrelse
- liten
- snap dragen
- snapdragon xr2
- So
- bare
- Noen
- Lyd
- lyder
- Rom
- romlig
- høyttalere
- specs
- Spectrum
- stående
- lagring
- butikker
- streaming
- tilstrekkelig
- foreslår
- støtte
- Støtte
- Støtter
- sikker
- overflaten
- system
- T
- Ta
- tatt
- tar
- teknikk
- Teknologi
- enn
- Det
- De
- deres
- Dem
- Disse
- de
- denne
- selv om?
- tre
- Dermed
- tid
- til
- i dag
- sammen
- topp
- Totalt
- HELT KLART
- mot
- Sporing
- spor
- Sporing
- tradisjonelle
- sant
- låter
- Turning
- to
- Ultra
- etter
- unik
- låse opp
- enestående
- enestående
- kommende
- UploadVR
- us
- bruke
- bruk sak
- brukt
- bruker
- veldig
- video
- videoer
- Se
- ser
- virtuelle
- nesten
- syn
- vr
- VR-hodesett
- var
- se
- Vei..
- web
- veier
- vekt
- Hva
- når
- hvilken
- mens
- vil
- med
- innenfor
- virker
- verden
- xr2
- år
- du
- Din
- zephyrnet