#9: TY - Beste spillere gjennom tidene

#9: TY – Beste spillere gjennom tidene

Kilde node: 3067905

Tidenes største spillere

Av: Mizenhauer

• Vinner av dobbelt verdensmesterskap i 2017 (IEM & WESG)
• 4 Code S-finaler, 2 mesterskap
• Topp 2 Korean Individual League seier-rate under fem år prime

Bemerkelsesverdige turneringsavslutninger

  • 2016 GSL Code S sesong 1: 2. plass
  • 2016 (2017*) World Electronic Esports Games: 1. plass
  • 2017 IEM Katowice: 1. plass
  • 2017 GSL vs The World: 2. plass
  • 2018 Code S sesong 3: 2. plass
  • 2019 GSL Super Tournament 1: 2. plass
  • 2020 Code S sesong 1: 1. plass
  • 2020 Code S sesong 3: 1. plass

TY sikrer sin plass blant de beste spillerne i StarCraft II noensinne gjennom historiske utbrudd av glans kombinert med enorm langsiktig konsistens.

Hans første karrieredefinerende løp kom i 2017, da han vant IEM Katowice og WESG verdensmesterskap i løpet av to måneder. Senere, i 2020, matchet TY den prestasjonen i Korea ved å vinne to Code S-mesterskap samme år.

TYs levetid og konsistens er like imponerende som toppene hans. Han spilte på et mesterskapsnivå i nesten seks år, og registrerte en av de mest fremragende vinnerratene i store koreanske turneringer under LotV-æraen.

Strategisk geni og en dyp forståelse av StarCraft II var nøklene til TYs suksess. Han var en byggeordner, med sine kreasjoner som spenner fra dødelige timingangrep til bunnsolide makrooppsett. Han var også en mester i posisjonsspill og forståelse for vinnerbetingelser – noe som gjorde ham til en av få spillere som kunne troverdig bruke mech på høyeste nivå. Enda viktigere, det bidro til å gjøre ham til en av de beste, hvis ikke de beste TV-spiller noensinne.

Karriereoversikt: Blomstrer sent, men blomstrer lenge

TYs suksess i StarCraft II var den lenge forsinkede avslutningen av en reise som startet i barndommen hans. Selv i et yrke preget av ungdom og en "stearinlys i begge ender"-mentalitet mot karrierer, ble TY ansett som et vidunderbarn. Hans første bemerkelsesverdige resultat var å havne på andreplass i 2003s HanbitSoft King of the Star-konkurranse i SC: Brood War … …i en alder av 8. I 2007 hadde han kommet på førstelagslisten til Proleague-laget WeMade FOX, og han spilte inn sin første Proleague-seier det året i en alder av 13. Passende nok var hans ID i denne perioden BaBy.

Dessverre for unge TY kunne han ikke leve opp til den betydelige hypen rundt ham. I stedet for storhet, måtte han nøye seg med bare anstendighet. Flyttingen til StarCraft II ga mange KeSPA-spillere en sjanse til å revitalisere karrieren, men TY forble på samme spor av middelmådighet de tre første årene i SC2.

[Innebygd innhold]

En ung TY debuterer i Proleague by misbruk av eldre beseiret veteranspilleren DaezanG.

Men i 2015, det åtte året av hans profesjonelle karriere, tok TY de første skrittene mot å realisere sin profeterte storhet. Han oppnådde karrierens beste topp åtte plassering i GSL Code S, etterfulgt av en enda bedre topp fire plassering i SSL (tapte knapt 3-4 til ByuL i semifinalen). Da Legacy of the Void ble utgitt i 2016, tok TY ting til neste nivå. Etter å ha mislyktes i å nå finalen i en stor begivenhet i karrieren, slo TY til slutt gjennom i selve første sesong av Code S skal spilles i Legacy of the Void. TY gikk inn i finalen den sesongen på en seierrekke på ti kamper, og ble bare stoppet av en enda varmere Zest (som hadde satt opp en 18-1 kartscore i Code A/S). Demningen hadde imidlertid allerede gått i stykker, og mesterskapene skulle snart komme.

I hovedarrangementet av World Electronic Sports Games 2016 (spillte faktisk i januar 2017), TY gikk endelig hele veien. Med en dramatisk 4-3 seier over Maru i den store finalen tok TY den enorme førsteplassen på $200,000 XNUMX og vant sin første store tittel noensinne. Kombinert med ytterligere seire over Maru, Rogue, sooog Innovasjon i WESG-kvalifiseringen hadde TY klart steget til et nytt nivå.

Med WESG-tittelen i hånden, traff TY jackpotten igjen på IEM verdensmesterskap holdt to måneder senere. TY smigret for å lure under RO24, og unngikk så vidt eliminering med en rekord på 3-2. Imidlertid ble han levende i sluttspillet, og tok ned Zest, GuMiho (som i nær fremtid ville vinne Code S), og i live på vei til finalen. Til og med statistikk hyllet forsvar kunne ikke stoppe TYs date med skjebnen, og et to-bass Tank-push i spill syv beseglet TYs andre verdensmesterskapsseier.

TY fikk til og med en trippelkrone i verdensmesterskapet til å virke som en mulighet BlizzCon, inntil han gikk opp 2-0 mot Rogue i semifinalen. Imidlertid klarte StarCraft IIs ultimate storkampspiller det omvendte slaget, og tvang TY til å "nøye seg" med 1./1./4. i verdensmesterskapsturneringer det året.

[lasting av bilde]

Uimponert over å vinne $100,000 200,00 fordi han allerede har vunnet $XNUMX tilbake på WESG?

Til tross for disse imponerende showene i verdensmesterskapsarrangementer, kom ikke et koreansk mesterskap i individuell liga (kode S, OSL, SSL) lett til TY. Etter sin andreplass mot Zest i 2016, kom hans andre Code S-tittelskudd to år senere i Sesong 3 av 2018. Denne gangen møtte han Maru – som var på nippet til å lage historie ved å vinne Code S for tredje sesong på rad. TY så ut som han kunne få slutt på rekken da han tok en 2-0 ledelse, men den uovervinnelige 2018-versjonen av Maru ville ikke bli nektet og vunnet i en 4-3 comeback-seier.

Etter det måtte TY vente enda lenger for å få en ny sjanse til å vinne et Code S-mesterskap. Likevel, selv uten en Korean Individual League-tittel, opprettholdt TY et veldig høyt nivå av konsistens gjennom årene, og oppnådde konstant høye resultater i både nasjonale og internasjonale arrangementer. Imidlertid stod han sakte i fare for å bli husket som noe av et ett-treffs vidunder, en spiller som aldri igjen ville nå sin tidlige topp i 2017 (han skaffet seg også et uhyggelig rykte som en spiller som ofte ga opp reverse-sweeps).

TY nektet en slik vanærende skjebne, og gjorde 2020 til sitt triumfår. Han begynte på første sesong av Code S i 2020 på typisk måte, og gikk lett videre til RO8 som hans år med jevnt spill hadde fått oss til å forvente. Etter å ha feid Dark i RO8, møtte TY en overraskende RO4-motstander i form av PartinG. The Big Boy hadde forårsaket opprøret av turneringen i forrige runde ved å beseire Maru, men det som fungerte så bra mot Maru var ineffektivt mot TY. TY gikk opp 3-0 til start, og etter å ha overlevd et livlig comeback og revers-sweep-skrekk fra avskjed, tok han en 4-2 seier etter en mesterklasse sent i kamp seks.

TY hadde den ulykken å møte prime Zest og Maru i sine to første Code S-finaleopptredener, men tredje gang var sjarmen da han møtte en GSL-finalist for første gang i Kurere. Erfaringsmismatchet var tydelig i finalen, og TY tok 4-0-sveipen for til slutt å vinne den koreanske major-tittelen for å sette en sluttstein på karrieren.

Kan du sette en dekkstein på en dekkstein? Fordi TY ikke var ferdig ennå. I likhet med verdensmesterskapene hans kom Code S-titlene hans i par. Han klarte ikke å forsvare tittelen sin allerede neste sesong, men han kom likevel med et utmerket resultat ved å havne blant de fire beste (tapte mot Stats i semifinalen). Så, i Sesong 3, TY slo gull igjen.

[lasting av bilde]

TY deltok på den aller første LotV-majoren på DreamHack Winter 2015.

TY slo seg gjennom gruppespillet nok en gang, og fortsatte å vise imponerende spill ved å feie begge DongRaeGu og statistikk i de to første rundene av sluttspillet. Hans finalemotstander ville være ingen ringere enn hans gamle nemesis Maru. TY hadde beseiret Maru for WESG-hovedpremien i 2017, men Maru hadde vunnet sin Code S-finaleduell i 2018 – dette ville være gummikampen.

Det var noen ekstra innsatser utover Code S-tittelen. Maru hadde tidligere beseiret TY på vei til Code S-mesterskap nummer tre, og denne gangen spilte han for StarCraft IIs versjon av sverdet i steinen – G5L-trofeet for fem Code S-mesterskap. Mange fans lurte på om det endelig ville bli Marus kroningsdag, men i stedet så de ham bli medstjernen i TYs mest imponerende finaleopptreden til nå.

Serien mellom de to beste TvT-spillerne i verden inneholdt utmerket spill hele veien, med en sentrert thriller på Deathaura og en sprø basetrade på Golden Wall som høydepunktene. Men til slutt levnet TY ingen tvil om hvem som var den beste spilleren på dagen, og klarte å vinne 4-2-seieren. Tre år etter at han ble 1./1./4. i verdensmesterskap, gjentok TY bragden i GSL og registrerte et av de mest suksessrike årene noensinne i innenlandsk konkurranse.

En særhet med disse mesterskapene er det faktum at TY var en av GSLs offisielle rollebesetninger på den tiden. Selv om konserten to dager i uken sannsynligvis ikke var en enorm distraksjon for TY, er det likevel bemerkelsesverdig at han er den eneste spilleren som noensinne har kommentert og vunnet GSL i samme sesong.

Resten av TYs 2020- og 2021-kampanjer var fulle av kvart- og semifinaleopptredener, noe som bekreftet hans allsidige soliditet. Vi ville imidlertid ikke få en sjanse til å se om TY kunne komme inn i mesterskapsbildet igjen. Han begynte sin militærtjeneste i midten av 2021, og dro fra åstedet mens han fortsatt var nær toppen av spillet.

Det var ikke slutten på TYs progamerreise, men det var slutten av sin tid som toppspiller. Han kom tilbake fra militærtjeneste i 2023, men rusten har vært veldig tydelig i spillingen hans. Likevel ga han oss et av de mer bemerkelsesverdige «klassen er evig»-øyeblikk, og nådde topp åtte av Kode S sesong 2 2023 i en forestilling som så ut til å overraske selv ham selv.

Uansett, TY trenger ikke å legge til CV-en for å bekrefte seg selv som en av de beste spillerne noensinne i StarCraft II. Han kan ha vært en senblomster, men han gjorde ventetiden vel verdt det ved å oppnå enorm suksess på både internasjonale og nasjonale scener.

Verktøyene: Strategi og tankespill

Som man kunne forvente for en Terran som ble speidet til et pro-team som tenåring, hadde TY et enormt mekanisk talent. Det er et vitnesbyrd om hans strategiske glans at mekanikken hans kanskje er det andre eller tredje punktet fansen tar opp når de snakker om hans styrker.

TY var en mester i å bygge orden tankespill, og prøvde hele tiden å finne en fordel ved å undersøke og utplanlegge motstanderne. Og mens han hadde noe av det «hvis jeg bare spiller det perfekte makrospillet mitt, vinner jeg» mentalitet som nesten alle elitespillere har, var han også fantastisk til å tilpasse og endre spilleplanen sin avhengig av motstandernes spill. Å ha en så dyp strategisk bag gjorde ham like dyktig med mech eller bio, og med all-ins eller makro, noe som gjorde ham til en av de mest allsidige Terran-spillerne noensinne.

TY tok også serieplanlegging til et nytt nivå, noe som ble spesielt fremhevet i hans to Code S-mesterskapsløp. Han var opptatt av å misbruke hver tomme av terrenget på et spesifikt kart, og kunne endre tilnærmingen sin vilt avhengig av motstanderen. I tillegg var TY utrolige til å bringe motstanderne inn i den spilletilstanden han hadde tenkt – "makro mot svakere spillere og ostesterke spillere" er mye lettere sagt enn gjort, men TY klarte denne typen spillplan eksepsjonelt bra.

Tallene: verdensmesterskapstopp + innenlandsk holdbarhet

Vinnere av verdensmesterskap-tierᵃ turneringer
2012 å presentere

[lasting av bilde]

a: Selv om det ikke er noen fast formel for å bestemme en verdensmesterskapsturnering, tas både premiepenger og feltstyrke i betraktning.
b: WESG-turneringer er tilordnet året den store finalen faktisk ble spilt, ikke den offisielle datoen på turneringstittelen (som er ett år for tidlig).
c: IEM-verdensmesterskapene 2011, 2012, 2013 og 2016 var av mindre skala sammenlignet med andre iterasjoner.
d: Spilleren ble senere utestengt for kampfiksing i ikke-relaterte turneringer. ESL anerkjenner fortsatt YoDa som 2013-vinneren; Blizzard fratok Life tittelen.

Verdensmesterskap spiller en stor rolle i å avgjøre en spillers arv, og TY var en av de mest suksessrike spillerne noensinne i denne forbindelse. Bare sOs og Rogue står over TY med tre turneringsseire i verdensmesterskapet, mens Reynor og Serral er de eneste andre spillerne som kan matche TYs to seire i disse store begivenhetene.

Korean Individual League (kode S, OSL, SSLᵃ) avsluttes
Start av 2016 til juli 2021 (TYs militærverving)

[lasting av bilde]

a: SSL 2017 ble ekskludert på grunn av formatet for 10 spillere
b: Code S-åpningsrunden var RO32 i løpet av 2016-2019, RO24 i 2020 og RO16 i 2021. Dermed regnes RO16-avslutninger i 2021 som "Åpningsrunde". Også 2020-sesongen av Code S ga forrige sesongs topp fire spillere direkte frø til RO16.
c: Inkluderer én RO16-finish i kode S 2021.

Selv om det absolutt er iøynefallende å vinne store penger ved verdensmesterskap, er TYs suksess i innenlandsk konkurranse en like viktig del av karriere-CV. Startet i Legacy of the Void og frem til sin første "pensjonering" på grunn av militærtjeneste, vant TY to Code S-mesterskap og oppnådde en RO8 eller høyere finish i 13 av de 17 sesongene han deltok. Denne 76%+ RO8 oppnåelsesgraden i Code S representerer en enorm stabilitet selv sammenlignet med de aller beste av TYs samtidige.

I samme tidsramme kom Stats til kvartfinalen eller høyere i 9 av 18 forsøk (40 %). Dark gjorde det i 10 av 19 sesonger (53%). Den beryktet inkonsekvente Rogue gikk bare til RO8 eller høyere i 8 av 17 sesonger (47%). Til og med Maru, som vant fire Code S-titler i løpet av denne tiden, var 10 for 17 når det gjaldt å nå RO8 eller høyere (58%).

Korean Individual League (Code S, OSL, SSLᵃ) vinn-tap-rekorder
Start av 2016 til juli 2021 (TYs militærverving)

[lasting av bilde]

a: SSL 2017 ble ekskludert på grunn av formatet for 10 spillere
b: SSL 2016 sesong 1 ble holdt i et format med dobbel eliminering
c: Starttallet på spillere i Code S var 32 i løpet av 2016-2019, 28 i 2020 og 16 i 2021

TYs konsekvente styrke er også tydelig i hans samlede vinn-tap-rekord i koreanske individuelle ligaer. Fra starten av LotV og frem til militærtjenesten var han nakke-og-hals med Maru i forhold til å ha den beste statistikken. TYs vinn-rate på 64.9% (170W-92L) var litt over Marus 63.8% (166W-94L), mens seriens vinnerrate på 69.8% (60W-26L) var nest etter Marus 73.2% (60W-). 22). Når det kommer til Dark, Stats og Rogue, de andre toppspillerne i løpet av denne tidsrammen, ligger vinnerratene deres litt eller betydelig etter TY.

TY skylder mye av sin hjemlige suksess til hans mestring i TvT. Ikke bare var det oppgjøret der han vant sine to Code S-finaler, men han har faktisk den høyeste vinnerraten på TVT-kart i Code S-historien på 72.2 %. For å sette det i perspektiv, den eneste spilleren som kommer i nærheten er Mvp på 67.2 %, og karrieren hans endte akkurat da TYs startet.

Utvalgt head-to-head-statistikk (frakoblet + online)
Start av 2016 til juli 2021 (TYs militærverving)

[lasting av bilde]

Et annet hakk i TYs belte er hans sterke head-to-head rekord mot sine jevnaldrende i sin beste alder. Bortsett fra Dark, ble TY ofte best av de beste spillerne i sin tid, og i noen tilfeller dominerte han dem. Han hadde betydelige head-to-head-fordeler mot INnoVation, Stats og Rogue, samtidig som han hadde en liten fordel over Maru.

Ettersom TYs karriere virkelig tok fart i 2017 etter slutten av Proleague, er ikke lagligastatistikken hans en meningsfull del av GOAT-listesaken hans. I løpet av sin tid på KT Rolster var TY en solid, men ikke spesielt sterk Proleague-konkurrent.

Plasseringen

TY og #10 spiller Regn er like for sitt konsekvente spill på høyt nivå i koreanske individuelle ligaer, og listen over topp-fire plasseringer er veldig lik (TY: 2x førsteplass, 2x andreplass, 2x RO4-plasseringer // Regn: 2x førsteplass, 1x andreplass plass, 3x RO4).

TY får imidlertid nikk for niende plass ved å overgå Rain på et par nøkkelområder. Den største differensierende faktoren var TYs resultater i turneringer på verdensmesterskapsnivå – TY vant både IEM og WESG, mens Rains beste resultat var topp 3 på BWC/WCS 2012. Dessuten varte TYs strekning med gjennomgående flott innenlandsspill i fem år, sammenlignet med Regn er tre og et halvt. Totalt sett var TY det åpenbare valget å spille inn rett foran Rain.

The Games

Spill ble valgt først og fremst basert på hvor godt de representerte en spillers stil, ikke underholdningsverdi.

TY vs herO: Proleague runde 2014 1 – KT Rolster vs CJ Entus (30. desember 2013)

[Innebygd innhold]

TY fikk sitt rykte som et strategisk geni i den siste delen av karrieren, men han laget allerede spennende, intelligente skuespill tidligere.

De som husker Yeonsu vil huske det som det utpekte Blink-Stalker-alt-in-kartet i PvT, med spill som ofte bestemmes av hvor godt Terran forsvarte. I dette spesielle spillet gikk TY for det særegne valget å investere i et veldig tidlig sensortårn, til og med å få det før fabrikken hans. Som et resultat var TYs infanteri i stand til å parere herOs Stalkers mens de letet etter en inngangsvinkel, og det førte til slutt til at TY vant etter et vellykket forsvar.

Nå kan TY ha vært i stand til å holde angrepet av uansett, og det er ikke slik at raske Sensor Towers ble metabygget etter dette. Likevel, i dette tilfellet er det hensikt som teller. Stilt overfor et forutsigbart problem, kom TY med en klar løsning som hjalp ham med å vinne den dagen.

TY vs Alive: Proleague runde 2016 1 – KT Rolster vs Afreeca Freecs (23. februar 2016)

[Innebygd innhold]

Tankivacs var en av de mest polariserende nye endringene i utgivelsesversjonen av Legacy of the Void, men de sørget for noen interessante spill i de beste tilfellene. TY og aLive viste oss nøyaktig hvor dynamisk Tankivacs kunne være i dette årets spillverdige oppgjøret.

Spillerne ble startet med å være aktive i det tidlige spillet, men når Tankivacs kom i spill, økte intensiteten flere nivåer. Det actionfylte spillet ble etter hvert til en dramatisk basetrade, med begge spillerne som kjempet for å tilpasse seg den raskt skiftende slagmarken. Til slutt viste TY seg å være litt raskere når det gjelder både beslutningstaking og håndhastighet, og klarte å vinne knepent.

TY vs Serral: 2020 War Chest Team League – (2. august 2020)

[Innebygd innhold]

Hva skjer når den smarteste spilleren i verden spiller mot den beste speidspilleren i StarCraft II-historien? En 2/1/1 til dobbel Starport Battlecruiser, tilsynelatende.

TY startet dette spillet normalt nok med en 2/1/1, men etter at Serral fikk en speider fra basen sin, gjorde TY en vill pivot og inn i 2 Starport BC. Serral så ut til å føle at noe var galt, men TY holdt ham med hell i mørket ved å nekte for ytterligere speiding. Da den finske Zerg klarte å tvinge en tilsynsmann inn i terrengledningen, var det allerede for sent. Serral hadde bare fem Queens og ikke en spore å snakke om da TYs Battlecruisers teleporterte over kartet, og han innrømmet tap etter at Roach-Ling-motangrepet hans ikke klarte å jevne ut spillet.


Mizenhauers største gjennom tidene liste

# 10: Regn – #9: TY – #8: ??? – #7: ??? - #6: ???

#5: ??? – #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? - #1: ???


Tidstempel:

Mer fra TL.net