Hvorfor du bør være begeistret for Tekken 8 | XboxHub

Hvorfor du bør være begeistret for Tekken 8 | XboxHub

Kilde node: 2994214
tekken 8 keyarttekken 8 keyart
Tekken 8 – du burde være spent

Det er lenge siden jeg har spilt et skikkelig arkadekampspill, og enda lenger siden jeg har spilt Tekken. Jeg var imidlertid så heldig å få tak i en lukket beta-invitasjon til Tekken 8 for en stund siden, og gikk inn i den uten å forvente å nyte den like mye som jeg gjorde. Den siste oppføringen i serien jeg spilte skikkelig var den legendariske Tekken 3 for mange, mange år siden. En ting jeg lurte på, når ble jagerflyene så stablet?

Tekken 8 Closed Beta startet som enhver god praktisk forhåndsvisning burde, med en opplæring. Som du forventer, er det mange bevegelsessett som du kan bryte ut under kamper. Du blir imidlertid tatt gjennom de grunnleggende angrepene, de forskjellige høydene du kan slå dem på sammen med noen andre brød- og smørbevegelser som å kaste og vokte.

Et nytt varmesystem

Nytt denne gangen er imidlertid det ganske spennende (og brutalt straffende) varmesystemet. Dette lar hver karakter lagre aggresjonen sin og slippe den løs i form av ganske ødeleggende, og noen ganger avgjørende, angrep. De er behagelig skreddersydd for hver enkelt. 

Hvis du er redusert til en lav helsetilstand i Tekken 8, vil du også gå inn i en "rage state" som skyver skiven enda lenger. Du kan bryte ut spesielle trekk som når de kobles til, automatisk utløser en kraftig kombinasjon på motstanderen din som har potensial til å snu kampformuen din. Det er ganske anspent når begge spillerne går inn i denne tilstanden, da de forsøksvis danser rundt hverandre og prøver desperat å få farten inn først.

Det er et dypt og taktisk kampsystem her som jeg syntes var lett nok å fange opp, men vanskelig å mestre. Det er akkurat slik arkadekjempere skal spille. De varierte angrepsstilene gjør det også enkelt nok å håndtere de spillerne som tror at spamming av samme trekk om og om igjen vil føre til seier. 

For å hjelpe de skitne tilfeldige spillerne som meg selv, tilbyr Tekken 8 to forskjellige kontrollmetoder. Dette er arkaden og spesielle stiler. Den første er den klassiske metoden om du vil; en du vil være vant til fra tidligere deler av serien. Den andre, kombinerer den "enkle kombinasjonen" og "assist"-mekanikken fra Tekken 7 noe som gjør det lettere å utføre flere imponerende trekk som er tilordnet enkelte knapper.

Forslått – som vanlig

Etter opplæringen ble jeg kastet ut i noen raske kamper mot CPU-en for å vurdere ferdighetsnivået mitt, før jeg begav meg ut i den store vide verden. Men som oftest endte de opp med at jeg fikk baksiden til meg. Matchmakingen ble til tider truffet, med spillere som tilsynelatende avviste kamper med meg ganske ofte. Forhåpentligvis påvirker ikke dette hastigheten på å finne en kamp når den endelige versjonen av spillet slippes neste år.

Jeg tilbrakte mesteparten av tiden min i rangerte kamper, hvor jeg forsøkte å tjene dyktighet og sikre opprykk i rekkene. Jeg var virkelig imponert over den sjenerøse mengden karakterer som tilbys, fra nye folk jeg aldri hadde spilt til Tekken-legender som Nina, Paul, King og Jin.

Når det gjelder historien denne gangen (jeg husker en tid da det bare handlet om kampene), er det en fortsettelse av Mishima og Kazama-sagaen. Det er trygt å si at det er noen pappaproblemer på spill, og nedfallet er krig og ødeleggelse over hele kloden.

Bort fra utrangeringen, lobbyer spilleren lignende i Street Fighter 6 var tilgjengelig for å utforske. Imidlertid kunne jeg egentlig ikke gjøre så mye her i betaen, men det er planer om en kostymebutikk, den klassiske Tekken ball-modusen samt arkade-quest-eventyret. Dette lar spillere lage sin egen avatar og kjempe gjennom en historiemodus mot rivaler mens de låser opp tilpasningsmuligheter. 

Tekken 8 kommer til å bli bra – når det gjelder tilpasning

Det ser ut til at Tekken 8 går stort på tilpasning også, inkludert alt fra utseende og utstyr til bakgrunnsmusikk og spillerkort. Det er også et tiltalende prospekt, for selv i den lukkede betaen så det helt strålende ut. De svært detaljerte karaktermodellene er store, dristige og fargerike, det samme er de dynamiske kampmiljøene og kameravinklene med actionbilder. 

Jeg må si at jeg virkelig likte tiden min med Tekken 8 Closed Beta. Kanskje er det bare fordi jeg ikke har satt meg fast i et godt kampspill på lenge, men det er visuelt imponerende, visceralt og tilgjengelig. Hvis sluttproduktet også har jevn nettfunksjonalitet, Bandai Namco er på en vinner her.

Det er lenge siden jeg har spilt et bidrag i Tekken-serien, men Tekken 8 ser ut til å bli veldig spennende. Det ser ut til å følge i fotsporene til den utmerkede Street Fighter 6, som bare kan være en god ting i boken min. Start blodbadet fra 26. januar 2024 når spillet slippes på Xbox Series X|S, PlayStation 5 og PC.


Du kan forhåndsbestille Tekken 8 fra Xbox Store hvis du vil. Det er £69.99 standardutgaven, men det er supplert med £94.99 Deluxe Edition og £104.99 (ja, £105 for et spill!) ultimate Edition. Du får en mengde ting inkludert i det sistnevnte alternativet. 

[Innebygd innhold]

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub