Guts 'n Grunts-recensie | DeXboxHub

Guts 'n Grunts-recensie | DeXboxHub

Bronknooppunt: 3087130

Rudy Hammon is bezig met moordpartijen, maar het is een van die gerechtvaardigde moordpartijen. Hij is een soort moordvarken dat genetisch gemodificeerd is om zijn eigen varkens te doden: hij is eigenlijk een wandelend slagershuis met wapens. Maar de Technate die hem heeft gemaakt, ging te ver en hij is zelfbewust geworden. Nu is hij op een missie van één varken om de Technate in Guts 'n Grunts te doden. Rudy kan niet falen.

Het is allemaal een vlezig plot voor a Contra of Turrican-achtige run en schutter. Je speelt Rudy terwijl hij niveau na niveau doorsnijdt en alleen stopt om te overwegen of hij een aantal subdoelen moet uitwerken. De niveaus zijn verpakt in werelden en aan het einde van elke wereld staat een baas. Het is een redelijk no-nonsense kijk op het genre, en daar is altijd ruimte voor.

lef n grunts recensie 1lef n grunts recensie 1
Op een moordpartij...

We hebben de vorige game van Cascadia Games beoordeeld, GEKKE koeien (Cascadia werkt duidelijk op het erf), en merkte op dat het, hoewel het leuk was op een rauwe, tartaarachtige manier, ook te simplistisch was voor zijn eigen bestwil. We vroegen ons af of hun volgende game daarop zou voortbouwen en iets ambitieuzers zou doen. Het talent was duidelijk aanwezig, maar het stampte rond in een klein hok.

We krijgen hier geen enkele eer voor (Guts 'n Grunts kwam amper een maand na MAD Cows uit), maar het voelt wel als een antwoord op die kritiek. Dit is een geweldig schietspel dat een bazooka meeneemt naar de muren die MAD Cows insluiten, en zichzelf de vrijheid geeft om evenveel plezier te hebben als een metal Slug

Guts 'n Grunts weet dat als je niet over het kunstbudget beschikt om de topschutters te evenaren, je voor groots, onbezonnen en kleurrijk moet gaan. Het is een dikke pixelcartoon en wat het aan subtiliteit mist, wordt goedgemaakt door een regen van ingewanden, schattige gijzelaars en kolossale bazen. Er zijn een aantal leuke details: de gezondheid wordt letterlijk uit gigantische automaten geschoten (cake, geen varkensvleesproducten, maak je geen zorgen) en bijna alles is vernietigbaar, van de camerabeelden tot brandblussers.

De schietpartij komt niet helemaal overeen met de kwaliteit van de wereld. Begrijp ons niet verkeerd, het is absoluut prima: dit is klassiek twin-stick schieten, zonder gezeur over de besturing of de snelheid. Je schiet en de dingen ontploffen op een uiterst bevredigende manier. Maar het strategieniveau bij het schieten blijft op een relatief laag niveau. Je wapen blijft hetzelfde, afgezien van enkele incidentele (gedempte) power-ups, en upgrades vergroten je vermogen om schade aan te richten, door aanvallen te ontwijken en dubbele sprongen uit te voeren, maar er is niet veel meer dan dat.

In Guts 'n Grunts vertrouw je op wapens en schieten

Wat dit betekent is dat je tactieken gedurende het hele spel ongeveer hetzelfde blijven. Vijanden zijn óf voer, nauwelijks de moeite waard om je zorgen over te maken, óf ze zijn gevaarlijk en je moet ze voorzichtig aanvallen, wachtend op een gat in hun aanvallen voordat je ze leert. Omdat het wapen ongeveer hetzelfde blijft, betekent dit dat je moet wachten tot ze de andere kant op kijken of van een afstand op ze schieten. Guts 'n Grunts zou zeker tot bloei zijn gekomen met net iets meer complexiteit in de schietpartij en upgrades.

Maar als je vertrouwt op een kern van wapens en schieten, dan wil je dat deze net zo sterk is als... Guts en Grunts. Dit is net zo groot en dom als Rudy zelf, en wij hadden zin in groot en dom. In de meeste gevallen kun je je veilig voelen om door gangen te stormen (de gezondheidspool van Guts 'n Grunts is genereus), en we zijn dol geworden op Leeroying in gevechtssituaties.

Het beste van alles is de gameloop. Het is niet overdreven uitgebreid – dit is tenslotte een budgetschieter – maar we waren dol op de ritmes. In eerste instantie lijkt het eenvoudig, omdat je hendels omdraait om poorten te openen, wat uiteindelijk naar een portaal uit het level leidt. Maar in de hoeken van het level bevinden zich keycards, en deze ontgrendelen secundaire doelstellingen. Ze zijn niet veel meer dan ‘dood elke X’, ‘vernietig elke vernietigbare Y’ of ‘haal elke Z op’, maar ze lieten ons een dubbele gameplay doen. Gaan we terug en zuiveren we het niveau van alles wat nodig is? Als de beloning een enorm stuk valuta is en die valuta aanzienlijke upgrades ontgrendelt, is het te verleidelijk om dat niet te doen. We merkten al snel dat we anticipeerden op de doelstellingen, of elk tv-scherm opblazen omdat het een kleine kans had dat het een uitdaging werd.

Als het eenvoudig en afvinkvakjes klinkt, dan heb je gelijk, maar als die selectievakjes net zo vreugdevol opblazen als hier, begin je het te begrijpen. Dat, plus Guts 'n Grunts, houdt ervan om geheime gebieden te overspoelen met goodies en uitbetalingen. Het is gewoon de moeite waard om op alles te jagen.

lef n grunts recensie 3lef n grunts recensie 3
Accepteer geen vervanging

Het bombastische plezier wordt af en toe onderbroken. Gezondheid is hardnekkig van de ene missie naar de andere, wat onnodig voelt. Het betekent vaak een van twee dingen: óf je brengt de laatste momenten van het level door met teruggaan naar een automaat (niet leuk) óf je gaat door naar het volgende niveau waar een automaat pas na enkele tientallen vijanden verschijnt. Plotseling heb je één gezondheidspip die al deze gevaren moet doorstaan ​​(nog minder leuk). Er was vast een betere oplossing hiervoor.

En we bewaren bepaalde scheldwoorden voor de late game-opname van one-hitting-obstakels. Een vleesmolen knalt op de grond en er is vrijwel geen telegraaf aanwezig. Je kunt niet zeggen dat het eraan komt. Eén maal wordt het vlees vermalen, één valt van het platform en je bent terug bij het begin, waarbij alle subdoelstellingen opnieuw zijn ingesteld. Het doet de hoffelijkheid om schakelaars ingeschakeld te houden en deuren ontgrendeld te houden, maar de plotselinge dood is nooit minder dan frustrerend.

Maar dit zijn slechts slechte hapjes in een gezondere maaltijd. Ondanks al zijn eenvoud, ondanks al zijn actie in de laagste noemer, is Guts 'n Grunts geweldig. We ploegden niveau na niveau door met ingewanden op ons gezicht, en stopten alleen om enkele doelstellingen op ons klembord af te vinken. Als je hersenloos Contra-plezier wilt, accepteer dan geen vervanging.

Tijdstempel:

Meer van De Xbox Hub