De maker van de geannuleerde Portal 64-demake zegt: 'Wees hier niet boos op Valve'

De maker van de geannuleerde Portal 64-demake zegt: 'Wees hier niet boos op Valve'

Bronknooppunt: 3062138

Programmeur en Nintendo Jedi James Lambert heeft de afgelopen jaren gewerkt aan een demake van Valve's first-person puzzelspel Portal voor de Nintendo 64, een machine waarvan ik niet zeker wist of deze zelfs maar een echte cirkel kon weergeven, laat staan ​​een beweegbaar gat in de realiteit. kunt gebruiken om in realtime door de 3D-ruimte te teleporteren. Dat project, Portal 64, was dat wel onlangs geannuleerd nadat de advocaten van Valve Lambert hadden gevraagd het te verwijderen.

In een nieuwe video maakte Lambert duidelijk dat hij dit verwachtte, en hij wil niet dat mensen die enthousiast waren over het project boos worden bij Valve. ‘Ik neem het ze helemaal niet kwalijk,’ zei hij, ‘en ik denk ook niet dat jij dat zou moeten doen. Wees hier niet boos op Valve. Het project was waarschijnlijk vanaf het begin gedoemd om te worden afgebroken.”

Portal 64 werd gemaakt in Libultra, de officiële Nintendo 64 SDK, en Lambert zegt dat dit een knelpunt was voor de advocaten van Valve. Hoewel hij erover heeft nagedacht om over te stappen op het open-source alternatief libdragon, is het onwaarschijnlijk dat hij al het werk zal doen dat daarvoor nodig is.

Lambert lijkt volledig ontspannen over de manier waarop de zaken zijn verlopen en zegt dat na twee jaar inspanning: “Ik best tevreden ben met hoe ver ik ermee ben gekomen.” Hij is klaar om verder te gaan en overweegt al zijn volgende grote project. “Ik denk dat ik een origineel spel wil maken en het tegelijkertijd wil ontwikkelen voor de Nintendo 64 en pc”, zei hij. “Op die manier is het een interessant project dat op N64 draait, maar ik heb ook een manier om daar gemakkelijk geld mee te verdienen en een breed publiek van mensen te hebben die het zouden kunnen kopen.”

Lambert is van plan om voor hem video's te blijven maken over het hacken van de Nintendo 64 Youtube kanaal, en het ontwikkelen van een gloednieuw spel voor de console zou hem iets opleveren om te documenteren. En uiteindelijk iets dat hij zowel op Steam als op een cartridge zou kunnen verkopen, zolang hij de Nintendo-branding er maar vanaf laat. 

Tijdstempel:

Meer van PC Gamer