Supercell kondigt een drietal nieuwe Clash-games aan: Clash Mini, Clash Quest en Clash Heroes

Bronknooppunt: 798209

Aankondigingen van nieuwe Supercell-games zijn ongeveer net zo zeldzaam als waarnemingen van eenhoorns.

Hoewel het algemeen bekend is dat het meest succesvolle bedrijf (TM) in de gamesindustrie vaak meerdere projecten in ontwikkeling heeft, overleven er maar heel weinig het stadium van een zachte lancering en nog minder bereiken de verheven hoogten van een publieke bevestiging.

Dus wanneer de Finse ontwikkelaars van Clash of Clans, HayDay, Battle Beach, Clash Royale en Brawl Stars (die allemaal minimaal een miljard dollar opbrengen – zie onze eenhoornlijst) op één dag een drietal titels aankondigen die allemaal beloven hun uiterste best te doen populaire franchise, je weet dat er iets speciaals in het verschiet ligt.

Vandaag is die dag. 

In een openbare post op hun website en sociale kanalen heeft Supercell drie compleet nieuwe toevoegingen aan het ‘Clash’-universum aangekondigd in de vorm Clash Mini, Clash Quest en Clash Heroes. Elke game belooft een duidelijk andere gameplay dan elke voorgaande titel, zoals benadrukt in de video-onthulling.

Op het eerste gezicht lijkt het erop dat Clash Quest een match-3 'Puzzles and Dragons'- of 'Legend of Solgard'-stijl heeft, Clash Mini lijkt geïnspireerd door het 'auto chess'-genre, terwijl Clash Heroes een actie-RPG is. speelt zich af in de Clash-wereld. De diversiteit houdt ook niet op bij de spelstijlen, aangezien dit ook op creatief vlak een beslist internationale aangelegenheid is, waarbij Clash Quest wordt ontwikkeld vanuit Helsinki en de laatste twee games worden gemaakt vanuit de studio's in Shanghai.

Mondiaal voorop

Naar eigen zeggen is dit een ‘wereldprimeur’ van Supercell als het gaat om het publiekelijk delen van inzichten in games die nog in de kinderschoenen staan. Vertegenwoordigt dit een nieuwe, productievere en meer publieke strategie na een relatief braakliggende periode (althans volgens hun eigen ongelooflijke normen)? Zullen deze games het succes van hun illustere voorouders kunnen evenaren? Is dit het begin van de CEU (Clash Extended Universe)? Wanneer komen deze spellen uit? Zullen ze überhaupt wel vrijgelaten worden? 
Al deze vragen blijven open en u kunt er zeker van zijn dat we nauwlettend in de gaten zullen houden om antwoorden en inzicht te bieden. Voorlopig kunnen we deze frisse 'open' aanpak bevestigen. Deze drie nieuwe titels, plus een laatste vermelding van verschillende andere niet-Clash-projecten in ontwikkeling, zullen zeker voor veel ophef zorgen in de wereld van mobiele games.

De het volledige bericht van supercell.com staat hieronder en Videobeelden van de aankondiging zijn hier te vinden.

Hallo Clash-fans,

We hebben leuk nieuws om met jullie te delen!

Deze nieuwe games lijken in niets op eerdere Clash-games. We willen ons concentreren op het creëren van nieuwe manieren om met je favoriete Clash-personages te spelen, terwijl we de wereld verdiepen door nieuwe gameplay-ervaringen.
Supercel

De wereld van Clash betekent veel voor ons bij Supercell. Het is meer dan het overvallen van vijanden en het vernietigen van torens, meer dan dorpen en arena's, en meer dan de spellen die we graag spelen. Het is een unieke wereld vol met een aantal van onze favoriete personages, en een plek om leuke en eigenzinnige epische momenten te beleven... en uiteraard een heleboel krankzinnige gevechten.

Simpel gezegd is het ons doel om games te maken waar spelers dol op zijn en die ze voor altijd zullen herinneren. De aankondiging van vandaag is in die zin dus een beetje speciaal – vooral omdat we nog nooit zoiets eerder hebben gedaan.

We zijn verheugd om 3 nieuwe Clash-games in ontwikkeling aan te kondigen!
Normaal gesproken zetten we geen games in de spotlight die zich diep in het ontwikkelingsproces bevinden, maar aangezien dit allemaal Clash-games zijn, hopen we dat onze community dit net zo spannend vindt als wij!

Om te beginnen willen we dat de gemeenschap van Clash deel uitmaakt van deze reis. Clash zou niet zijn waar het nu is zonder de steun van spelers en makers van inhoud over de hele wereld. Nu deze potentiële nieuwe games eraan komen, willen we dat je ze ervaart terwijl ze evolueren – hetzij rechtstreeks door ze te spelen (voor degenen die dat kunnen), en/of via de communities die al vroeg zullen groeien.

We willen dat de community op de hoogte is van de verschillende soorten Clash-games waaraan wordt gewerkt. Deze nieuwe games lijken in niets op eerdere Clash-games. We willen ons concentreren op het creëren van nieuwe manieren om te genieten van en te spelen met je favoriete Clash-personages, terwijl we de wereld verdiepen door nieuwe omgevingen en gameplay-ervaringen. Dat laatste is cruciaal: we willen nieuwe manieren bieden om Clash te spelen en hopen dat deze games iets toevoegen aan je huidige game-ervaring. Natuurlijk bestaat de kans dat je deze spellen misschien niet leuk vindt – en dat is oké, het is allemaal goed. We begrijpen volledig dat deze heel anders zijn dan Clash of Clans en Clash Royale. Naast het aanbieden van een nieuwe Clash-ervaring aan huidige spelers, willen we Clash verbreden naar een nieuw publiek dat Clash nog niet eerder heeft meegemaakt.

Houd er rekening mee dat we nog steeds elke afzonderlijke Clash-game aan dezelfde hoge normen onderwerpen als al onze andere games. Met jouw feedback denken we dat deze 3 de geweldige games kunnen worden die Clash-fans verdienen. Als ze echter niet aan de normen voldoen, vermoorden we ze en gaan we verder met andere pogingen – gerelateerd aan Clash of niet. Voor degenen die het zich afvragen: ja, we hebben andere games in ontwikkeling die NIET Clash-gerelateerd zijn. :)

Het is belangrijk op te merken dat de gameteams Clash of Clans en Clash Royale 100% gescheiden zijn van de 3 Clash-games (en de ontwikkelingsteams erachter). Dit betekent dat deze nieuwe Clash-games geen invloed hebben op de ontwikkeling of ondersteuning van bestaande Supercell-games.

Als je geïnteresseerd bent in het spelen van deze 3 Clash-spellen, bezoek dan www.clash.com en meld u aan om op de hoogte te worden gesteld wanneer ze in uw land beschikbaar zijn. Bètagames zijn meestal beperkt tot specifieke landen en worden pas uitgerold als de game aan bepaalde (hoge) normen voldoet. Het kan enige tijd duren voordat de game in jouw regio beschikbaar is, en er is altijd een kans dat deze tijdens het bètaproces wordt beëindigd. Hoe dan ook, we stellen uw geduld en vooral uw feedback op prijs terwijl we deze nieuwe games ontwikkelen en testen.

Je kunt ook op de hoogte blijven door elke game op Twitter te volgen:
Clash-queeste
Miniclash
Bots helden

We zouden dit niet kunnen doen zonder de gepassioneerde communities die je hebt opgebouwd rond Clash of Clans en Clash Royale, noch zonder de voortdurende steun en toewijding van alle Clash-spelers en makers van inhoud. Bedankt allemaal voor jullie deelname aan deze reis, we hopen dat jullie enthousiast zijn over wat nog gaat komen!


Bron: http://www.pocketgamer.biz/news/76220/supercell-announce-trio-of-new-clash-games-clash-mini-clash-quest-and-clash-heroes-coming/

Tijdstempel: