플래시 - 영화 리뷰 | XboxHub

플래시 – 영화 리뷰 | XboxHub

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플래시 필름 리뷰플래시 필름 리뷰
플래시 필름 리뷰

순풍의 다른 모든 것을 언급하지 않고 The Flash를 검토하기는 어렵습니다. 지금은 매우 악명 높게 역대 최대의 박스 오피스 폭탄 중 하나입니다. 250억 XNUMX만 달러 정도이며 미어캣 같은 애널리스트가 나타나서 슈퍼히어로 장르에 먼지가 묻었는지 의문을 제기하기에 충분합니다. 

Ezra Miller는 The Flash에서 촬영이 중단된 이후로 고발과 범죄 혐의를 쌓아왔기 때문에 엄청난 논란을 불러일으켰습니다. 그리고 James Gunn이 Zack Snyder 및 기타 여러 사람의 고삐를 잡고 포함 여부를 선별하기 위해 DC Universe 주변에 혼란이 있습니다. 플래시는 다가오는 재부팅의 일부입니까? 그가 방아쇠를 당겼습니까? 우리는 솔직히 말할 수 없었고, 펀터들은 – 그것은 – 대부분 집에 머물면서 같은 느낌을 받은 것 같습니다. 

이제 우리는 The Flash를 Xbox 스토어에 출시했습니다. 영화관에 처음 도착한 지 겨우 한 달 만에 말입니다. 그것은 당신을 위해 빠릅니다. 

그렇다면 플래시는 얼마나 끔찍할까요? 에즈라의 속임수와 다양한 재촬영으로 인한 균열이 보기에서 분명합니까? 이 질문에 대한 지루한 대답은 아니오, 끔찍하지 않으며 공연에서 균열이 보이지 않는다는 것입니다. 이것은 흠집이 CGI에 있고 서투르고 질주하는 결말에 있는 완전히 재미있는 도피주의 치료입니다. 둘 다 출시 날짜까지 지연되면 도움이 될 것이라고 상상할 수 있습니다. 그러나 분명히 뭔가 잘못되었습니다. 

일이 불길하게 시작됩니다. The Flash는 현대 영화에서 우리가 가장 선호하지 않는 플롯 장치인 다중 우주와 시간 여행을 하나가 아닌 두 가지로 선보입니다. 현대 미디어에서는 다중 우주로 이동할 수 없으며, 순수한 향수를 불러일으키는 수단일 뿐만 아니라 혼란스러워서(또는 이해하기 위해 노출 덤프 후에 노출 덤프가 필요함) 불구가 되었다고 생각합니다. 그것들은 그 자체로 장점이 거의 없으며, 우리는 영화가 물러서서 그것들을 사용하지 않기를 바랍니다. 시간 여행은 더 오래 전부터 있었고 가능합니다 – Great Scott! – 잘 수행되지만 잘못된 손에서는 동일한 비판의 무게로 인해 휘어질 수 있습니다. 

하지만 그거 알아? 작은 기적에 의해 Flash는 모든 일반적인 문제를 해결합니다. 실제로 복잡하거나 과도한 노출을 처리하지 않습니다. 그것은 규칙을 자명하게 만드는 방법을 찾고, 플롯의 속도를 늦출 수 있었던 것이 대신 추진력을 줍니다. The Flash의 오프닝 순간은 최고입니다.

톤이 빠르게 제자리에 고정됩니다. 배리 앨런(에즈라 밀러)은 하루를 구할 수 있을 만큼 충분히 능력이 있지만, 말 당번, Wonder Woman 또는 Superman, 그래서 그는 부업으로 강등되었습니다. 그것은 자존감 문제로 이어졌고, 그가 신경 발산 스펙트럼의 어딘가에 착륙할 수 있다는 제안을 했고, 플래시는 주변 팀에서 그를 농담의 대상으로 만들어 앤트맨과 딥에서 약간의 (약간 남용된) 트릭을 차용했습니다. 

플래시는 액션을 약화시키는 현대 슈퍼히어로 문제에 시달리지 않습니다. Thor: Love and Thunder는 스릴이 스릴을 허용하지 않는 최근 영화의 가장 지독한 예입니다. 즉각 압력을 완화하기 위해 농담을 던져야 합니다. 여기에서 유머는 액션을 지원하며 우리는 즉시 우리가 잘하고 있다고 느꼈습니다. 영화의 주변 내러티브에서 예상하지 못한 것입니다. 

그러나 CGI 문제는 꽤 일찍 발생했습니다. 플래시 자체와 속도감은 괜찮습니다. 그러나 무너지는 고층 빌딩과 새로 태어난 주민들과의 만남은 Ally McBeal의 춤추는 아기 시절로 돌아가는 느낌이었습니다. Ezra는 PS2 컷신에 걸려 넘어진 것처럼 보이며 적절하게 혼란스러워 보입니다. 

그럼에도 불구하고 Barry는 강도로 사망한 엄마를 구하기 위해 빛보다 빠른 시간 여행 수단인 Speed ​​Force를 사용하기로 결심하면서 줄거리는 계속됩니다. 대본에 '인과관계'가 언급된 단일 영화를 본 사람이라면 이것이 참으로 매우 나쁜 일이라는 것을 알 것입니다. 그래서 Barry는 Eric Stoltz가 Back to the Future에서 Marty McFly를 연기하고 이 세상의 Barry Allen이 순진무구한 그의 현실의 다른 버전에 존재한다는 것을 알게 됩니다. 

Barry의 엄마가 실제로 구해졌음에도 불구하고 Barry의 상황에 대한 문제는 더욱 복잡해집니다. 유니버스 버전의 Barry는 자신의 힘을 얻지 못할 것입니다. 피해야 할 역설입니다. 게다가 Zod 장군이 곧 지구에 도착할 예정이지만(여기서는 Man of Steel에 대한 지식이 도움이 됩니다) Superman은 존재하지 않는 것 같습니다. 위협에 맞서기 위해 당황하고 완전히 다른 팀을 모으십시오. 

그리고 그것은 어떤 팀입니다. 1980년대 배트맨의 흐트러진 '이 거지 같은' 업데이트를 하기에는 너무 늙어가는 Michael Keaton은 완전한 기쁨입니다. 그는 즐거운 시간을 보내고 있고 우리도 마찬가지입니다. Kara Zor-El 역의 Sasha Calle에게는 작업할 것이 거의 주어지지 않습니다. 그녀의 배경 이야기는 우표 뒷면에 기록될 수 있습니다. 그리고 상대 편에서 마이클 섀넌은 자신이 DC 유니버스에서 나온 최고의 악당인 이유를 일깨워줍니다. 가깝지도 않습니다. 

그러나 아아, 모든 것은 끝이 나야 하며, 여기에서 플래시가 맥동하는 엉망진창이 됩니다. 너무 많은 세부 사항에 들어가는 것은 영화에서 약간의 놀라움을 빼앗아 갈 것이지만 그것은 소음의 불협화음, 상당히 둔한 논리 및 지난 XNUMX년 동안 블록버스터에서 우리가 접한 최악의 CGI 중 일부입니다. VFX 아티스트가 과로와 저임금에 대한 사례 연구가 있다면 그것은 플래시입니다. 앤트맨과 와스프 in Quantumania 일종의 디지털 렘브란트처럼 보입니다. 

어느 것도 중요하지 않다는 사실을 알고 플래시에 도착한 제임스 건은 영화의 모든 캐릭터와 사건을 에칭할 계획입니다. 그것은 결코 있을 수 없는 큰 것을 암시합니다. 그것은 모두 공허한 약속이며 절실히 필요한 드라마를 영화에서 빼앗습니다. 그 결과 대부분 눈을 굴리는 결말입니다. 

다시 그 질문으로 돌아가서, 플래시가 현대사에서 가장 큰 박스오피스 폭탄 중 하나처럼 느껴지나요? 이상하게도, 그렇지 않습니다. 충격적인 CGI와 대부분 실패하는 결말을 통해 당신을 밀어 넣을 충분한 추진력을 가진 다중 우주 영화에 대한 상냥한 해석입니다. 눈가리개를 착용하고 플래시 주변의 논쟁을 무시할 수 있다면 플래시의 추진력을 타고 즐거운 시간을 보낼 수도 있습니다. 

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