온라인 홉 : 게임 토너먼트가 격리 기간 동안 학생들을 하나로 모으는 방법

소스 노드 : 1381083

온라인 홉 : 게임 토너먼트가 격리 기간 동안 학생들을 하나로 모으는 방법

에이미 장/의례

Bay Area의 자택 대피령이 시작된 지 거의 두 달이 지났고 UC Berkeley는 버려졌습니다. 학생들은 적절한 작별 인사를 할 기회도 없이 친구, 캠퍼스 및 사랑하는 학생 클럽을 남겨두고 전 세계의 집으로 돌아왔습니다.

그러나 Cal의 일부 그룹은 온라인으로 계속됩니다. 많은 사람들이 집에 갇혀 있기 때문에 비디오 게임과 e스포츠는 예상치 못한 붐을 경험하고 있습니다. 마찬가지로 게임에 중점을 둔 학생 조직은 집에서 학생들에게 경쟁의 에너지를 제공하는 방법을 찾고 있습니다.

Cal의 공식 리그 오브 레전드 클럽인 버클리 레전드(Berkeley Legends)는 검역 기간 동안 바쁘게 지내고 있습니다. 30월 3일부터 XNUMX월 XNUMX일까지 일반인에게 공개되는 리그 오브 레전드 토너먼트인 버클리 레전드 챌린저 시리즈(BLCS)를 개최했습니다.

이 이벤트는 특히 대부분의 다른 엔터테인먼트 소스가 중단된 상태에서 지역 수준에서 e스포츠의 힘에 대한 그림을 그렸습니다.

버클리 레전드(Berkeley Legends) 사장이자 생명공학 XNUMX학년 학생인 패트릭 비잔(Patrick Visan)은 “우리의 주요 행사는 온라인으로 운영할 수 있어 운이 좋았기 때문에 거의 영향을 받지 않았습니다. "우리는 이론상 사람들이 집에서 더 많은 시간을 보낼 수 있기 때문에 평소와 같이 이벤트를 계속 개최해 왔으며, 우리는 사람들이 우리와 직접 만날 수 없는 경우에도 사람들이 어울릴 수 있는 공간을 제공하고자 합니다."

게임 클럽의 온라인 특성 덕분에 학생들은 원하지 않는 경우 작별 인사를 할 필요가 없습니다. COVID-19 전염병 이전에도 Berkeley Legends의 온라인 플랫폼은 정기적으로 최근 졸업생과 현재 클럽 회원을 호스트했습니다. BLCS는 여러 전학생을 유치했습니다.

졸업생 중 한 명이 2년에 Cal을 졸업한 Sonny "Sonny9o2018" Nguyen입니다. 학생일 때 그는 College League of Legends 토너먼트에서 Cal을 대표하여 Division I League of Legends 팀에서 뛰었습니다. Nguyen과 그의 동료들은 BLCS 토너먼트에서 XNUMX위를 차지했습니다.

“저는 기본적으로 모든 팀원을 솔로 대기열에서 만났고 그들은 전국에서 왔습니다. 그 중 한 명은 캐나다 출신이어서 우리가 참여할 수 있었던 유일한 이유는 온라인 때문이었습니다.”라고 Nguyen은 말했습니다. “요즘 검역 때문에 온라인 토너먼트가 훨씬 더 많이 보입니다. 좋네요.”

재학생들도 온라인 대회를 칭찬했다. 컴퓨터 공학 XNUMX학년인 Anthony Zhou는 그의 고향인 일리노이에서 온 친구들과 함께 게임을 하기 위해 등록했습니다.

“사람들이 모이고, 함께 놀고, 함께 노력하는 콘센트가 정말 건강한 것 같아요. 하루를 단조롭게 보내는 것과는 대조적으로 무언가를 할 목적을 제공합니다.”라고 Zhou가 말했습니다. “정말 재미있었습니다. 훌륭한 이벤트였습니다. 나는 확실히 다시 할 것입니다.”

BLCS는 매년 개최되는 클럽의 이전 5v5 토너먼트를 모델로 했습니다. 5v5 토너먼트는 팀이 직접 플레이해야 했기 때문에 공간 제약으로 인해 지역에서 50명의 참가자로 제한되었습니다.

반면에 BLCS는 완전한 온라인 형식으로 100명 이상의 등록자를 유치했습니다. Berkeley Legends 담당자는 게임 커뮤니티를 위해 특별히 제작된 채팅 플랫폼인 Discord를 통해 브래킷을 만들고 게임을 설정하고 질문에 답변했습니다.

이 클럽은 또한 캐스터와 함께 Berkeley Legends의 Twitch 채널에서 이벤트의 자체 생중계를 설정했습니다. 스트림의 생산은 완전히 원격이었고 이는 프로 e스포츠 리그 BLCS가 모방한 것입니다.

대부분의 참가 팀은 UC Berkeley와 약간의 제휴를 맺었지만 일부는 Stony Brook University, Stanford University 및 University of Washington에서 왔습니다.

버클리 레전드(Berkeley Legends)의 XNUMX학년 부사장인 Amy Jiang은 “가장 흥미로운 부분은 우리 토너먼트를 보고 서로 경쟁하기로 결정한 여러 학교의 많은 사람들과 이야기를 나누는 것이었습니다. “새로운 사람들을 만나고 그들이 경쟁하는 것을 보는 것은 눈에 띄는 순간이었습니다.”

Berkeley Legends가 보여주듯이, 비디오 게임은 격리 기간 동안 사교 생활을 할 때 발생하는 문제를 해결하는 효과적인 방법이 될 수 있으며 그 영향력은 광범위합니다.

인기 있는 Facebook 페이지인 Zoom Memes for Self Quaranteens에서 사용자는 대학 친구들과 연락을 유지하기 위해 온라인 게임을 함께 할 수 있는 리소스를 공유합니다. 일부 전통적인 스포츠 리그는 스타가 집에 있는 동안 e스포츠 콘텐츠로 전환했습니다.

UC Berkeley의 미래는 2020 가을 학기 원격 수업에 대한 최근 발표를 고려할 때 불확실합니다. 불확실성에도 불구하고 Berkeley Legends는 학생 커뮤니티를 위해 최선을 다하는 것을 목표로 삼고 있습니다.

Visan은 "우리의 근본 목적은 사람들이 즐거운 시간을 보내고 즐기는 것입니다."라고 말했습니다. "저는 우리가 플레이어의 경험에 쏟은 노력이 빛을 발하고 그들이 다시 돌아와 피드백을 제공하여 더 많은 사람들을 위해 더 큰 토너먼트를 계속 만들 수 있기를 바랍니다."

Julia Shen은 e스포츠를 다루고 있습니다. jshen@dailycal.org로 그녀에게 연락하세요. 트위터에서 그녀를 팔로우하세요 @잉롤.

데일리 캘리포니아

타임 스탬프 :

더보기 데일리칼