새로운 래더 맵 발표 - IEM Katowice에서 사용됨

새로운 래더 맵 발표 – IEM Katowice에서 사용됨

소스 노드 : 1866536

왁스 엔젤

United States31485 게시물

관리자이봐, 내가 작은 불만을 가지고 있기 때문에 당신이 한 모든 일을 다시 할 수 있습니까?

TL + 회원
나카 진

Canada8111 게시물

한편으로는 Kato가 새 패치와 새 맵에서 플레이되고 그 내용이 신선할 것이라는 사실이 기쁘고, 다른 한편으로는 플레이어에게 값싼 기회처럼 느껴집니다.

올해의 가장 큰 행사가 있기 바로 일주일 전에 몇 달 간의 준비를 포기해야 한다면 화가 날 것입니다.

더_레드_바이퍼

19383 게시물

04년 2023월 11일 45:XNUMX Nakajin이 작성했습니다.
한편으로는 Kato가 새 패치와 새 맵에서 플레이되고 그 내용이 신선할 것이라는 사실이 기쁘고, 다른 한편으로는 플레이어에게 값싼 기회처럼 느껴집니다.

올해의 가장 큰 행사가 있기 바로 일주일 전에 몇 달 간의 준비를 포기해야 한다면 화가 날 것입니다.

그들은 여전히 ​​이 지도를 준비하는 데 4주가 있습니다. 특히 이 모든 "새 지도"는 우리가 오랫동안 보아온 지도의 원형과 거의 같으며 위에 새로운 스킨이 있기 때문에 그렇게 하는 데 충분한 시간입니다.

밸런스 패치는 더 큰 문제이며 카토비체보다 먼저 맞을 것 같습니다.

아이유 | 소향 || 신은 없고 우리는 그의 예언자다 | '할 수 있다'면 '할 수 없다'는 것도 사실입니다.” | 무지는 두려움의 부모입니다 |

버즈벤더

376 게시물

04년 2023월 11일 45:XNUMX Nakajin이 작성했습니다.
한편으로는 Kato가 새 패치와 새 맵에서 플레이되고 그 내용이 신선할 것이라는 사실이 기쁘고, 다른 한편으로는 플레이어에게 값싼 기회처럼 느껴집니다.

올해의 가장 큰 행사가 있기 바로 일주일 전에 몇 달 간의 준비를 포기해야 한다면 화가 날 것입니다.

나는 그들이 이 새로운 래더 맵의 공개 발표 전에 플레이어들에게 그것을 말/발표했을 것이라고 거의 확신합니다. DH Valencia는 플레이어들이 새로운 맵을 발표하기도 전에 이미 연습을 하고 있었던 것과 같았습니다.

루손

United States36 게시물

Showtime은 그들이 이미 그것에 대해 알고 있었지만 발표할 수 없었다고 말했고, 그래서 오늘 스트림에서 재생할 수 있을지 확신할 수 없었습니다. Katowice 이전의 패치는 거칠고 믿을 수 없을 정도로 불공평할 것입니다. 특히 atm 온라인 토론은 균형이 잘 맞지 않는다는 것입니다. 문자 그대로 일부 테스트되지 않은 실험으로 인해 일부 플레이어의 연간 수입의 10%를 빼앗을 수 있습니다.
타이거 6

1865 게시물

제 글을 인용하자면

04년 2023월 10일 09:6 tigeraXNUMX는 다음과 같이 썼습니다.
그래서 2루 올인 가능성이 있는 모든 근거리 맵을 제거하고 표준 매크로 7-8 베이스 맵을 돌려주나요? 그리고 이것은 Ghost 너프와 동시에 발생합니까? 나는 왜 이것에 대해 놀라지 않습니까?

그리고 저는 그 전에 광범위한 공개 플레이 테스트를 거치지 않고 큰 토너먼트로 바로 큰 변화를 가져오는 것을 좋아하지 않습니다. 나는 플레이어들이 이것을 알고 있고 그것을 연습해 왔다는 것을 알고 있지만, 그들은 아마도 주요 토너먼트 시간인 Parting vs Solar로 알려진 버그나 결함을 맵에 드러내지 않을 것입니다.

벨제불1

905 게시물

IEM 이전에 진행되는 이 패치는 허용되지 않으며 여전히 변경하고 있으며 변경 사항 중 일부는 여전히 매우 의심스럽고 확실히 추가 테스트가 필요합니다.
아테나우

447 게시물

패치는 Katowice 바로 전에 밀어넣는 것보다 (이번 주에) 최대한 빨리 적용하는 것이 좋습니다. 그렇게 하면 적어도 한 달은 조정을 할 수 있고, 정말 망가지면 사람들이 그것에 대해 악취를 낼 수 있습니다.
Geokilla

Canada8011 게시물

물론 게임은 승리가 말 그대로 모든 것을 의미하는 서킷의 가장 큰 토너먼트 전에 패치됩니다. ESL이 Riot이 League of Legends에서 하는 접근 방식을 취했으면 합니다.

미젠 하우어

United States1110 게시물

Blizz가 Code S 준결승 이틀 전에 밸런스 변경을 한 적이 있다는 사실을 얼마나 쉽게 잊을 수 있습니까? 그에 비하면 선물입니다.

┗ | ∵ | ┓

버즈벤더

376 게시물

이 지도에서 Wardii의 TLMC 토너먼트를 본 사람이 댓글을 달 수 있습니까? 이 지도로 무엇을 만들고 누구를 선호하는지 모르겠습니다. Terran 2-base all-in이 이 맵에서 작동하지 않는 것처럼 보입니다.

디 마우스

중국6020 게시물

Katowice 직전에 큰 밸런스 패치를 치는 것은 터무니 없습니다. 지금 하고 플레이어가 적응할 시간을 주거나 전통을 고수하고 주요 토너먼트 후에만 출시하십시오.

역자중국 e 스포츠에 대해 궁금한 점이 있으면 PM을 보내거나 @nerddigmouse를 팔로우하십시오.

신드비그

35 게시물

04년 2023월 17일 44:XNUMX digmouse는 다음과 같이 썼습니다.
Katowice 직전에 큰 밸런스 패치를 치는 것은 터무니 없습니다. 지금 하고 플레이어가 적응할 시간을 주거나 전통을 고수하고 주요 토너먼트 후에만 출시하십시오.

공개 테스트 서버 변경 사항이 출시되기 전에 플레이어들이 모르거나, 테스트하거나, 연습하지 않는 이유가 무엇이라고 생각하십니까?

게다가 4주 전에.

엠제이

영국193 게시물

04년 2023월 18일 05:XNUMX syndbg는 다음과 같이 썼습니다.

중첩 된 견적 표시 +

04년 2023월 17일 44:XNUMX digmouse는 다음과 같이 썼습니다.
Katowice 직전에 큰 밸런스 패치를 치는 것은 터무니 없습니다. 지금 하고 플레이어가 적응할 시간을 주거나 전통을 고수하고 주요 토너먼트 후에만 출시하십시오.

공개 테스트 서버 변경 사항이 출시되기 전에 플레이어들이 모르거나, 테스트하거나, 연습하지 않는 이유가 무엇이라고 생각하십니까?

게다가 4주 전에.

그들은 여전히 ​​PTR을 업데이트하고 있습니다.

브리티시 프로토스 | Twitch 및 YouTube: SatedSC2

너야마이신

61 게시물

04년 2023월 18일 05:XNUMX syndbg는 다음과 같이 썼습니다.

중첩 된 견적 표시 +

04년 2023월 17일 44:XNUMX digmouse는 다음과 같이 썼습니다.
Katowice 직전에 큰 밸런스 패치를 치는 것은 터무니 없습니다. 지금 하고 플레이어가 적응할 시간을 주거나 전통을 고수하고 주요 토너먼트 후에만 출시하십시오.

공개 테스트 서버 변경 사항이 출시되기 전에 플레이어들이 모르거나, 테스트하거나, 연습하지 않는 이유가 무엇이라고 생각하십니까?

게다가 4주 전에.

그들은 때때로 같은 날에 배수를 변경합니다. 예를 들어 라이브러리가 2로 가는 것과 같이 손상이 감소하고 제거되고 비용만 변경됩니다. 까마귀의 변화도 일주일 전과 완전히 다릅니다. 당신이 하고 있는 일에 대해 아무 생각이 없어도 괜찮지만 그럴 때는 시간을 주세요.

빈디 케어 605

United States14544 게시물

ㅋㅋㅋㅋ 패치는 며칠 전에 업데이트되었습니다. 모두가 패치가 아직 준비되지 않았다는 것을 알고 있지만 IEM에 대한 패치를 푸시할 뿐만 아니라 새로운 맵 풀도 제공할 예정입니까?

진심으로 ESL은 도대체 무슨 생각을 하고 있는거야?! 그들은 사람들이 시청하도록 하기 위해 이런 짓을 해야 한다고 생각합니까? 빌어먹을 Katowice OF COURSE가 우리가 볼 예정이지만 이제 우리는 이 토너먼트에서 일어나는 모든 일이 거대한 별표라는 것을 알고 지켜볼 것입니다.

이것은 어리석은 일입니다. 더 이상 카토비체를 "세계 선수권 대회"라고 생각하지 않습니다. 그들은 토너먼트의 경쟁적 무결성을 완전히 손상시키는 이와 같은 일을 계속합니다. 이런 식으로 일관되게 하려고 한다면 "세계 선수권 대회"라고 불릴 자격이 없습니다.

04년 2023월 13일 24:XNUMX Mizenhauer는 다음과 같이 썼습니다.
Blizz가 Code S 준결승 이틀 전에 밸런스 변경을 한 적이 있다는 사실을 얼마나 쉽게 잊을 수 있습니까? 그에 비하면 선물입니다.

그래서 배워야 할 교훈은 우리가 그것을 다시 할 것이라는 것입니다. 아 그리고 그 밸런스 패치? 이번처럼 저그에게 큰 호의를 베풀었습니다.

전형적인. 전형적인.

@KTVindicare:twitch.tv/ktvindicare youtube.com/ktvindicare Geeky Bartender 팟캐스트 호스트: https://open.spotify.com/show/37cUiMLwFIZ4fNz6qLGxjZ?si=LhiiC08lRgCGjs4Muoma3g=1dl_

신드비그

35 게시물

04년 2023월 20일 04:605 VindicareXNUMX가 쓴:
이것은 어리석은 일입니다. 더 이상 카토비체를 "세계 선수권 대회"라고 생각하지 않습니다.

나는 그들이 이름에서 세계 선수권 대회를 제거할 것이라고 확신합니다.

킬러스마일

독일65 게시물

두 차례에 걸쳐 맵 풀과 게임 밸런스를 변경하는 것보다 프로 플레이어에게 이것이 더 쉬울 것입니다.

맵과 밸런스 패치로 인해 한 종족이 다른 종족에 비해 얼마나 많은 승률이 변경되었는지 개별적인 영향을 분리할 수 없다는 것은 불행한 일입니다. 그러나 두 가지 변경 사항이 있으면 흥미진진한 시간이 되지만 내 맵이 풀을 떠나는 것을 보면 조금 슬플 것입니다.

또한 우리가 래더 버전보다 먼저 ESL 버전을 얻게 되어 그들이 다시 적절한 플레이 테스트를 받게 되고 맵에 대한 모든 간과가 래더에 도달하지 않기를 바랍니다. 일부 사람들은 주요 이벤트가 가까워지면서 한 번에 너무 많은 것을 변경하면 플레이어의 기술을 측정하는 토너먼트 결과가 어느 정도 무효화된다고 불평하지만 새로운 환경에 적응하고 새로운 전략을 제시하는 것은 망할 전략 게임의 기술.

Mapmaker, Data-C 및 Reclamation LE의 저자

빈디 케어 605

United States14544 게시물

04년 2023월 20일 43:XNUMX KillerSmile은 다음과 같이 썼습니다.
두 차례에 걸쳐 맵 풀과 게임 밸런스를 변경하는 것보다 프로 플레이어에게 이것이 더 쉬울 것입니다.

맵과 밸런스 패치로 인해 한 종족이 다른 종족에 비해 얼마나 많은 승률이 변경되었는지 개별적인 영향을 분리할 수 없다는 것은 불행한 일입니다. 그러나 두 가지 변경 사항이 있으면 흥미진진한 시간이 되지만 내 맵이 풀을 떠나는 것을 보면 조금 슬플 것입니다.

또한 우리가 래더 버전보다 먼저 ESL 버전을 얻게 되어 그들이 다시 적절한 플레이 테스트를 받게 되고 맵에 대한 모든 간과가 래더에 도달하지 않기를 바랍니다. 일부 사람들은 주요 이벤트가 가까워지면서 한 번에 너무 많은 것을 변경하면 플레이어의 기술을 측정하는 토너먼트 결과가 어느 정도 무효화된다고 불평하지만 새로운 환경에 적응하고 새로운 전략을 제시하는 것은 망할 전략 게임의 기술.

이것이 재생되지 않는 이유입니다.

선수들은 지난 해, 작년 지도 및 작년 패치에 따른 성적을 바탕으로 이 토너먼트에 참가할 자격을 얻고 시드를 받습니다. 챔피언십 토너먼트가 시즌의 "결승전" 동안 게임의 규칙을 완전히 바꾸는 것은 ZERO가 의미가 있습니다. 완전히 우스꽝 스럽습니다.

ESL이 작년의 엄청나게 끔찍한 Aldaris의 Pride가 결승전 맵 풀에 포함된 것을 포함하여 맵으로 이 작업을 수행해 왔다는 사실이 안타깝지만 이제 그들은 완전히 새로운 맵 풀과 토너먼트가 시작되기 전에 메타에 제대로 정착할 시간이 없을 새로운 밸런스 변경 세트.

선수들이 대처해야 하는 것은 불공평할 뿐만 아니라, 이 시나리오를 세계 선수권 대회라고 부르는 것은 모든 스포츠를 이해하는 사람에게 절대적인 수치입니다. 이것은 마치 리그가 플레이오프 시작 직전에 게임을 심판하는 방법에 대한 새로운 규정 세트를 도입하거나 플레이어가 새로운 공 또는 코트의 새로운 표면에서 플레이하도록 강요하는 것과 같습니다. 터무니없다.

저는 ESL이 Nydus Worms가 난데없이 토너먼트를 장악한 2019년부터, 또는 맵 풀이 명백히 Zerg가 극도로 선호했던 작년부터 이 똥에 대한 교훈을 배웠기를 바랐습니다. 그러나 사람들이 원하는 대로 할 수 있는 변명을 계속 제공하는 한, 그들은 이러한 교훈을 배우고 싶어하지 않는 것 같습니다.

이번에는 아닙니다. 이는 플레이어 자신도 토너먼트에 포함되는 것을 원하지 않는 엄청난 변화입니다. 이런식으로 욕을 퍼붓는다면 비난받아 마땅합니다.

Blizzard는 이전에 Blizzcon에서 이런 짓을 한 적이 없습니다. 비록 2019년에 다시 했다면 좋았을 텐데도 말입니다. 왜냐하면 "월드 챔피언십" 이벤트로서 가능한 한 타이틀을 수여하는 시즌을 가장 공정하게 대표해야 하는 책임이 있기 때문입니다. . IEM Katowice는 이 아이디어를 믿지 않고 토너먼트의 경쟁적 무결성에 부정적인 영향을 미치는 급진적인 변화를 토너먼트에 적용할 수 있으며 여전히 월드 챔피언십이라고 부를 수 있다고 지속적으로 결정했습니다. 나는 동의하지 않는다.

그들은 커뮤니티로서 Blizzcon이 해체된 후 그들이 가질 수 있도록 하기로 동의했기 때문에 "월드 챔피언십"이라는 타이틀을 얻었을 뿐입니다. 커뮤니티가 계속해서 올해 최고의 토너먼트로 인정하는 데 동의하는 한 계속 사용할 수 있습니다.

@KTVindicare:twitch.tv/ktvindicare youtube.com/ktvindicare Geeky Bartender 팟캐스트 호스트: https://open.spotify.com/show/37cUiMLwFIZ4fNz6qLGxjZ?si=LhiiC08lRgCGjs4Muoma3g=1dl_

카로 이사 우르

독일14927 게시물

04년 2023월 20일 43:XNUMX KillerSmile은 다음과 같이 썼습니다.
두 차례에 걸쳐 맵 풀과 게임 밸런스를 변경하는 것보다 프로 플레이어에게 이것이 더 쉬울 것입니다.

맵과 밸런스 패치로 인해 한 종족이 다른 종족에 비해 얼마나 많은 승률이 변경되었는지 개별적인 영향을 분리할 수 없다는 것은 불행한 일입니다. 그러나 두 가지 변경 사항이 있으면 흥미진진한 시간이 되지만 내 맵이 풀을 떠나는 것을 보면 조금 슬플 것입니다.

또한 우리가 래더 버전보다 먼저 ESL 버전을 얻게 되어 그들이 다시 적절한 플레이 테스트를 받게 되고 맵에 대한 모든 간과가 래더에 도달하지 않기를 바랍니다. 일부 사람들은 주요 이벤트가 가까워지면서 한 번에 너무 많은 것을 변경하면 플레이어의 기술을 측정하는 토너먼트 결과가 어느 정도 무효화된다고 불평하지만 새로운 환경에 적응하고 새로운 전략을 제시하는 것은 망할 전략 게임의 기술.

그 반대여야 하지 않나? 토너먼트에서 플레이되기 전에 래더에서 먼저 테스트되는 지도?
래더의 불균형 맵은 중요하지 않지만 토너먼트에서는 프로 플레이어의 생계에 영향을 미칩니다.

sc2에서 가장 멋진 순간은 작업자 괴롭힘으로 인해 발생합니다.

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