Hood: Outlaws & Legends Review – Bullseye에 대한 약간의 부끄러움

소스 노드 : 852550

로빈후드는 오랜 세월 동안 대중문화 어휘집의 일부였습니다. 원작 설화부터 에롤 플린(Erol Flynn) 고전 영화, 디즈니의 모피로 뒤덮인 열병의 꿈과 그 이상까지, 록슬리의 로빈과 그의 메리 맨 밴드의 이야기는 여러 세대의 마음을 사로잡았습니다. 그러나 타이틀 캐릭터가 발판을 찾기 위해 고군분투했던 영역 중 하나는 게임입니다.

여러 Robin Hood 게임이 출시되었지만 오늘날에도 여전히 언급되는 게임은 거의 없습니다. Sumo Newcastle의 훌륭한 사람들(다음과 같은 게임을 개발한 Sumo Digital 제품군에 새로 합류한 사람 중 하나) 단속 3핫샷 레이싱) 및 게시자 Focus Home Interactive가 이 문제를 해결하기 시작했습니다. 솔루션: Hood: Outlaws & Legends, PvPvE 게임 사냥 : ​​마무리 우리가 가장 좋아하는 Sherwood Smugglers를 Game of Thrones 유형의 작품으로 현대화합니다. 하지만 이 게임이 당신의 마음을 훔칠까요, 아니면 약간의 부를 위해 더 많은 것을 훔칠까요?

후드 : 무법자 및 전설

게임의 기본적인 개요부터 시작해서, 후드 : 무법자 및 전설 PvPvE 영웅 스텔스 액션 어드벤처 하이스트 게임입니다. 한 입처럼 들리죠? 글쎄요, 좀 더 단순화해 보겠습니다. Hood에서는 4명으로 구성된 팀이 다른 4명으로 구성된 팀과 대결합니다. 현재의 목표는 노팅엄 보안관의 열쇠를 소매치기하고, 금고 문을 열고, 상자를 훔쳐서 추출 지점으로 가져가 윈치하는 것입니다. 주의할 점은 법이 당신 뒤에 있을 뿐만 아니라 동료 무법자들도 그 뒤를 쫓고 있다는 것입니다. 결국, 상자를 가지고 탈출하는 팀이 승리하게 됩니다. 이에 대한 우주 내 정당화는 로빈 후드에 대한 두 가지 전설이 이야기되기 위해 경쟁하고 있다는 것입니다(록슬리의 로빈과 헌팅턴의 로빈).

4개의 캐릭터를 출시할 때 선택할 수 있습니다. 파이터 존(John)은 가장 쉬운 것으로 간주됩니다. 그는 큰 망치를 사용하여 엄청난 양의 피해를 입히고 수류탄을 던질 수 있으며 나머지 그룹을 위해 Portcullis를 붙잡을 수 있습니다. 그는 또한 엄청난 속도로 가슴을 운반하고 윈치합니다. 명사수인 로빈은 환경을 정찰하고, 표적의 눈을 멀게 하고, 폭발 지역을 사격할 수 있으며, 지도를 가로질러 날아다니는 화살을 보내 한 번에 적을 즉시 죽일 수도 있습니다. 이에 대한 타협점은 그의 탄약이 제한되어 있고 그의 근접 능력이 매우 약하다는 것입니다. 사냥꾼 마리안은 자신을 투명하게 가린 뒤 연기 속으로 사라지고, 엄폐물에서 쉽게 암살하고, 한 번에 최대 3발의 화살을 발사할 수 있는 석궁을 발사할 수 있습니다. 마지막으로 신비주의자인 Tooke(또는 Tuck)는 아군을 치료하고, 적을 독살하고, 특수 능력을 통해 치료할 때 멀리서 사악한 적을 감지하고, 체력을 매우 빠르게 회복할 수 있습니다. 그는 다루기 어려운 도리깨를 사용하기 때문에 게임에서 가장 어려운 캐릭터로 간주됩니다.

이러한 특성 중 다수는 각 캐릭터의 숙련도를 높이면 잠금 해제되는 특전을 통해 수정할 수도 있습니다. 이러한 특전에는 다양한 동작에 대한 버프 및 디버프도 포함될 수 있습니다. 화장품 측면에서는 선택할 수 있는 것이 많고, 은신처의 레벨을 올릴 때마다 더 많은 수익을 얻을 수 있습니다. 하지만 은신처 레벨을 높이면 주머니에 돈이 들기 때문에 각 경기가 끝날 때 상금을 분배하는 방법을 현명하게 선택하십시오.

후드: 무법자와 전설 검토

저는 주로 Tooke로 플레이하는 것을 선택했습니다. 나는 그의 스타일이 내 플레이 스타일에 가장 잘 맞는다고 느꼈습니다. 캐릭터가 준비된 상태에서 시합에 뛰어들어... 기다리고... 그리고 좀 더 기다렸습니다. 마침내 내가 들어왔을 때 나는 내 수준보다 훨씬 높은 플레이어들과 그들만의 특권을 갖고 있어 무시할 수 없는 힘을 지닌 플레이어들로 둘러싸여 있었습니다. 즉, 현재 Hood: Outlaws and Legends의 가장 큰 결점은 매치메이킹입니다. 때로는 경기에 참여하는 데 6분 이상이 걸리기도 했고, 밸런스가 엄청나게 맞지 않거나 빗나가기도 했습니다(때때로 매우 한쪽으로 치우쳐 있기도 했습니다). 여기에 한 번 캐릭터를 선택하면 그 캐릭터에 갇히게 되어 초기 게임이 매우 실망스러울 수 있다는 사실과 결합됩니다. 그러나 시간이 지나면 확실히 좋아집니다.

주어진 경기에서 당신은 NPC와 플레이어를 모두 암살하고, 세 가지 목표 중 하나를 점령하고, 보안관(경고, 한 번의 공격으로 당신을 죽일 수 있음)을 찾고, 상자를 찾아 탈출구로 미친 듯이 돌진하게 됩니다. 당신의 이야기에 열광하는 주정부와 플레이어들에게 알려주세요. PvE 부분은 실제로 특정 경기 초반에 우선순위를 갖습니다. 당신이나 당신의 팀원이 적 NPC에게 발견되면 짧은 시간 동안 지도에서 당신의 위치가 공개됩니다. 자신이 발각되면 특수 능력이 잠깁니다.

게임에는 500개의 맵이 있는데, 금고/상자와 보안관의 위치가 매번 다르기 때문에 때로는 행운이 따르기도 하고, 때로는 상대팀이 행운을 얻게 될 때도 있습니다. 그것은 중요하지 않습니다. 열쇠를 소매치기하거나, 금고를 열거나, 상자를 배치하는 플레이어에게는 XNUMXEXP의 보너스가 있지만, 이는 언제나 누구나 할 수 있는 게임입니다. 열쇠나 상자를 들고 있는 플레이어가 죽으면 아이템이 떨어지며 누구나 가져갈 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 상자가 추출 지점에 배치되면 이제 윈치할 시간입니다. 성공적인 윈치 사이클마다 코인을 얻지만, 무슨 일이 일어나더라도 마지막으로 윈치를 하는 팀이 게임에서 승리합니다.

이것이 의미하는 바는 실제로 모든 일을 올바르게 할 수 있다는 것입니다. 열쇠를 훔치고, 금고를 열고, 상자를 가져가서 놓고, 마지막 사이클을 제외한 매 사이클마다 윈치하면 적 팀이 당신을 죽이고 게임을 훔칠 수 있습니다. . 여기에는 일정한 수준의 위험이 있으며, 단계를 성공적으로 수행하면 일부 보상이 있지만 많은 경우 그것만으로는 충분하지 않을 수 있습니다.

Hood: 무법자와 전설 Xbox

전체적으로 Hood: Outlaws & Legends의 게임 플레이는 탄탄합니다. 스텔스 기능은 꽤 잘 작동하며 출시된 Focus Home의 또 다른 게임을 생각나게 했습니다. 전염병 이야기 : 순결. 전투는 작업을 완료하지만 정확히 내가 훌륭하다고 부르는 것은 아닙니다. 그러나 핵심 게임플레이 루프는 다소 재미있고 목표를 훔치는 것입니다(예: 최첨단 or 기어 5의 캡처)도 중요하며 지도를 주의 깊게 관찰해야 합니다.

미학적으로도 게임이 훌륭해 보입니다. 이것은 The Last of Us Part II나 다른 것은 아니지만 어떤 면에서는 최근 Demon's Souls 리메이크를 연상시킵니다. 레이트레이싱과 60fps 기능이 있으며 때로는 정말 멋져 보일 수도 있습니다. 불행히도 이를 방해하는 유일한 것은 Unreal Engine의 팝업 문제입니다. Final Fantasy VII Remake를 플레이한 사람이라면 누구나 이를 증명할 수 있지만 때때로(예를 들어 기지로 돌아가는 경우) 텍스처가 몇 초 동안 로드되지 않고 완전히 탁하고 불쾌해 보일 수 있습니다. 그러나 일단 모든 것이 나타나면 멋지게 보입니다. 성능에 관해서는, 경기에서 이상한 출현이 한 번 발생하는 것을 제외하면 전혀 문제가 없었습니다.

이 게임의 분위기는 옛날 민속에서 크게 벗어났습니다. 믿을 수 없을 만큼 어두운 색 구성표, 끔찍한 죽음, 놀라울 정도로 많은 양의 욕설, 전체적인 오점 사이에서 이것은 여러분이 알고 사랑하는 로빈후드가 아닙니다. 게임의 공로로 인해 이 비전이 매우 잘 실행되고 있다고 생각하지만 로빈과 그의 남자들(및 여자)은 유쾌하기보다는 다소 무섭습니다.

콘텐츠로 이동합니다. 이것은 다시 약간의 혼합 가방입니다. 앞서 언급했듯이 각 경기에는 4명의 영웅, 5개의 스테이지, 상당한 특전과 장식, 일정 수준의 무작위화가 있습니다. 또한 기본 게임에서는 모든 치장품이 완전 무료이지만, 배틀 패스와 같은 시스템의 유료 치장품은 추후에 추가될 예정이라는 점에 유의해야 합니다. 이것은 모두 훌륭한 것입니다. 하지만 게임에서 진행에 중요한 모드는 습격이라는 단 하나뿐입니다. 다른 모드인 훈련은 그 자체로 매우 유능한 PvE 경험이지만 코인이나 경험치 측면에서 아무것도 추가하지 않습니다(그렇다고는 하지만). 이 모든 것은 Hood에 대한 귀하의 경험이 핵심 매치가 얼마나 재미 있고 신선하다고 생각하는지에 달려 있다는 것을 의미합니다. 나에게는 재미있는 게임 플레이에도 불구하고 약 5시간이 지나면서 게임이 진부해지기 시작했고 내 라이브러리에 있는 다른 타이틀에 끌리는 것을 멈춰야 했습니다.

Hood: 무법자와 전설 Xbox 리뷰

또한 몇 가지 기타 요소에 대해서도 간략하게 언급하고 싶습니다. 게임 내 의사소통은 무작위로 매칭될 때 플랫폼에 상관없이 스피커를 사용할 수 있는 기회를 갖게 되므로 흥미롭습니다. 그러나, 같은 에이펙스의 전설, 이 게임에는 접근성이 뛰어날 뿐만 아니라 게임의 진행 시스템에도 활용되는 환상적인 핑 기능이 있습니다. 나는 통신 없이는 승리가 "경계선 불가능"하다는 주장을 들었고, 이것이 나에게는 해당되지 않는다고 100% 확신할 수 있습니다. 크로스 플랫폼 플레이도 전적으로 선택 사항이므로 부정 행위에 대해 걱정하는 분들은 마음이 편해질 것입니다. 또한 이 게임에는 완전히 다시 매핑할 수 있는 버튼을 포함하여 여러 가지 접근성 및 언어 옵션이 제공됩니다. 특히 포함된 화장품을 고려하면 게임 가격도 상당히 공평합니다.

마지막으로 후드가 라이브 서비스 게임이라는 점에 대해 간단히 말씀드리고 싶습니다. 지금까지 제가 표현한 내 생각은 10년 2021월 XNUMX일에 출시된 버전과 관련이 있습니다. 팀은 훨씬 더 많은 장식, 지도, 심지어 게임 모드까지 포함하여 게임의 유망한 첫해를 설명했습니다. 이것은 내 비판 중 일부를 해결하는 데 큰 도움이 되겠지만 먼저 그것이 결실을 맺는 것을 확인해야 합니다. 로드맵은 훌륭하지만 요즘에는 보장되지 않습니다.

전체적으로 Hood: Outlaws and Legends는 즐거운 시간입니다. PvPvE 모드는 상쾌하고 프레젠테이션과 성능이 견고하며 가격도 적당합니다. 그러나 현재의 형태에서는 시간이 지나면 그 광택을 잃기 시작합니다. 심각한 결함이 있는 매치메이킹 시스템은 게임이 모든 사람에게 재미 있고 균형 잡혀 있는지 확인하기 위해 갈 길이 멀습니다. 후드에는 많은 가능성이 있지만, 제목의 영웅처럼 아직 숲에서 완전히 벗어난 것은 아닙니다.

Hood: Outlaws & Legends에서 사냥을 시작하세요 Xbox One 및 Xbox Series X|S

TXH 점수

3.5/5

장점 :

  • 재미있는 PvPvE 모드
  • 프레젠테이션과 성능이 좋습니다.
  • 합리적인 가격
  • 네 아빠의 로빈후드는 아니야

단점 :

  • 매치메이킹 시스템에 대한 작업이 필요합니다.
  • 현재 형태의 게임은 시간이 지나면 낡아지게 됩니다.

정보 :

  • 무료 게임 사본을 제공해 주셔서 진심으로 감사드립니다. – Focus Home Interactive
  • 형식 – Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, PC
  • 검토 된 버전 – Xbox 시리즈 X
  • 출시일 – 10년 2021월 XNUMX일
  • 시작 가격 – £ 24.99
사용자 선호도 : 첫 번째가 되라!

출처: https://www.thexboxhub.com/hood-outlaws-legends-review/

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