GSL Code S 결승전 미리보기: Rogue vs Maru(2021 S1)

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Wax 제작

몇 주간의 치열한 경쟁 끝에 드디어 Code S 시즌 1이 끝날 때가 되었습니다. 악당마루 역대 최고의 두 선수가 이미 전설적인 유산을 이어갈 기회를 놓고 싸우는 대결을 벌이게 됩니다.

스테이크: 누가 이기든 역사는 만들어질 것입니다

Maru vs Rogue는 글로벌 스타크래프트 II 리그 역사상 가장 영향력 있는 결승전이 될 것입니다. 주관적인 의견이라기보다는 불가피한 의견입니다. GSL은 2011년 넘게 존재해 왔으며 전설적인 순간과 선수들로 가득 찬 깊은 유산을 확립했습니다. GSL이 오래 지속될수록 우리는 맥락의 이점을 더 많이 얻습니다. Code S 챔피언십 2021회 우승은 XNUMX년에 이미 인상적이었지만, XNUMX년에 우리는 그 이정표에 도달할 수 있는 특별한 등급의 플레이어들에게 충분히 감사하게 되었습니다. 우리는 넘어야 할 기록이 무엇인지 배웠습니다. 네스테아상 광택이 많이 사라졌습니다.) 어떤 것들은 정말 신화적인 특성을 가지고 있습니다. 이제 10년이 넘는 글로벌 스타크래프트 II 리그 대회가 끝난 후, Maru 대 Rogue는 그 모든 역사의 정점이 되었습니다.

Maru는 두 번째로 GSL에서 가장 어렵고 가장 탐나는 상인 G5L을 획득하기 위해 노력할 것입니다. 2012년에 궁극의 대관식 작품으로 구상되었습니다. (위키)MVP, 초기 스타크래프트 II의 가장 지배적인 플레이어입니다. 결승전으로 향했습니다 4 년 코드 S 시즌 2012, Mvp는 그의 이름에 걸맞은 4개의 GSL 챔피언십을 보유했습니다. 우리는 왜 GSL이 그의 잠재적인 다섯 번째 우승이 그의 네 번째 우승보다 특별 기념할 가치가 더 있다고 결정했는지 알지 못합니다(아마도 그것이 "Global XNUMXgeOfEmpires League"였다면). G5L 트로피 결승전을 앞두고 임명됐다.

결과적으로 이것은 캐스터가 요술을 꿈꾸는 것과 같은 징크스였습니다. Mvp는 스타크래프트 II 역사상 가장 악명 높은 악당인 Life에게 결승전에서 패했을 뿐만 아니라, 5년이 넘도록 G2018L 트로피를 냄새 맡는 사람조차 아무도 없었습니다. 5년까지 INnoVation은 Code S 타이틀을 XNUMX개까지 획득한 유일한 플레이어였으며 Life와 Zest는 각각 XNUMX개를 획득했습니다. GXNUMXL 트로피는 스타크래프트 II의 불가능한 상으로서 헛된 꿈으로 생각되었습니다. 그리고 마침내 그것을 위해 경쟁하는 데는 불가능할 정도로 숙련된 플레이어가 필요했습니다.

2018~2019년 마루는 XNUMX회 연속 Code S 챔피언십이라는 놀라운 기록을 세웠습니다. 비교할 수 없을 정도로 압도적인 지배력을 발휘했습니다. 단 한 명의 플레이어만이 승리를 거두었습니다. 이전에 연속 Code S 타이틀 획득: 2011년 Nestea. XNUMX년 동안 Maru는 GSL 판테온에 입성했을 뿐만 아니라 확실한 리더로 성장했습니다.

그럼에도 불구하고 G5L은 여전히 ​​GSL의 가장 위대한 선수를 피하는 데 성공했습니다. Maru의 연속적인 연속 행진은 충격적인 파열로 끝났으며 Maru는 32연속 타이틀을 위한 캠페인에서 RO2020 탈락을 겪었습니다. 부진은 XNUMX년 넘게 계속되었고, 마침내 Maru가 다시 폼을 되찾고 XNUMX년 그랜드 파이널에 진출할 자격을 얻었습니다. 코드 S 시즌 3. 에이 새로운 G5L 트로피 트로피는 마루를 위해 만들어졌지만, 안타깝게도 그 트로피에도 똑같은 저주가 걸려 있었습니다. Maru는 궁극적으로 자신의 경력 후반 급증을 겪고 있던 TY에게 승리했습니다.

2021년 GSL 시즌 1에서 마루는 G5L 트로피 획득에 한 번 더 기회를 얻었습니다. 위에서 언급했듯이 Maru는 이미 역대 최고의 GSL 플레이어입니다. 쫓아갈 사람은 아무도 없습니다. 이제 기록 위에 기록을 세우고 다른 모든 사람의 점수를 높이는 것이 전부입니다(위대함에는 제한이 없으며 수익 감소도 적용되지 않습니다). 그리고 이 경우 다른 사람의 기록을 망칠 수도 있습니다…

Rogue는 Code S 결승전에서 자신의 중대한 업적을 달성했습니다. 그는 메이저 토너먼트 결승전에서 완벽하고 흠집 하나 없고 비교할 수 없는 7-0 기록을 가지고 마루와의 결투에 돌입합니다. 이 연속 기록은 GSL뿐만 아니라 전 세계에서 획득했습니다. 이러한 승리 중 단 두 번만이 IEM Shanghai와 GSL Super Tournament의 하위 '티어 2' 메이저 대회에서 우승했습니다. BlizzCon 2017, IEM Katowice 2018 & 2020 등 월드 챔피언십 등급 이벤트에서 XNUMX개를 획득했습니다. 나머지 XNUMX개는 GSL Code S에서 획득했습니다.

이는 변화, 행운, 그리고 스타크래프트 II에 대한 '똑똑한' 팬의 이해에 필요한 모든 개념을 다시 생각하게 만드는 일종의 성취입니다. 대신에 7-0은 게임의 물리적 측면이 가장 중요한 측면이 아니라고 믿게 만듭니다. 이는 "동전 뒤집기"가 게임의 비물질적, 무형적, 정신적 측면을 이해하지 못하는 사람들이 사용하는 용어일 뿐이라고 믿게 만듭니다. 이는 "스위치를 바꾸는 것"과 "승리하려는 의지"가 단지 진부한 표현이 아니라 세계 최고의 플레이어에게 필요한 핵심 능력이라고 믿게 만듭니다. 아니면 재동이 적절하게 표현했듯이, “승자가 이길 것이다.” Rogue의 완벽한 기록을 달리 어떻게 설명할 수 있을까요?

그것은 Rogue의 7승제 숙달과 관련이 있을 수 있습니다. 결승전에서 그의 0-10 점수는 더 긴 연승의 일부입니다. Rogue는 메이저 토너먼트 0전 2선승에서 XNUMX-XNUMX입니다. 아마도 Rogue는 단순한 클러치가 아니라 경쟁적인 SCXNUMX의 가장 지독한 형태에서만 나타나는 특별한 전략적 탁월함도 가지고 있을 것입니다. 대부분의 프로게이머는 단순히 시리즈의 개별 맵에 대한 전략을 계획하는 것이 아니라 이러한 전략을 더 큰 마스터 플랜의 일부로 연결하려고 노력합니다. Rogue가 이 특정 유형의 전략에서 동료보다 몇 단계 더 뛰어날 수 있습니까? XNUMX전 XNUMX선승제에서 두 개의 지도가 더 복잡해지면 그에게 극복할 수 없는 이점을 제공할 수 있을까요?

Code S에서 Rogue의 역사를 생각해 보십시오. 그는 한때 2019전승 시리즈인 Code S 준준결승에서 3연패를 기록하며 GSL의 가장 불명예스러운 연패 중 하나를 겪었습니다. 그러나 2020년 시즌 2에서 Rogue는 마침내 XNUMX강 고비를 극복하고 XNUMX전 XNUMX강에 진출하면서 결국 챔피언십까지 진출하게 되었습니다. 그러다가 XNUMX년 시즌 XNUMX에서도 또 해냈다.

기본적으로 Rogue가 마법사라고 암시하는 것은 환원적인 것처럼 보이므로 Rogue의 그랜드 파이널 성공을 좀 더 합리적으로 살펴보겠습니다. 어떤 사람은 그가 7개의 결승전 모두에서 선호를 받았다고 주장할 수 있으며(어떤 경우에는 약간, 다른 경우에는 크게) Rogue 자신도 자신이 다음과 같다고 인정했습니다. 불균형으로부터 이익을 얻다 SC2의 특정 단계 중 하나입니다. 또한 그가 XNUMX전 XNUMX선승제에서 테란과 거의 맞붙은 적이 없다는 점도 꽤 눈에 띕니다. 적어도 한 번의 챔피언십 실행 그를 피한 것이 운이 좋았다고 비난할 수 있는 곳 상대적으로 당시에는 TvZ가 약했습니다. 상황을 크게 단순화하고 Rogue가 모든 결승전에서 2:1로 우승 후보였다고 가정하면 그가 모든 결승전에서 승리할 확률은 약 6%입니다. 그럴 것 같지는 않지만, 이 7승 0패 기록이 단지 통계적 우연일 뿐이라는 주장을 만들기에는 충분합니다. 그러나 Rogue의 결승전 연승이 Maru와의 이 극단적인 신화 파괴 세션에서 살아남는다면 Rogue의 가장 가혹한 비평가조차도 그가 실제로 흑마술을 수행하는 방법을 알고 있다는 것을 인정해야 할 것입니다.

정면 대결: 역사적으로 가깝지만 이제는 마루를 선호함

마루와 로그는 서로 밀접하게 일치합니다. 역대 맞대결 기록, Maru는 맵 점수 10-8로 경기에서 26-24로 근소한 차이로 앞서고 있습니다. 하지만 약간의 창의적인 기록 보관에 빠져 경기만 고려한다면 어떨까요? 시간 내에 Rogue가 Rogue가 된 거 아시죠? 범위를 2017년부터 시작하는 경기로 좁히세요. Rogue가 평범함에서 벗어나 블리즈컨에서 우승한 해이며 실제로 우리의 두 결승 진출자는 죽어도 매치에서는 6-6, 맵에서는 17-17입니다.

이러한 역사적 동등성과 대조적으로 최근 형태에 따르면 Maru는 Aligulac.com에서 가장 선호하는 업체입니다. 예측 공식 마루의 승리 확률은 74.19%입니다. Aligulac.com 등급은 완벽한 지표는 아니지만 현재 Terran 대 Zerg 대결에서 Maru(3213)와 Rogue(2862) 등급 사이에 큰 차이가 있습니다. 특히 동일한 경쟁 지역의 플레이어 간 XNUMX점 차이는 거의 확실히 의미가 있습니다.

TL.net 사용자 의견은 Aligulac.com의 예측과 밀접하게 일치하며 Maru가 216 대 94로 앞서고 있습니다. 리퀴벳 글을 쓰는 시점에. TL.net 포인트 대신 실제 돈을 베팅하는 사람들은 Maru가 우승할 확률이 약 66%라는 것을 암시하는 우승 확률을 약간 낮춥니다(불특정 도박 웹사이트를 참고로 사용했습니다).

시력 검사는 일반적으로 Maru도 지원합니다. 그는 마지막 메이저 경기에서 Rogue를 물리치고 다음 경기에서 승리했습니다. 3-0 스윕 IEM Katowice 2021 준준결승에서. Maru가 Reynor와의 준결승전에 진출하면서 Rogue는 시리즈에서 완전히 무력했고, 워밍업 상대처럼 보이지도 않았습니다. Maru는 결국 이탈리아 Prodigy에게 2-3으로 패했지만, 패자조차도 명성을 높일 수 있었던 드물고 치열한 접전을 벌인 시리즈 중 하나였습니다.

그럼에도 불구하고 마루의 전망은 완전히 장밋빛은 아니다. 이번 시즌 예선에서 그에게 뭔가 끔찍한 일이 일어났고, 약자인 아르마니에게 0-2로 충격적인 패배를 당했습니다. 그리고 무적처럼 보이는 마루의 거북이 스탠스는 RO16에서 Solar에게 패배, KaiZi Gaming 플레이어는 Maru의 수비에서 잠깐의 실수를 눈덩이처럼 불어 승리로 이룰 수 있었습니다. Maru는 조정을 거쳐 시리즈 2-1로 승리했지만 Maru의 게임 후반 무적 분위기는 다소 감소했습니다.

한편 Rogue는 Dream을 상대로 힘든 7전 전승을 거둔 후 결승에 진출합니다. Rogue는 시리즈에 대한 Dream의 싸구려 접근 방식으로 인해 균형이 무너진 것처럼 보였고 상대의 실수를 이용하기 전에 Dream의 Bunker-rush에 게임 7을 거의 잃을 뻔했습니다. 유리 반 전체보기는 Rogue의 클러치 능력을 보여주는 것입니다. 압박감이 심한 상황에서는 때로는 간단히 말해서 충분합니다. 지원 실수를 하고 상대방이 평정심을 잃을 때까지 기다리세요. 그러나 반대로, Rogue가 더 공평하고 첫 번째 메이저 7 강전에서 뛰지 않은 상대를 상대했다면 어떤 일이 일어 났을 지 궁금해해야합니다. . Rogue는 Dream 시리즈 이전에 자신의 연습이 잘 진행되었다고 TvZ에 대한 자신감을 공언했습니다. 하지만 드림과 함께 스트레스가 많은 마인드 게임의 180개 맵을 겪은 후, 그는 경기 후 인터뷰에서 매치업에 대해 XNUMX도를 하는 것처럼 보였습니다.

흥미롭게도 Maru는 결승전에 진출하는 Rogue의 가장 큰 신자일 수도 있습니다. 그는 1년 넘게 로그를 세계 최고의 저그라고 일관되게 불러왔고, 진에어가 해체된 후에도 여전히 정기적으로 함께 연습을 하고 있는 것으로 보인다. 물론, 마루의 겸손함과 진에어 팀원들에 대한 아낌없는 칭찬의 역사를 고려할 때, 그가 로그에 대해 공개적으로 언급한 발언은 큰 잣대를 들이대고 받아들여야 한다.

예측: 전화하기에는 너무 가까웠으면 좋겠다

이는 역사적 이해 관계 측면에서 엄청난 충돌이지만, '전통적인' 일방적인 GSL 결승전으로 끝날 것임을 시사하는 많은 지표가 있습니다. Rogue의 주장을 뒷받침하려면 팬들과 예측 지표 모두에 의해 Maru에게 주어진 7:0의 기회에 대해 그가 결승전에서 70-30 기록을 세웠다는 신비로움을 믿어야 합니다. Rogue가 자신의 실수로 결승전을 질식시킨 적이 없다는 사실에 대한 절대적인 믿음을 가져야 하며, 동시에 Maru의 절대적인 최악의 실수(예: 두 번째 창고의 공급이 차단되었습니다. 블리즈컨 경기 중) 그가 결정적인 승리를 거둔 모든 경기를 무시했습니다. 두 개의 준결승 시리즈의 뻔한 성격을 살펴보고 Rogue가 Maru를 능가하고 여러 빌드 주문 승리를 확보할 것이라고 믿어야 합니다(Rogue가 꿈에서 더 적은 테란으로 기본적으로 50/50으로 갔다는 점은 신경 쓰지 마세요).

Rogue에 대한 내러티브 기반의 직감적 주장에는 거부할 수 없을 정도로 설득력 있는 것이 있습니다. 이는 팬들이 여름이 마술처럼 TaeJa에게 우승을 안겨줄 것이라고 믿게 만든 것과 같은 감정을 전달합니다. 항상 이변을 훔칠 기회가 있었고 Serral이 어떻게든 GSL Code S에서 경쟁하는 분위기를 극복할 수 없을 것이라고 생각했습니다. 동시에 Maru가 Mvp의 유산을 물려받았을 뿐만 아니라 이를 뛰어넘고 역대 최고의 GSL 플레이어로서 그의 유산을 더욱 확고히 하여 마침내 자신의 정당한 몫을 다한 것에 대해 똑같이 감정적으로 설득력 있는 무언가가 있습니다. 신화의 영역에서도 Rogue는 이점을 찾지 못하는 것 같습니다.

종합해보면 결승전에서는 마루의 승리를 예상할 수밖에 없다. 그리고 스타크래프트 II의 가장 놀라운 연속 기록을 잃는 것은 부끄러운 일이겠지만, 마침내 G5L을 수여하는 것은 가치 있는 희생이 될 것입니다.

예측 : 마루 4 – 2 도적


출처: https://tl.net/forum/starcraft-2/572611-gsl-code-s-finals-preview-rogue-vs-maru-2021-s1

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