Forspoken의 PC 포트는 또 다른 훌륭한 Square Enix 엉망입니다.

Forspoken의 PC 포트는 또 다른 훌륭한 Square Enix 엉망입니다.

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Square Enix의 차기 대규모 액션 RPG Forspoken이 이번 주에 출시되었으며 PC에서는 매우 엇갈린 반응을 보였습니다. 1월의 공백일 수도 있지만, 이 게임은 분위기부터 퍼블리셔가 리뷰 코드를 콘센트에 배포한(또는 배포하지 않은) 방법에 이르기까지 모든 것에 대해 많은 논의를 불러일으켰습니다. PC Gamer의 리뷰는 여전히 진행 중인 작업입니다.

하지만 한 가지는 말씀드릴 수 있습니다. Forspoken에는 터무니없는 시스템 요구 사항이 있습니다. (새 탭에서 열립니다), 그리고 PC 버전은 이를 정당화하지 못하는 것 같습니다. 타이틀에 대한 Steam 리뷰는 매우 엇갈리고 일부는 말하는 팔찌에 대해 신음하고 있지만(실제로) 많은 사람들은 게임 출시 상태에 짜증을 냅니다. 현재 타이틀에 대한 전체 리뷰의 약 55%가 부정적입니다.

"최적화되지 않은 혼란" 하스터가 말한다 (새 탭에서 열립니다), 그는 RTX 4080을 사용하고 있으며 성가신 콘솔 때문에 광고 예고편에서 시각적 요소가 다운그레이드되었다고 생각합니다. 이 명백한 시각적 불일치에 대해 불평하는 사람은 그들뿐만이 아닙니다. 이는 여러 리뷰의 주제이기도 합니다. YoutubeMajed는 "부정확한 그래픽"이라고 말합니다. "예고편과 전혀 다릅니다."

일부 리뷰는 그것에 대해 약간 실존적입니다. “그들이 고양이 목소리 연기까지 했다는 걸 알 수 있었죠.” 시바가 말해요.gif (새 탭에서 열립니다),.”왜 고양이의 야옹 목소리를 연기하셨나요? 움직이는 물체를 보면 fps가 크게 떨어지지만 정지 상태에서는 완전히 괜찮습니다. 40 시리즈가 만족하지 못하기 때문에 내년 GPU를 사용하는 것이 좋습니다.”

내 말은, 이것이 그러한 GPU에서 제대로 실행되지 않는다면 이는 몇 가지 근본적인 문제를 암시한다는 것입니다. "말 그대로 3070p의 RTX 1440에서는 재생할 수 없습니다." 불쌍한 피닉스가 통곡한다 (새 탭에서 열립니다), "게임이 작동하는 데 엄청난 양의 VRAM을 사용하기 때문에 텍스처가 로드되지도 않습니다." 다른 사용자는 간단히 ''라고 부릅니다.말더듬 도시 (새 탭에서 열립니다)".

"메모리 누수가 있을 수 있습니다." 이론 Darth_Vapour (새 탭에서 열립니다). “게임을 오래 플레이할수록 프레임이 더 많이 끊기고 결국 충돌이 발생합니다. 저는 제가 직접 만든 I3080 프로세서에 12GB RAM을 갖춘 수냉식 64 9GB를 실행합니다. 아니요, 제 하드웨어가 아닙니다. 그래서 첫 번째 메이저 보스가 어떤 사람인지도 알 수가 없어요!”

특정 부정적인 리뷰는 게임의 콘텐츠에 대한 것임이 분명하며 주관적인 판단이지만, 게임의 캐릭터와 세계를 즐기는 사람들조차도 게임의 현재 상태가 게임을 추천하는 데 방해가 된다고 말합니다. 도시 모델과 거칠거나 흐릿하거나 흐릿한 모델은 큰 문제입니다.” OnlyMyGameRules가 말합니다. (새 탭에서 열립니다). "적어도 PC에서는 구매하는 것이 올바른 결정이기 전에 [개발자] Luminous가 성능 문제를 해결하고 요구 사항을 낮출 수 있는지 기다려보고 싶습니다."

해당 사용자는 또한 특히 짜증나는 충돌 버그 이후 플레이를 중단했으며 전반적으로 충돌이 발생하는 것으로 보인다고 말했습니다. 여기 불쌍한 칼리 한 시간 동안 13번의 충돌이 발생했습니다. (새 탭에서 열립니다)

그리고 Square Enix 규모의 퍼블리셔가 PC의 열악한 상태에서 프리미엄 가격으로 이와 같은 타이틀을 출시한다는 것은 정말 놀라운 일입니다. 이러한 부정적인 리뷰 중 일부는 약간 비열한 것으로 보일 수 있지만 작가는 특권을 위해 자신의 돈 70달러를 지불했다는 점을 잊지 마십시오(“Note to self”, 이오를 쓴다 (새 탭에서 열립니다), 아마도 Hitman 개발자는 아닐 것입니다. "이제부터 Square Enix 게임을 구매하지 마십시오.")

문제는 이것이 이 출판사로부터 기대되고 있다는 것입니다. Forspoken의 리뷰 코드 할당에 대한 추측은 게임의 품질이나 기타 사항에 관한 것이었지만 게임이 출시되어야 하는 상태보다는 게임이 무엇인지에 대한 것이 아닐 수도 있습니다. 여러 유명 사례에서 볼 수 있듯이, 특히 사용자가 처음 몇 시간 내에 환불을 받을 수 있는 플랫폼에서는 나쁜 첫인상을 회복하는 것이 엄청나게 어려울 수 있습니다.

또는 한 Steam 사용자가 말했듯이 "나는 스피드런을 좋아합니다." SchfiftyFive를 씁니다. (새 탭에서 열립니다), "그리고 이 게임에서 제가 가장 좋아하는 카테고리는 환불입니다."

성능 문제를 제외하고 게임에 대한 전반적인 반응은 확실히 엇갈립니다. 리뷰 중에는 확실히 긍정적인 반응이 있으며, 일부는 게시자가 이 제품에 대해 취한 이상한 방향(성능 문제 제외)과 같습니다. 하지만 안타깝게도 많은 사람들은 일단 담론을 마치면 그냥 꽤 평균이야 (새 탭에서 열립니다)

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