Xbox 최고의 레이싱 시뮬레이터 게임 5개

Xbox 최고의 레이싱 시뮬레이터 게임 5개

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최고의 레이싱 시뮬레이션 게임 Xbox

에 대한 내 생각/낙서에 이어 Xbox 아케이드 레이싱 게임의 어두운 세계, 그물을 조금 더 넓게 던지고 심 레이서의 세계를 고려할 때가 마침내 무르익은 것 같습니다. 예, 뒷바퀴에 적절한 양의 캠버를 걸 수만 있다면 머리핀을 0.5mph 이상 빠르게 돌릴 수 있다는 것을 알고 있는 일종의 레이싱 게임입니다. 시간을 투자하는 것은 완벽하게 합리적인 추구처럼 보입니다. 

요즘 모든 훌륭한 레이서들이 온라인 세계에서 멀티플레이어 레이스를 지원하지만, 저는 일반 레이싱 유형의 하위 집합에 속할 수 있습니다. 차라리 내 차를 조정하고 비행 시간을 설정하여 친구와 온라인으로 실제로 휠 투 휠로 이동하는 것보다 친구들과 비교할 것입니다. 이것은 모든 레이싱 게임에서 TheXboxHub 승무원과 함께 플레이하는 것이 다양하고 다양한 더러운 전술이 전개되는 피구 링 한가운데로 떨어지는 것과 약간 비슷하다는 사실과 관련이 있을 수 있습니다. 마지막 랩의 마지막 코너에서 벽에 부딪히는 것입니까? 동료를 위한 표준 관행. 그러나 당신과 트랙만 있을 때 모든 변명은 제거되고 가능한 한 빠르고 깨끗해야 합니다. 

그래서 제가 이 기사에서 하고자 하는 것은 Xbox에서 최고의 레이싱 시뮬레이터 게임 5개를 자세히 설명하는 아케이드 레이서의 반대편에 있는 것입니다. 그러니 시동을 걸고 질서정연하게 퍼레이드 랩을 진행해 봅시다. Xbox에서 최고의 레이싱 시뮬레이션 게임을 특별한 순서 없이 나열한 것입니다. 최소한 제가 플레이한 게임은요. 

이제 목록을 작성하면서 한 가지 언급할 사항이 있습니다. 대부분의 항목이 시리즈의 일부인 것 같으므로 각 프랜차이즈에서 최고의 항목을 선택하려고 합니다. 참고: 위치가 궁금하신 분들을 위해 수많은 F1 게임 저는 F1 게임을 하지 않고 게임 경력을 여기까지 왔고 지금 시작할 생각이 없습니다. 나는 텔레비전에서 그것을 보는 것을 좋아하지 않으며 훨씬 더 BTCC 종류의 사람이기 때문에 내 목록에 마음에 자리가 없습니다!

하지만 회전을 시작하고 출시하자…

포르자 모터 스포츠

forza motorsport 7

저는 Forza Motorsport와 오랜 역사를 가지고 있으며 제가 Xbox 360에서 플레이한 첫 번째 게임은 포르자 모터 스포츠 3. 그 이후로 저는 첫 번째 게임을 제외한 모든 Forza 게임을 플레이했습니다. 그 당시 저는 계속해서 PlayStation 소년이었고 제가 아는 한 Gran Turismo는 레이싱 게임만큼이나 훌륭했습니다. 

그러나 Forza Motorsport 3를 손에 넣은 후 제 견해는 급격하게 바뀌었습니다. 나는 실제로 GT3를 플레이하기 위해 약해지고 PS5를 구입했지만; 큰 실망 이었기 때문에 일주일 만에 팔았습니다. 나는 The Last of Us도 좋아하지 않았지만 빗나갑니다. 

이제 다시 정상 궤도에 오르기 위해(내가 그곳에서 무엇을 했는지 보십니까?) Forza Motorsport는 숫자가 증가함에 따라 점점 더 강해졌습니다. 나는 예측 가능해야 할 것입니다. 두렵습니다. 포르자 모터 스포츠 7 단연 최고입니다. Xbox와 4K TV에서 실행하면 얼마나 원활하게 실행되는지 황홀경에 빠지기에 충분합니다. 레이스에 비를 추가하는 것은 기한이 지난 동안 너무 잘 처리되어 빗방울이 내가 선호하는 앞 범퍼의 카메라 뷰를 따라 흐르는 것을 보는 것만으로도 때때로 길을 잃습니다. FM7에 캠축을 흔들 수 있는 것보다 더 많은 차량이 있다는 점을 고려하면 콘텐츠가 부족하지 않습니다. 

La Sarthe와 그 악명 높은 직선에서 일부 자동차를 최대로 사용할 수 있는 유일한 장소에서 구불구불한 굴곡이 있는 작고 오래된 Silverstone에 이르기까지 끝없이 이어지는 트랙이 있습니다. 각 부분을 업그레이드할 수 있고 일단 업그레이드하면 조정할 수 있는 이 게임을 있는 그대로 만드는 것은 엄청난 양의 사용자 정의입니다. 왼쪽 뒷 타이어 공기압? 라인에서 더 나은 견인력을 위해 살짝 떨어뜨립니다. 확인하세요!

여기에 매우 강력한 비닐 편집기를 추가하면 원하는 것은 무엇이든 만들고 자동차에 붙일 수 있으며 옵션은 거의 무한합니다. 저는 Forza에서 일본 D1 드리프트 시리즈의 자동차를 복제하는 데 재미를 느꼈습니다. 스티커 하나를 만드는 데 XNUMX시간이 걸릴 수 있지만 경주로 인해 스트레스를 받을 때 매우 차분해집니다. 

여담이지만 Forza Motorsport 7은 Game Pass가 있으면 무료이므로 아직 플레이하지 않았다면 플레이해야 합니다!

프로젝트 CARS

프로젝트 카 3 엑스박스

Project CARS는 제가 초창기부터 플레이했던 프랜차이즈입니다. 

첫 번째 게임이 출시되었을 때 약간 엉망이었습니다., 솔직히 말해서 컨트롤러를 사용하여 트랙 주위에서 불을 뿜는 야수와 씨름하는 데 문제가 있습니다. 이러한 어려움이 해결되면 약간 매드 스튜디오' 신용이 꽤 빨리 일어났고, 게임은 훨씬 좋아졌습니다. 

이 게임의 레이아웃에 대해 제가 좋아하는 점은 정규 레이스 주말의 레이아웃을 모방한 방식입니다. 즉, 연습 세션, 예선 세션, 그리고 마지막으로 레이스 자체가 있었기 때문에 레이스가 시작될 때까지 트랙을 알지 못했다는 변명의 여지가 없었습니다. 

프로젝트 CARS 2 – 시리즈의 두 번째 게임 – 이상하게도 내가 계속할 수 없었던 게임입니다. 사람들이 좋은 리뷰 점수를 주고 있다는 사실에도 불구하고, 그것은 나에게 옳다고 "느끼지" 못했고, 그 결과 거의 플레이하지 않았습니다. 

시리즈에서 최고에 대한 나의 선택은 영리한 제목의 세 번째 게임입니다. 프로젝트 CARS 3, 시뮬레이션 측면을 상당히 낮추었음에도 불구하고 아이러니하게도 플레이하기에 가장 재미있었습니다. 오해하지 마세요. 속도에 대한 필요 하지만 자동차를 운전하기 어렵게 만드는 데 조금 덜 강조하고 실제로 플레이하기 재미있는 게임을 만드는 데 조금 더 중점을 두어 시리즈 최고의 게임을 만드는 데 큰 도움이 되었습니다. 

물론, Project CARS에 대한 완전한 경험을 원한다면 모든 어시스트를 끄십시오.

Assetto 코르사

assetto corsa competizione 엑스박스 시리즈 x

Assetto 코르사 저에게는 진정한 학습 곡선이었습니다. 적어도 첫 번째 게임은 그랬습니다. 내가 배운 것 중 하나는 엘리트 컨트롤러를 사용하는 경우 슈팅 게임을 플레이한 이후로 방아쇠 잠금 장치가 켜져 있으면 실제로 엔진을 최대로 회전시키는 것을 중지한다는 것입니다. XNUMX차 레이스에서 왜 그렇게 심하게 지고 있는지 궁금하기도 했고, 자물쇠를 풀자 전속력으로 달릴 수 있었습니다! 최고 팁, 신사숙녀 여러분, 모두 서비스의 일부입니다. 

이제 또 다른 Assetto Corsa, Competizione의 것이 있지만 시리즈의 두 게임은 상당히 다르기 때문에 승자를 선택하는 것이 약간 까다롭습니다. 

첫 번째 게임은 나무 위로 올라가는 길에 일반 자동차를 운전하는 것이었습니다. 예를 들어 제 첫 번째 자동차가 피아트 500이었던 것을 생생하게 기억합니다. 이것은 표준 종류의 Forza Motorsport 게임 레이아웃을 따랐습니다. 즉, 레이싱 리그의 낮은 깊이에서 쓰레기 자동차로 시작하여 돈을 따고, 더 나은 자동차를 구입하고, 더 어려운 레이스에 참가하는 등의 작업을 수행했습니다. 

Assetto Corsa Competizione 다른 방법을 택했고 대신 훈련생 프로 레이서의 Nomex 롬퍼 수트를 입혔습니다. 일련의 테스트를 거쳐 자동차를 다루는 방법을 배우고 레이스 시즌에 들어가야 했는데 정말 힘들었습니다. 트랙을 벗어나면 시간 벌칙을 받을 수 있습니다. 게임에서 피트 스탑을 하지 않으면 바로 실격 처리되는 식입니다. 

이 어려움 때문에, 절대적인 레이싱 규율에 대한 고집 때문에 저는 Competizione가 원래 게임보다 고개를 끄덕이게 할 것입니다. 여기서 경주에서 우승했을 때 당신은 그것을 위해 일했다는 것을 알았습니다.

CarX 드리프트 레이서 온라인

CarX 드리프트 레이싱 온라인 사진

이것은 왼쪽 필드에서 약간 벗어난 것입니다. CarX 드리프트 레이서 온라인 엄밀히 말해 드리프트 시뮬레이션 게임은 아니지만, 솔직히 말해서 제가 플레이한 모든 드리프트 게임 중에서 (출시된 거의 모든 게임이 그렇습니다. 절대 드리프트) 실생활과 가장 흡사합니다. 

설정과 같은 시뮬레이션 방법에는 많지 않지만 몇 가지가 있지만 내 시뮬레이션 상자를 체크하는 것은 운전 스타일이었습니다. 차를 옆으로 모퉁이에 던지는 것은 항상 위험도가 높은 조작이며 스티어링, 카운터 스티어링 및 스로틀의 균형은 게임에서 매우 잘 처리됩니다. 이것에 이니셜 D 애니메이션과 거의 똑같은 자동차 목록을 추가하면 게임의 나머지 부분은 항상 나에게 쉽게 팔릴 것입니다. 

자동차의 커스터마이제이션은 강점이며, 여유가 있다면 일부 이상한 차체 키트를 사용할 수 있습니다. 특히 앞범퍼가 없어진 등 차량을 마치 낡은 드리프트 무기처럼 보이게 만든 것들. 여기에 다양한 스티커와 비닐을 추가하여 Forza에게 잠 못 이루는 밤을 주지는 않았지만 자동차를 독특하게 만들 수 있었고 패키지가 완성되었습니다. 

네온 핑크색 AE86을 타고 트랙을 달리고 싶지 않은 사람이 어디 있겠습니까?

먼지 랠리

DiRT Rally 2.0 - 올해의 게임 에디션 1

아, 랠리 게임. 그것은 많은 목록 중 하나인 이 목록에 있어야 했으며 현재 최고는 의심할 여지 없이 여전히 먼지 랠리 2.0. 보세요, 저는 WRC 시리즈에 약간 압도당했습니다. WRC 9, WRC 10WRC 세대 특히 – 자동차의 핸들링은 타이어가 테플론 또는 이와 유사한 저마찰 재료로 만들어졌다는 것을 암시하는 것처럼 보였습니다. 때로는 차가 심하게 오버스티어를 내기도 했고, 때로는 이해할 수 없는 이유로 언더스티어가 절벽 가장자리에서 떨어지기도 했습니다. 

이러한 "기능" 중 어느 것도 Dirt Rally 2.0에서 문제가 되지 않았습니다. 핸들링은 면도날처럼 날카로웠고 어려움도 있었지만(야간 무대에서 프런트 엔드 충돌을 시도한 다음, 믿을 수 없다면 조명 없이 완료해 보세요!) 자동차와 핸들링 모델이 자신감을 주었습니다. 핸드브레이크도 차를 90도로 돌리는 스위치라기보다는 실제 핸드브레이크 같았고, 눈길 스테이지도 성공을 합리적으로 기대하며 태클할 수 있었다. 

사람들이 긴 스위퍼의 정점이 거대한 통나무 더미를 놓기에 완벽한 장소라고 생각했던 스코틀랜드 트랙을 제외하고는 트랙이 하이라이트였습니다!

새 차를 구입한 다음 다른 챔피언십에서 경주하는 것은 정말 재미있었고, 시에라 RS500과 같은 500 BHP의 불을 뿜는 후륜 구동 무기와 잡초 같은 작은 Mini 사이의 차이는 극명하여 모든 입력을 조절해야 했습니다. 자유를 얻으려는 시도는 약간의 가벼운 충돌을 초래할 수 있습니다. 

대체로 게임용으로 출시된 엄청난 양의 DLC와 함께 Dirt Rally 2.0은 여전히 ​​오늘날 최고의 랠리 게임으로 여겨져야 합니다. 


이상으로 Xbox에서 최고의 레이싱 게임 목록을 작성해 보겠습니다. 최소한 시뮬레이션 형식에서는 말입니다. 문제는 내가 놓친 것이 있습니까? 당신의 필수 플레이 목록에 어떤 심 레이서가 있나요? 댓글로 알려주세요!

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